新台新台6機種 11/2(月)導入|Vivy・聖闘士星矢・GGOほか 解析まとめ →

L牙狼 闇を照らす者

サンセイR&D / 2026年11月2日導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-11-02

狙い目111G・222G・333G・444G・555Gのゾロ目G数の手前
やめどき究極魔戒RUSH後は111G+α。それ以外は即ヤメも候補
天井最大999G+α(天井到達でBONUS)/ リセット 設定変更時は通常A(999G)否定で最大777G+α
最近の更新 10/29設定判別・天井・やめどき・朝一の挙動・AT「究極魔戒RUSH」の解析を掲載(11/2導入)
  • 10/29設定判別・天井・やめどき・朝一の挙動・AT「究極魔戒RUSH」の解析を掲載(11/2導入)
  • 10/9牙狼 闇を照らす者 11/2導入予定の機種ページを新設しました

機種紹介

機種の概要

「L牙狼 闇を照らす者」(サンセイR&D/2026年11月2日導入)は、AT機(スマスロ)の新台です。純増約9.1枚/Gの高純増ATを搭載し、AT「究極魔戒RUSH」は平均約740枚×継続率約82.6%、期待値3500枚OVER(設定1)です。あらゆる場面が3000枚上乗せの起点となる「3000枚フラグ」を搭載しています。

L牙狼 闇を照らす者 筐体

基本スペック・小役確率

基本スペック

機種名L牙狼 闇を照らす者
通称ガロ
メーカーサンセイR&D
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約9.1枚/G
回転数/50枚約32.9G
天井最大999G+α
コイン単価約3.6円(設定1)
導入日2026年11月2日
導入台数約5,000台

小役確率

成立役確率
リプレイ1/7.3
共通ベル1/13.7
スイカ1/99.3
弱チェリー1/99.9
弱チャンス目1/198.6
強チェリー1/399.6
強チャンス目1/297.9
弱レア役合算1/39.8
強レア役合算1/170.7
レア役合算1/32.3

設定差・設定判別

設定別のトータルCZ出現率・BONUS確率・出玉率

設定トータルCZBONUS出玉率
設定11/156.61/291.197.5%
設定21/154.61/283.798.8%
設定31/151.41/276.1101.2%
設定41/148.71/265.8104.6%
設定51/144.21/259.4110.5%
設定61/141.11/256.5114.9%

設定判別のポイント

確定系

要素濃厚パターン
BONUS・金色になれ!の終了画面設定2以上〜設定6
究極魔戒RUSH終了画面設定2以上〜設定6
トントントロフィー設定2以上〜設定6
獲得枚数表示偶数設定・設定4以上〜設定6
ステップアップの文字設定2以上〜設定6
3000枚BONUS中のランプ設定2以上〜設定6・設定否定
設定示唆のアイテム設定2以上〜設定6

推測系

要素設定差
ボーナス直撃抽選強レア役からの直撃が設定4以上で優遇
終了画面のキャラ偶数設定・高設定期待度UP

※ CZ当選率・CZの期待度・高確移行抽選・モード選択率・初当りのゲーム数分布は設定1の値のみ判明しており、設定2以上は調査中です。

ボーナス直撃抽選

設定弱レア役強レア役
設定10.4%0.8%
設定20.4%0.8%
設定30.4%1.2%
設定40.4%2.3%
設定50.8%3.1%
設定61.2%3.9%

通常時のレア役からCZを経由せずにボーナスへ直撃する確率には大きな設定差があり、強レア役からの直撃は設定4以上で優遇されます。通常時の連続演出から「牙狼MODE」を経由せずに牙狼SPへ発展すれば直撃濃厚です。

BONUS・金色になれ!の終了画面

流牙
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:流牙
デフォルト
莉杏
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:莉杏
偶数設定期待度UP(弱)
符礼
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:符礼
偶数設定期待度UP(中)
莉杏(メイド)
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:莉杏(メイド)
偶数設定期待度UP(強)
燕邦
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:燕邦
高設定期待度UP(弱)
リベラ
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:リベラ
高設定期待度UP(中)
尊士
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:尊士
高設定期待度UP(強)
魔導ホラー集合
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:魔導ホラー集合
設定2以上濃厚
魔戒騎士集合
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:魔戒騎士集合
設定4以上濃厚
金色牙狼
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:金色牙狼
設定6濃厚
ザルバ
L牙狼 闇を照らす者 終了画面:ザルバ
復活

初当りBONUSと金色になれ!の終了画面で設定を示唆します。ザルバが出現した場合は復活となります。

究極魔戒RUSH終了画面

牙狼
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:牙狼
デフォルト
漸
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:漸
偶数設定期待度UP(弱)
牙射
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:牙射
高設定期待度UP(弱)
莉杏
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:莉杏
設定2以上濃厚
魔戒騎士集合
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:魔戒騎士集合
設定4以上濃厚
牙狼闇
L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH終了画面:牙狼闇
設定6濃厚

究極魔戒RUSHの終了画面で設定を示唆します。

トントントロフィー

L牙狼 闇を照らす者 トントントロフィー

トロフィー6種類の画面

トロフィー示唆
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
サンセイ柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚
黒次回銅以上のトロフィー出現濃厚

初当りBONUSの終了画面、金色になれ!敗北時、究極魔戒RUSH終了時に出現する可能性があります。なお、トロフィーの出現頻度はホール側のカスタムで調整できます。

獲得枚数表示

L牙狼 闇を照らす者 獲得枚数表示

456枚OVERの表示

表示示唆
246枚OVER偶数設定濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
999枚OVER設定6濃厚

一定枚数の獲得時に表示される「○○○枚OVER」の一部で設定を示唆します。

ステップアップの文字

L牙狼 闇を照らす者 ステップアップの文字

画面下部のステップアップUI(「流 Ryuga」の表示)

L牙狼 闇を照らす者 設定示唆の文字

設定を示唆する文字(輝・照・友・義・乱・switch on!!)

文字示唆
流 Ryuga次回BIG期待度70%
波 Gold wave次回BIG期待度80%
光 Hope次回BIG期待度90%
輝 Gold次回BIG以上+高設定期待度UP(弱)
照 Future次回BIG以上+高設定期待度UP(強)
友 Lost次回BIG以上でなければ設定2以上濃厚
義 Justice次回BIG以上でなければ設定3以上濃厚
乱 Sonshi次回BIG以上でなければ設定4以上濃厚
switch on!!次回BIG以上+規定G数での当選+設定6濃厚

通常時に画面下部のステップアップUIに文字が出現すれば、次回ボーナスの種類と設定を示唆します。

3000枚BONUS中のランプ

L牙狼 闇を照らす者 3000枚BONUS中のランプ

GAROロゴとダイヤランプの位置

ダイヤ

ダイヤ示唆
白デフォルト
水色偶数設定期待度UP(弱)
緑偶数設定期待度UP(強)
黄高設定期待度UP(弱)
オレンジ高設定期待度UP(強)
紫次回はGAROロゴでの示唆濃厚

GAROロゴ

GAROロゴ示唆
全てオレンジ設定2以上濃厚
「ARO」がオレンジ設定3以上濃厚
「RO」がオレンジ設定4以上濃厚
「O」がオレンジ設定5以上濃厚
全て虹設定6濃厚
「G」が青・「ARO」が黄設定2否定
「A」が青・「GRO」が黄設定3否定
「R」が青・「GAO」が黄設定4否定

