新台新台7機種 8/3(月)導入|とある魔術2・スト6・やじきたほか 解析まとめ →
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スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦

スマスロ

甲鉄城のカバネリ 海門決戦

メーカー: Sammy|導入日: 2026年3月2日|タイプ: AT(スマスロ)

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-17

3秒で読める結論

結論① 即狙えるゾーン

通常570G〜(リセット時60G〜)。300G以内ボーナス期待度77%(設6)で短時間決着しやすい。

結論② 設定6の収支

等価で1日 +81,361円期待値(機械割114.9%・終日13時間9,100G・本プロジェクト最高水準)

結論③ やってはダメ

150G未満ヤメ(150G以内ボーナス期待度52%)+景之ST後即ヤメ(STループ抽選+天井短縮)。

狙い目リセット60G〜 / 通常570G〜 / 景之ST後はループ確認
やめどきST後CZアイコン確認→1周期確認(景之ST後は次回ST当選まで)
天井996G / 6周期/ リセット 596G / 4周期

確率カウント(下段ベル/ボーナス初当り/ST当選)と離散示唆(キャラ紹介/サミートロフィー/ST終了画面/アイテムくじ)をまとめて判定する設定判別ツール。選択率が公開されているキャラ紹介・トロフィーは実数値で尤度計算。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

キャラ紹介(0-5000G・8001G以降)(出現回数)

女性
男性
美馬設4以上濃厚

キャラ紹介(5001-7000G)(出現回数)

女性
男性
美馬設4以上濃厚

キャラ紹介(7001-8000G)(出現回数)

女性
男性
美馬設4以上濃厚

サミートロフィー(0〜5000G・8001G以降)(出現回数)

設2以上濃厚
設3以上濃厚
設4以上濃厚
キリン設5以上濃厚
設6確定

アイテムくじ(出現回数)

菖蒲の弓高設定期待度UP
ミヤマカラスアゲハ高設定期待度UP(強)

基本スペック

📌 3秒要約: Sammy(タイヨーエレック製)製スマスロAT機。AT純増6.0枚/G。天井996G/6周期(リセット時596G/4周期)、設定6で機械割114.9%(終日+81,361円期待・本プロジェクト最高水準)。CZ3種類(無名/生駒/銅藍)からボーナス→ST(通常/景之/真景之/裏景之)で大量出玉、復讐の焔・カバネリアタック・海門回想がプレミア。

項目
機種名Lスマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦
メーカーSammy(タイヨーエレック)
タイプAT(スマスロ)
導入日2026年3月2日
コイン持ち約31.4G / 50枚
AT純増約6.0枚 / G
天井996G+α / 6周期
短縮天井596G+α / 4周期

機種概要

大人気スマスロ「甲鉄城のカバネリ」の続編。周期システム(最大6周期=996G)を搭載し、CZ経由でボーナス→ST突入を目指す。ST中はカバネリアタックで大量枚数獲得を狙い、海門回想やロングフリーズからの裏・景之STでは期待枚数3,600枚のプレミア出玉が待つ。リセット時は天井が596G/4周期に短縮され、60G〜の狙い目が発生する。

AT確率・機械割

📌 3秒要約: 初当り1/254.2(設1)→1/195.1(設6)、ST1/422.5→1/318.5設4-5間機械割5.0%差・設5-6間3.9%差と高設定の段差が大きい。判別主軸はサミートロフィー+ST終了画面+下段ベル+3周期目ボーナス当選率。

設定初当り確率ST確率機械割
設定11/254.21/422.597.5%
設定21/242.31/405.998.5%
設定31/239.61/398.7100.8%
設定41/214.01/357.2106.0%
設定51/203.21/332.6111.0%
設定61/195.11/318.5114.9%

※ 設定3以上で機械割100%超え。設定6は114.9%と高い出玉率を誇る。

設定別シミュレーション(理論差枚と収支期待値)

📌 3秒要約: 機械割97.5〜114.9%から算出。等価交換・1時間700G・終日13時間9,100G想定で、設定6なら+81,361円/日(本プロジェクト最高水準)、設定1なら-13,650円/日。設定3で機械割100.8%・初プラス転換。設4-5間5.0%・設5-6間3.9%の段差で「設4以上の発見」が収支のキー。

機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業時間は13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を3区間で算出。

カバネリ 海門決戦 期待値シミュレーター

設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。

設定6(114.9%)
設定12345設定6
8時間(5,600G)
1h4h8h(午後まで)13h(終日)
30,000
5千円3万円5万円10万円
期待差枚
+2,503
期待収支(損益)
+50,060
時給換算: +6,258円/h※期待収支は投資額には依存せず、設定×時間で決まる
投資 30,000円 の参考指標
平均的に3,356G(約4.8時間)打つと、累計の期待利益が投資 30,000円に到達(=投資額相当を取り戻せる時間の目安)。

※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。

※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。

設定設定1
4時間(2,800G)-210枚 / -4,200円
8時間(5,600G)-420枚 / -8,400円
終日13時間(9,100G・1日上限)-683枚 / -13,650円
設定設定2
4時間(2,800G)-126枚 / -2,520円
8時間(5,600G)-252枚 / -5,040円
終日13時間(9,100G・1日上限)-410枚 / -8,190円
設定設定3
4時間(2,800G)+67枚 / +1,344円
8時間(5,600G)+134枚 / +2,688円
終日13時間(9,100G・1日上限)+218枚 / +4,368円
設定設定4
4時間(2,800G)+504枚 / +10,080円
8時間(5,600G)+1,008枚 / +20,160円
終日13時間(9,100G・1日上限)+1,638枚 / +32,760円
設定設定5
4時間(2,800G)+924枚 / +18,480円
8時間(5,600G)+1,848枚 / +36,960円
終日13時間(9,100G・1日上限)+3,003枚 / +60,060円
設定設定6
4時間(2,800G)+1,252枚 / +25,032円
8時間(5,600G)+2,503枚 / +50,064円
終日13時間(9,100G・1日上限)+4,068枚 / +81,361円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 114.9%なら +0.447枚/G、9,100Gで+4,068枚=81,361円。等価交換ベース。本プロジェクト10機種中で最高水準の設6収支

+2万円達成までに必要なG数(1日内・期待値ベース)

設定+2万円達成G数実戦時間目安(700G/h想定)
設定1〜21日では達成不可(マイナス収支)
設定3達成不可(終日でも+4,368円)
設定4約 5,600G約8時間(半日強)
設定5約 3,000G約4.3時間(短時間で達成)
設定6約 2,200G約3.1時間(短時間で達成)

