Lパチスロ からくりサーカス2
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-15
機種紹介


「Lパチスロ からくりサーカス2」(SANKYO/2026年7月6日導入)は、前作の覇権機「パチスロ からくりサーカス」の正統続編。SANKYO公式IRリリース(2026年3月11日)で発表され、3,500枚目標・25型大型液晶搭載のスマスロAT機として展開。
原作は藤田和日郎による少年サンデー連載漫画(全43巻)+TVアニメ。前作機(2023年導入)は導入後の高稼働を維持し、スロットファン・原作ファン双方から圧倒的な支持を集めた話題作。続編ではゲーム性の進化と新たな演出が公式から告知済み。コンセプトは「一打劇的SPEC」で、目標枚数3,500枚の一撃性を強くアピールしています。
通常時は新要素の「運命盤」でCZ抽選、CZ「劇場ジャッジ」「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」を経てメインAT「からくりサーカス」へ。AT中の「激情ジャッジ」や上位CZ「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」、上位ATへのCZ「運命の一劇」、AT中の「SHOW TIME」など、新旧の上乗せ契機が複層的に組み込まれた構成です。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロ からくりサーカス2 |
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | メインAT 約2.8枚/G / 上位AT 約8.0枚/G |
| 最大目標枚数 | 3,500枚 |
| 液晶 | 25型大型液晶 |
| コイン単価(設1) | 約4.1円 |
| 回転数/50枚 | 約31.8G |
| 天井 | CZ間 液晶1100Gのゾーン(最深1200G)・実890G(CZ当選) / AT間2500G(AT当選) |
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
| 導入台数 | 約20,000台 |
前作(純増2.5枚)から続編は上位AT純増8.0枚へ大幅強化。3,500枚目標で爆発力の高いAT機に。約20,000台導入のシリーズ史上最大級。
AT/CZ確率・機械割(設定別)
| 設定 | AT初当り | CZ初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/519 | 1/342 | 97.7% |
| 設定2 | 1/504 | 1/341 | 98.8% |
| 設定3 | 1/474 | 1/339 | 101.2% |
| 設定4 | 1/458 | 1/339 | 104.3% |
| 設定5 | 1/430 | 1/327 | 110.5% |
| 設定6 | 1/410 | 1/318 | 114.9% |
設定6機械割114.9%。AT初当りは設1=1/519から設6=1/410と約1.27倍差。CZ確率は設3=設4で同値(1/339)の特徴あり。CZの設定差は控えめで、判別はAT初当り重視となる。
天井情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| CZ間天井 | 液晶1100Gのゾーンで当選(最深1200G)/実ゲーム数890G(CZ当選) |
| CZスルー天井 | CZ「機械仕掛けの女神」4連続失敗(スルー)で5回目のCZがAT書き換え+成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得 |
| AT間天井 | 2500G(AT当選+成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得) |
| CZ間天井狙いの目安 | 実ゲーム数440G〜(等価)/540G〜(5.6枚)。液晶ゲーム数なら800G〜が実戦上の目安 |
| AT間天井狙いの目安 | 等価1500G〜/5.6枚交換1800G〜が期待値1000円超の狙い目(0G付近は期待値マイナス) |
2段階の天井システム。CZ間は液晶1100G台のゾーンから当選しうる仕様(最深1200G)で、実ゲーム数では890GのCZ当選。加えて、CZ「機械仕掛けの女神」を4連続で失敗(スルー)すると、5回目のCZがAT書き換え+成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得するスルー救済もあります。AT間は2500G到達でAT当選に加え成功濃厚の激情ジャッジ1個獲得。途中で幕間チャンスを挟んでも天井G数はリセットされない。天井狙いは、CZ間が実ゲーム数440G〜(等価)/540G〜(5.6枚)、AT間は等価1500G〜/5.6枚交換1800G〜が期待値1000円超の狙い目(0G付近はいずれも期待値マイナス)です。
通常時のモード別ゾーン・天井
| モード | 天井G数(液晶) | 到達時の恩恵 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 通常A | 1200G(1101G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | 百の位が偶数のG数がチャンス |
| 通常B | 800G(701G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | 百の位が奇数のG数がチャンス |
| 通常C | 1200G(1101G〜のゾーン) | AT直撃 | 当選すればAT濃厚 |
| 通常D | 1200G(1101G〜のゾーン) | CZ「劇場ジャッジ」 | 当選すれば劇場ジャッジ濃厚 |
| 天国 | 100G以内(51G〜のゾーン) | CZ「機械仕掛けの女神」 | - |
通常時は5種類のモードで規定G数(液晶ゲーム数)を管理し、モードごとに天井G数と到達時の恩恵が異なります。天井は通常A・C・D=1200G/通常B=800G/天国=100G以内。同じ天井到達でも、通常CはAT直撃・通常DはCZ「劇場ジャッジ」と恩恵が優遇されます。
ゾーン目安は通常A系は401G〜・1001G〜が◎、通常Bは501G〜・701G〜が◎で、いずれも規定G数に3〜50G加算して前兆へ移行する仕様です。
なお、このモード別天井は液晶ゲーム数で管理されるもので、実ゲーム数890Gのモード非依存の天井とは別枠です。通常A・C・Dの液晶1200Gは実ゲーム数890Gとほぼ同じ地点にあたり、通常B・天国はそれより手前で先に規定G数へ到達します。
CZ終了画面のモード示唆
CZ(機械仕掛けの女神/幕間チャンス)や「運命の一劇」に失敗した後、PUSHボタンで出る終了画面が滞在モードを示唆します。設定示唆ではなくモード示唆なので、設定判別には使えません。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 鳴海 | デフォルト |
