
スマスロ
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2
炎炎ノ消防隊2 完全攻略・関連記事(目的別)
基本スペック
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2 |
| メーカー | SANKYO |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 導入日 | 2026年2月2日 |
| コイン持ち | 約33.1G / 50枚 |
| AT純増 | 約5.8枚 / G |
機種概要
人気アニメ「炎炎ノ消防隊」とのタイアップスマスロ第2弾。ストック管理型のST「炎炎激闘」を核とし、ボーナス間天井850G+α・炎炎ループ間天井2000G+αの2段階天井を搭載。リセット時はボーナス間天井が650G+α、炎炎ループ間天井が1500G+αに短縮される。AT中は約5.8枚/Gの純増で出玉スピードに優れ、上位ST「炎炎大戦」のループ率約80%、さらに「紅J大戦」のボーナス期待度約90%と、一撃性能も兼ね備えた機種。設定6の機械割は114.9%と高設定域も魅力的。
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス確率 | 炎炎ループ確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/272 | 1/684 | 97.7% |
| 設定2 | 1/269 | 1/662 | 98.8% |
| 設定3 | 1/257 | 1/617 | 101.2% |
| 設定4 | 1/242 | 1/546 | 105.6% |
| 設定5 | 1/236 | 1/518 | 110.2% |
| 設定6 | 1/227 | 1/486 | 114.9% |
※設定6機械割114.9%の終日収支シミュレーション・グラフ典型形・全設定差まとめは炎炎2 設定6グラフ・全設定判別の完全ガイドを参照。
ゲームフロー
通常時はレア役・十字目変換からボーナスを目指す。REGボーナス後は「伝導者の罠」(30G or 60G)に突入し、ここで十字目変換が発生すれば約30%でボーナス当選。SPエピソードボーナスから炎炎激闘(メインST)に突入し、ストック消化型の15G+αでボーナスループを目指す。炎炎大戦に昇格すればループ率約80%の高継続STとなり、さらに紅J大戦ならボーナス期待度約90%の大量出玉トリガーとなる。
打ち方
通常時の打ち方
左リール:BAR狙い(チェリー・スイカをフォロー)
中リール:フリー打ち
右リール:スイカテンパイ時はスイカ狙い
ボーナス中の打ち方
ナビ発生時:ナビに従う
ナビなし時:通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー
天井
ボーナス天井
天井G数:850G+α(設定変更時は650G+α)
恩恵:ボーナス当選
補足:モード別に天井が異なり、最大850G(通常A)。設定変更後は通常Aが選ばれないため最大650G。
伝導者の罠スルー天井
天井:5回スルー
恩恵:次回SPエピソードボーナス(炎炎激闘濃厚)
補足:伝導者の罠でボーナスに当選できなかった回数をカウント。5回連続スルーすると次回はSPエピソードボーナスが確定し、炎炎激闘(ST)に突入する。
炎炎ループ天井
天井G数:2000G+α(設定変更時は1500G+α)
恩恵:炎炎激闘(ST)突入
補足:ボーナス間ではなく、炎炎激闘(ST)間のゲーム数で管理。STに入っていない区間が2000Gを超えるとST突入。
狙い目
ボーナス間:670G〜(等価で期待値プラス)
炎炎ループ間:1500G〜
朝一ゾーン:45〜88G、155〜250Gに注目(モードD・E天井が集中するゾーン)
やめどき
RB後:伝導者の罠終了まで消化。その後88Gゾーンを確認して前兆非発生ならやめ。
炎炎激闘後:最大28Gの潜伏状態を必ず確認してからやめ。潜伏中にボーナスストックが復活する可能性がある。
※やめどき判断ミスで損失する代表パターンは炎炎2 勝てない理由と対策で詳細解説。
朝イチ・リセット恩恵