投資1万円から損益ゼロまで戻すのに必要なG数

設定回収G数回収時間目安(700G/h)
設定4約 2,800G約4時間
設定5約 1,500G約2.1時間
設定6約 1,100G約1.6時間

※設定3以下は1日では損益分岐到達困難のため省略。

⚠️ 期待値の重要な注意
上記は理論期待値のため、実戦ではボーナス・ST当選のブレで±2,500枚程度の変動があり得る。 設定6でも1日(9,100G)で「-1,500枚〜+8,000枚」の幅は普通。本機は景之STループ(裏景之ST期待値約3,600枚)・海門回想(EP4でフリーズ50%濃厚化)など一撃性能が高く、分散が大きいため設定狙いの精度を上げるには5,000G以上のサンプルを見るのが目安。

打ち手別の立ち回り戦略

📌 3秒要約: ハイエナ派は通常570G〜+リセット時60G〜が主軸。設定狙い派は3周期目ボーナス当選率(設1=18.4%→設6=37.1%)+トロフィー+ST終了画面で複合判別。ぶん回し派は景之ST・裏景之ST(期待3,600枚)+海門回想EP4の一撃性能を狙う。

期待値ハイエナ派

短時間×高効率。300G以内ボーナス期待度の高さを活用。

  • 等価570G〜(リセット時60G〜)
  • 5.6枚交換時は650G〜がボーダー
  • 3周期目突入台は当選期待度大
  • サブ液晶背景(桜/海門城)出現で続行
  • 景之ST後はSTループ抽選で必ず1周期確認

必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 2-3万円/日

設定狙い派

朝一から終日打ち切り。設定6で期待+81,361円(本プロジェクト最高)。

  • 抽選参加で朝一ボーナス・ST当選頻度を計測
  • 3周期目ボーナス当選率(設1=18.4%→設6=37.1%)で判別
  • トロフィー・ST終了画面・キャラ紹介・ボイスを毎回確認
  • 下段ベル(設1=1/121 vs 設6=1/99)も補助指標
  • 5,000G以上のサンプルで判別精度UP

必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 5-6万円/日

ぶん回し派

出玉感重視。景之ST・裏景之ST・海門回想の一撃性能を狙う。

  • 景之ST/真景之STはループ抽選完走必須
  • 裏景之ST(期待約3,600枚)中はループ抜けまで離席NG
  • 海門回想EP4(フリーズ50%)はチャンス目濃厚
  • 復讐の焔中フリーズで上位ST/プレミア突入

必要時間: 自由
必要資金: 投資3万円目安

やらかしポイント(典型失敗パターン7選)

📌 3秒要約: カバネリ海門決戦で打ち手が損する代表パターン7つ。150G未満ヤメ(150G以内ボーナス期待度52%)と景之ST後即ヤメ(STループ抽選+天井短縮)が最大の損失。サブ液晶背景・キリ番演出・おみくじ示唆の見逃しも日常的に発生。

150G未満ヤメ(ボーナス期待度52%放棄)

本機は150G以内ボーナス期待度52%(設6)・300G以内77%の高頻度設計。即ヤメするとボーナス2回に1回のチャンスを放棄。

対策: AT/CZ後は最低150Gは消化してからヤメ判断。サブ液晶背景・キリ番演出・前兆否定確認まで継続。

景之ST後の即ヤメ(STループ放棄)

景之ST終了後はSTループ抽選+天井短縮で次回ST当選チャンスが大幅UP。即ヤメすると最大の出玉契機を失う。

対策: 景之ST後は次回ST当選まで続行。裏景之ST(期待値約3,600枚)へのループも視野。

駿城ボーナス失敗即ヤメ

駿城ボーナス失敗時は天井がリセットされない仕様。次回ボーナスまで天井近ければ続行が正解。

対策: 駿城失敗台は天井距離を確認。残り300G以内なら続行で次回ボーナスを取りに行く。

CZポイント引き継ぎ見逃し

無名/生駒CZのポイントはST後も引き継ぐ(高確リセット時除く)。引き継ぎ状況次第で即CZ突入可能。

対策: ST後はCZアイコンの蓄積状況を必ず確認。蓄積大なら数十G以内のCZ濃厚。

サブ液晶背景チェック漏れ

サブ液晶背景がデフォルト以外(桜/海門城)なら4周期以内のエピソードボーナス濃厚。見逃すと続行判断を誤る。

対策: ヤメ判断時に必ずサブ液晶背景を確認。桜/海門城なら4周期消化まで続行。

キリ番演出・おみくじ示唆の見逃し

寝転び無名」「桜の無名」のキリ番演出は当該周期のボーナス期待度高。おみくじ「輪廻の果報」「六根清浄」も継続有利示唆。

対策: 100G/200G/300G等のキリ番タイミングは画面注視。おみくじ結果は毎回確認。

設定狙いの単独示唆判断

トロフィー1回や終了画面1回だけで「高設定確定」と判断は危険。確定示唆系でも対象外設定除外までで、出ない=高設定否定ではない。

対策: 必ず初当り頻度+ST頻度+トロフィー+ST終了画面+キャラ紹介+下段ベル+3周期目当選率の複合判断。5,000G以上のサンプルが必要。

💡 まとめ: やらかし回避は期待値1日換算で+5,000〜+15,000円相当のインパクト。①150G消化 ②景之ST後完走 ③駿城失敗台確保 ④CZポイント確認 ⑤サブ液晶背景 ⑥キリ番演出 の6点は機械的に毎回チェックでミス激減。

ゲームフロー

カバネリ海門決戦 通常時カバネリ海門決戦 通常時ステージ(操車場/甲鉄城/第六区画線路沿い/第四区画坑道/作戦会議)

通常時

カバネリ海門決戦 通常ステージ

通常ステージ

通常時は周期システムで管理。チャンス目でポイントを蓄積し、規定ポイント到達でCZ(無名CZ/生駒CZ/銅藍CZ)に突入。CZ成功でボーナス(駿城ボーナスorエピソードボーナス)に当選。ボーナスからST突入を目指し、ST中はカバネリアタックや海門回想で大量枚数を獲得する。

フェーズ内容
通常時周期システム(1周期約150G)でCZ抽選
CZ無名CZ(36%) / 生駒CZ(46%) / 銅藍CZ(78%)
ボーナス駿城ボーナス(ST20%) / エピソードボーナス(ST100%)
ST通常ST(76%) / 景之ST(83%) / 真・景之ST(89%)
上乗せカバネリアタック(4G,50〜3,000枚)
プレミア裏・景之ST(89%+,期待枚数3,600枚)

天井情報

📌 3秒要約: 天井996G(6周期)、リセット時596G(4周期)に短縮。等価狙い目は通常570G〜・リセット時60G〜。300G以内ボーナス期待度77%(設6)・150G以内52%でハマり狙いより周期狙いが効率的。やめどきは1周期目天国確認+CZアイコン確認(景之ST後はST戻りループ抽選で続行必須)。