| 勝 | 通常B期待度UP |
| しろがね | 通常C期待度UP |
| 祈るフランシーヌ | 通常D期待度UP |
| フランシーヌ人形 | 通常D濃厚 |
| 笑顔のフランシーヌ | 3回以内に通常D有り |
| アンジェリーナ | 5回以内に通常D有り |
| リーゼロッテ | 直近3回以内はモードA否定 |
| 敵4人(最古の4人) | 5回中2回以上が天国 |
| 手 | 3回以内に天国あり |
| ギイ&オリンピア | 天国濃厚 |
| ピエロ | 通常C or 天国濃厚 |
| 真夜中のサーカス | 2回以内に天国あり |
| フェイスレス | 5回中3回以上が天国 |
※ 通常Dは当選すれば劇場ジャッジ濃厚の優遇モードなので、フランシーヌ人形(通常D濃厚)を確認できたら続行の価値があります。天国を示唆するリーゼロッテ以降の画面はいずれも今後の数回のうち何回が天国かを示す形式の示唆であり、1回の結果だけで判断しないことが重要です。
通常時のセリフ演出(モード示唆)
CZの終了画面とは別に、通常時に流れる特定のセリフでも滞在モードが示唆されます。過去編のキャラ(エレオノール・アンジェリーナ・フランシーヌ)が登場したときのセリフに注目です。
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| エレオノール | 私はフランスのキュベロンに預けられ、感情のない人形として育てられた | 通常C濃厚 |
| エレオノール | 私は幼い頃、暗い部屋に閉じ込められていたというトラウマがある | 通常C濃厚 |
| アンジェリーナ | 主さんは一緒に歩いてくれるのですか?永劫の時を… | 通常D濃厚 |
| フランシーヌ | いつかまた…私と出会ってね | 通常D濃厚 |
※ いずれもモード示唆であり設定示唆ではありません。エレオノールの2種は通常C濃厚で、通常Cは規定G数到達時の恩恵がAT直撃。アンジェリーナ・フランシーヌは通常D濃厚で、こちらは当選時に劇場ジャッジ濃厚です。どちらも優遇モードなので、該当セリフを確認できたら続行の価値があります。
訪れし者ステージ・次回予告(通常D示唆)
ステージや次回予告でも通常D(初当りが劇場ジャッジになる優遇モード)への滞在が示唆されます。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 訪れし者ステージへ移行 | 本前兆+通常Dの期待度アップ(当該前兆の期待度80%超) |
| 訪れし者ステージの連続演出に失敗 | さらに通常Dの期待度アップ |
| 次回予告に「劇場ジャッジ」が出現 | 報酬が上位CZ「機械仕掛けの神」以上に期待 |
| 次回予告の発展先が矛盾 | さらに期待度アップ |
※ 訪れし者ステージは本前兆の期待度自体が高い(80%超)うえ、通常D滞在も示唆する二重の激アツステージ。次回予告に「劇場ジャッジ」が絡んだら上位CZ以上を期待できます(いずれもモード・報酬示唆であり設定示唆ではありません)。
ステージチェンジのスポットライト(残り規定G数示唆)
| ステージチェンジ時のパターン | 示唆内容 |
|---|---|
| スポットライトのみ | 残り500G以内の期待度UP |
| スポットライト+あるるかんのシルエット | 残り300G以内濃厚 |
| スポットライト+あるるかんのアップ | 残り200G以内濃厚 |
前兆ステージの連続演出に失敗した後、CZ(機械仕掛けの女神/幕間チャンス)に失敗した後、「運命の一劇」に失敗した後などのステージチェンジ時にスポットライトが出現し、あるるかんの絵柄が伴うほど残りゲーム数が浅いことを示します。
ここで示唆されるのは滞在モードの規定ゲーム数(液晶側の天井。通常A/C/D=1200G・通常B=800G)に到達するまでの残りであり、モード非依存の天井(CZ間の実890G・AT間2500G)までの残りとは別カウントです。あるるかんのアップを確認できれば200G以内に規定G数へ到達する見込みが濃厚なので、やめどきの判断を保留して続行する価値があります。逆にスポットライトが出ないステージチェンジが続く区間は、規定G数がまだ遠い可能性が高くなります。
前兆ステージ「アクアウイタエ」のランク(本前兆・残り規定G数示唆)
本機の前兆ステージは「アクアウイタエ」。中央の石像が増えていくほど期待度が上がり、赤(運命のハグルマ)まで到達すれば本前兆期待度は約93%です。
| アクアウイタエのランク | 示唆内容 |
|---|---|
| 石像が増えるほどステップアップ | 本前兆期待度が上昇 |
| 赤(運命のハグルマ)まで到達 | 本前兆期待度 約93% |
| 赤まで到達したがハズレた場合 | 規定G数まで200G以内の期待度 約85% |
🔴 ここが本機で最も損をしやすいポイントです。アクアウイタエが赤(運命のハグルマ)まで発展してハズレると「駄目だった」と見て離席したくなりますが、赤まで到達した時点で規定ゲーム数がすぐ近くまで来ていることを示しており、ハズレても規定G数まで200G以内である期待度が約85%あります。
つまり赤ハズレ後の即ヤメは、当選目前の台を手放す行為になりやすいということです。赤を見たら、外れた後も最低200Gは回して規定G数の到達を確認してからやめどきを判断してください。
前兆告知演出(本前兆の期待度)
通常時の前兆中にエレオノールが過去をフラッシュバックする演出が発生するとリール枠が駆動し、前兆ステージ「アクアウイタエ」へ移行します。この前兆告知演出は複数回発生するほど本前兆の期待度が大きく上がります。
| 前兆告知演出の発生回数 | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 3回 | 約77% |
| 4回 | 本前兆濃厚 |
※ 前兆告知演出は回数を数えることに意味がある演出です。1回では判断できませんが、3回以上を確認できたら本前兆の可能性が高いため、前兆が終わりきるまで様子を見る価値があります。
リセット・朝一(据え置き判別)
| 状態 | 恩恵・挙動 |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | CZ間の液晶天井が通常時の1100Gのゾーン(最深1200G)→500Gに短縮+内部状態リセット |
| 電源OFF/ON(据え置き) | 天井・内部状態をそのまま引き継ぎ |
| 状況 | 等価 | 5.6枚(持ちメダル) | 5.6枚(現金) |
|---|---|---|---|
| 設定変更後(リセット) | 100G〜 | 110G〜 | 140G〜 |
| AT後 | 460G〜 | 470G〜 | 530G〜 |
| スルー狙い | CZ3スルー+中ハマり | CZ3スルー+中ハマり | CZ3スルー+中ハマり |
🎯 リセット台は100G台から狙えます。CZ天井が液晶500Gに短縮されるぶん、AT後の460G〜と比べて打ち出しラインが4分の1以下まで下がります。朝一に0Gスタートの台が並んでいるホールでは、この差がそのまま台数の確保しやすさになります。