上位BONUS(3000枚BONUS)の消化中にレア役が成立するとPUSHボタンを押すよう促され、押すと筐体ランプの色で設定を示唆します。ダイヤが紫に光った場合は、次回のレア役でGAROロゴの示唆が必ず発生します。

設定示唆のアイテム

L牙狼 闇を照らす者 設定示唆のアイテム

設定を示唆するアイテム

アイテム示唆
魔導紀元史555Gまでに当選しなければ設定2以上濃厚
金城グループマーク規定G数で当選しなければ設定2以上濃厚
牙狼斬馬剣引き戻し以上+設定2以上濃厚
プラント333Gまでに当選しなければ偶数設定濃厚
尊士の剣222Gまでに当選しなければ設定4以上濃厚
禁断のオブジェ777Gまでに当選しなければ設定6濃厚
トントン規定G数での当選+設定6濃厚

通常時のアイテム転送で出現するアイテムのうち、設定を示唆するものです。規定G数は滞在モードの天井G数(111G・222G…)を指します。

ゲームフロー

初当りからATまでの流れ

L牙狼 闇を照らす者 ゲームフロー

ゲームフロー

通常時はレア役やゲーム数契機で突入するCZからBONUS当選を目指します。CZは「牙狼MODE」と「魔界」の2種類があり、後者なら突入した時点で激アツです。

初当りは「BONUS」「BIG BONUS」「GARO BONUS」の3種類で、いずれも20G×純増約9.1枚です。消化中は成立役に応じてSUPER GARO BONUS 1000を抽選しており、BIG BONUSなら約40%で獲得できます。

SUPER GARO BONUS 1000では1000枚を獲得でき、消化後はAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ。燕邦・リベラ・尊士の魔導ホラー3体に勝利すればAT「究極魔戒RUSH」突入となります。

究極魔戒RUSHは期待値3500枚OVER(設定1)の高純増ATで、バトルパートに勝利すると特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」で獲得枚数を決定し、上位BONUSで消化する流れです。平均約740枚が継続率約82.6%でループし、最大上乗せ枚数は3000枚となっています。

打ち方

リール配列

L牙狼 闇を照らす者 リール配列

配当表

L牙狼 闇を照らす者 配当表

通常時の打ち方

左リール上段付近に白BARを狙います。以下の停止形によって打ち分けます。なお、中・右リールは目押しに失敗しても小役の取りこぼしはなく、払い出しは受けられます。

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール上段に白BARを狙う

左リール上段付近に白BARを狙う

左リール角にチェリー停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール角にチェリー停止

左リール角にチェリーが停止した形

成立役弱チェリー / 強チェリー

中・右リールはフリー打ちです。2連で弱チェリー、3連なら強チェリーです。

左リール下段に白BAR停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール下段に白BAR停止

左リール下段に白BARが停止した形

成立役ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目

中・右リールはフリー打ちです。中段ラインに「ベル・ベル・リプレイ」で弱チャンス目です。

左リール上段にスイカ停止

L牙狼 闇を照らす者 通常時の打ち方:左リール上段にスイカ停止

左リール上段にスイカが停止した形

成立役スイカ / 強チャンス目

中リールに黒7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ちします。スイカが揃えばスイカ、揃わなければ強チャンス目です。

レア役の停止形

L牙狼 闇を照らす者 レア役の停止形

弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目の停止形

スイカは右下がり揃いと上段揃いの2種類で、役割は同じです。チャンス目は第3停止後にリールフラッシュが発生します。

成立役の分類

分類成立役
弱レア役スイカ
弱レア役弱チェリー
弱レア役弱チャンス目
強レア役強チェリー
強レア役強チャンス目

抽選値が同じ成立役は分類名にまとめて表記しています。本機の抽選は「リプレイ<共通ベル<弱レア役<強レア役」の序列が基本です。

AT中の打ち方

L牙狼 闇を照らす者 AT中の打ち方:色目押しナビ

AT中の画面(ナビの表示)

AT中は基本的に左第1停止の適当打ちでOKです。押し順ナビ発生時はナビに従い、「狙え」演出の発生時は指示された図柄を狙います。

変則押しのペナルティ

L牙狼 闇を照らす者 変則押しのペナルティ:演出待機中の画面

ペナルティ時の「演出待機中」の画面

通常時の変則押しはNGで、変則押しをするとペナルティとして「演出待機中」の画面に切り替わります。

天井・やめどき・朝一リセット

天井・恩恵

天井999G+α
恩恵BONUSへ移行
設定変更時777G+α(通常A否定)

天井G数は通常時のモードによって111G〜999G+αまで異なり、最大は通常Aの999G+αです。天井到達時はBONUSへ移行します(演出上は牙狼MODEを経由します)。

ゾーン・狙い目

111G・222G・333G・444G・555Gのゾロ目G数は各モードの天井G数にあたり、天井でなかった場合も約50%で超高確へ移行します。ゾロ目G数の手前は狙い目です。

やめどき

状況やめどき
初当りBONUS後(SGB非獲得)即ヤメ or 111G+α
金色になれ!敗北後引き戻し状態(50G)消化後即ヤメ or 222G+α
究極魔戒RUSH後111G+α

モード選択率の記号から判断したやめどきです。究極魔戒RUSH後は天国濃厚のため、32Gの引き戻し状態だけでヤメずに111G+αまで回したいところです。初当りBONUS後と金色になれ!敗北後は天国・引き戻しモードが選ばれやすいものの濃厚ではないため、即ヤメも候補となります。

次回のモードは初当りBONUS終了画面のボイス、引き戻しの期待度は金色になれ!敗北時のボイスで示唆されるので、確認してから判断したいところです。

設定変更・朝一の挙動

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
モード再抽選引き継ぐ
内部状態再抽選引き継ぐ
ステージ調査中調査中
有利区間リセット引き継ぐ
液晶のG数0G0G

※ 設定変更時は通常A(999G)が選ばれないため、天井は最大でも777G+αとなります。

有利区間・ツラヌキ恩恵

有利区間・ツラヌキ恩恵は現時点で公表されていません。

初当りのゲーム数分布

ゲーム数割合
1〜50G6.1%
51〜100G9.8%
101〜150G14.9%
151〜200G14.3%
201〜250G9.8%
251〜300G8.1%
301〜350G6.1%
351〜400G6.5%
401〜450G4.7%
451〜500G4.4%
501〜550G4.8%
551〜600G2.1%
601〜650G1.8%
651〜700G0.8%
701〜750G0.7%
751〜800G0.9%
801〜850G1.1%
851〜900G0.7%
901〜950G0.6%
951〜1000G0.7%
1001〜1050G1.2%

※ 設定1・CZや前兆を経てボーナスが確定するゲーム数です。101〜200Gの間に初当りの約3割が集中しており、600G以降まで当たらないケースは1割弱です。

通常時の解析

通常時の抽選

L牙狼 闇を照らす者 通常時:通常時の画面

レア役やゲーム数消化からCZ当選を目指すゲーム性です。トータルCZ出現率は1/156.6〜1/141.1で、内部状態(通常・高確・超高確)によってレア役でのCZ当選率が変化し、超高確中ならレア役で大チャンスとなります。ロングフリーズが発生すればAT直行となります。