天井詳細

項目内容
通常天井996G+α(または6周期)
短縮天井596G+α(または4周期)
天井恩恵エピソードボーナス当選(ST突入濃厚)
短縮条件設定変更後 / ST駆け抜け後 / 景之ST終了後
天井投資目安(通常)約33,000円
天井投資目安(短縮)約20,000円

短縮条件別の狙い目(等価)

状況狙い目
朝一リセット時60G〜
上位ST(景之ST以上)後80G〜
ST駆け抜け後90G〜
通常(ST連後)570G〜

🔴 同じ「短縮天井596G」でも3パターンで強さが違います。実戦上はリセット時 > 上位ST後 > ST駆け抜け後の順に甘く、狙い目もこの順に浅くなります。朝一リセット台は0Gから打っても実戦値で出玉率100%超なので、リセット濃厚なら拾い時を選ぶ必要がありません。

5.6枚交換の場合は通常550G〜・短縮時150G〜が期待値1,300円以上の目安になります。いずれも消化はSTに当選するまでです。

G数天井:996G消化でエピソードボーナスに当選。ST突入が濃厚となる。

周期天井:6周期到達でもエピソードボーナスに当選。1周期約150Gで管理。

短縮天井:リセット後等は596G/4周期に短縮。0Gから期待値+1,000円。

周期システム

カバネリ海門決戦 周期数の表示
周期到達G数目安累計CZ期待度
1周期目約150G
2周期目約300G
3周期目約450G中〜高
4周期目約600G高(短縮天井)
5周期目約750G
6周期目約996G天井(EP確定)

周期の仕組み:1周期は約150G。各周期終了時にCZ抽選が行われる。

注意点:周期内で当選しなかった場合、黒煙ポイントが蓄積される。

カバネリ海門決戦 文字演出(対応役はチャンス目)カバネリ海門決戦 周期消化中の街並み演出

3・4周期目のボーナス当選期待度(設定差)

設定3周期目4周期目
設定118.4%33.6%
設定223.8%35.2%
設定321.1%36.3%
設定428.5%40.2%
設定532.4%43.4%
設定637.1%46.9%

※ 3周期目は設定1=18.4%→設定6=37.1%で約2.0倍と、4周期目(約1.4倍)より設定差が大きく出ます。設定3だけ設定2より低い(21.1% < 23.8%)ので、単調に上がる前提で読まないでください。

4周期目到達時のボーナス当選期待度は設定1=33.6%→設定6=46.9%と高設定ほど高い。3周期目当選率(設1=18.4%→設6=37.1%)と並ぶ周期狙いの設定判別材料で、4周期目まで回した台が当選するかをカウントすると複合判断の精度が上がる。

黒煙ポイント

カバネリ海門決戦 黒煙ポイントカバネリ海門決戦 黒煙ポイント
カバネリ海門決戦 黒煙獲得量 小・大の比較カバネリ海門決戦 黒煙蓄積量 小・大の比較

蓄積条件:CZ失敗時やハマり時にポイントが蓄積

恩恵:蓄積量に応じて海門回想 / 真・景之ST / 裏・景之STに突入

活用法:CZ失敗が多いほど次回ST時の恩恵が大きくなる救済措置

蓄積レベル恩恵
通常ST
海門回想突入率アップ
真・景之ST突入率アップ
MAX裏・景之ST突入濃厚

黒煙ポイント解放時の突入先振り分けは以下の通り。大半は海門回想に向かい、上位ST(真・景之ST/裏・景之ST)はごく一部です。ここから裏・景之STに到達するのは1%未満のレアルートで、引けた場合の期待枚数(約3,600枚)は破格です。

解放時の突入先振り分け
海門回想93.6%
真・景之ST5.6%
裏・景之ST0.8%

隠れ黒煙り解放(継続判断の重要ポイント)

黒煙り解放には映像演出をともなわない「隠れ黒煙り解放」が存在する。これが発生すると高確率で内部的に黒煙りMAXのまま景之ST以上に突入するため、ゲーム数当選や景之ST後でもないのに身に覚えのない景之ST以上/ボーナスを引くことがある。

活用法:説明のつかない景之ST以上を引いた台は次回ボーナスも景之ST以上(黒煙り解放)の期待大(有効区間が切れない限り)。即ヤメせず次回まで追う価値が高い。

黒煙り示唆演出(扇子演出・ウィンドウSU)

黒煙りの蓄積度合いを示唆する演出。扇子の色とハズレ、ウィンドウSUの停止形で「強」「極」と段階的に示唆する。

カバネリ海門決戦 扇子演出 白扇子・青扇子
演出停止形示唆
扇子演出白扇子+ハズレ黒煙り「強」
扇子演出青扇子+ハズレ黒煙り「極」
ウィンドウSUSU1+ベル or リプレイ黒煙り「強」
ウィンドウSUSU2+ハズレ黒煙り示唆
ウィンドウSUSU2+リプレイ黒煙り「強」
ウィンドウSU青SU+チャンス目以外黒煙り「極」
カバネリ海門決戦 ウィンドウステップアップ演出

※扇子・ウィンドウSUともに「極」のほうが黒煙り蓄積が多く、海門回想・上位ST突入の期待度が上がる。いずれも非前兆中に限る法則。

やめどき

基本:ST終了後、CZアイコンとサブ液晶背景を確認してやめ

確認ポイント1:ST終了時のアイテムくじとサブ液晶背景をチェック

確認ポイント2:CZアイコンが溜まっている場合は1周期消化

続行条件:背景が「海門城」に変化→次回ボーナスまでフォロー

即やめNG:短縮天井状態(596G/4周期)の場合は続行推奨

朝イチ・リセット

設定変更後:天井が996G→596G、周期天井も6周期→4周期に短縮

恩恵:0Gから期待値プラス(等価で約+1,000円)

狙い目:リセット確認後60G〜

見抜き方:前日のG数と当日の現G数を突き合わせる。サブ液晶の背景は高確率状態の示唆なのでリセット判別には使えない。

状態通常時
天井G数996G
周期天井6周期
0G期待値-1,564円
状態リセット後
天井G数596G
周期天井4周期
0G期待値+1,000円

天井期待値計算ツール

🔍 天井期待値計算ツール

天井期待値一覧(等価)

カバネリ海門決戦 天井期待値

通常天井時(996G)

開始G数期待値
0G〜-1,564円
100G〜-1,200円
200G〜-500円
300G〜+0円
400G〜+1,000円
500G〜+2,200円
600G〜+3,500円
700G〜+4,915円
800G〜+7,000円
900G〜+9,253円

天井短縮時(596G)

