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スマスロ ストリートファイター6 やめどき・即やめ判断|スト6 FBスルー天井・終了後200Gフォロー・滅ZONE引き継ぎ【8/3新台】

執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 公開: 2026-07-28 / 更新: 2026-08-08

3秒結論

  • ① 基本のやめどき: 天国モードの天井は液晶200G+αなので、FB終了後は200Gまでフォロー。コンティニューチャンス・滅ZONE中は継続必須
  • ② 天井はゲーム数とFB回数の2軸: 液晶最大1000G+α(実ゲーム数は平均約470G)に加え、FBを最大3回スルー後の4回目は勝利濃厚。スルーが重なった台ほどゲーム数が浅くても継続価値ありなのでスルー回数の確認は必須
  • ③ ゴールド到達後は価値が残る: 滅ZONEで0滅にできなくても「滅」は次回以降のボーナスに引き継がれるため、ゴールド経験済みの台は見た目以上にレジェンド射程が近い
  • ④ 天井はモード別に浅くなる: 通常A=1000G+α/通常B=900G+α/通常C=800G+α/天国=200G+α(いずれも液晶ゲーム数)。ファイターズバトルを消化するたびに次回モードが優遇されるため、連続で消化してきた台ほど天井が浅い可能性がある(モードは常時表示されずアイキャッチ等で示唆されるだけ)
  • ⑤ アイキャッチ(暗転)は規定ゲーム数のサイン: 「黒暗転→チャンス表示」は既に規定ゲーム数に到達している状態なので、ここでやめると当選を捨てることになる。赤暗転・黒暗転→ロゴ出現も規定ゲーム数まで続行すべきサイン

はじめに

この記事で分かること

「スマスロ ストリートファイター6」(レオスター/2026年8月3日導入・約10,000台)のやめどき・即やめ判断を解説します。本機はAT純増約6.0枚/Gの自力バトル系AT機で、通常時から自力バトルST「ファイターズバトル(FB)」へ突入し、勝利で擬似ボーナスを獲得する構成です。

※ ランク別の勝率やドライブチャンスの性能といった出玉まわりの解析は、ストリートファイター6の機種ページで扱っています。

やめどきの核は5つ

核内容
①天井はゲーム数とFB回数の2軸ファイターズバトルのスルー回数にも天井があるため、ゲーム数が浅い台でもスルー回数が溜まっていれば継続価値がある
②液晶G数と実回転数は一致しない狙い目は実ゲーム数(等価150G〜・5.6枚200G〜)を基準にし、液晶ゲーム数は加算込みの目安として見る。投資も実回転数ベースで見積もる
③「滅」は次回以降に引き継がれるゴールドランク到達後に突入する滅ZONEで0滅にできなくても、「滅」の減算は次回以降のボーナスに引き継がれる。ゴールドを経験した台は見た目の状態以上に価値が残っている
④天井はモードで浅くなるゲーム数天井は滞在モードによって1000G+αから800G+αまで浅くなり、FBを消化するたびに次回モードが優遇される。連続で駆け抜けてきた台ほど天井が浅い可能性がある
⑤アイキャッチ(暗転)が規定ゲーム数の近さを示唆連続演出失敗後・ドライブチャンス終了後のアイキャッチで「黒暗転→チャンス表示」「赤暗転」「黒暗転→ロゴ出現」が出ていた台はやめてはいけない(モードそのものは常時表示されず、アイキャッチ等で示唆されるだけです)
POINT
加えてFB終了後は、天国モードの天井が液晶200G+αなので、終了後は200Gまでフォローするのが基本になります。