設定変更でCZ天井が液晶500Gまで浅くなるのが最大のリセット恩恵。据え置き(電源OFF/ON)は天井を引き継ぐため、朝一は「設定変更=浅い天井/据え置き=前日引き継ぎ」を軸に立ち回る。ガックン等の具体的な据え置き判別手段・朝一の狙い目ボーダーG数は導入後の実戦解析で反映します。
打ち方(リール・小役の狙い方)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本手順 | 順押しBAR狙い・左1st推奨 |
| 注意点 | 中押し・逆押しはペナルティの可能性あり |
| 1確目 | 青7狙い時、枠内に青7停止で小役以上の1確 |
基本は順押しBAR狙いの左1st消化。中押し・逆押しはペナルティの可能性があるため避けるのが無難。青7を狙った際に枠内に青7が停止すれば小役以上の1確となる。
CZ中の青7狙いと一確ボイス(停止位置で内容が分かれる)
CZ「機械仕掛けの神」「機械仕掛けの女神」中は小役が最重要で、小役の2連続または最終ゲームの小役でAT当選が濃厚になります。その小役で成功濃厚となるゲームで青7を狙うと、停止位置によって一確の内容と発生するボイスが分かれます。
| 左リールの青7停止位置 | 一確の内容 | 発生するボイス |
|---|---|---|
| 青7が下段に停止 | 小役以上が一確 | 勝 |
| 青7が中段に停止 | 強レア役が一確 | 鳴海 |
単に「枠内に青7が止まれば小役以上の1確」と覚えている方が多いですが、下段と中段では意味が違います。中段に止まれば強レア役まで確定するため、CZの結果を待たずに当選を判断できます。
鳴海のボイスは青7を中段に止めなければ聞けないため、狙わずに消化していると発生しません。CZ中に目押しの余裕があるときは青7を狙う価値があります。
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| 押し順ベル合算 | 1/2.6 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 1/24 |
| 弱チェリー | 1/98 |
| スイカ | 1/100 |
| チャンスベル | 1/150 |
| チャンス目 | 1/175 |
| 強チェリー | 1/327 |
| 弱レア役合算(弱チェリー/スイカ/チャンスベル) | 1/37 |
| 強レア役合算(チャンス目/強チェリー) | 1/114 |
弱レア役(弱チェリー・スイカ・チャンスベル)の合算は1/37、強レア役(チャンス目・強チェリー)の合算は1/114。全設定共通の確率です。
通常時の「高確」システム
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 弱レア役(弱チェリー/スイカ/チャンスベル)成立時に25%(1/4)で高確へ移行 |
| 規定ゲーム数による移行抽選 | 101G・301G・501G=100% / 701G・901G=50.0%(百の位が奇数のG数で抽選) |
| 高確の保証ゲーム数 | 20G=69.9% / 30G=25.0% / 50G=5.1%(平均24G滞在) |
| 高確中の恩恵 | 懸糸傀儡演舞・CZ・AT当選率が優遇 |
通常時には「高確」と呼ばれる内部状態があります。弱レア役(弱チェリー/スイカ/チャンスベル)成立時は25%(1/4)で高確へ移行するほか、101G・301G・501G・701G・901Gなど百の位が奇数のゲーム数でも移行抽選が行われます(101G・301G・501Gは100%、701G・901Gは50.0%)。高確の滞在ゲーム数は20G=69.9%/30G=25.0%/50G=5.1%で、平均24G滞在。高確中は懸糸傀儡演舞・CZ・AT当選率が優遇されます。
ミッション系連続演出の期待度
連続演出に成功すると「マリオネット演舞」へ突入します。種類によって期待度が違います。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 勝にご飯を届けろ | 低 |
| 一輪車を乗りこなせ | 低 |
| 勝を助け出せ | 高 |
チャンスアップは3種共通で、1G目の赤タイトルと2G目のカットイン。どちらかが発生した時点で成功濃厚なので、演出の種類が弱くてもチャンスアップの有無まで見てください。
デバイス告知(2段階ある。出た場面で意味が変わる)
液晶ではなく筐体側のデバイスで当選を告知するパターンがあります。様々なタイミングで起こるため、液晶だけを見ていると取りこぼします。
🔴 すべてが同じ意味ではありません。CZ中のデバイス告知は2段階に分かれていて、下段の3つが出た場合はATに加えて成功濃厚の激情ジャッジまで確定します。同じ「振動した」でも、消灯を伴うかどうかで一段違います。
| デバイス告知のパターン | 内容 | CZ中に発生したときの意味 |
|---|---|---|
| BGM停止 | 音が止まる | AT濃厚 |
| 停止音遅れ | 停止音のタイミングがずれる | AT濃厚 |
| 停止音無音(無音ストップ) | 停止音が鳴らない | AT濃厚 |
| 上パネル点滅 | 上部パネルが点滅 | AT濃厚 |
| ウーハー | 振動 | AT濃厚 |
| コントロールパネル白点滅 | 操作パネルが白く点滅 | AT濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 消灯と振動の複合 | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
| コントロールパネル赤点滅 | 操作パネルが赤く点滅 | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
| ハグルマランプ発動 | 筐体全体が回転するように発光→上部ランプが激しく発光+専用SE | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
同じデバイスでもAT中に出れば上乗せ枚数の告知、上位CZ「機械仕掛けの神」中に出れば上位ATの告知に変わります。詳しくはAT解析の各項目を見てください。
通常時の新要素「運命盤」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 通常時の報酬抽選(CZ抽選) |
| 突入契機 | スイカ規定回数成立(最大7回・平均2.4回) |
| 成功期待度 | 34.2% |
| 示唆 | 液晶左上に突入までの規定回数の示唆が出ることあり |
| 継続G数 | 1セット6G |
| 獲得条件 | 6G以内に小役4回成立で報酬獲得 |
| リセット仕様 | 6G以内に小役成立で残りG数リセット |
通常時のCZ抽選を担う新メカニズム。スイカの規定回数(最大7回・平均2.4回)成立で突入し、突入後は6G以内に小役を引くたびに残ゲーム数がリセットされるST型で、小役4回到達で報酬(CZ等)が確定します。成功期待度は約34.2%。液晶左上に突入までの規定回数の示唆が出ることがあります。前作にはなかった新規ゲーム性です。
スイカの残り◯回表示(報酬示唆)
| 表示パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 残り2回 | 報酬が幕間チャンス以上 |