開始G数期待値
0G〜+1,000円
100G〜+1,800円
200G〜+3,000円
300G〜+4,915円
400G〜+7,000円
500G〜+9,500円

設定5・6濃厚台(通常天井)

開始G数期待値
0G〜-2,564円
100G〜-2,200円
200G〜-1,500円
300G〜-1,000円
400G〜+0円
500G〜+1,200円
600G〜+2,500円
700G〜+3,915円
800G〜+6,000円
900G〜+8,253円

打ち方

カバネリ海門決戦 通常時の打ち方

通常時の打ち方

チャンス目が濃厚になる停止形は下の2つです。

カバネリ海門決戦 チャンス目濃厚の停止形②

チャンス目濃厚の停止形②

カバネリ海門決戦 チャンス目濃厚の停止形③

チャンス目濃厚の停止形③

カバネリ海門決戦 配当表

配当表

カバネリ海門決戦 順ハサミ打ちの法則

順ハサミ打ちの法則

🔴 本機は左1st(左押し)推奨です。通常時に中押し・逆押しで消化するとペナルティが発生します。ST中・ボーナス中も左1st推奨です。

🎯 左1stさえ守れば、ナビ非発生時は全リール適当打ちで取りこぼしはありません。目押しに自信がなくても枚数の損はしない作りです。

通常時:左リール上段付近にBARを狙うと成立役を判別しやすい(ナビ非発生時は適当打ちでも取りこぼしなし)

チャンス目出現時:各リールにチャンス目図柄を狙う

AT中:ナビに従って消化

技術介入:ボーナス中に指定された図柄を狙うことでボイスが発生(設定示唆あり)

設定判別

📌 3秒要約: 判別優先順位は ① サミートロフィー(銅/銀/金/キリン/虹=設2/3/4/5/6濃厚)② ST終了画面(水着=設6濃厚)③ 3周期目ボーナス当選率(設1=18.4%→設6=37.1%)④ アイテムくじ⑤ 技術介入ボイス⑥ 下段ベル(設1=1/121.1 vs 設6=1/99.1)⑦ 駿城ボーナス3000pt獲得率。確定示唆系は1回出れば対象外設定除外可能。

⚖️ 設定判別ツール: 確率カウント・離散示唆の入力はページ上部の「設定判別ツール」でリアルタイム判定できます。

下段ベル確率(重要度 高)

最も手軽にカウントできる設定判別要素。設定1と設定6で約1.2倍の差。終日回せば信頼度の高い判別要素となる。

設定確率設定差
設定11/121.1基準
設定21/114.4+5.9%
設定31/112.8+7.4%
設定41/106.2+14.0%
設定51/104.2+16.2%
設定61/99.1+22.2%

ST終了画面(重要度 高)

カバネリ海門決戦 ST終了画面

ST終了時の画面で設定を示唆。「無名&菖蒲(水着)」が出れば設定6濃厚です。

終了画面示唆内容
デフォルト示唆なし
全員集合(キャラ集合)高設定示唆
無名&菖蒲(水着)設定6濃厚
カバネリ海門決戦 ST終了画面:鉄下駄(デフォルト)

鉄下駄(デフォルト)

ST終了画面:甲鉄城メンバー

集合 → 高設定示唆

カバネリ海門決戦 ST終了画面:水着

水着 → 設定6濃厚

ボーナス中キャラ紹介(重要度 高)

カバネリ海門決戦 ボーナス中のキャラ紹介

ボーナス中のキャラ紹介画面で設定を示唆。出現キャラの性別やキャラクターに注目。

キャラ紹介示唆内容
女性キャラ偶数設定期待度UP
男性キャラ設定3・5期待度UP
美馬設定4以上濃厚

キャラ振り分け 0〜5000G・8001G以降

設定設定1
女性50.0%
男性50.0%
美馬
設定設定2
女性57.5%
男性42.5%
美馬
設定設定3
女性41.5%
男性58.5%
美馬
設定設定4
女性58.5%
男性41.4%
美馬0.1%
設定設定5
女性39.9%
男性60.0%
美馬0.1%
設定設定6
女性60.0%
男性39.85%
美馬0.15%

キャラ振り分け 5001〜7000G(美馬出現率アップ)

設定設定1
女性50.0%
男性50.0%
美馬
設定設定2
女性57.5%
男性42.5%
美馬
設定設定3
女性41.5%
男性58.5%
美馬
設定設定4
女性58.5%
男性39.5%
美馬2.0%
設定設定5
女性38.0%
男性60.0%
美馬2.0%
設定設定6
女性60.0%
男性37.0%
美馬3.0%

キャラ振り分け 7001〜8000G(美馬大幅アップ)

設定設定1
女性50.0%
男性50.0%
美馬
設定設定2
女性57.5%
男性42.5%
美馬
設定設定3
女性41.5%
男性58.5%
美馬
設定設定4
女性58.5%
男性31.5%
美馬10.0%
設定設定5
女性30.0%
男性60.0%
美馬10.0%
設定設定6
女性60.0%
男性25.0%
美馬15.0%

5001G以降は美馬の出現率が大幅に上がるため、長時間打って美馬を引けたら設定4以上の期待大。

カバネリ海門決戦 ボーナス中キャラ紹介:女性キャラ

女性 → 偶数設定示唆

カバネリ海門決戦 ボーナス中キャラ紹介:男性キャラ

男性 → 設定3・5示唆

カバネリ海門決戦 ボーナス中キャラ紹介:美馬

美馬 → 設定4以上濃厚

サミートロフィー(重要度 高)

カバネリ海門決戦 サミートロフィー 虹

ボーナス・ST終了時に出現する可能性あり。5段階で設定を示唆する確定系演出。

トロフィー示唆内容
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
キリントロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

トロフィー出現率(1000G以下・8001G以降)

設定設定2
0.10%
キリン
合算0.10%
設定設定3
0.20%
0.05%
キリン
合算0.25%
設定設定4
0.40%
0.06%
0.04%
キリン
合算0.50%
設定設定5
0.60%
0.08%
0.06%
キリン0.02%
合算0.76%
設定設定6
0.80%
0.10%
0.08%
キリン0.03%
0.02%
合算1.03%

消化ゲーム数帯ごとの出現率(合算)

消化G数1000G以下 / 8001G以降
設定20.10%
設定30.25%
設定40.50%
設定50.76%
設定61.03%
消化G数1001〜5000G
設定20.08%
設定30.19%
設定40.27%
設定50.50%
設定60.65%
消化G数5001〜7000G
設定20.15%
設定30.30%
設定40.80%
設定51.30%
設定61.80%
消化G数7001〜8000G
設定20.20%
設定30.35%
設定40.90%
設定51.40%
設定61.80%