ボーナス間天井:650G+αに短縮
炎炎ループ間天井:1500G+αに短縮
モード振り分け:通常D(250G天井)約39%、通常E(88G天井)約33%で早い当選に期待大
補足:設定変更後は通常A(850G天井)が選ばれないため、最大でも650G天井。モードD以上の合算は約72%と非常に優秀。
※朝一の据え置き/リセットの判別フローは炎炎ノ消防隊2 リセット判別・朝一立ち回りを参照。
| モード | 天井G数 | 設定変更時の選択率 |
|---|---|---|
| 通常A | 850G+α | 選択されない |
| 通常B | 650G+α | 約28% |
| 通常C | 450G+α | 約17% |
| 通常D | 250G+α | 約39% |
| 通常E | 88G+α | 約33% |
有利区間
リセットタイミング:炎炎ループの一部終了時、エンディング終了時
リセット時の恩恵:有利区間がリセットされると炎炎激闘のセットストックを獲得。次回の炎炎大戦突入にも期待できる。
補足:有利区間リセット後は高設定ほど炎炎大戦が優遇される設定差あり(設定判別要素)。
🎯 天井狙いの詳細は炎炎2 天井期待値の100G刻み一覧、朝一の立ち回りは炎炎ノ消防隊2 リセット判別・朝一狙い目を参照。狙い目670G〜の根拠と、リセット時650G短縮+モードD/E選択時の早い当選を網羅しています。
天井期待値計算ツール
🔍 天井期待値計算ツール
期待値一覧



通常時(ボーナス間、設定1想定・等価)
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -1,500円 |
| 100G〜 | -1,200円 |
| 200G〜 | -800円 |
| 300G〜 | -400円 |
| 400G〜 | +0円 |
| 500G〜 | +500円 |
| 550G〜 | +1,000円 |
| 600G〜 | +1,500円 |
| 700G〜 | +3,000円 |
| 800G〜 | +5,000円 |
リセット時(設定1想定・等価)
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -500円 |
| 100G〜 | +0円 |
| 200G〜 | +500円 |
| 300G〜 | +1,500円 |
| 400G〜 | +3,000円 |
| 500G〜 | +5,000円 |
| 600G〜 | +7,000円 |
100G刻みの詳細期待値・等価/5.6枚別の収支試算は炎炎ノ消防隊2 天井期待値の完全ガイド、終了画面・伝導者の罠回数を組み合わせた狙い目早見は炎炎2 リセット判別、最低勝率を上げる立ち回りは炎炎2 勝てない理由と対策を参照。
設定判別
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
RB中キャラ紹介(本機最大の判別要素)(出現回数)
獲得枚数表示(出現回数)
エンディング中ミニキャラ(出現回数)
ボーナス終了画面
ボーナス終了時の画面で設定を示唆。REG後の方がデフォルト以外の出現率が高く、設定差が大きい。



| 設定 | BIG後デフォルト率 | REG後デフォルト率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 約86% | 約77% |
| 設定2 | 約83% | 約72% |
| 設定3 | 約80% | 約68% |
| 設定4 | 約77% | 約62% |
| 設定5 | 約73% | 約58% |
| 設定6 | 約70% | 約55% |
※ REG後の方が設定差が大きいため要注目
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| シルエット | モード示唆(デフォルト) |
| 帽子 | 高モード示唆 |
| 119 | 最上位モード示唆 |
RB中のキャラ紹介(最大の設定判別要素)