基本スペック・天井まとめ

スペック

導入日2026年8月3日(月)(レオスター・約10,000台)
機械タイプスマスロ AT機(自力バトルST「ファイターズバトル」搭載)
AT純増約6.0枚/G

天井と狙い目

ゲーム数天井液晶表示で最大1000G+α(実ゲーム数では平均約470G)。恩恵はファイターズバトル当選
FB回数天井ファイターズバトルを最大3回スルー後、4回目のFB当選時は勝利濃厚
狙い目実ゲーム数で等価150G〜・5.6枚200G〜(期待値1000円超)。液晶ゲーム数は加算を含むため深いほど狙い目の傾向!?。FBのスルーが重なった台ほど有利
FB終了後天国モードの天井が200G+αなので200Gまでフォロー

引き戻し・特化ゾーン・朝一

コンティニューチャンスFB敗北後の一部で突入する6Gの引き戻し(成功期待度約30%)
滅ZONEゴールドランク昇格後のボーナス終了で必ず突入。10滅スタート・0滅到達でレジェンド(継続率約88%)
朝一設定変更時は有利区間・天井・モードがすべてリセット。据え置き時はいずれも引き継ぐ

やめどき判断早見表(3色信号)

信号の見方

「実打中(FB・コンティニューチャンス・滅ZONE中)はやめない」を前提に、判断に迷う場面を整理しました。迷ったら該当する行を探してください。

✅ 即やめOK⚠️ 継続検討⛔ 継続必須の3つに振り分けています。

※ ⛔「継続必須」とはその状態を最後まで消化してから判断する意味です。

🥊 ファイターズバトル・引き戻しゾーン中

継続必須
ファイターズバトル(FB)消化中
継続必須
保障15G+α消化(小役確率約1/2.9)。ランクに応じ勝率50〜88%
継続必須
コンティニューチャンス(FB敗北後の6G)中
継続必須
成功期待度約30%の引き戻しCZ。レア役成立で成功濃厚
継続必須
滅ZONE(ゴールドランク昇格後30G+α)中
継続必須
10滅→0滅到達で上位ST「レジェンド」(継続率約88%)へ昇格
様子見
FB終了後〜200G(天国モード滞在時)
継続検討(200Gまでフォロー)
天国モードの天井が液晶200G+αでFBに当選する
即やめOK
FB終了・上記いずれにも該当せず200G超過
即やめOK
200Gを超えた時点で天国は否定される

🏆 有利区間リセット直後

様子見
エンディング消化後・規定枚数到達直後
継続推奨
リセット後は上位ランク「レジェンド」(継続率約88%)の状態でFBに突入できる

🎯 ゲーム数天井(液晶最大1000G+α/実平均約470G)射程

様子見
実ゲーム数で等価150G・5.6枚200G以上
継続検討
期待値1000円超の狙い目。液晶ゲーム数は加算を含むため深いほど狙い目の傾向!?
様子見
ファイターズバトルを連続で消化してきた台
天井が浅い可能性を考慮
モードが上位ほど天井は浅い(通常A1000G+α→天国200G+α)。ただしモードは常時表示されずアイキャッチ等で示唆されるだけなので確定情報ではない
即やめOK
ゲーム数が浅い台
即やめOK
天井まで遠く、実ゲーム数の狙い目(等価150G・5.6枚200G)にも届いていない。液晶G数は加算を含むため実回転数はさらに浅い

🔢 FB回数天井(スルー回数)射程

継続必須
FBを3回スルー済み(次回が4回目)
継続必須
4回目のファイターズバトル当選時は勝利濃厚。スルー天井の到達目前
様子見
FBのスルーが重なっている
継続検討
スルーが重なった台ほど有利。最大3スルー後の4回目が勝利濃厚(2スルー済みなら残り最大2回)
即やめOK
FBのスルー回数が少ない
即やめOK
スルー天井まで遠い。ゲーム数天井側の射程で判断する