モード

天井通常設定変更SGB後RUSH後
111G◎〇◎★
222G〇〇◎−
333G◎◎△−
444G△〇△−
555G◎◎★−
777G◎★−−
999G★−−−

※ 設定1・選ばれやすさは★>◎>〇>△です。SGBはSUPER GARO BONUS 1000の略です。

通常時のモードは7種類あり、モードごとに天井G数が異なります。モードは基本的に初当りごとに選ばれ、滞在モードはアイテム転送や終了画面のボイスなどで示唆されます。

モード別の天井

モード天井
通常A999G+α
通常B777G+α
通常C555G+α
通常D444G+α
通常E333G+α
引き戻し222G+α
天国111G+α

※ 究極魔戒RUSH後は天国(111G)濃厚、SUPER GARO BONUS 1000獲得後(金色になれ!敗北後)は通常A・通常Bが選ばれず、設定変更時も通常Aは選ばれません。

CZ当選率

状態弱レア役強レア役
低確−31.3%
高確31.3%87.5%
超高確50.0%100%

※ 低確・高確は設定1、超高確は設定不問です。

低確中は強レア役のみでCZを抽選しており、高確・超高確では弱レア役でもCZに当選します。レア役からはボーナスの直撃抽選も行われています。

内部状態・ステージ

街
L牙狼 闇を照らす者 ステージ:街
デフォルト
ステーキハウス
L牙狼 闇を照らす者 ステージ:ステーキハウス
デフォルト
高台
L牙狼 闇を照らす者 ステージ:高台
高確示唆
墓地
L牙狼 闇を照らす者 ステージ:墓地
高確濃厚(移行時)
女神像
L牙狼 闇を照らす者 ステージ:女神像
超高確濃厚(移行時)

内部状態は通常・高確・超高確の3種類で、高確へは主に弱レア役、超高確へは主にゾロ目G数で移行します。滞在状態はステージで示唆され、墓地・女神像への移行時は高確以上が濃厚となります。

高確移行抽選

加算スイカ弱チェ弱チャ目
非当選75.0%37.5%50.0%
10G−42.2%25.0%
20G−18.8%17.2%
30G18.8%1.2%6.3%
50G6.3%0.4%1.6%

※ 設定1・弱チェ=弱チェリー、弱チャ目=弱チャンス目です。

弱レア役成立時は高確のG数加算を抽選します。弱チェリーは当選率が高く、スイカは当選すれば30G以上となります。加算したG数を消化した後は転落を抽選します。

超高確移行抽選

111G・222G・333G・444G・555Gのゾロ目G数で天井に到達しなかった場合、約50%で超高確へ移行します。

連続演出

キャラ集合
L牙狼 闇を照らす者 連続演出:キャラ集合
期待度 約42%
魔導火
L牙狼 闇を照らす者 連続演出:魔導火
期待度 約67%
魔導刻
L牙狼 闇を照らす者 連続演出:魔導刻
期待度 約91%

通常時に発生するCZ・前兆の連続演出で、成功すれば「牙狼MODE」「魔界」またはボーナス直撃となります。

成功時の振り分け

移行先割合
牙狼MODE約89.2%
魔界約10.3%
ボーナス直撃約0.5%

※ キャラ集合成功時の振り分けです。牙狼MODEを経由せずに牙狼SPへ発展した場合はボーナス直撃濃厚です。

CZ「牙狼MODE」

L牙狼 闇を照らす者 CZ「牙狼MODE」:牙狼MODE突入画面
役割前兆+CZ
突入契機CZ当選時
期待度約51%(設定1)

前半パートは擬似連(最大4回)で進行し、続くほど後半パートでの勝利期待度がアップします。後半は鎧召還で牙狼を召喚すれば牙狼SPへ発展し、召喚に失敗すると2Dミッションに移行します。

書き換え抽選(前半パート)

成立役書き換え率
リプレイ・共通ベル数%
弱レア役20.3%
強レア役75.0%

書き換え抽選(後半パート)

成立役書き換え率
弱レア役3.1%
強レア役100%

牙狼MODEは突入時の初期抽選と、消化中の書き換え抽選でボーナスを抽選しています。後半パートの強レア役は書き換え濃厚です。

擬似連の期待度

擬似連勝利期待度
擬似1で終了33.4%
擬似2で終了49.1%
擬似3で終了69.7%
擬似4BONUS濃厚

擬似連はエンブレム出現で発生し、回数は画面左下のUIの色(擬似1=白、擬似2=青、擬似3=緑か赤)で表示されます。擬似3まで進めば牙狼SPへの発展が濃厚です。

擬似2発生時

漆黒牙狼のみ
L牙狼 闇を照らす者 擬似連:擬似2発生時の漆黒牙狼
本前兆期待度 48.0%
飛流牙狼
L牙狼 闇を照らす者 擬似連:擬似2発生時の飛流牙狼
本前兆期待度 67.7%

擬似3発生時

牙狼フラッシュ緑
L牙狼 闇を照らす者 擬似連:擬似3発生時の牙狼フラッシュ緑

牙狼の種類との組み合わせで変化

漆黒牙狼+緑 55.7% / 飛流牙狼+緑 68.1%
牙狼フラッシュ赤
L牙狼 闇を照らす者 擬似連:擬似3発生時の牙狼フラッシュ赤

牙狼の種類との組み合わせで変化

漆黒牙狼+赤 95.0% / 飛流牙狼+赤 本前兆濃厚

※ 数値は本前兆期待度です。

鎧召還

アニメ
L牙狼 闇を照らす者 鎧召還:アニメ
期待度 41.6%
実写・斜め
L牙狼 闇を照らす者 鎧召還:実写・斜め
期待度 53.9%
実写・上から下
L牙狼 闇を照らす者 鎧召還:実写・上から下
期待度 74.0%
実写・下から上
L牙狼 闇を照らす者 鎧召還:実写・下から上
期待度 83.7%
実写・魔天使
L牙狼 闇を照らす者 鎧召還:実写・魔天使
BONUS濃厚

実写の鎧召還なら牙狼SPへの発展が濃厚です。アニメの場合の牙狼SP直行率は約23%です。

2Dミッション

莉杏潜入
L牙狼 闇を照らす者 2Dミッション:莉杏潜入
牙狼SP発展率 16.8%
SG1
L牙狼 闇を照らす者 2Dミッション:SG1
牙狼SP発展率 33.2%
ホラー撃破
L牙狼 闇を照らす者 2Dミッション:ホラー撃破
牙狼SP発展率 73.3%

合算の牙狼SP発展率は約39%です。鎧召還に失敗すると3〜4Gの2Dミッションへ移行します。失敗後もビッグエンブレムが発生すれば牙狼SPへ発展します。

牙狼SP

ソニクラス
L牙狼 闇を照らす者 牙狼SP:ソニクラス
勝利期待度 47.5%
インバージュ
L牙狼 闇を照らす者 牙狼SP:インバージュ
勝利期待度 66.3%
ブーケリア
L牙狼 闇を照らす者 牙狼SP:ブーケリア
勝利期待度 84.1%
邪竜ザジ
L牙狼 闇を照らす者 牙狼SP:邪竜ザジ
勝利期待度 89.7%