REGボーナス中に表示されるキャラ紹介画面のシナリオで設定を判別。本機最大の設定判別要素。
第8特殊消防隊シナリオ振り分け
| 設定 | 第8① | 第8② | 第8③ | 第8④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 43.0% | 15.0% | − | − |
| 設定2 | 40.5% | 20.0% | − | − |
| 設定3 | 38.0% | 10.0% | − | − |
| 設定4 | 38.5% | 20.0% | 1.0% | − |
| 設定5 | 35.5% | 10.0% | 1.0% | − |
| 設定6 | 30.5% | 20.0% | 0.5% | 1.0% |
伝導者シナリオ振り分け
| 設定 | 伝導者① | 伝導者② | 伝導者③ | 伝導者④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 15.0% | 5.0% | 1.0% | − |
| 設定2 | 10.0% | − | − | − |
| 設定3 | 20.0% | − | − | − |
| 設定4 | 10.0% | 7.5% | 5.0% | − |
| 設定5 | 20.0% | 0.5% | − | − |
| 設定6 | 10.0% | 1.0% | − | − |
アイリスシナリオ振り分け
| 設定 | アイリス① | アイリス② | アイリス③ | アイリス④ |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | 7.5% | 7.5% | 3.0% |
| 設定2 | 10.0% | − | − | − |
| 設定3 | 10.0% | − | − | − |
| 設定4 | 4.0% | 4.0% | 4.0% | − |
| 設定5 | 7.5% | − | − | − |
| 設定6 | 4.0% | − | − | − |
高設定示唆シナリオ(設定4以上のみ出現)
| 設定 | アイリス⑤ | アイリス⑥ | 大隊長 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.0% | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − |
| 設定4 | 5.0% | − | 1.0% |
| 設定5 | − | − | 1.0% |
| 設定6 | 7.5% | 0.5% | 0.5% |
設定4以上限定シナリオ
| 設定 | 黒野 | ジョーカー | シンラ(死ノ圧) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − |
| 設定4 | 約1% | − | − |
| 設定5 | 約1% | 約1% | − |
| 設定6 | 約1% | 約2% | 約1% |
黒野は設定4以上、ジョーカーは設定5以上、シンラ(死ノ圧)は設定6でしか出現しない確定系シナリオ。
獲得枚数表示

AT終了時の獲得枚数表示で設定を示唆。
- 119枚OVER → 設定2以上
- 246枚OVER → 偶数設定示唆
- 456枚OVER → 設定4以上濃厚
- 666枚OVER → 設定6濃厚
エンディング中ミニキャラ

| ミニキャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| タマキ | 高設定期待度UP |
| アイリス | 設定4以上濃厚 |
| 紅丸&ジョーカー | 設定5以上濃厚 |
| ショウ | 設定6濃厚 |
伝導者の罠中の抽選(設定差)
伝導者の罠中の十字目変換発生時のボーナス当選率に設定差が存在する。高設定ほどボーナスに当選しやすい。
| 設定 | 十字目変換時のボーナス当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約30% |
| 設定2 | 約31% |
| 設定3 | 約33% |
| 設定4 | 約36% |
| 設定5 | 約38% |
| 設定6 | 約42% |
有利区間リセット時の炎炎大戦
有利区間リセット時に炎炎大戦に突入する割合に設定差が存在。高設定ほど優遇されており、設定6では約40%の確率で炎炎大戦に突入する。
| 設定 | 炎炎大戦突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 約20% |
| 設定2 | 約22% |
| 設定3 | 約25% |
| 設定4 | 約30% |
| 設定5 | 約35% |
| 設定6 | 約40% |
設定6データ
設定6の特徴:450Gをほぼ超えない(450G超え率わずか7%)。450Gを超える頻度が多い場合は低設定の可能性大。
モード振り分け:設定6は通常D以上の選択率が大幅にUPしており、88G・250Gの早い当選が頻発する。
ボーナス初当り:1/227(設定1比 約1.2倍)
炎炎ループ確率:1/486(設定1比 約1.4倍)
⚖️ 「炎炎2 設定6」の挙動・グラフ・全設定差・終日シミュレーションの完全版は炎炎ノ消防隊2 設定6グラフ・全設定判別の完全ガイドを参照。RB中キャラ紹介シナリオ・REG後終了画面の設定差・伝導者の罠中ボーナス当選率・有利区間リセット時炎炎大戦突入率まで網羅。
重要な示唆演出
アイキャッチ

ステージチェンジ時のアイキャッチで現在のモードを示唆。高モードほど天井が浅い。

ロゴ(デフォルト)