👁️ アイキャッチ(暗転ステチェン)による継続判断

継続必須
連続演出失敗後・ドライブチャンス終了後のアイキャッチが「黒暗転→チャンス表示」
継続必須
既に規定ゲーム数に到達している状態。その場でやめると当選を捨てることになる
継続必須
同アイキャッチが「赤暗転」
継続必須
100G以内にファイターズバトル当選濃厚
様子見
同アイキャッチが「黒暗転→ロゴ出現」
規定ゲーム数まで継続推奨
300G以内にファイターズバトル当選濃厚
様子見
同アイキャッチが「青暗転」
継続検討
300G以内にファイターズバトル当選示唆(期待度約55%)
様子見
ファイターズバトル敗北後・コンティニューチャンス失敗後のアイキャッチがジェイミー/豪鬼/リュウ(オレンジ・赤)
継続検討(リュウなら200Gまで)
オレンジ・赤のキャラは高モード滞在に期待。リュウは天国濃厚

複数当てはまるときの優先順

POINT
判断の優先順位は「FB消化中・コンティニューチャンス中・滅ZONE中 > 天国モード滞在時のFB終了後200Gフォロー > 有利区間リセット直後 > ゲーム数天井射程・FB回数天井射程」。複数該当する場合は最上位の条件を優先します。

※ ゲーム数天井とFB回数天井は独立した2軸なので、どちらか一方が射程に入っていれば継続を検討してください。

天井は液晶G数でなく実回転数で見る

液晶表示と実ゲーム数の差

基準天井到達G数
液晶表示最大1000G+α
実ゲーム数平均約470G

実際に天井(ファイターズバトル当選)に届くのは実ゲーム数で平均約470G時点です。この差は液晶に表示されるゲーム数がドライブチャンス・ストリートジャッジでの加算分を含んでいるために生まれ、液晶の数字だけで判断すると実際の投資額を過大に見積もることになります。

POINT
ハマり台を探すときは液晶の数字を目安にしつつ、投資は実回転数ベースで見積もるのが基本です。狙い目は実ゲーム数で等価150G〜・5.6枚交換200G〜(期待値1000円超)。液晶G数には加算分が含まれるため、液晶の数字は深いほど狙い目の傾向!?という目安にとどめてください。

モード別の天井ゲーム数と昇格傾向

モード別の天井

モード天井G数(液晶ゲーム数)
通常A1000G+α
通常B900G+α
通常C800G+α
天国200G+α

本機の天井は滞在している内部モードによって深さが変わります。液晶表示で最大1000G+α(実ゲーム数では平均約470G)というのは最も深い通常Aのケースです。

※ モード別の表はすべて液晶ゲーム数です。本機は液晶ゲーム数と実ゲーム数の2系統があり、液晶1000G+α到達は実ゲーム数では平均約470Gに相当します。この2つを混同すると投資額の見積もりを大きく誤ります。

モードの昇格傾向

滞在モード傾向
通常A終了次回は通常B以上濃厚
通常B終了次回は通常C or 天国の期待度アップ
通常C終了次回は天国の期待度アップ
天国200G以内にファイターズバトル当選濃厚
POINT
やめどき判断を1段変えます。従来は「液晶1000G+αまで」という一本のラインしかありませんでしたが、滞在モードによって天井は800Gまで浅くなり、FBを消化するたびに次回モードが優遇されていくため、連続でFBを消化してきた台ほど、次の天井は浅いという読み方ができます。

※ モードは常時表示されません(FB敗北後などのアイキャッチやドライブチャンス終了時のボイスで示唆されるだけ)。この昇格傾向は期待値を押し上げる要素であって、確定情報ではない点に注意してください。

モードの移行抽選

移行抽選の契機設定変更時・ファイターズバトル敗北時・コンティニューチャンス失敗時
移行率非公開

移行率は非公開のため、契機の有無だけを判断材料にしてください。

規定ゲーム数のチャンスゾーン

モードチャンスゾーン
通常A400G・600G・800G
通常B300G・500G・700G
通常C200G・400G・600G
天国100Gがチャンス・200Gが天井