運命盤突入までのスイカ規定回数の表示が「残り2回」なら、運命盤クリア時の報酬が幕間チャンス以上になります。
ピエロのセリフ演出(規定回数・報酬示唆)
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 運命盤の発動まであと一歩です! | スイカ規定回数残り1回 |
| 楽しみな時間が来るかもしれませんね | 報酬が幕間チャンス以上 |
| おおっ!次の運命盤はもしや… | 報酬がAT以上 |
| 運命盤から邪悪な気配を感じます… | 報酬がAT+上位CZ「機械仕掛けの神」 |
通常時の会話演出でピエロが出現した場合は、セリフの内容でスイカ規定回数や運命盤クリア時の報酬を示唆。「邪悪な気配」まで出ればAT+上位CZ「機械仕掛けの神」の大チャンスです。
CZ・上位CZ
CZ当選契機の内訳
| CZ当選契機 | 割合 |
|---|---|
| 規定ゲーム数 | 68.4% |
| レア役 | 17.2% |
| 運命盤経由※ | 13.2% |
| 天井 | 1.2% |
※ 運命盤契機の懸糸傀儡演舞経由を含む。
CZ「機械仕掛けの女神」(基本CZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATへの基本CZ |
| 継続G数 | 10G+α |
| AT期待度 | 約55% |
🎯 小役を2ゲーム連続で引ければAT濃厚というゲーム性。1回目の小役で「HOLD」状態になり、続けて小役を引けば当選します。最終ゲームは小役1回でAT濃厚。1回目の小役でいきなり当選したり、レア役から成功濃厚の激情ジャッジを獲得することもあります。
非HOLD中(1回目)の抽選
| 成立役 | HOLD | AT当選 |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 98.8% | 1.2% |
| 弱レア役 | 75.0% | 25.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
HOLD中(2回目)の抽選
| 成立役 | AT当選 | AT当選+確定激情ジャッジ |
|---|---|---|
| その他 | 0.4% | − |
| リプレイ・ベル | 100% | − |
| 弱レア役 | 50.0% | 50.0% |
| 強レア役 | − | 100% |
※ HOLD中はリプレイ・ベルでも100%当選するので、1回目の小役を引けた時点で当選はほぼ手中。HOLD中のレア役は当選に加えて「成功濃厚の激情ジャッジ」まで付くため価値が段違いです。
違和感演出(発生すれば当選濃厚)
| パターン | 恩恵 |
|---|---|
| BGM停止 / 停止音遅れ / 停止音無音 / 上パネル点滅 / ウーハー / コントロールパネル白点滅 | AT濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー / コントロールパネル赤点滅 / ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | AT+成功濃厚の激情ジャッジ |
またセリフ発生時に第3停止までの間にリール下の液晶部分をタッチすると、追加のセリフが発生すれば小役濃厚(中にはAT濃厚のパターンもあり)。セリフ自体も小役期待度を示唆しており、「アナタハ…!」「シンジテクレテ、アリガトウ」「アナタニアイタカッタ」は小役濃厚、「ベロベロバァ」「カワイイボウヤ〜♪」なら小役+AT濃厚です。
CZ終了画面で才賀アンジェリーナ(笑顔)・フランシーヌ人形・フランシーヌ(笑顔)が出現すると、5回以内に通常Dへの移行があります(モード示唆であり設定示唆ではありません)。
懸糸傀儡(マリオネット)演舞(レア役当選率)
| 契機 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| スイカ | 0.4% | 0.4% |
| 弱チェリー・チャンスベル | 20.3% | 30.1% |
| チャンス目 | 33.6% | 62.5% |
| 強チェリー | 50.0% | 80.1% |
レア役成立時に抽選される「懸糸傀儡(マリオネット)演舞」の当選率(状態別)。実質当選率は通常1/145・高確1/90・トータル1/98です。
登場キャラ別のゲーム数加算期待度
| 登場キャラ | 平均加算G数 | 期待度 |
|---|---|---|
| グリモルディ | 約29G | 低 |
| あるるかん | 約43G | 低〜中 |
| オリンピア | 約81G | 中 |
| ジャックオーランターン | 約134G | 中〜高 |
| 加藤鳴海 | 300G | 高(300G加算濃厚) |
※ 演舞に突入したら誰が登場したかで加算ゲーム数の期待値が約4.6倍変わります(グリモルディ約29G ⇔ ジャックオーランターン約134G)。加藤鳴海なら300G加算濃厚です。
成立役別の加算ゲーム数(キャラ別)
| 成立役 | グリモルディ | あるるかん |
|---|---|---|
| ハズレ | 20〜300G | 30〜300G |
| リプレイ・ベル | 30〜300G | 50〜300G |
| 弱レア役 | 50〜300G | 50〜300G |
| 強レア役 | 100〜300G | 100〜300G |
| 成立役 | オリンピア | ジャックオーランターン |
|---|---|---|
| ハズレ | 50〜300G | 100〜300G |
| リプレイ・ベル | 100〜300G | 200〜300G |
| 弱レア役 | 100〜300G | 200〜300G |
| 強レア役 | 200〜300G | 300G |
※ 同じ強レア役でもジャックオーランターンなら300G加算が確定する一方、グリモルディでは100〜300Gの振り分けになります。演舞中はキャラと成立役の組み合わせで加算量が決まる構成です。
CZ「幕間チャンス」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 通常時のCZ/AT終了時の引き戻し抽選 |
| 継続G数 | 通常時10G/AT後5G |
| 期待度 | 通常時 約41%/AT後 約17% |
通常時のCZに加えて、AT終了時の引き戻しCZとしても機能する。AT後は5G・期待度約17%と通常時より短く軽い仕様。なお、途中で幕間チャンスを挟んでも天井G数はリセットされない。
上位CZ「劇場ジャッジ(シアタージャッジ)」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT直撃を狙う新CZ |
| 継続G数 | 4G |
| 期待度 | 約47% |
| 成功時 | 激情ジャッジ1回分の報酬を獲得した状態でAT突入 |
| 失敗時 | 失敗してもCZ「機械仕掛けの女神」へ突入 |
運命の一劇(上位ATへのCZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT「超からくりサーカス」へのCZ |