🔴 出現率は消化ゲーム数帯で変わります。いちばん出にくいのは1001〜5000Gの区間で、逆に5001〜8000Gの区間では設定4以上の出現率が大きく上がります(設定6合算で1.80%)。キリン・虹もこの区間で出やすくなるため、長時間打った後半で出たトロフィーは特に価値が高いです。

なおカスタム無しの状態ではトロフィー自体が非常に出にくく、設定6で8,000G回してもいずれかが出現する割合は約30%です。出なかったことを低設定の根拠にはできません。

アイテムくじ(重要度 中〜高)

カバネリ海門決戦 アイテムくじ アイテム一覧

サブ液晶のおみくじチャンスで「アイテムくじ」を選択すると、出現したアイテム・運勢で設定を示唆。アイテム単独パターン(ツラヌキ筒など)と運勢パターン(小吉/中吉/大吉)の2系統が存在し、運勢系は濃厚示唆。

アイテム別示唆

アイテム示唆内容
ツラヌキ筒設定4で出現しづらい
無名の短銃設定3で出現しづらい
自決袋(紫枠)設定1で出現しづらい
来栖の刀特定設定を否定
無名のけん玉特定設定を否定
菖蒲の弓高設定期待度UP
ミヤマカラスアゲハ高設定期待度UP(強)

運勢別示唆(濃厚系)

運勢示唆内容
小吉設定2以上濃厚
中吉設定4以上濃厚
大吉設定6濃厚

朝イチ「小吉」の出現法則(設定6推測精度アップ)

朝イチ何回目法則
朝イチ1回目設定6で出現しやすい
朝イチ2回目設定2&6で出現しやすい
朝イチ3回目設定3&6で出現しやすい
朝イチ4回目設定4&6で出現しやすい
朝イチ5回目設定5&6で出現しやすい

※ 朝イチ(電源ON後)1〜5回目と5の倍数回は特殊示唆が出やすい区間。おみくじ出現時にくじ枠が一瞬白く光ってお知らせがある場合は特殊示唆区間。紫枠のアイテム(自決袋など)は設定1否定の対象アイテムに紐付くのが特徴。朝イチ1回目で小吉が出れば設定6への期待度が大きくアップ。

カバネリアタック連打枚数(重要度 高)

カバネリアタック連打 77枚表示

カバネリアタック連打時の獲得枚数表示で設定を示唆。特定の枚数表示は確定系。

表示枚数示唆内容
+44設定4以上濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚
+77設定6濃厚

獲得枚数表示(重要度 高)

カバネリ海門決戦 獲得枚数表示 666枚

獲得枚数の表示でも設定を示唆。出現タイミングはカバネリボーナス中とST中のエピソードボーナスです。

表示枚数示唆内容
456枚OVER設定4以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚

技術介入ボイス(重要度 中)

カバネリ海門決戦 技術介入ボイス

カバネリボーナス中の逆押しカットイン(右・中フリー打ち→左リール青7サンド目)成功時に設定示唆ボイスが発生。

カットイン発生率:1/15.8(全設定共通)。目押し失敗時はメーター蓄積のみでボイス発生せず。

ボイス示唆内容
男性ボイス(景之以外)設定3・5期待度UP
女性ボイス(無名2以上ボイス以外)偶数設定期待度UP
景之「なぜ言わなかった 私をヒトだと!!」高設定期待度UP(弱)
景之「私は…ヒトか、カバネか!?」高設定期待度UP(中)
景之「今年は最後かな」高設定期待度UP(強)
無名「やっぱりこの台 普通じゃないね」設定2以上濃厚
ボイスなし設定5以上濃厚

サブ液晶LED発光パターン:男性=下ランプ / 女性=上ランプ / 景之共通=上下 / 無名=上下+ストロボ / ボイスなし=発光せず。

CZ当選率(重要度 中)

高設定ほどCZに当選しやすい。特に3周期目でのボーナス当選は高設定期待度アップ。

注目:早い周期でのCZ突入が多い場合、高設定の可能性が上がる。

景之STループ(重要度 中)

景之ST終了後、次の初当りが再び景之ST以上でスタートした場合、高設定挙動。

判別ポイント:景之ST→景之STの連続は高設定ほど発生しやすい。

高設定の勝率目安

設定勝率目安出玉率
設定4約65%106.0%
設定5約80%111.0%
設定6約85%114.9%

小役確率

チャンス目確率(全設定共通)

確率
無名チャンス目1/38.9
カバネチャンス目1/77.7
生駒チャンス目1/44.5
単独チャンス目合算1/16.4
複合(無名&カバネ)1/546.1
複合(無名&生駒)1/546.1
複合(カバネ&生駒)1/546.1
複合チャンス目合算1/182.0
オールスター目1/7,281.0
チャンス目合算(全込み)1/15.0

特殊状態中のチャンス目確率

状態チャンス目確率倍率
通常時1/15.0基準
チャンス目高確中1/6.3約2.4倍
カバネリアタック中1/6.1約2.5倍

下段ベル確率(設定差あり)

設定下段ベル確率
設定11/121.1
設定61/99.1

CZ(チャンスゾーン)解析

カバネリ海門決戦 生駒CZ告知演出カバネリ海門決戦 カバネ通過演出カバネリ海門決戦 障子演出

CZ成功期待度一覧

CZ名G数タイプ成功期待度
無名CZ10G+α撃破タイプ約36%
生駒CZ20Gライフ維持タイプ約46%
銅藍CZ10G一発告知タイプ約78%

CZ前兆・最終防衛区域の演出法則

カバネリ海門決戦 カバネ最終防衛区域カバネリ海門決戦 カバネ最終防衛区域の突入画面

周期消化中〜CZ突入までの前兆や「最終防衛区域」滞在中の演出法則。本前兆かどうかの見極めと、エピソードボーナス・大チャンスの示唆をまとめ。

演出法則・期待度
スズナリ演出ベル対応演出。ハズレならチャンス
カバネ通過演出カバネが多い=チャンス / 立ち止まって襲ってくる=大チャンス
カバネ顔アップ演出発生するほどチャンス
障子演出カバネの数が多い=チャンス / 無名が通過=激アツ
無名CZ告知演出カバネが出現すれば無名CZ。生駒CZの前兆中に発生なら銅藍CZの期待大
生駒CZ告知演出生駒が鎖を壊せば生駒CZ。無名CZの前兆中に発生なら銅藍CZの期待大
蝶の飛翔青蝶・赤蝶が停止すれば本前兆期待度UP
蝶の飛翔(赤蝶通過)エピソードボーナス濃厚
「私はカバネリ」演出最終防衛区域滞在中なら大チャンス
UIルーレット「兆」出現するほどチャンスアップ&チャンス目停止でCZ期待度大幅アップ
UIルーレット「好機」チャンス目対応。否定でCZ期待度大幅アップ
UIルーレット「激熱」本前兆期待度大幅アップ&銅藍CZの期待度大幅アップ
銅藍煽り演出銅藍が登場すれば銅藍CZ
カバネリ海門決戦 蝶の飛翔演出(青蝶)カバネリ海門決戦 スズナリ演出カバネリ海門決戦 カバネリ高確(液晶下の玉に帯が出現)カバネリ海門決戦 カバネ顔アップ演出カバネリ海門決戦 無名CZ告知演出カバネリ海門決戦 銅藍煽り演出(銅藍が登場すれば銅藍CZ)カバネリ海門決戦 障子演出カバネリ海門決戦 UIルーレット演出カバネリ海門決戦 「私はカバネリ」演出