シンラ → 通常B以上

アーサー → 通常C以上

マキ&タマキ → 通常D以上

119 → 通常E濃厚

アイリス → 超高確示唆
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ロゴ | デフォルト(通常モード示唆なし) |
| シンラ | 通常B以上濃厚(天井650G以下) |
| アーサー | 通常C以上濃厚(天井450G以下) |
| マキ&タマキ | 通常D以上濃厚(天井250G以下) |
| 119 | 通常E濃厚(天井88G) |
| アイリス | 超高確(礼拝堂)移行示唆 |
前兆移行の法則



88G未移行:通常C以上濃厚(天井450G以下確定)。88Gは通常Eの天井であり、88Gで前兆が発生しなかった場合は通常E以外のモード。ただし通常B以下でもゾーン非当選時はこの法則に当てはまるため注意。
350Gフェイク前兆:通常B以上濃厚。通常Aでは350G付近でフェイク前兆が発生しないため、350G前後でフェイク前兆が発生した場合は通常B以上が確定する。
ステージチェンジの法則
| ステージ | 内部状態 |
|---|---|
| 第8地区 | 通常 |
| 東京皇国 | 高確 |
| 礼拝堂 | 超高確(20G固定) |
| 皇王庁 | 本前兆中 |
礼拝堂(超高確)は20G固定で継続。超高確中は小Vリプからの十字目変換率が100%、十字目変換からのボーナス当選率も100%のため、レア役を引ければボーナス濃厚。
ミニキャラ演出



通常時に出現するミニキャラの種類で内部状態やモードを示唆する場合がある。特定のミニキャラが頻出する場合は高確・超高確滞在の可能性が高い。
解析
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.7 |
| 小Vリプレイ | 1/5.7 |
| チェリー | 1/80 |
| スイカ | 1/128 |
| チャンス目 | 1/128 |
| 十字リプレイ | 1/5,000 |
| レア役合算 | 約1/35 |
通常時の抽選
通常時はレア役成立時に十字目変換抽選を行い、変換成功時にボーナス抽選を実施。内部状態が高いほど十字目変換率・ボーナス当選率ともにUP。
十字目変換の流れ:小Vリプレイ成立 → 十字目変換抽選 → 変換成功時にボーナス抽選 → ボーナス当選 or 非当選
| 内部状態 | 小Vリプ変換率 | レア役変換率 |
|---|---|---|
| 通常 | 約1% | 約10% |
| 高確 | 約50% | 約15% |
| 超高確 | 100% | 100% |
モード・規定ゲーム数
5種類のモードが存在し、モードごとにボーナス間の天井G数が異なる。設定変更後は通常A(850G天井)が選択されないため、最大650G天井となる。
| モード | 天井G数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 850G+α | 最も深い天井。設定変更後は選択されない。 |
| 通常B | 650G+α | 設定変更後の最大天井。 |
| 通常C | 450G+α | 中間モード。450G以内の当選確定。 |
| 通常D | 250G+α | 浅い天井。設定変更後に約39%で選択。 |
| 通常E | 88G+α | 最浅天井。設定変更後に約33%で選択。 |
十字目変換の詳細
小Vリプから十字目変換:約1/100(通常時)。高確では50%、超高確では100%に大幅UP。
十字目変換からのボーナス当選率:通常約25%、高確約40%、超高確100%。
| 内部状態 | 小Vリプ変換率 | 変換時ボーナス率 |
|---|---|---|
| 通常 | 約1% | 約25% |
| 高確 | 50% | 40% |
| 超高確 | 100% | 100% |
内部状態・ステージ