5〜6Gの高期待度の連続演出で、勝利すればボーナス当選です。合算の勝利期待度は68.5%です。

前兆中の抽選

牙狼MODEの前兆中は小役・レア役でボーナスを抽選しており、ボーナスの内部当選後はSUPER GARO BONUS 1000への昇格を抽選しています。

特殊CZ「魔界」

L牙狼 闇を照らす者 特殊CZ「魔界」:魔界の画面
役割特殊CZ
突入契機連続演出成功時など
継続G数15G
期待度約82%(設定1)

15ゲーム間の高期待度CZです。初期抽選に加えて消化中も全役で書き換えを抽選しており、小役でチャンス、レア役なら大チャンスとなります。小役成立時はそのゲームで結果が告知され、15G目は「LAST」表示とモヤで終了を煽ります。

書き換え抽選

成立役書き換え率
ハズレ1.2%
リプレイ20.3%
共通ベル30.5%
弱レア役66.4%
強レア役100%

※ 確定魔界を除いた数値です。

裏告知モード

1G目のタイトル表示中にPUSHボタンを長押しすると、完全告知の「裏告知モード」に切り替えられます。切り替えの有無はダイヤランプの点灯で確認できます。

モード示唆演出

アイテム転送

L牙狼 闇を照らす者 アイテム転送

アイテム転送の画面

通常時の50G・100G・200G〜900G(100G刻み)と、牙狼MODE・魔界・RUSH後の引き戻し状態の終了後1G目に、アイテムが転送されてモードを示唆します。規定G数は滞在モードの天井G数(111G・222G…)を指します。

白のアイテム

白のアイテム示唆
白の指令書規定G数での当選期待度UP(小)
電磁棒通常B期待度UP
SG1の銃通常C期待度UP
フィストボム通常D期待度UP
莉杏の髪飾り通常E期待度UP
結界の札引き戻し期待度UP

青のアイテム

青のアイテム示唆
青の指令書規定G数での当選期待度33%
符礼の魔導筆通常A否定
魔界竜通常B・C・E・天国期待度UP(強)
素体ホラー通常C以上濃厚

緑のアイテム

緑のアイテム示唆
緑の指令書規定G数での当選期待度50%
魔導刻通常D以上濃厚
魔戒剣(白鞘)通常D・引き戻し・天国期待度UP(強)
SG1マーク次回BIG・規定G数での当選・次回CZ魔界のいずれか濃厚

赤のアイテム

赤のアイテム示唆
赤の指令書規定G数での当選濃厚
牙狼剣通常E以上+規定G数での当選期待度50%

※ 設定を示唆するアイテム(青の魔導紀元史・禁断のオブジェ、緑の金城グループマーク、赤の牙狼斬馬剣・プラント・尊士の剣、虹のトントン)は、設定差の節の「設定示唆のアイテム」にまとめています。

会話演出

L牙狼 闇を照らす者 会話演出

莉杏の会話予告の画面

キャラ示唆
流牙「ホラーを狩るのが俺の使命」引き戻し期待度UP
莉杏「流牙、私と赤ちゃん作らない?」通常E期待度UP
符礼「流牙、我らと共に戦え」通常D期待度UP
ザルバ(全セリフ)規定G数での当選期待度UP

通常時の会話予告の一部でモードを示唆します。

初当りBONUS終了画面のボイス

キャラセリフ示唆
流牙この街を守ってやるさデフォルト
流牙何かが起こりそうだ通常B以上濃厚
流牙俺は黄金騎士、牙狼の称号を受け継ぐ者だ!天国濃厚
莉杏何かあるかも通常D以上濃厚
莉杏素敵ね〜天国濃厚
符礼これからは俺がお前を守る通常C以上濃厚
符礼希望の光を絶やすな天国濃厚
漸よろしいんじゃねぇでしょうか通常E以上濃厚
漸ホラーは全て葬る天国濃厚
牙射楠神流の名に懸けて引き戻し以上濃厚
牙射全員で行くぞ!天国濃厚

初当りBONUSの終了画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生し、次回のモードを示唆します。

金色になれ!敗北時のボイス

キャラセリフ示唆
燕邦私は力を得たデフォルト
燕邦愚かなる魔戒騎士引き戻し期待度UP
リベラあなたもホラーになる?デフォルト
リベラ正義は守るものじゃない、作るものよ引き戻し期待度UP
尊士黄金騎士も地に落ちたものだなデフォルト
尊士さらば、黄金騎士よ引き戻し期待度UP
滔星この地はこれから魔導ホラーの聖地となる引き戻し濃厚

金色になれ!で敗北した後の終了画面でPUSHボタンを押すと、戦っていた魔導ホラーのボイスが発生し、引き戻し状態で漆黒BONUSに当選する期待度を示唆します。

ボーナス解析

BONUS/BIG BONUS/GARO BONUS

L牙狼 闇を照らす者 BONUS/BIG BONUS/GARO BONUS:BONUS突入画面
役割初当りボーナス
純増約9.1枚/G
継続G数20G(約180枚)
SGB突破率BIG BONUS:約40%
SGB突破率GARO BONUS:約25%

BIG BONUSとBONUSの比率は6:4です。獲得枚数・ゲーム数はどのボーナスでも共通で、消化中は成立役に応じてSUPER GARO BONUS 1000を抽選します。

消化中の抽選

成立役期待度
リプレイ低
共通ベル↓
弱レア役↓
強レア役高

消化中はリプレイ・共通ベル・レア役でSUPER GARO BONUS 1000への書き換えを抽選しており(押し順ベルは対象外)、レア役ならチャンスです。

ボーナスの選択

L牙狼 闇を照らす者 ボーナスの選択:遊技説明の画面

ボーナスの選択方法の説明画面

狙え画面で左リールから押すと「BIG BONUS」か「BONUS」、右リールから押すと種別を隠した「GARO BONUS」が揃います。普段は押せない中リールから押せた場合は、金7揃いでSUPER GARO BONUS 1000が確定します。押し順で出玉性能は変わりません。

演出モード

チャンス告知
L牙狼 闇を照らす者 演出モード:チャンス告知

牙狼パトのシャッターが閉まればチャンス

牙狼パトが光ればSUPER GARO BONUS 1000
完全告知
L牙狼 闇を照らす者 演出モード:完全告知
突如の牙狼剣告知でSUPER GARO BONUS 1000
バトル告知
L牙狼 闇を照らす者 演出モード:バトル告知
ホラーバトルに勝利すればSUPER GARO BONUS 1000
裏完全告知
L牙狼 闇を照らす者 演出モード:裏完全告知

好きなタイミングでPUSHボタンを押す

牙狼パトが光ればSUPER GARO BONUS 1000

BIG BONUSとGARO BONUSは演出モードを4種類から選べます。裏完全告知はモード選択時にPUSHボタンを長押しすると選べます。BONUSは突如の牙狼剣告知でSUPER GARO BONUS 1000を告知します。

SUPER GARO BONUS 1000

L牙狼 闇を照らす者 SUPER GARO BONUS 1000:SUPER GARO BONUS突入画面
役割上位ボーナス
払出1000枚
出現率約1/1170(設定1)
消化後CZ「金色になれ!」

1000枚の獲得に加えて、消化後は必ずAT突入をかけたCZ「金色になれ!」へ移行します。消化中はレア役で「陰我消滅JUDGEMENT」を抽選しており、成功すれば金色になれ!の勝利ストックを獲得できます(最大3個)。