規定ゲーム数は末尾00Gのいずれかにしか振り分けられません。

POINT
末尾00Gの手前でやめてしまうと、直後のゾーンを取りこぼすことになるため、液晶ゲーム数が末尾00Gに近づいたら必ず様子を見てから判断してください。

ゲーム数カウンターの色

ゾーン到達時にカウンターが青から赤へ変化本前兆濃厚

液晶上部のゲーム数カウンターが赤に変わった直後は、前兆の発生を待つ価値があります。

FB回数天井=スルー回数の確認は必須

FB回数天井の中身

発動条件ファイターズバトルを最大3回スルー後、4回目のFB当選時
恩恵勝利濃厚のファイターズバトル当選
狙い目の目安スルーが重なった台ほど有利(2スルー済みなら勝利濃厚まで残り最大2回)

本機にはゲーム数天井とは別に、ファイターズバトルのスルー(敗北)回数を数える「FB回数天井」が搭載されています。やめどき判断ではゲーム数とスルー回数の2軸を同時に見る必要があります。

POINT
ゲーム数が浅い台でもスルー回数が溜まっていれば継続価値があります。液晶ゲーム数だけを見て「まだ浅いからヤメ」と判断すると、勝利濃厚のFBが目前の台を手放すことになります。

スルー回数の確認

スルー天井に到達した場合は初戦勝利が濃厚になるため、着席時・継続判断時ともにスルー回数の確認は必須です。

※ ゲーム数天井とFB回数天井は独立した2つの軸なので、どちらか一方が射程に入っていれば継続を検討するのが基本の考え方になります。

FB終了後の基本=天国モード滞在時は200Gまでフォロー

FB終了後に確認すること

まず確認天国モードに滞在していたかどうか
天国モードの天井液晶200G+α(滞在していればここまでに必ずFBへ当選)
基本のフォロー200Gまで
100Gチャンス地点だが途中の山であって天井ではない
通常A・B・C明確な引き戻し恩恵が確認されていない
POINT
100Gで打ち切ると、100Gで当たらなかった天国(200G+αの天井分)を取りこぼすことになります。通常A・B・Cではフォロー後は通常のやめ判断に移ります。

※ FB終了後は前兆や引き戻し(コンティニューチャンス)の有無を確認してからヤメるのが基本です。200Gのフォローを待たずにやめると、天国モード滞在時の再当選チャンスを取りこぼすことになります。

コンティニューチャンス中は継続必須

コンティニューチャンス

役割引き戻しCZ
突入契機ファイターズバトル敗北時の一部
継続G数6G
成功期待度約30%

6G間は全役で成功抽選が行われ、レア役が成立すれば成功濃厚です。成功すればボーナスを経由してファイターズバトルへ復帰します。

POINT
突入した以上は最後まで消化してから判断してください。

滅ZONE・「滅」は次回ボーナスに引き継がれる

滅ZONE

突入契機ゴールドランク昇格時のボーナス終了後(必ず突入)
継続G数30G+α
スタート10滅
到達目標0滅=上位ST「レジェンド」(継続率約88%)昇格

ファイターズバトル中にランクをゴールドまで昇格させた状態でボーナスが終了すると、必ず滅ZONE(30G+α)へ移行します。

「滅」の引き継ぎ

滅ZONEの30G+αで0滅にできなくても、次回以降のボーナス中に「滅」の減算抽選が行われるため、引き継いで0を目指せます。

POINT
一度ゴールドランクに到達した台は、その場でレジェンドに届かなくても見た目以上に価値が残っています。滅ZONEを抜けた直後の状態だけを見て「外れた」と判断するのは早計で、以降のボーナスでも「滅」の減算が続く前提で状況を見る必要があります。