※蝶の飛翔は青蝶・赤蝶が停止すれば本前兆期待度がアップし、赤蝶が通過すればエピソードボーナス濃厚。「私はカバネリ」演出は最終防衛区域に滞在しているときに発生すれば大チャンス。UIルーレットは「兆」より「好機」、「好機」より「激熱」で期待度が上がる。

そのほかの通常時演出(対応役の否定で本前兆期待度アップ)

本機の通常時は「対応役を否定したら本前兆」という形の法則が多く、リプレイやチャンス目に対応した演出が出たのに小役が来なかった場面が狙い目です。

演出対応役法則
落ち込む無名演出リプレイ・チャンス目対応役を否定すれば本前兆期待度アップ
ルーレット演出チャンス目対応役を否定すれば本前兆期待度アップ
文字演出チャンス目対応役を否定すれば本前兆期待度アップ
青枠エフェクトリプレイ本前兆期待度アップ
黒枠エフェクト発生した時点で激アツ
来栖出現前兆中に発生すればチャンス
カバネリ海門決戦 落ち込む無名演出

落ち込む無名演出

カバネリ海門決戦 ルーレット演出

ルーレット演出

カバネリ海門決戦 枠エフェクト演出

枠エフェクト演出

カバネリ海門決戦 カバネ撃破演出

カバネ撃破演出

カバネリ海門決戦 来栖出現

来栖出現

カバネリ海門決戦 チャンス目濃厚出目

チャンス目濃厚出目

激アツ演出(エピソードボーナスの期待大)

下の3つは発生した時点で大チャンスで、エピソードボーナス当選の期待度が大幅にアップします。

カバネリ海門決戦 次回予告

次回予告

カバネリ海門決戦 会話演出(金文字)

会話演出(金文字)

カバネリ海門決戦 会話演出・無名「激熱だよ」

会話演出・無名「激熱だよ」

無名CZ

カバネリ海門決戦 無名CZ 消化中カバネリ海門決戦 無名CZの突入画面
カバネリ海門決戦 無名CZカバネリ海門決戦 無名CZ カタマリ撃破演出
カバネリ海門決戦 無名CZ「カバネを撃破せよ!」(撃破コンボ)

無名CZ「カバネを撃破せよ!」(撃破コンボ)

カバネリ海門決戦 生駒CZ「カバネの攻撃を耐えよ!」

生駒CZ「カバネの攻撃を耐えよ!」

ゲーム数:10G+α

タイプ:撃破タイプ(チャンス目でカバネを撃破)

成功期待度:約36%

成功時:ボーナス当選(駿城ボーナス or エピソードボーナス)

突入契機:無名チャンス目(1/38.9)による規定ポイント到達

撃破数(カタマリの色)で期待度が読める

撃破数(色)成功期待度
1〜2体(青)調査中
3〜4体(黄)調査中
5〜7体(緑)28.5%
8〜9体(赤)86.7%

赤(8〜9体)まで撃破できれば約87%で成功します。緑(28.5%)との差が約3倍あるので、色が赤に変われば一気に本命です。青・黄の期待度はまだ判明していません。

CZ中の成立役

成立役当選率
リプレイ・ベル・単チャンス目調査中
複合チャンス目濃厚
オールスター目エピソードボーナス濃厚

生駒CZ

カバネリ海門決戦 生駒CZ 消化中カバネリ海門決戦 生駒CZの突入画面カバネリ海門決戦 生駒CZ

ゲーム数:20G

タイプ:ライフ維持タイプ(ライフを維持してクリア)

成功期待度:約46%

成功時:ボーナス当選(駿城ボーナス or エピソードボーナス)

突入契機:生駒チャンス目(1/44.5)による規定ポイント到達

銅藍CZ

カバネリ海門決戦 銅藍CZ 消化中カバネリ海門決戦 銅藍CZの突入画面カバネリ海門決戦 銅藍CZカバネリ海門決戦 銅藍CZ「チャンス目で銅藍を撃破せよ!」

ゲーム数:10G

タイプ:一発告知タイプ(最上位CZ)

成功期待度:約78%

突入条件:無名+生駒チャンス目の同時当選 or オールスター目

特徴:成功すればエピソードボーナス期待度が高い

銅藍CZ中 成立役別 成功期待度

成立役成功期待度
チャンス目74.2%(残り2G間は成功濃厚)
六根清浄目ボーナス濃厚
複合チャンス目エピソードボーナス濃厚
オールスター目真・景之ST濃厚

※ 銅藍CZ中はチャンス目1回で74.2%という単発成功期待度の高さが特徴。残り2Gを切ってからのチャンス目は成功濃厚。複合チャンス目以上を引けばエピソードボーナス以上が確定する破格の最上位CZ。

CZ突入契機(小役対応)

成立役対応CZ
無名チャンス目(1/38.9)無名CZ(規定pt到達時)
生駒チャンス目(1/44.5)生駒CZ(規定pt到達時)
無名+生駒 同時当選銅藍CZ(上位)
オールスター目(1/7,281)銅藍CZ

チャンス目高確中

カバネリ海門決戦 超カバネリ高確カバネリ海門決戦 チャンス目高確(雪月風花ステージ)

チャンス目出現率:通常時 1/15.0 → 高確中 1/6.3(約2.4倍)

高確中の恩恵:

成立役高確中の恩恵
無名チャンス目無名CZ濃厚
生駒チャンス目生駒CZ濃厚
無名+生駒同時銅藍CZ濃厚

AT・ST解析

カバネリ海門決戦 赤タイトル ボーナス

ボーナスの種類

カバネリ海門決戦 駿城ボーナスカバネリ海門決戦 駿城(はやじろ)ボーナスの突入画面
ボーナスタイプG数ST期待度
駿城ボーナスRB20G約20%
エピソードボーナスBB-ST100%