陰我消滅JUDGEMENT

セミテリオ
L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅JUDGEMENT:セミテリオ

獲得時のレベル LV1か4

獲得期待度 高
カバルヘイロ
L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅JUDGEMENT:カバルヘイロ

獲得時のレベル LV2以上

獲得期待度 低
ボーディーサ
L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅JUDGEMENT:ボーディーサ

獲得時のレベル LV3以上

獲得期待度 中
コングレシスタ
L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅JUDGEMENT:コングレシスタ

獲得時のレベル LV4

獲得期待度 低

バトルモードではホラーが登場すれば陰我消滅JUDGEMENTのチャンスで、撃破すれば陰我消滅JUDGEMENTを獲得します。陰我消滅JUDGEMENTはレベルが高いほど勝利ストックの期待度がアップし、擬似遊技で牙狼剣目が停止すれば勝利ストック獲得となります。失敗しても復活の可能性があります。

撃破時のレベル振り分け

ホラーレベル振り分け
セミテリオLV197.4%
セミテリオLV42.6%
カバルヘイロLV288.0%
カバルヘイロLV311.1%
カバルヘイロLV40.9%
ボーディーサLV397.3%
ボーディーサLV42.7%
コングレシスタLV4100%

狙えカットイン

青
L牙狼 闇を照らす者 狙えカットイン:青
成功期待度 数%
緑
L牙狼 闇を照らす者 狙えカットイン:緑
成功期待度 31.1%
赤
L牙狼 闇を照らす者 狙えカットイン:赤
成功濃厚

※ 陰我消滅JUDGEMENTの狙えカットインの色は、牙狼剣目が停止する期待度のみを示唆します。

バトルモードとミュージックモード

L牙狼 闇を照らす者 バトルモードとミュージックモード:金シャッター

ミュージックモードの金シャッター

バトルモードはホラーバトルがメインで、ホラーを撃破すれば陰我消滅JUDGEMENTを獲得します。ミュージックモードは楽曲がメインで、陰我消滅JUDGEMENTは発生せず、牙狼剣目の狙えのみが発生し、金シャッターが閉まれば勝利ストック獲得です。楽曲は十字ボタンで変更できます。

※ 3リール停止後にPUSHボタンを長押しすると切り替えられます。前兆中に切り替えた場合は、バトルモードで前兆を引き直します。

CZ「金色になれ!」

L牙狼 闇を照らす者 CZ「金色になれ!」:1st BATTLE画面
役割AT突入をかけたCZ
突入契機SUPER GARO BONUS 1000消化後
継続G数1戦5G(全3戦)
突破率1戦あたり約50%(引き戻し込み)
勝利時燕邦・リベラ:魔導ホラーEP
勝利時尊士:尊士EP
敗北時引き戻し状態(50G)

燕邦・リベラ・尊士の魔導ホラー3体に勝利すればAT「究極魔戒RUSH」突入です。勝利ストックがあるバトルは必ず勝利し、SUPER GARO BONUS 1000で獲得した勝利ストックが多いほど突破しやすくなります。

対戦相手

燕邦
L牙狼 闇を照らす者 金色になれ!:燕邦(1st BATTLE)
1st BATTLE
リベラ
L牙狼 闇を照らす者 金色になれ!:リベラ(2nd BATTLE)
2nd BATTLE
尊士
L牙狼 闇を照らす者 金色になれ!:尊士(FINAL BATTLE)
FINAL BATTLE

勝利抽選

成立役期待度
リプレイ低
共通ベル↓
弱レア役高
強レア役突破濃厚

毎ゲーム小役・レア役で勝利を抽選しており、強レア役なら突破濃厚です。最終ゲームは小役が入賞すれば勝利濃厚となります。SUPER GARO BONUS 1000の払い出しが終わると、6Gの導入パートを経て金色になれ!が始まります。

エピソード

L牙狼 闇を照らす者 エピソード:尊士撃破後の画面

尊士撃破後のエピソードの画面

魔導ホラーEP燕邦・リベラ撃破後の10G、レア役で勝利ストック抽選
尊士EP尊士撃破後の10G、消化後は翔BONUSへ
翔BONUS払出300枚

金色になれ!で魔導ホラーに勝利すると、倒したホラーのエピソードが流れます。尊士撃破後は翔BONUSで牙狼翔となるムービーが流れ、究極魔戒RUSHへ突入します。

金色になれ!敗北後の引き戻し

L牙狼 闇を照らす者 金色になれ!敗北後の引き戻し:引き戻し状態の画面

引き戻し状態の画面

継続G数50G
突入契機金色になれ!敗北後
抽選レア役で引き戻し抽選
成功時漆黒BONUS

金色になれ!で敗北すると、液晶下部に紫のモヤが発生する50Gの引き戻し状態に移行します。レア役で引き戻しを抽選し、非当選の場合は天国への移行を抽選します。敗北時のボイスで引き戻し期待度が示唆されます。

漆黒BONUS

L牙狼 闇を照らす者 漆黒BONUS:漆黒BONUS突入画面

引き戻しに成功すると15Gの漆黒BONUSへ。消化後は金色になれ!の勝利数を引き継ぎ、敗北した魔導ホラーとのバトルから再開します(尊士に敗北した場合は尊士戦から)。先示唆カスタムは引き戻し状態でも有効で、告知音が発生すれば漆黒BONUS当選の期待度は約99%となります。

AT解析

AT「究極魔戒RUSH」

L牙狼 闇を照らす者 AT「究極魔戒RUSH」:究極魔戒RUSH突入画面
純増約9.1枚/G
継続率約82.6%
1セット平均獲得枚数約740枚
期待値3500枚OVER(設定1)
最大上乗せ枚数約3000枚

純増約9.1枚/Gの高純増ATです。ゲーム性は「バトルパート」→勝利で「陰我消滅ノ刻」→上位BONUS消化→再びバトルパートというサイクルの繰り返しで、この1セットあたりの平均獲得枚数が約740枚となります。継続率約82.6%はバトルパートの勝率にあたる部分で、勝ち続ける限りループが続いていきます。

バトルパート

L牙狼 闇を照らす者 バトルパート:牙狼先制の画面

バトルパートの画面

役割AT継続をかけたバトル
継続G数最大9G
勝利時陰我消滅ノ刻
敗北時究極魔戒RUSH後の引き戻し

AT中の継続をかけたホラーバトルで、勝利すれば特化ゾーン「陰我消滅ノ刻」へ移行します。出現ホラーによって勝利期待度や撃破時の報酬が変化し、先制・攻撃回避・危機回避・ザルバの復活などで勝利を告知します。

勝利抽選(道中)

成立役書き換え率
ハズレ−
リプレイ15.2%
共通ベル20.3%
弱レア役50.0%
強レア役100%

勝利抽選(最終ゲーム)

成立役書き換え率
ハズレ1.6%
リプレイ40.2%
共通ベル50.0%
弱レア役100%
強レア役100%

バトル開始時の初期抽選に加えて、非勝利時は毎ゲーム勝利の書き換えを抽選しています。最終ゲーム(9G目のリザルト)はレア役なら勝利濃厚です。すでに勝利が決まっている場合は、成立役に応じて陰我消滅ノ刻への移行G数の短縮を抽選します。