有利区間リセット直後はレジェンドランクからスタート

有利区間リセット後のFB

有利区間のリセットエンディング消化後・規定枚数到達時
リセット後のFBレジェンドランクの状態で突入
レジェンドの継続率約88%

通常はゴールドまで昇格→滅ZONEを経てようやく到達するレジェンドランクに、有利区間リセット直後は最初から到達した状態でFBが始まります。

POINT
この条件を満たした直後は、通常時のやめ判断より続行価値が高い場面と言えます。

朝一・設定変更時の挙動

設定変更時と据え置き時

項目設定変更時据え置き時
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
モードリセット引き継ぐ

据え置き時はいずれも引き継がれるため、朝一のやめどき判断は前日の状態が続いている前提で考えることになります。

リセット時の優遇

リセット判別方法現時点で有効なものは判明していません
リセット時のモード通常B以上濃厚・約25%で天国滞在
FB初当り時のランク優遇
POINT
判別できなくても朝一は通常時よりわずかに有利な状態です。

※ 詳細はストリートファイター6 リセット・朝一ガイドを参照してください。

ハマりG数の確率累積で判断しない

見るのは仕様と現在の状態だけ

本機のやめどきで外してはいけない前提が、「これだけ回したんだから、そろそろ当たるはず」という積算ハマりでの判断は成り立たないことです。1ゲームごとの抽選は毎回独立していて、ここまで積み上げたゲーム数の重さそのものは、次の1回に当たりを引く確率をまったく動かしません。

POINT
本機のやめどきは、ハマりG数の確率論ではなく機種固有の仕様(FB終了後のフォロー・コンティニューチャンス・滅ZONE・有利区間リセット・天井)と現在の状態だけで判断してください。
運営者チェリーのひとこと
このスト6、天井の液晶表示と実回転数がズレるっていうのが最初ちょっとややこしいと思う。液晶のG数が深く見えても実質はもっと浅いはずだから、そこは頭に入れておいた方がいい。あと個人的に面白いなと思ったのが滅ZONEの引き継ぎ仕様。ゴールドまで頑張ったのに滅ZONEで0にできなかった台って、パッと見「外れた」感じがするけど、実は次のボーナスでも滅の減算が続くから全然そんなことない。FB終了後は天国モードなら200Gまでフォローが基本で、それ以外は無理に粘る根拠は無いから、その線引きだけ意識しておけば十分だと思う。

よくある質問

Q. スマスロ ストリートファイター6のやめどきは?

ファイターズバトル(FB)消化中・コンティニューチャンス中・滅ZONE中は継続必須です。FBが終了した際、天国モードに滞在していた場合は200Gのゾーンで再度FBに当選するため、FB終了後は200Gまでフォローしておくのが基本。それ以外のモードでは明確な引き戻し恩恵が確認されていないため、フォロー後は状態を見て通常のやめ判断に移ります。

Q. FB終了後は何Gまで回せばいい?200Gの根拠は?

天国モードの天井が液晶200G+αだからです。天国に滞在していればここまでに必ずファイターズバトルに当選するため、FB終了後は200Gまでフォローするのが基本になります。100Gにもチャンス地点はありますが、そこは途中の山であって天井ではありません。100Gで打ち切ると、100Gで当たらなかった天国の当選機会(200G+αの天井分)を取りこぼすことになります。それ以外のモード(通常A・通常B・通常C)では明確な引き戻し恩恵は確認されていないため、200Gまで見てボーナス・前兆が無ければそこが判断ラインです。

Q. コンティニューチャンスとは?やめどきにどう関わる?

コンティニューチャンスはファイターズバトル敗北時の一部で突入する6Gの引き戻しで、成功期待度は約30%。6G間は全役で成功抽選が行われ、レア役が成立すれば成功濃厚です。突入した以上は継続必須で、成功すればボーナスを経由してファイターズバトルに復帰します。

Q. 滅ZONEとは?ゴールドランク到達後の台はなぜ価値が高い?

滅ZONEはファイターズバトル中にランクをゴールドまで昇格させた状態でボーナスが終了すると必ず突入する30G+αの特化ゾーンです。10滅からスタートし、0滅に到達すると上位ST「レジェンド」(継続率約88%)へ昇格します。ここで重要なのが、滅ZONEで0にできなくても、次回以降のボーナス中に「滅」の減算抽選が行われるため引き継いで0を目指せる点。つまりゴールドランクに到達した台は、その場で滅ZONEを抜けても見た目以上に価値が残っています。