内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3段階。スイカ成立時に35%で1段階昇格する。
通常:第8地区ステージ。十字目変換率・ボーナス当選率ともに低め。
高確:東京皇国ステージ。20G固定。スイカ成立で35%昇格。
超高確:礼拝堂ステージ。20G固定。小Vリプ十字目変換100%・ボーナス当選100%。
| 内部状態 | ステージ | 継続G数 | 小Vリプ変換率 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|---|---|
| 通常 | 第8地区 | - | 約1% | 低 |
| 高確 | 東京皇国 | 20G固定 | 50% | 中 |
| 超高確 | 礼拝堂 | 20G固定 | 100% | 100% |
| 前兆中 | 皇王庁 | - | - | - |
| 昇格契機 | 昇格率 |
|---|---|
| スイカ成立 | 35% |
| チャンス目成立 | 約5% |
| 規定ゲーム数到達 | モード依存 |
ボーナス抽選
| 内部状態 | 小Vリプ | レア役 | 十字リプ |
|---|---|---|---|
| 通常(十字目変換時) | 25% | 50% | 50% |
| 高確(十字目変換時) | 40% | 75% | 75% |
| 超高確(十字目変換時) | 100% | 100% | 100% |
| 内部状態 | チェリー | スイカ | 小Vリプ |
|---|---|---|---|
| 通常(非変換時) | 1% | 3% | - |
| 高確(非変換時) | 1% | 3% | - |
| 超高確(非変換時) | 100% | 100% | 8% |
第8特殊消防隊緊急出動


概要:通常時に突入する可能性のあるミッション演出。成功でボーナスに当選。
発生契機:規定ゲーム数到達時の前兆演出として発生
成功期待度:本前兆時は約65%でボーナス当選
| パターン | ボーナス期待度 |
|---|---|
| 通常パターン | 約30% |
| 激アツパターン | 約65% |
| 確定パターン(金文字) | 100% |
中華半島上陸作戦

概要:通常時に発生する大型前兆演出。複数ゲームにわたるバトル演出で、勝利でボーナス確定。
発生条件:天井間際やモードE時に発生しやすい
ボーナス期待度:発生時は約75%
| ステップ | 内容 | ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| ステップ1 | 上陸作戦開始 | 約20% |
| ステップ2 | バトル展開 | 約45% |
| ステップ3 | 最終決戦 | 約75% |
| 金タイトル | 金文字タイトル出現 | 100% |
エピソード前兆

概要:エピソードボーナスの前兆として発生。4種類のエピソードが存在し、「ダークヒーロー」は紅J大戦濃厚の最上位パターン。
発生契機:SPエピソードボーナスの前兆として発生
アドラリンク
継続G数:3G
成功期待度:約50%でボーナス当選
発生契機:前兆中に約1/450の確率で発生
| 小役 | 低確 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 小Vリプ | - | 5% | 100% |
| チェリー・チャンス目 | 1% | 16% | - |
| スイカ | 1.5% | 18% | - |
| 十字リプ | 100% | 100% | - |
通常時の演出法則

連続演出失敗後:3連続以上の連続演出失敗後は高確以上の期待度UP
リール消灯演出:全消灯でレア役 or 十字目変換濃厚
第3停止あおり:発生時はチャンス。成功で十字目変換 or ボーナス前兆
カットイン演出:赤カットインでボーナス期待度大幅UP。金カットインはボーナス濃厚。
| 演出 | 発生条件 | 期待度 |
|---|---|---|
| 全消灯 | レア役 or 十字目変換 | 高 |
| 第3停止あおり | 十字目変換 or 前兆 | 中 |
| 赤カットイン | ボーナス前兆 | 高 |
| 金カットイン | ボーナス濃厚 | 確定 |
| 連続演出3回目以降 | 高確以上示唆 | 中 |
| シンラ炎演出 | 十字目変換 or レア役 | 高 |
| ジョーカー演出 | 高設定 or 高モード | 激アツ |
通常時のボーナス
REGボーナス
揃い目:赤7+赤7+BAR
獲得枚数:約85枚
内容:ベルナビ10回
当選契機:十字リプレイ成立で当選濃厚。その他レア役からも当選の可能性あり。
ボーナス後:伝導者の罠に突入
| 当選契機 | 当選率 |
|---|---|
| 十字リプレイ | 濃厚(ほぼ100%) |
| チェリー(十字目変換時) | 約50% |
| スイカ(十字目変換時) | 約50% |
| チャンス目(十字目変換時) | 約50% |
| 小Vリプ(十字目変換時・通常) | 約25% |
| 小Vリプ(十字目変換時・高確) | 約40% |
| 小Vリプ(十字目変換時・超高確) | 100% |
SPエピソードボーナス
揃い目:赤7揃い
獲得枚数:約200枚
恩恵:炎炎激闘(メインST)濃厚
当選契機:伝導者の罠5回スルー後、天井到達時など
伝導者の罠