ホラー別の勝利期待度

ホラー勝利期待度
ヴァイオレータ★271.1%
ベグル★271.4%
マジェンサ★267.0%
デモンド★266.7%
インバージュ★385.2%
ゲリル★381.3%
ソニクラス★381.8%
ティガン★380.9%
パピオット★381.9%
ファンエレーテ★379.9%
ブーケリア★381.2%
ヘデラ★379.5%
ファブリカ★493.4%
チャーマ★492.5%
ムラド★493.1%
素体ホラー★5勝利濃厚

※ 引き戻し・書き換えを含めた勝利期待度です。

ホラー別の報酬の特徴

ホラー報酬の特徴
ヴァイオレータ★2赤以上濃厚
ベグル★2緑か金
マジェンサ★230%で金
デモンド★2−
インバージュ★3翔撃ジャッジメントの選択率超UP
ゲリル★320%で金
ソニクラス★3緑否定
ティガン★3青か金
パピオット★3青否定
ファンエレーテ★3赤否定
ブーケリア★3赤以上の選択率UP
ヘデラ★3−
ファブリカ★4緑以上の選択率UP
チャーマ★4翔撃ジャッジメントの選択率UP
ムラド★4−
素体ホラー★5勝利濃厚

※ 内部的に報酬が昇格した場合はずれることがあります(格下げはなし)。勝利時の特化ゾーンの報酬は対戦するホラーによって傾向が異なり、2G目のレバー操作で対戦ホラーを選べるカスタムもあります。

バトルの流れ

G数内容
1G目ROUND開始画面
2G目ゲート決定
3G目ホラー登場・VS画面
4G目先制煽り
5G目敵の攻撃
6G目攻撃回避煽り
7G目「牙狼を救え!」
8G目危機回避煽り
9G目リザルト

※ 4G目・6G目・8G目・9G目に勝利告知の分岐があり、5G目・7G目・9G目に陰我消滅ノ刻へ移行するルートがあります。

バトルパートの示唆(1G目〜3G目)

1G目 開始画面のキャラ

莉杏
L牙狼 闇を照らす者 1G目開始画面:莉杏
継続期待度超UP
三騎士
L牙狼 闇を照らす者 1G目開始画面:三騎士
継続濃厚
牙狼闇
L牙狼 闇を照らす者 1G目開始画面:牙狼闇
継続+報酬金濃厚
キャラ示唆
牙狼「勝負はこれからだ!」「ホラーは全て俺が斬る」「希望の光、消させはしない!」デフォルト
牙狼「騎士に晴らせぬ闇は無い!」継続濃厚
漸継続期待度UP
牙射継続期待度UP

2G目 ゲート

配置示唆
白・赤・虹デフォルト
白・赤・赤継続期待度UP(右の赤停止で継続濃厚)
赤・赤・虹継続期待度UP(左の赤停止で継続濃厚)
白・虹・虹継続濃厚
赤・虹・虹継続濃厚
白・白・白継続濃厚
赤・赤・赤継続濃厚
虹・虹・虹継続濃厚

※ 配置は左・上・右の順です。

赤ゲート決定
L牙狼 闇を照らす者 2G目ゲート:赤ゲート決定
★3以上のホラー(★2なら継続濃厚)
虹ゲート決定
L牙狼 闇を照らす者 2G目ゲート:虹ゲート決定
継続濃厚

レバーオン時のゲートの配置と、決定したゲートの色で継続を示唆します。決定したゲートが白ならデフォルトです。

3G目 VS文字

VS文字(赤)
L牙狼 闇を照らす者 3G目VS文字:赤
継続期待度UP
VS文字(虹)
L牙狼 闇を照らす者 3G目VS文字:虹
継続濃厚

※ VS文字が黒ならデフォルトです。

バトルパートの示唆(4G目〜9G目)

4G目 先制煽り

L牙狼 闇を照らす者 4G目の先制煽り:月にエンブレム

月にエンブレムが出る先制煽り(継続濃厚)

5G目 敵の攻撃

同時攻撃
L牙狼 闇を照らす者 5G目敵の攻撃:同時攻撃
継続期待度UP
強攻撃(必殺技)
L牙狼 闇を照らす者 5G目敵の攻撃:強攻撃(必殺技)
継続期待度ダウン(次Gで勝利なら報酬緑以上)

※ 中攻撃はデフォルトです。

6G目 攻撃回避煽り

斜めアングルに切り替わると継続期待度UPです。

7G目 危機回避導入

デフォルト
L牙狼 闇を照らす者 7G目危機回避導入:デフォルト
虹文字
L牙狼 闇を照らす者 7G目危機回避導入:虹文字
演出示唆
連打メーター+虹文字継続濃厚(報酬金の出現率UP)
連打メーターが寸前まで貯まっている継続濃厚
連打メーターなし継続濃厚

8G目 危機回避

段階デフォルト Aデフォルト Bチャンス Aチャンス B
0段階目2回3回3回2回
1段階目2回3回3回2回
2段階目2回3回3回2回
3段階目5回6回6回5回
4段階目2回3回2回3回
5段階目2回3回2回3回
6段階目5回6回5回6回
7段階目2回3回2回3回
8段階目2回3回2回3回
9段階目8回10回8回10回

※ 8G目の危機回避は連打メーターが上がるまでの連打回数にパターンがあり、チャンスA・Bなら継続期待度UP、表以外の進み方なら継続濃厚です。

9G目 称号

称号示唆
流浪デフォルト(〜1999枚)
上級デフォルト(2000〜2999枚)
元老院デフォルト(3000〜3999枚)
漆黒デフォルト(4000〜4999枚)
牙狼デフォルト(5000〜7499枚)
牙狼翔デフォルト(7500〜9999枚)
黄金のデフォルト(10000〜14999枚)
闇をデフォルト(15000〜18999枚)
全てを引き戻し期待度80%
不屈のBET復活濃厚

9G目の終了画面では、ロック解除後に獲得枚数に応じた称号が表示されます。「全てを」「不屈の」の2つは引き戻し・復活を示唆し、「のめり込み防止」の表示がなく称号が表示された場合も復活濃厚です。

エンブレム・シャッター・勝利時の示唆

エンブレム・シャッター

牙狼剣
L牙狼 闇を照らす者 エンブレム:牙狼剣が刺さる

エンブレムに牙狼剣が刺さる

継続+報酬緑以上濃厚
逆エンブレム
L牙狼 闇を照らす者 エンブレム:逆エンブレム

刺さらずに逆エンブレム

継続+報酬赤以上濃厚
魔導刻
L牙狼 闇を照らす者 エンブレム:魔導刻

エンブレムが魔導刻に変化

タイマーが0になったゲームで勝利濃厚(毎ゲーム10ずつ減少)
演出示唆
4G目・6G目の3リール停止時にエンブレムが突発的に光る勝利濃厚
金シャッター継続+GOLD STORM翔濃厚

小役成立時の文字

祝
L牙狼 闇を照らす者 小役成立時の文字:祝
継続+報酬緑以上濃厚
文字示唆
大願デフォルト
天運継続期待度超UP

勝利時の斬撃ボイス

ボイス示唆
光を受けて闇に還れデフォルト
貴様の陰我 俺が断ち切る報酬赤以上濃厚

バトル中の演出で継続と勝利時の報酬を示唆します。

勝利時の楽曲

楽曲報酬
Live by the sword全報酬の可能性あり
Into the burning連撃以上(一閃は含まない)
炎〜闇ノ飛翔〜HIKAGE超連撃以上(熱歌は含まない)
FINALクロスファイト牙狼熱歌以上(超連撃は含まない)
EMERGE〜漆黒の翼〜牙狼闇濃厚
一触即発 Trigger of CrisisGOLD STORM翔濃厚