Q. ファイターズバトルのスルー回数は数えるべき?

はい。本機はゲーム数天井とは別にFB回数天井を搭載しており、ファイターズバトルを最大3回スルー(敗北)した後、4回目のファイターズバトル当選時は勝利濃厚になります。そのためスルー回数の確認は必須で、スルーが重なった台ほど狙い目になる傾向!?です(2スルー済みなら勝利濃厚のFBまで残りは最大2回)。ゲーム数が浅い台でもスルー回数が溜まっていれば継続価値があり、逆にスルー回数がゼロの台はこの恩恵まで遠いことになります。

Q. 天井は液晶のG数と実際の回転数のどちらで見ればいい?

本機の天井は液晶表示で最大1000G+αですが、実ゲーム数では平均約470Gで到達します。液晶ゲーム数はドライブチャンス・ストリートジャッジでの加算分を含むため実回転数と一致しません。ハマり台を探すときは液晶の数字を目安にしつつ、投資は実回転数ベースで見積もる必要があります。狙い目は実ゲーム数で等価150G〜・5.6枚交換200G〜(期待値1000円超)で、液晶ゲーム数は加算を含むため深いほど狙い目の傾向!?という目安にとどまります。

Q. 有利区間リセット直後は続ける価値がある?

あります。有利区間は「エンディング消化後」「規定枚数到達時」にリセットされ、リセット後はレジェンドランクの状態でファイターズバトルに突入します。継続率約88%という最上位状態からスタートできるため、この条件を満たした直後は続行価値が高い区間です。

Q. 朝一は設定変更されたかどうか判別できる?

設定変更が行われた場合、有利区間・天井・モードはすべてリセットされます。据え置き時はいずれも引き継がれるため朝一の狙い目としては相性が良いのですが、現時点で有効なリセット判別方法は判明していません。ただしリセット時はモードが通常B以上濃厚・約25%で天国滞在となり、ファイターズバトル初当り時のランクも優遇されます。詳しくはストリートファイター6 リセット・朝一ガイドを参照してください。

Q. ファイターズバトルのランクは下がることがある?

いいえ。一度上がったランクは降格しません。ランク別の勝率はルーキー50%以上・ブロンズ60%以上・シルバー70%以上・ゴールド80%以上・レジェンド約88%で、ランクが上がるほど有利な状態が維持されます。

Q. モードによって天井が変わるというのは本当ですか?

本当です。本機の天井はモードごとに異なり、通常A=液晶1000G+α・通常B=液晶900G+α・通常C=液晶800G+α・天国=液晶200G+αです(いずれも液晶ゲーム数)。加えて通常A終了で通常B以上濃厚、通常B終了で通常C or 天国の期待度アップ、通常C終了で天国の期待度アップという昇格傾向があるため、ファイターズバトルを消化するたびに次回の天井が浅くなっていく可能性があります。ただしモードは常時表示されず、アイキャッチ等で示唆されるだけなので、これはあくまで期待値を押し上げる要素であり確定情報ではありません。

Q. モードの移行抽選はいつ行われますか?

設定変更時・ファイターズバトル敗北時・コンティニューチャンス失敗時の3つの契機で移行抽選が行われます。移行率は非公開のため、契機があったかどうかだけを判断材料にしてください。

Q. ハマっているほどやめづらい?確率の話で判断していい?

いいえ。スロットは独立試行のため、「ここまでハマったから次は当たるはず」という確率累積の考え方は誤りです。本機のやめどきは積算ハマりG数ではなく、機種固有の仕様(FB終了後のフォロー・コンティニューチャンス・滅ZONE・有利区間リセット・モード別天井)と現在の状態だけで判断してください。

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