突入契機:REGボーナス終了後
継続G数:30G or 60G
小Vリプ十字目変換率:約42%
十字目変換時のボーナス当選率:約30%(設定1)
レア役十字目変換率:10〜15%
成功期待度:約40%
スルー天井:5連続スルーで次回SPエピソードボーナス確定
| 小役 | 十字目変換率 | 変換時ボーナス率 |
|---|---|---|
| 小Vリプレイ | 約42% | 約30%(設定1) |
| チェリー | 約10% | 約50% |
| スイカ | 約12% | 約50% |
| チャンス目 | 約15% | 約50% |
| 十字リプ | 100% | 100% |
| 継続G数 | 選択率 |
|---|---|
| 30G | 約70% |
| 60G | 約30% |
十字目変換発生率
| 成立役 | 変換率 | 変換時ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| 小Vリプレイ | 約42%(設定1) | 約30% |
| チェリー | 10〜15% | 約50% |
| スイカ | 10〜15% | 約50% |
| チャンス目 | 10〜15% | 約51% |
エピソードボーナス
揃い目:白7揃い
種類:4種類のエピソードが存在
| エピソード | 内容 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 新たな火種 | シンラの物語 | 炎炎激闘 |
| 選択の時 | アーサーの物語 | 炎炎激闘 |
| 聖女の苦悩 | アイリスの物語 | 炎炎激闘+α |
| ダークヒーロー | ジョーカーの物語 | 紅J大戦濃厚 |
※ 「ダークヒーロー」選択時は紅J大戦(上位ループST)濃厚。期待枚数約2,050枚の大チャンス。
エピソード別恩恵
| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| 新たな火種 | ストック平均3個 |
| 選択の時 | ストック3個以上(平均4個) |
| 聖女の苦悩 | ストック5個以上(平均6個) |
| ダークヒーロー | 紅J大戦濃厚 |
ST解析
炎炎激闘(メインST)


ゲーム数:15G+α
タイプ:ストック管理型
ボーナス期待度:約57%
概要:SPエピソードボーナス等から突入するメインST。15G+αの間に小Vリプレイから十字目変換を成功させ、ボーナスストックの獲得を目指す。レベルが3段階あり、高レベルほど十字目変換率がUP。
| レベル | 十字目変換率 | ボーナス期待度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 28% | 約40% | デフォルト |
| Lv2 | 50% | 約55% | ボーナス当選でLvUP抽選 |
| Lv3 | 74% | 約75% | 最高レベル |
| 契機 | ストック獲得率 |
|---|---|
| 小Vリプ十字目変換成功 | 約30〜50%(レベル依存) |
| チェリー | 約15% |
| スイカ | 約20% |
| チャンス目 | 約25% |
| 十字リプ | 100% |
レベルUP抽選:ボーナス当選ごとにレベルが上昇する可能性あり。Lv1→Lv2: 約25%、Lv2→Lv3: 約15%。
炎炎大戦昇格:炎炎激闘中のボーナス当選時の一部で炎炎大戦に昇格。Lv3では昇格率が大幅にUP。
十字目変換時のボーナス当選率
| 成立役 | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|---|
| 小Vリプレイ | 28% | 41% | 74% |
| 弱レア役 | 80% | 80% | 80% |
裏炎炎激闘