※ Live by the sword〜FINALクロスファイト牙狼は翔撃ジャッジメントの可能性もあります。4G目の勝利時の一部で楽曲が変化し、勝利後の特化ゾーンを示唆します。

勝利濃厚の違和感演出

  • チャンスランプが光ってレア役ではない
  • 陰我消滅ランプ・金色になれ!ランプが点灯
  • 下パネルが点滅・消灯
  • BGMが消える
  • PUSHボタンが振動
  • ザルバのボイスが発生
  • トントンのボイスが発生(報酬金以上濃厚)
  • 上部のGAROランプが発光(報酬緑以上濃厚)
  • PUSHボタンが虹色に光り、押すとトントンのボイス(報酬金以上濃厚)
  • 4G目・6G目に中リール第一停止の金7のナビ(押すと牙狼剣目が停止して勝利告知)
  • 4G目開始時に画面右下のエンブレムが逆エンブレムになっている
  • 4G目・6G目にリール停止ごとの演出が進まない
  • 7G目の連打メーターが最初からMAX手前まで貯まっている(次ゲームのPUSH1回で勝利告知)

バトル中の裏ボタン

4G目・6G目・9G目は、第3停止を2秒ねじると勝利時の一部でライター役物が点灯します。3G目・5G目・7G目は、リール停止後にPUSHボタンを押すと勝利時の一部で一発告知音が発生します。

※ ライター役物は、ねじっている間に点灯すれば第3停止を離した時点で即勝利告知、ねじった後の第3停止を離した時に点灯すれば少し後に勝利告知となり、チャンスは2か所あります。

陰我消滅ノ刻

L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅ノ刻:タイトル画面
役割上位BONUSの枚数を決める上乗せ特化ゾーン
突入契機バトルパート勝利時
種類8種類

バトル勝利後に突入するボーナス枚数の決定ゾーンです。突入時は必ずルーレットを経由して特化ゾーンを決定し、上乗せした枚数を上位BONUSで消化します。本機は「3000枚フラグ」を搭載しており、牙狼闇・GOLD STORM翔・翔撃ジャッジメントの上位報酬なら平均2000枚オーバーとなります。

突入時の金7の停止形

L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅ノ刻:金7狙え

陰我消滅ノ刻の金7狙え

金7の停止形示唆
右上がりデフォルト
右下がり報酬赤以上濃厚
中段報酬金濃厚
ズレ目翔撃ジャッジメント濃厚

※ 突入時の擬似遊技で揃った金7の停止形で報酬を示唆します。

報酬金濃厚パターン

  • 金7右下がりなのにルーレットに報酬赤(超連撃・熱歌)がない
  • 左画面の報酬がすべて青の「一撃」
  • PUSHボタンが赤PUSHで表示される
  • 報酬緑以下に決定した次のレバーオンでブラックアウト(GOLD STORM翔濃厚)

※ 金7右下がりで報酬青・緑が選ばれた場合は、次のレバーオンでのブラックアウトが濃厚となります。

上乗せ演出

L牙狼 闇を照らす者 陰我消滅ノ刻:通常上乗せ

通常上乗せの画面(TOTAL +3000枚の表示)

各特化ゾーンで成立役に応じて上乗せ枚数を抽選し、上乗せ枚数の合計が3000枚に到達すると3000枚ボーナスとなります。

特化ゾーン

L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:報酬決定ルーレット

報酬決定ルーレットの画面

青 一撃
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:一撃
平均獲得 約461枚
緑 連撃
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:連撃
平均獲得 約664枚
緑 一閃
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:一閃
平均獲得 約747枚
赤 超連撃
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:超連撃
平均獲得 約1114枚
赤 熱歌
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:熱歌
平均獲得 約1227枚
金 牙狼闇
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:牙狼闇
平均獲得 約2060枚
金 GOLD STORM翔
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:GOLD STORM翔
平均獲得 約2046枚
EX 翔撃ジャッジメント
L牙狼 闇を照らす者 特化ゾーン:翔撃ジャッジメント
平均獲得 約2003枚

※ 平均獲得はゴラドバトルでの昇格・上位BONUS中の上乗せを含みます。

陰我消滅ノ刻の特化ゾーンは8種類で、報酬の色(青<緑<赤<金)が上がるほど平均獲得枚数がアップします。

ルーレットでの昇格抽選

成立役牙狼闇GOLD STORM翔
弱レア役12.5%12.5%
強レア役50.0%50.0%

※ ルーレット中のレア役は報酬金への昇格のチャンスで、強レア役なら昇格濃厚です。

一撃(青)・連撃(緑)

一撃(青)

上乗せハズレリプレイ共通ベル
300枚100%50.0%50.0%
500枚−37.5%25.0%
1000枚−12.5%25.0%
上乗せ弱レア役強レア役
500枚50.0%−
1000枚25.0%50.0%
2000枚12.5%25.0%
3000枚12.5%25.0%

※ 1Gあたりの上乗せ枚数の振り分けです。1Gで完結する特化ゾーンで、PUSHボタンを押して成立役に応じた300〜3000枚を上乗せします。

連撃(緑)

上乗せハズレリプレイ共通ベル
30枚87.5%−−
50枚9.4%62.5%50.0%
100枚3.1%21.9%25.0%
200枚−9.4%15.6%
300枚−4.7%7.0%
500枚−1.2%2.0%
1000枚−0.4%0.4%
上乗せ弱レア役強レア役
200枚50.0%−
300枚25.0%−
500枚18.8%50.0%
1000枚6.3%50.0%

※ 1Gあたりの上乗せ枚数の振り分けです。10G固定で毎ゲーム上乗せが発生する特化ゾーンです。

一閃(緑)・超連撃(赤)・熱歌(赤)

一閃(緑)

上乗せハズレリプレイ共通ベル
100枚29.7%69.9%59.8%
200枚1.2%23.1%30.1%
300枚0.4%5.1%7.0%
500枚−1.2%2.0%
1000枚−0.8%1.2%
上乗せ弱レア役強レア役
200枚50.0%−
300枚25.0%50.0%
500枚12.5%25.0%
1000枚12.5%25.0%

※ 1Gあたりの上乗せ枚数の振り分けです。10G固定の上乗せ抽選タイプで、フリーズ(停止ロック)の高確率状態です。上乗せ発生時は停止ロックで告知し、ハズレ時は約31%で上乗せとなります。

超連撃(赤)

5Gを1セットとする上乗せ特化ゾーンで、毎ゲームのレバーオン・第1停止・第2停止・第3停止・BETの5回で上乗せが発生します。1トリガーの上乗せは5〜500枚で、毎セット継続を抽選しており、セット数の上限はありません(3000枚到達で終了)。

熱歌(赤)

成功回数上乗せ枚数
1回目500枚
2回目1000枚
3回目1500枚
4回目2000枚
5回目3000枚

2G+αの特化ゾーンで、毎ゲームのレバーオンで成否を告知し、成功するごとに上乗せ枚数がカウントアップします。500枚が最低保証で、成功時はリールが逆回転します。失敗時の一部で復活を抽選します。