| 期待度 | 約50% |
| 成功時 | 特化ゾーン「極限舞踏」経由で上位AT突入 |
| 失敗時 | 128G(実ゲーム数)間は引き戻し期待度5.1%。成功時は激情フリーズが発生し初期枚数500枚の上位ATへ |
成功抽選の内訳
運命の一劇は突入時と消化中の小役の2段階で成功抽選が行われます。消化中は成立役に応じた抽選で、最終ゲーム(4G目)は小役が成立すれば成功となります。
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G目(最終) |
|---|---|---|
| リプレイ・3枚ベル | 約30% | 100% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
注目したいのが突入時の成功当選率に設定差があるとみられている点です。トータル成功率から逆算すると設定1の突入時成功率は約15%前後、設定6は約30〜40%とみられています。
つまり運命の一劇の当落そのものが設定を映す可能性があり、高設定ほど「一発で決まる」展開になりやすい計算です。ただし1回の当落で判断できる差ではないため、他の判別要素と併せて回数を重ねる形で使ってください。
AT「からくりサーカス」・上位AT

AT当選契機の内訳
| AT当選契機 | 割合 |
|---|---|
| 通常時の直撃 | 9.5% |
| 機械仕掛けの女神 | 78.1% |
| 幕間チャンス | 8.4% |
| 劇場ジャッジ | 4.0% |
メインAT からくりサーカス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT(差枚管理型) |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| 初期枚数 | 150枚 |
| 上乗せ確率 | 約1/34 |
| 激情ジャッジ抽選 | 50G消化ごとに突入抽選 |
激情ジャッジ(AT中CZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のレア役・50G消化ごとの抽選 |
| トータル突入率 | 1/108 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
| 成功時 | 100〜1000枚上乗せ |
| 成功濃厚パターン | 開始時に激情エピソード発生で成功濃厚。幕引の次Gにレア小役成立で200〜1000枚 |
| AT継続との関係 | 成功2回以下でAT終了→幕間チャンス(5G・約17%)で引き戻し抽選 |
| 上位AT中 | 成功時は約1/2で500枚以上+極限舞踏の可能性 |
突入抽選(成立役別)
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 3.1% | 39.8% |
| 強レア役 | 39.8% | 100% |
※ このほか50G消化ごとにも突入抽選があり、当選率は通常12.5% / 高確25.0%。高確中はレア役の期待度が跳ね上がるため、高確に上がっているかどうかが激情ジャッジの引きどころになります。
成功抽選(4G間)
| 成立役 | 1〜3G目 | 最終G |
|---|---|---|
| リプレイ・3枚ベル | 約40% | 100% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 100% | 100% |
※ 突入時点でも9.8%で成功抽選が行われます。最終Gは小役が成立しさえすれば成功濃厚です。
🔴 ここは打ち方が結果に直結します。1〜3G目のリプレイ・3枚ベルの「約40%」は激情目(ビタ押しで狙う出目)を含んだ数字で、激情目を除いた場合の期待度は14.1%まで落ちます。
つまり激情目をきっちり狙えるかどうかで、同じリプレイ・3枚ベルでも成功期待度が約3倍変わるということです。激情目が止まれば成功濃厚なので、激情ジャッジ中は目押しを意識してください。
「先決め」の激情ジャッジ(約10%)
激情ジャッジの約10%は、突入した時点ですでに勝利が決まっている「先決め」の激情ジャッジです。これは前兆のシナリオの強さで示唆されることがあり、いつもより演出が強い前兆から突入した激情ジャッジは期待できます。さらにその一部ではプレミアの激情ジャッジへ発展することもあります。
※ 先決めが存在するため、1〜3G目に小役を引けなかったからといって失敗が確定するわけではありません。最終ゲームまで結果を見てから判断してください。
ナビの対応役(違和感が出たら勝利濃厚)
激情ジャッジ中のナビには対応役が決まっています。対応していない役が成立する「違和感」が発生したら勝利濃厚です。
| ナビの種類 | 対応役 |
|---|---|
| 黒ナビ(数字) | 全役対応 |
| 黄色ナビ(数字) | 激情ベル対応 |
| 激情ナビ | 激情リプレイ・激情ナビ対応 |
| ?ナビ | 全役対応 ※上位AT「超からくりサーカス」のみ |
※ 違和感を作れるのは黄色ナビと激情ナビの2つだけです。黒ナビと?ナビは全役対応なので、どの役が来ても矛盾になりません。?ナビは上位AT中にしか出現しないプレミアで、見られること自体がまれです。
違和感演出(上乗せ枚数の告知)
成功後の上乗せ枚数はデバイスで先に分かります。通常時と同じ筐体演出ですが、AT中は「AT濃厚」ではなく枚数の告知に変わります。
| パターン | 上乗せ枚数 |
|---|---|
| 上パネル点滅 | 300枚以上濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 500枚以上濃厚 |
| ボタンバイブ | 1000枚濃厚 |
| ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | 1000枚濃厚 |
※ SHOW TIME中もまったく同じ対応です。上乗せ表示が出る前にデバイスで枚数が読めるので、100〜1000枚のどのレンジに乗ったかを先に把握できます。
機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)(AT中の上位CZ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT中の上位CZ(前作の運命連鎖に相当) |
| 突入契機 | 激情ジャッジ4回以上成功時・運命盤成功時の一部 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度 | 約55% |
| 成功時 | 300枚上乗せ+ATの残り差枚数を引き継いで上位AT突入 |
「運命の一劇」経由と並ぶ、上位AT「超からくりサーカス」への第2ルート。成功すれば300枚上乗せに加え、ATの残り差枚数を引き継いだまま上位ATへ移行できるのが強みです。
「超劇カットイン」=小役で成功となるゲームでレア役を引くと発生のチャンス。発生すれば上位AT+上位AT中の激情ジャッジ(成功)が濃厚という、本機でも屈指の激アツパターンです。