駿城ボーナス:20G継続のRB。ST突入期待度は約20%と低めだが、消化中のレア役でST突入抽選あり。

エピソードボーナス:ST突入濃厚のBB。天井到達時やCZ成功時の一部で当選。

駿城ボーナス中 単独チャンス目成立時 3000pt獲得率

設定3000pt獲得率
設定11.2%
設定22.0%
設定32.0%
設定42.0%
設定52.0%
設定62.3%

※駿城ボーナス中の単独チャンス目成立時、3000pt獲得(=ST突入確定)の当選率。設1と設6で約1.92倍差、設2以上でジャンプアップする設定判別ポイント。

エピソードボーナス詳細

カバネリ海門決戦 エピソードボーナスカバネリ海門決戦 エピソードボーナス「煌めく想い」

エピソードボーナスは3種類存在し、それぞれ異なる恩恵を持つ。

出現条件:ST中のボーナス終了画面に表示される枚数が平均944枚に到達した次のボーナス当選時に出現(枚数は不定で平均値)。

エピソード恩恵
煌めく想い通常ST突入
狂気の復讐者景之ST以上期待度アップ
乱吹く強者真・景之ST以上期待度大

ST継続率

カバネリ海門決戦 ST 共闘パートカバネリ海門決戦 ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」の突入画面
カバネリ海門決戦 覚醒パート

覚醒パート

カバネリ海門決戦 景之ST

景之ST

カバネリ海門決戦 真・景之ST

真・景之ST

カバネリ海門決戦 ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」
ST種別継続率G数特徴
通常ST約76%22G+α基本のST
景之ST約83%22G+α上位ST
真・景之ST約89%22G+α最上位ST
裏・景之ST約89%+22G+α期待枚数3,600枚

ST基本仕様:22G+αの継続型。レア役やチャンス目でカバネリアタック・海門回想を抽選。

裏・景之ST:ロングフリーズ経由で突入するプレミアST。継続率89%以上に加え、毎ゲーム高確率で上乗せ抽選が行われる。

カバネリアタック

カバネリ海門決戦 ツラヌキ上乗せカバネリ海門決戦 メーター演出
カバネリアタック超カバネリアタック

概要:ST中の上乗せ特化ゾーン(4G間)

獲得枚数:50〜3,000枚(保証200枚)

チャンス目確率:約1/6.1にアップ(通常時の約2.5倍)

超カバネリアタック:上位版。さらに期待枚数がアップし、大量獲得のチャンス。

種別最低保証期待枚数
カバネリアタック200枚約300枚
超カバネリアタック200枚約500枚以上
連打表示枚数設定示唆
+44設定4以上濃厚
+55設定5以上濃厚
+66設定6濃厚
+77設定6濃厚

海門回想

カバネリ海門決戦 復讐の焔 消化中カバネリ海門決戦 復讐の焔の消化中(残りゲーム数表示)
カバネリ海門決戦 海門回想カバネリ海門決戦 海門回想のエピソード進行画面

概要:ST中の上位演出。70G継続で大量出玉のチャンス。

G数:70G間

特徴:消化中はフリーズ高確抽選が行われ、エピソードが進行するほど確率がアップ。

獲得ゲーム数ナシ
EP1突破99.2%
EP2突破93.8%
EP3突破75.0%
EP4突破0%
獲得ゲーム数+3G
EP1突破
EP2突破3.1%
EP3突破12.5%
EP4突破50.0%
獲得ゲーム数+5G
EP1突破0.4%
EP2突破2.7%
EP3突破12.1%
EP4突破48.4%
獲得ゲーム数+10G
EP1突破0.4%
EP2突破0.4%
EP3突破0.4%
EP4突破1.6%

※ 🔴 EP4を突破した時点で「ナシ」が消えます。つまりフリーズ高確のゲーム数獲得は確定です。「EP4は約50%」という言い方だと「2回に1回しか恩恵が無い」と読めてしまいますが、50.0%は+3Gが選ばれる割合にすぎません。EP1〜EP3は逆にほとんど「ナシ」なので、EP4まで到達できるかどうかがすべてです。

フリーズ高確を獲得した後の抽選

獲得ゲーム数振り分け
+1G50.0%
+3G25.0%
+5G24.6%
+10G0.4%

フリーズ発生時:裏・景之STに突入(期待枚数3,600枚)

黒煙ポイント:蓄積量が多いほど海門回想突入率がアップ

ロングフリーズ

カバネリ海門決戦 超カバネリチャレンジ
カバネリ海門決戦 復讐の焔カバネリ海門決戦 裏・景之ST

恩恵:裏・景之ST突入(期待枚数3,600枚)

契機:オールスター目(1/7,281)成立時の一部 / 海門回想中のフリーズ高確

裏・景之STの性能:継続率89%以上、毎G高確率で上乗せ、期待枚数3,600枚

フリーズ高確「復讐の焔」

海門回想の一部・エンディング後の一部から突入する3G以上のフリーズ高確。 🎯突入した時点で景之ST(上位ST)が濃厚で、ここでフリーズが発生すれば真・景之ST or 裏・景之STへ昇格する。

成立役成功率
単独チャンス目約25%
複合チャンス目成功濃厚

最終ゲームはチャンス目で成功濃厚。復讐の焔は数ゲームで終わるうえ突入自体が上位ST濃厚のサインなので、入った時点で絶対に止めないこと。

ST中の演出法則・会話演出(期待度まとめ)

カバネリ海門決戦 ST中の戦況演出
カバネリ海門決戦 カバネナビ演出

カバネナビ演出

カバネリ海門決戦 ステップアップ演出

ステップアップ演出

カバネリ海門決戦 ST会話演出

ST会話演出

カバネリ海門決戦 セリフ演出「景之登場」

セリフ演出「景之登場」

カバネリ海門決戦 景之銃撃演出

景之銃撃演出

カバネリ海門決戦 セリフ演出「生駒と無名登場」

セリフ演出「生駒と無名登場」

カバネリ海門決戦 生駒攻撃演出(景之ST)

生駒攻撃演出(景之ST)

カバネリ海門決戦 シェイクビジョン

シェイクビジョン

ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」中の主要演出と会話演出の期待度・法則をまとめ。基本的に前作の法則が踏襲されている。特殊発展は「心臓皮膜演出」「会話演出BET」「押し順ナビ発生の各キャラ攻撃演出」から発展する。

ST中の小役対応演出(敵が絡む演出は小役対応)

ST中にカバネ(敵)が絡んで発展する演出は小役対応で、対応役と発生時のリール停止形でチャンス目期待度が変化する。下記3演出が代表で、戦況演出が最もアツい

演出対応役チャンス目期待度
銃撃演出右上がりベル or チャンス目約10%
カバネナビ演出右上がりリプレイ or チャンス目約20%(左が女でチャンス目濃厚)
戦況演出中段リプレイ or チャンス目約45%
カバネリ海門決戦 ST中の銃撃演出(菖蒲が銃を構える)カバネリ海門決戦 ST中の戦況演出(無名・守るは即ち余りあり)