牙狼闇(金)・GOLD STORM翔(金)・翔撃ジャッジメント(EX)

牙狼闇(金)

上乗せハズレ牙狼剣揃い共通ベル
500枚32.0%−75.0%
1000枚1.6%100%25.0%
上乗せ弱レア役強レア役
500枚50.0%−
1000枚50.0%100%

※ 1Gあたりの上乗せ枚数の振り分けです。7G固定で毎ゲーム成立役に応じて上乗せを抽選します。上乗せは7狙えの成功か停止ロックで告知し、7狙えに成功すれば1000枚濃厚です。

GOLD STORM翔(金)

上乗せハズレリプレイ・共通ベル弱レア役・強レア役
1000枚37.5%−−
2000枚37.5%50.0%−
3000枚25.0%50.0%100%

※ 1Gあたりの上乗せ枚数の振り分けです。2G構成で、毎ゲーム1000枚以上を上乗せする高枚数の特化ゾーンです。

翔撃ジャッジメント(EX)

L牙狼 闇を照らす者 翔撃ジャッジメント:JUDGEMENT表示画面

JUDGEMENT表示中に小役で3000BONUSの表示

1G+αの特化ゾーンで、小役以上が成立すれば決着します。報酬は300枚か3000枚で、毎ゲーム300枚と3000枚が交互に切り替わり、小役を引いたゲームで表示されている枚数を獲得します。開始時は必ず3000枚からスタートし、レア役なら3000枚濃厚です。

ゴラドバトル

L牙狼 闇を照らす者 ゴラドバトル:3000BONUS告知画面

ゴラドバトルの画面(勝利で3000BONUSの表示)

役割3000枚への昇格をかけたCZ
突入契機一撃・連撃・一閃で500枚以下の一部
継続G数6G

陰我消滅ノ刻の獲得枚数が500枚以下で終わった場合の一部で発生し、ゴラドに勝利すれば獲得枚数が3000枚に昇格します。失敗しても陰我消滅ノ刻で獲得した枚数は変わりません。

書き換え抽選

成立役書き換え率
ハズレ1.6%
リプレイ20.3%
共通ベル25.0%
弱レア役50.0%
強レア役100%

※ 初期抽選に加えて毎ゲーム成立役で書き換えを抽選します。そのゲームでは告知せず、連続演出で結果を告知するため、ゲーム数は必ず6G消化します。

上位BONUS

L牙狼 闇を照らす者 上位BONUS:3000表示画面

上位BONUSの画面(3000の表示)

役割陰我消滅ノ刻で決めた枚数の消化
純増約9.1枚/G
上限3000枚
消化後バトルパート

陰我消滅ノ刻で乗せた枚数を消化するボーナスで、消化中はレア役で3000枚への昇格を抽選しています。3000枚BONUS中はレア役でPUSHボタンを押すと、筐体ランプで設定を示唆します。

究極魔戒RUSH後の引き戻し

L牙狼 闇を照らす者 究極魔戒RUSH後の引き戻し:引き戻し状態の画面

引き戻し状態の画面

継続G数32G
突入契機究極魔戒RUSH敗北後
成功時陰我消滅ノ刻

AT終了後は32G間の引き戻し状態に移行します。突入時の抽選と、消化中のレア役での書き換え抽選で引き戻しを抽選しており、強レア役なら引き戻し濃厚です。成功すれば陰我消滅ノ刻からRUSHが再開します。引き戻し状態の後は天国濃厚なので、111G+αまで回したいところです。

タイトル予告

大願
L牙狼 闇を照らす者 タイトル予告:大願

レア役なし

引き戻し期待度60%以上
魔獣
L牙狼 闇を照らす者 タイトル予告:魔獣
引き戻し期待度80%以上
黄金騎士
L牙狼 闇を照らす者 タイトル予告:黄金騎士
引き戻し濃厚

※ 「VICTORY」は引き戻し告知です。

引き戻し濃厚パターン

  • 金のふりもの
  • 陰我消滅ランプ・金色ランプが点滅
  • 上部のGAROランプが点灯
  • 下パネルが消灯
  • ライター役物が点灯
  • 牙狼保留音
  • PUSH告知
  • 隠しPUSHが虹色に点灯

カスタム・ロングフリーズ

ロングフリーズ

L牙狼 闇を照らす者 ロングフリーズ:発生時の画面

ロングフリーズ発生時の画面

発生率調査中
恩恵究極魔戒RUSH直行

通常時のカスタム

通常時はメニュー画面で、演出の発生頻度と先示唆(告知音)の2種類のカスタムを選べます。

演出頻度

名称内容
ノーマルデフォルト
シンプル演出の発生頻度が低下。発生時は約50%でレア役

※ シンプル選択時も、前兆中とアイテム転送の演出は通常どおり発生します。

先示唆

告知音CZ当選占有率CZ期待度
先牙狼(白ランプ)約75%約50%
アツ牙狼(赤ランプ)約75%約99%

先示唆カスタムを選ぶと、レア役成立時の一部で告知音が発生してCZの期待度を示唆します。告知音が発生すれば必ず連続演出以上の前兆に発展し、前兆中の告知音はCZ期待度激高、虹色に光る告知音は直撃の期待度激高です。

引き戻し状態の告知音

告知音漆黒BONUS占有率漆黒BONUS期待度
先牙狼(白ランプ)約75%約99%
アツ牙狼(赤ランプ)約75%約99%

※ 金色になれ!敗北後の引き戻し状態でも有効です。ノーマルはレバーオン時、シンプルはリール回転中に告知音が発生しやすくなります。

究極魔戒RUSHのカスタム

バトルパートの1G目・2G目のボタン操作で、告知方法や対戦するホラーを変えられます。

1G目 完全告知モード

告知音示唆
アツ牙狼(赤ランプ)勝利濃厚
虹牙狼(虹ランプ)勝利+報酬金濃厚

※ 1G目にPUSHボタンを長押しして中央のダイヤを点灯させ、そのまま次ゲームに進むと完全告知モードになります。勝利する場合は勝利演出までに必ず告知音が発生します。

2G目 レバーオン時の操作

操作3G目に登場するホラー
通常のレバーオン全ホラーの可能性あり
PUSHボタンを押しながら★2か★5
MAX BETとPUSHボタンを押しながら★3のみ(報酬固定)

MAX BET+PUSHの報酬

ホラー報酬
インバージュ翔撃ジャッジメント
ゲリルGOLD STORM翔
ソニクラス熱歌
ティガン牙狼闇
パピオット連撃
ファンエレーテ一閃
ブーケリア超連撃
ヘデラ一撃

※ MAX BETとPUSHボタンを押しながらレバーオンすると★3のホラーのみが登場し、勝利時の報酬がホラーごとに固定されます。

📊この台の結論

  • ◯
    天井狙いあり

    天井は最大999G+α。111G・222G・333G・444G・555Gのゾロ目G数の手前が狙い目です

  • ◯
    設定狙いあり

    トータルCZ出現率1/156.6〜1/141.1、機械割97.5%〜114.9%。強レア役からの直撃・終了画面・トロフィーが設定判別の材料です

  • ◯
    ぶん回しあり

    AT純増は約9.1枚/G、50枚あたり約32.9G、コイン単価は設定1で約3.6円です

L牙狼 闇を照らす者の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

攻略ガイド