踊れ!オリンピア(特化ゾーン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
| 突入契機 | 強サンド目(黒BARひし形揃い) |
| トータル突入率 | 約1/1401 |
| 継続G数 | 11G |
| 倍率抽選 | 最終Gに上乗せの倍率抽選(リプレイ/3枚ベル=2倍・弱レア役=3倍・強レア役=4倍) |
| 平均上乗せ | 約+200枚 |
トータル突入率約1/1401と、本機で最も入りにくい特化ゾーン(SHOW TIME=約1/150・激情ジャッジ=約1/108との差は一目瞭然)。ただし連打中の枚数表示に設定示唆があるため、入ったら必ず表示を確認したい区間です(詳細は設定判別の項)。
違和感演出(倍率の告知)
ここでもデバイスが告知に使われますが、意味は枚数ではなく最終Gの倍率になります。
| パターン | 倍率 |
|---|---|
| 上パネル消灯 | 2倍以上濃厚 |
| 上パネル消灯+ウーハー | 3倍以上濃厚 |
| ボタンバイブ | 4倍濃厚 |
| ハグルマランプ(筐体を回転するように発光) | 4倍濃厚 |
極限舞踏(上位特化ゾーン)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位特化ゾーン |
| 突入契機 | 運命の一劇成功時/上位AT中の激情ジャッジ成功時の一部/ロングフリーズ発生時 |
| 平均上乗せ | 約+800枚 |
| 開始時抽選 | 開始レバーオンで強レア役成立なら+1000枚の追加上乗せ濃厚(激情フリーズで告知) |
上位AT「超からくりサーカス」
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 約8.0枚/G |
| 突入ルート | 運命の一劇成功時(極限舞踏経由)/機械仕掛けの神成功時 |
| 上乗せ確率 | 約1/46 |
| 上乗せ性能 | 上乗せ時は全て3桁(100枚以上)枚数の強化版 |
上位AT中の激情ジャッジ(本前兆中の昇格抽選)
上位AT中は激情ジャッジの本前兆中にレア役を引くと、成功濃厚の激情ジャッジへ昇格する抽選があります。成功濃厚になった場合はさらにSHOW TIMEが抽選されます。
| 本前兆中の成立役 | 成功濃厚への昇格率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 5.1% |
| 強レア役 | 20.3% |
※ 前兆中にレア役を引いても演出が変わらないことのほうが多いですが、引いた時点で結果が書き換わっている可能性があるので、前兆中こそ丁寧に消化してください。
AT中の演出法則
AT中は上乗せ枚数を示唆する演出と激情ジャッジの期待度を示唆する演出が用意されています。特に上乗せカウンターは毎回目に入るので、色と発動タイミングだけでも覚えておくと消化中の楽しみ方が変わります。
上乗せカウンターの色・発動タイミング
| 要素 | パターン | 示唆 |
|---|---|---|
| 色 | 黄 | デフォルト |
| 色 | 赤 | 100枚以上 |
| 色 | 虹 | 300枚濃厚 |
| 発動タイミング | 第3停止 | デフォルト |
| 発動タイミング | 第1停止 | 100枚以上 |
| 発動タイミング | レバーON | 200枚以上 |
| 発動タイミング | 強レア役で発動せず | 300枚濃厚 |
※色と発動タイミングは別軸なので両方チェック。強レア役を引いたのにカウンターが発動しなかった場合はガッカリではなく300枚濃厚の合図です。
上乗せ告知の表示文字(バーサライタ)
前作の上乗せ告知「歯車グルグル」に代わり、本作はバーサライタ(残像で文字が浮かぶ表示)をイメージした告知演出を搭載しています。表示される文字にも法則があるので、レア役入賞時は文字まで見てください。
| 表示文字 | 示唆(基本AT中) |
|---|---|
| COMING SOON | 上乗せ or SHOW TIME濃厚 |
| LES ARTS MARTIAUX | 上乗せ100枚以上濃厚 |
| FEVER | 上乗せ300枚濃厚 |
※ 前述の上乗せカウンターの色・発動タイミングとは別の軸です。カウンターが黄(デフォルト)でも文字が「FEVER」なら300枚濃厚なので、色だけで判断しないでください。
7を狙えカットイン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生確率 | 約1/13万 |
| 7揃いの成否 | そもそも7揃い濃厚(狙えが出た時点でほぼ揃う) |
| 7揃いの恩恵 | 上乗せ100枚以上+激情ジャッジ当選濃厚 |
| カットインが青 | 上乗せ300枚濃厚(超プレミアム) |
※ AT中に発生する超レア演出。約1/13万なので狙って見るものではありませんが、出たらカットインの色まで確認してください。青なら300枚濃厚です。
楽曲変化
AT中に楽曲が変化したらSHOW TIMEストックを3個以上所持していることが濃厚です。前作の楽曲変化は「セットストック所持濃厚」でしたが、本作は意味が変わっている点に注意してください。
上乗せパターン(キャラ)
| 登場キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 鳴海 or 勝 | デフォルト |
| エレオノール(金) | 100枚以上 |
| エレオノール(虹) | 500枚 |
敵出現予告(激情ジャッジ期待度)
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 特殊配列(ハーレクインがいない等) | いないキャラへの発展を否定 |
| 特殊配列 + バトル非発展 | 激情ジャッジ期待度99% |
※本作から追加された予告で、主にゲーム数テーブルから発生してからくりバトル発展に期待。特殊配列が出たのにバトルへ発展しなかった場合は激情ジャッジ期待度99%という、一見ハズレに見えて激アツという逆転法則が最大の見どころです。
からくりバトルの対戦キャラ(激情ジャッジ突入期待度)
| 対戦キャラ | 激情ジャッジ突入期待度 |
|---|---|
| ハーレクイン | 低 |
| ブリゲッラ | 低〜中 |
| カピタン | 中 |
| ディアマンティーナ | 高 |
※からくりバトルに発展した場合は対戦相手が誰かで激情ジャッジへの突入期待度が変わります。ハーレクインが最も低く、ディアマンティーナが最も高い並びです。相手を確認せずにバトルの結果だけを見ていると、期待できる場面かどうかの判断を落とします。
歯車ステップアップ予告
| パターン | 法則 |
|---|---|
| スイカ or 弱チェリー | 上乗せ濃厚 |
| ステップ3 + スイカ | 3桁に期待 |
| ステップ2・3で「背中を守るもの」 | 勝利濃厚の激情ジャッジ |
※前兆中を除く。ステップ数だけでなく同時に成立した役にも注目する構成で、ステップ3+スイカなら3桁上乗せに期待できます。
AT中の基本演出法則(対応役・恩恵)