突入条件:ストック0の状態でボーナスに当選した場合
恩恵:ストック1〜3個を獲得
振り分け:1個 約55%、2個 約30%、3個 約15%
補足:見た目上はストック切れで終了に見えるが、内部的に裏炎炎激闘が発動し復活する。潜伏状態(最大28G)を経由して復帰。
潜伏状態

継続G数:最大28G
概要:炎炎激闘終了後に移行する可能性がある状態。潜伏中にストックが復活するケースがあるため、必ず28G消化してからやめること。
やめどき注意:潜伏状態中にやめると損失になるため、炎炎激闘終了後は必ず28Gまで回すこと。
炎炎激闘中のBB系
| ボーナス | 枚数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 炎炎ボーナス | 約200枚 | レア役でストック抽選、小V連続で森羅万象抽選 |
| ラッキースケベられボーナス | 約200枚 | 複数ストック保有時に突入しやすい |
| EXボーナス | 1000〜3000枚 | 7揃いブラックアウトから突入 |
| ショウEPボーナス | − | 森羅万象濃厚 |
EXボーナス枚数振り分け
| 枚数 | 振り分け |
|---|---|
| 1000枚 | 50% |
| 2000枚 | 25% |
| 3000枚 | 25% |
炎炎ボーナス:カットイン発生率1/77。弱レア役でストック当選率7%、十字リプレイで濃厚。
ショウEPボーナス:7のひし形から突入。レア役でストック抽選あり。
炎炎激闘中のRB系

| ボーナス | 枚数/恩恵 | 特徴 |
|---|---|---|
| アクセルボーナス | 約85枚 | 弱レア役で31%炎炎大戦突入 |
| 灰焰ボーナス | 森羅万象当選率60%以上 | 弱レア役75%、十字リプ濃厚 |
| ラッキースケベられTIME | 1G連平均4個 | カットイン発生率1/6 |
アクセルボーナス:炎炎大戦当選率は実戦値約20%。弱レア役で31%で炎炎大戦に突入。
灰焰ボーナス:森羅万象当選率が実戦値60%以上と非常に高い。弱レア役で75%、十字リプレイで濃厚。
ラッキースケベられTIME:1G連の平均期待度は約4個(1個保証)。カットイン発生率は1/6。
炎炎ブースト

揃い目:赤7斜め揃い
ループ率:90%(3セット保証)
小Vリプストック率:48〜76%
期待枚数:約550枚
概要:ストック高確率獲得ゾーン。ループ率90%で継続し、小Vリプレイ成立時に48〜76%でストックを獲得。3セット保証があるため最低でも3回はストック抽選が行われる。
| 小役 | ストック獲得率(通常) | ストック獲得率(高確) |
|---|---|---|
| 小Vリプレイ | 48% | 76% |
| チェリー | 30% | 50% |
| スイカ | 35% | 55% |
| チャンス目 | 40% | 60% |
| 十字リプ | 100%+複数 | 100%+複数 |
ストック獲得率
| 状態 | 小Vリプレイ | 弱レア役 | 十字リプレイ |
|---|---|---|---|
| 通常 | 48% | 100% | 3個確定 |
| 高確 | 98% | 100% | 3個確定 |
超炎炎ブースト

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | 炎炎ブーストの上位版 |
| ループ率 | 90%以上 |
| 期待枚数 | 約1150枚 |
| ストック獲得率(小Vリプ) | 98%以上 |
| ストック獲得率(弱レア役) | 100% |
概要:炎炎ブーストの昇格版
期待枚数:約1,150枚
特徴:通常の炎炎ブーストよりもストック獲得率・ループ率が大幅にUP。突入時点で大量出玉に期待できる。
炎炎大戦(ループ型ST)