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 予告音発生 | レア役期待度約25%(リール始動時+演出ナシならレア役濃厚) |
| 強攻撃演出 | チェリー対応(矛盾で上乗せ or SHOW TIME濃厚) |
| 敵キャラ出現演出 | スイカ対応(矛盾で上乗せ or SHOW TIME濃厚) |
| コロンビーヌルーレット演出 / ディアマンティーナ入浴演出 | 100枚以上の上乗せ or SHOW TIME+激情ジャッジ濃厚 |
| タイトル演出 / 激熱キャラカットイン演出 | 100枚以上の上乗せ or SHOW TIME+勝利確定の激情ジャッジ濃厚 |
| PUSH演出 | 激情ジャッジ濃厚 |
| TOUCH演出 | 勝利確定の激情ジャッジ濃厚 |
※ 演出には対応役があり、強攻撃演出=チェリー・敵キャラ出現演出=スイカが基本。ここで対応役と違う役が成立する「矛盾」が起きたら上乗せ or SHOW TIME濃厚なので、演出と手元の停止形を突き合わせて見る価値があります。またPUSHとTOUCHは別物で、TOUCHまで出れば勝利確定の激情ジャッジまで濃厚です。
SHOW TIME(AT中の上乗せ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 小役継続型の上乗せ |
| 突入契機 | AT中のレア役の一部 |
| トータル突入率 | 約1/150 |
| 継続G数 | 1G+α |
| キャラ別期待度 | リーゼロッテ<ミンシア<ヴィルマ |
| 恩恵 | リバース発生で+100枚以上濃厚。ハズレでも継続の可能性 |
| 成立役 | SHOW TIME当選率 |
|---|---|
| チャンスベル・弱チェリー | 6.3% |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 33.6% |
AT中のレア役の一部から突入する上乗せルート。前作にはなかった「2」固有のシステムで、小役を引き続けるほど上乗せが伸びる性質を持ちます。キャラはリーゼロッテ<ミンシア<ヴィルマの順で期待度アップ。
ロングフリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 恩恵 | 極限舞踏+上位AT突入濃厚 |
| 出現率・発生契機 | 情報解禁され次第反映 |
| 補足 | 中段チェリーは非搭載 |
エンディング
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 恩恵 | 閉幕までの残り枚数を表示→枚数消化後に運命の一劇へ突入 |
| 有利区間リセット(実戦上) | ①エンディング発生時の一部 ②上位AT終了時の一部 |
設定判別
AT初当り(全6設定確定) + CZ初当り(設3=設4で同値)で判別。設定6=1/410 vs 設定1=1/519で約1.27倍差。サンプル数を多く取って判別精度UP。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
踊れ!オリンピアの枚数表示(設定示唆)
上乗せ特化ゾーン「踊れ!オリンピア」の連打中に表示される枚数に、設定示唆パターンが存在します。数字がそのまま設定に対応しているので見落としにくく、出れば一撃で設定を絞れる強力な要素です。
| 表示枚数 | 設定示唆 |
|---|---|
| +20 | 設定2以上濃厚 |
| +4 | 設定4以上濃厚 |
| +6 | 設定6濃厚 |
ただし踊れ!オリンピアのトータル突入率は約1/1401と非常に重い特化ゾーンなので、狙って確認できる要素ではありません。入ったら必ず枚数表示を見るという構えが正解です。+4や+6を確認したら、上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」に反映してください。
強チェリーからのAT直撃当選率(通常時のみ設定差)
通常時の強チェリーはAT直撃を抽選していて、この当選率に設定差があります。設定1の9.8%に対して設定6は16.4%と約1.7倍。回数を数えられる要素ではありませんが、強チェリーから直撃した回数が妙に多い台は高設定側に寄ります。
| 設定 | 通常時 | 高確時 |
|---|---|---|
| 設定1 | 9.8% | 25.0% |
| 設定2 | 10.2% | 25.0% |
| 設定3 | 12.5% | 25.0% |
| 設定4 | 13.7% | 25.0% |
| 設定5 | 14.8% | 25.0% |
| 設定6 | 16.4% | 25.0% |
※ 🔴 高確中は全設定共通の25.0%で設定差がありません。判別に使えるのは通常時の強チェリーだけなので、高確に上がっている状態での直撃はカウントしないでください。
設定差があるとみられる要素
全6設定の数値が判明しているAT初当り・CZ初当り以外にも、以下の要素に設定差が存在するとみられています。数値は未判明ですが、どれも打っていれば自然に目に入る要素なので、頭の片隅に置いておくと判断材料が増えます。
| 要素 | 備考 |
|---|---|
| 幕間チャンス出現率 | 前作は設定1=1/3000〜設定6=1/1000と大きな差があった |
| CZ「劇場ジャッジ(通常時)」 | 本作からの新CZ |
| 運命盤発動までのスイカ規定回数と報酬 | スイカ残り「2回」表示は報酬が幕間以上 |
| 運命の一劇の突入時成功率 | 設定1=約15%前後 / 設定6=約30〜40%とみられる |
※いずれも設定別の具体的な数値は未判明のため、確定的な判別には使えません。前作で幕間チャンスに3倍差があったことを踏まえると、幕間チャンスの引き具合は体感として意識しておく価値があります。
AT開始ステージの偶奇示唆
| AT開始ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 勝ステージ | 偶数設定期待度UP |
| 鳴海ステージ | 奇数設定期待度UP |
AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆します。濃厚系ではなく期待度が動くだけの示唆なので、1回の結果で決め打ちはできません。ただしAT初当りごとに必ず確認できる要素なので、回数を重ねてどちらに偏るかを見る使い方であれば判別の補助になります。
AT開始ステージの振り分け(設定別)
| 設定 | 勝ステージ | 鳴海ステージ |
|---|---|---|
| 設定1 | 約40% | 約60% |
| 設定2 | 約60% | 約40% |
| 設定3 | 約40% | 約60% |
| 設定4 | 約60% | 約40% |
| 設定5 | 約40% | 約60% |
| 設定6 | 約50% | 約50% |
🔴 設定6だけは50%ずつの均等振り分けです。つまり勝ステージが多い=偶数と読めるのは設定2・4の場合で、設定6は偏りません。ここを知らずに「勝が多いから偶数、しかも高設定」と読むと逆方向へ進みます。偏りは60:40と緩やかなので、判断には10回以上のAT初当りが欲しいところです。
AT終了画面の設定示唆