ゲーム数:15G+α
純増:約5.8枚 / G
ボーナス期待度:約80%
期待枚数:約1,200枚
突入契機:炎炎激闘中のボーナス当選時の一部、有利区間リセット時
特徴:ループ型STで、15G+αの間にボーナスに当選すれば継続。ボーナス期待度約80%の高継続STで、一撃大量出玉のチャンス。
| 項目 | 炎炎大戦 | 紅J大戦 |
|---|---|---|
| ゲーム数 | 15G+α | 15G+α |
| ボーナス期待度 | 約80% | 約90% |
| 十字目変換率 | 約50% | 66〜70% |
| 期待枚数 | 約1,200枚 | 約2,050枚 |
| 平均継続 | 約5セット | 約10セット |
ボーナス当選率
| 条件 | 小Vリプレイ | レア役 |
|---|---|---|
| 十字目変換ナシ | − | 約50〜74% |
| 十字目変換アリ | 52% | 80% |
紅J大戦(上位ループST)

ゲーム数:15G+α
ボーナス期待度:約90%
十字目変換率:66〜70%
期待枚数:約2,050枚
突入契機:エピソードボーナス「ダークヒーロー」成功時、灰焰BONUS中の昇格など
特徴:炎炎大戦の上位版。十字目変換率が66〜70%と非常に高く、ボーナス期待度約90%。期待枚数約2,050枚と本機最高クラスの出玉性能を誇る。
ボーナス当選率
| 条件 | 小Vリプレイ | レア役 |
|---|---|---|
| 十字目変換ナシ | − | 100% |
| 十字目変換アリ | 83% | 80% |
森羅万象
継続G数:8G
タイプ:CZ(チャンスゾーン)
成功期待度:約28%
成功時恩恵:アドラバースト突入
突入契機:灰焰BONUS等から当選
書き換え当選率:弱レア役10%(最終G 100%)、十字リプ100%
成功抽選
| 条件 | 成功率 |
|---|---|
| 最終G以外・弱レア役 | 10% |
| 最終G・弱レア役 | 100% |
| 十字リプレイ | 100% |
アドラバースト

ゲーム数:20G+α
期待枚数:約2,760枚
JAC確率:約1/5
突入契機:森羅万象成功時、ロングフリーズ時
特徴:本機最強の特化ゾーン。20G+αの間にJAC(約1/5)を引くたびに大量上乗せ。期待枚数約2,760枚と一撃性能は圧倒的。
| JAC回数 | 期待枚数 | 到達率 |
|---|---|---|
| 1回 | 約500枚 | 約80% |
| 2回 | 約1,000枚 | 約64% |
| 3回 | 約1,800枚 | 約51% |
| 4回 | 約2,500枚 | 約40% |
| 5回以上 | 約3,500枚〜 | 約30% |
JAC種別振り分け
| JAC種別 | 出現率 |
|---|---|
| シンラJAC | 約1/11 |
| ショウJAC | 約1/16 |
| EX JAC | 約1/24 |
| トータル | 約1/5 |
ロングフリーズ
発生確率:十字リプレイ(1/5,000)の一部で発生
恩恵:アドラバースト確定(期待枚数約2,760枚)
特徴:十字リプレイ成立時の一部でロングフリーズが発生。発生した時点でアドラバーストが確定し、大量出玉が約束される。
📚 さらに深く調べたいテーマ
- 炎炎2 設定6グラフ・全設定判別の完全ガイド(設定6挙動・終日シミュレーション・全設定差・判別フロー)
- 炎炎ノ消防隊2 天井期待値の完全ガイド(100G刻み期待値・狙い目500G〜)
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- 炎炎ノ消防隊2 勝てない理由と対策(設定1機械割97.7%の落とし穴)
攻略ガイド
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
670G〜が目安 (期待値約+800円(等価))
- ◯設定狙いあり
RB中シナリオ振分で高設定示唆あり
- △ぶん回しやや厳しい
通常時が冗長。低設定は非推奨
現在G数を入力して期待値を計算できます
Lパチスロ炎炎ノ消防隊2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