AT終了画面は6種類。設定を示唆します。なおCZ終了画面は「5回先のモード」を示唆するもので、設定示唆ではありません(混同注意)。
| AT終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| しろがね(エレオノール) | デフォルト |
| 最古の四人 | 奇数設定かつ高設定期待度UP |
| ルシール&アンジェリーナ(人形) | 偶数設定かつ高設定期待度UP |
| 歯車 | 設定2以上濃厚 |
| 鳴海&勝 | 設定4以上濃厚 |
| しろがね(エレオノール)・笑顔 | 設定6濃厚 |
主人公は原作でエレオノールと呼ばれる人物で、しろがねになった後の姿を指すため両方の呼称が使われます(同一人物)。最上位の設定6濃厚はこの主人公が笑顔で登場する画面が目印です。
歯車・鳴海&勝・笑顔のいずれかを確認したら、上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」に反映してください。各終了画面の出現率(設定別の確率)は未解禁のため、出現回数を数えて判別する使い方はできません。
AT終了画面のボイス(液晶タッチ発生)
AT終了画面ではリール下の液晶タッチでボイスが発生する新要素も確認されており、一部のボイスは運命盤の次回報酬などを示唆します。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 私の名前はしろがね | デフォルト |
| 人生はそういうものだよ | 設定2否定 |
| 何を恐れることがある | 設定3否定 |
| 俺をしろがねと呼びな | 設定4否定 |
| 僕は僕さ | 設定5否定 |
| 近づいてきているようです | スイカ規定回数まで残り3回以下 |
| すぐそばまで来ているようです | スイカ規定回数まで残り1回 |
| 何かを感じます | 次回の運命盤報酬が幕間チャンス以上 |
| あるるかんがある限り、私は負けません | SHOW TIMEストック(復活) |
| 女神が留守のようです | 次回の運命盤報酬がAT直撃以上 |
| あなたの運命が変わるかもしれません | 次回の運命盤報酬がAT+上位AT-CZ |
※ 🎯 4種は「その設定を否定する」直接の示唆です(設定2否定/設定3否定/設定4否定/設定5否定)。本機は数値で読める設定差が少ないので、ここで否定を積み重ねるのが実戦的。聞いたら上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」に反映してください。
※ 「近づいてきているようです」「すぐそばまで来ているようです」はスイカ規定回数の残り、「何かを感じます」以降は次回の運命盤報酬の示唆で、設定とは無関係です。
激情ジャッジのキャラシナリオ
AT中CZ「激情ジャッジ」に何回目でどのキャラが登場したかの並びは4種類のシナリオで管理されており、シナリオの種類が設定を示唆します。
| 激情ジャッジ回数 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | リーゼロッテ | ヴィルマ | ジョージ | ミンシア |
| 2回目 | ジョージ | ミンシア | リーゼロッテ | ヴィルマ |
| 3回目 | 阿紫花 | ギィ | 阿紫花 | ギィ |
| 4回目 | ヴィルマ | リーゼロッテ | ミンシア | ジョージ |
| 5回目 | ミンシア | ジョージ | ヴィルマ | リーゼロッテ |
| 6回目 | ギィ | 阿紫花 | ギィ | 阿紫花 |
| キャラシナリオ | 1回目のキャラ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| シナリオ1 | リーゼロッテ | 偶数設定示唆 |
| シナリオ2 | ヴィルマ | 偶数設定+高設定示唆 |
| シナリオ3 | ジョージ | 奇数設定+高設定示唆 |
| シナリオ4 | ミンシア | 奇数設定示唆 |
キャラシナリオの振り分け(設定別)
| 設定 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 | シナリオ4 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 約38% | 約2% | 約4% | 約56% |
| 設定2 | 約54% | 約6% | 約3% | 約37% |
| 設定3 | 約37% | 約3% | 約6% | 約54% |
| 設定4 | 約52% | 約8% | 約4% | 約36% |
| 設定5 | 約35% | 約5% | 約9% | 約51% |
| 設定6 | 約42% | 約8% | 約8% | 約42% |
※ シナリオ1・4(ヴィルマ・ジョージ以外)が大半を占め、高設定示唆のシナリオ2・3は設定1で合計6%しか選ばれません。逆に設定6では合計16%まで上がるため、ヴィルマかジョージを1回目に見た時点で価値があると考えて構いません。
🔴 1回目のキャラだけでシナリオが1つに決まります。4シナリオで1回目が全部違うキャラだからです。
リーゼロッテ=シナリオ1(偶数示唆) / ヴィルマ=シナリオ2(偶数+高設定) / ジョージ=シナリオ3(奇数+高設定) / ミンシア=シナリオ4(奇数示唆)。初回の激情ジャッジを1回見るだけで奇偶と高設定示唆の有無が分かるので、AT中で最も早く手に入る判別材料です。
🔴 3回目・6回目のキャラ(阿紫花・ギィ)からは奇偶を読めません。阿紫花はシナリオ1(偶数)とシナリオ3(奇数+高設定)の両方に、ギィはシナリオ2(偶数+高設定)とシナリオ4(奇数)の両方に登場するためです。判別に使えるのは1回目のキャラだけと割り切ってください。
導入情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年7月6日(月) |
| 導入台数 | 約20,000台(SANKYO主力タイトル) |
| 公式PV | SANKYO公式サイトで配信中 |
導入後の解析確定情報(設定示唆・終了画面・特定演出の設定差等)は、情報が解禁され次第、本ページに即日反映していきます。
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
CZ間は液晶1100Gのゾーン(最深1200G)・実890G/AT間2500Gの2段階天井。天井狙いは実ゲーム数440G〜(等価)/540G〜(5.6枚)が目安
- ◯設定狙いあり
AT初当り1/519(設1)〜1/410(設6)・設定6機械割114.9%。AT終了画面の設定示唆(歯車=設定2以上/鳴海&勝=設定4以上/しろがね(エレオノール)笑顔=設定6濃厚)も判明済み
- ◯ぶん回しあり
上位AT純増約8.0枚/G・3,500枚目標の一撃型。コイン単価約4.1円と荒め
Lパチスロ からくりサーカス2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同じく2026年6-7月導入の LソードアートオンラインⅡ、L戦国乙女5、L戦国コレクション6 の事前ページも公開中。