※カバネナビ演出は「左が女」で停止すればチャンス目濃厚。戦況演出は中段リプレイ・チャンス目の両対応でチャンス目期待度約45%と高め。

特殊発展(3種・期待度)

特殊発展期待度
生駒覚醒約66%
無名乱舞約77%
来栖一閃約88%
カバネリ海門決戦 ST特殊発展 生駒覚醒・無名乱舞・来栖一閃

※景之ST中は「来栖一閃」のみ出現で期待大。生駒覚醒でゾロ目%出現時は期待度99%(設定示唆ではない)。

会話演出 基本情報

項目内容
対応役ハズレ or チャンス目
チャンス目期待度10%
赤セリフチャンス目以上
カバネリ海門決戦 特殊発展しやすい演出カバネリ海門決戦 白セリフの会話返し演出

会話演出のキャラ別アツい図柄(前兆中は対象外)

レバーON時のキャラに対応する図柄が枠内に停止すれば複合チャンス目の期待大(矛盾でボーナスの可能性大)。

キャラアツい図柄
無名 / 菖蒲 / 鰍 / 侑那無名図柄
来栖 / 吉備土 / 景之 / 雲母カバネ図柄
生駒生駒図柄

例: 無名の会話+左リールに無名図柄停止で複合チャンス目期待大(無名単チャンス目なら矛盾でボーナス期待大)。

会話演出 その他の法則・期待度

パターン法則・期待度
ドデカ文字90%
ドデカ文字(擬似連中)99%
白セリフの会話返し激アツ(発生率約1/60万)
鈴木「BET」特殊発展へ
鈴木「Stand by okデス!」ボーナスの期待大
会話+メーター演出大チャンス(約1/3万)
会話+メーターSU189%
会話+メーターSU297%
会話+メーターSU3期待大
美馬の会話上位ボーナス期待大(約1/127万7千)

※美馬の会話演出はマイスロミッション「美馬を見た」も達成扱い。

メーター演出(SU別法則)

パターン法則
SU1小役以上
SU2チャンス目以上濃厚
SU3複合チャンス目以上濃厚
SU4オールスター目に期待

ステップアップ演出

項目内容
対応役下段ベル or チャンス目
チャンス目期待度50%
SU2(無名)チャンス目濃厚
SU3(来栖)複合チャンス目以上濃厚

シェイクビジョン

カバネリ海門決戦 シェイクビジョン演出
パターン法則
チャンス目以上濃厚
複合チャンス目以上濃厚

ツラヌキジャッジ(背景色)

カバネリ海門決戦 ツラヌキジャッジ演出
背景法則
デフォルト
期待大
超カバネリアタック or エピソードボーナスの期待度アップ

※六根清浄目が停止すればボーナス濃厚。

裏ボタン(ST中チャンス目〜前兆終了)

ST中のチャンス目成立から前兆終了までの間、第3停止後にPUSHボタンで告知音が発生すればボーナス濃厚。

パネ振りモード: ST中の全リール停止後にサブ液晶を1.5秒長押しで切替。ボーナス当選時の約7割でレバーON〜第3停止の間に「ポキューン」と先バレ告知が発生する(サブ液晶下側が赤発光で切替完了)。同手順で解除可能(ST終了時は自動解除)。

カバネフラグ: ST中復活予定の時にフラグが立ち、あえて弱めの演出が発生する(ボーナス告知でフラグ消滅)。裏ボタンやパネ振りにも適用されるため、告知なしでも最後までチャンスあり。

🎯 何回目で鳴ったかで中身が分かる

告知音が何回目のPUSHで鳴ったかによって、カバネリアタックなのか上位(超カバネリアタック・エピソードボーナス)なのかが読めます。

告知が鳴った回数カバネリアタック超カバネリアタック / エピソードボーナス
鳴らない(非当選)50.0%3.3%
1回目12.5%
2〜4回目各5.0%各3.1%
5回目10.0%10.0%
6〜9回目各3.1%
10回目25.0%15.0%
20回目25.0%
30回目12.5%

※ 🎯 1回目・6〜9回目・20回目・30回目はカバネリアタックでは絶対に出ません。この回数で鳴れば超カバネリアタックかエピソードボーナスが確定します。とくに20回・30回まで粘って鳴った場合は上位が確定なので、鳴らないからといって途中で押すのをやめないでください。

示唆演出

リールフラッシュ(いつもと異なるフラッシュ)

リプレイやベル入賞時にいつもと異なるリールフラッシュが発生すれば、CZやボーナスの示唆。状態によって示唆内容が変化する。

状態示唆内容
非前兆中無名・生駒のCZが近い(CZ規定pt天井が近い示唆)
CZ前兆中CZ濃厚
周期前兆中(海門前兆)Vフラッシュ発生でボーナス濃厚

※ 通常時のリプレイ・ベル入賞時のフラッシュパターンを覚えておくのが重要。バックランプの色や点灯範囲がいつもと違えばCZ・ボーナスのチャンス。海門前兆中のVフラッシュは最高峰の発展示唆。

サブ液晶おみくじ

カバネリ海門決戦 サブ液晶おみくじカバネリ海門決戦 おみくじお告げ一覧(好機・兆し・六根清浄・小吉・中吉)

サブ液晶に表示されるおみくじには「輪廻くじ」(CZポイント・周期示唆)と「アイテムくじ」(設定示唆)の2系統が存在。アイテムくじの運勢結果は濃厚系示唆。

くじ種別示唆内容
輪廻くじ(運勢系)CZポイントや周期チャンスの示唆
アイテムくじ・小吉設定2以上濃厚
アイテムくじ・中吉設定4以上濃厚
アイテムくじ・大吉設定6濃厚
六根清浄当該周期でエピソードボーナス濃厚
輪廻の果報があらんことを当該周期でボーナス濃厚

※ 詳細なアイテム別示唆はアイテムくじセクションを参照。輪廻くじは「一廻以内に好機有」「二、四の廻に兆し有」など周期チャンスを文言で示唆する仕組み。

サブ液晶背景

カバネリ海門決戦 サブ液晶の背景

サブ液晶の背景変化で状態を示唆。

海門城背景:次回ボーナスまでフォロー推奨

背景示唆内容
タイトルロゴ(デフォルト)通常
桜背景高確率状態示唆
海門城背景CZ or ボーナス間近(続行推奨)
カバネリ海門決戦 サブ液晶背景:タイトルロゴ(デフォルト)

タイトルロゴ(デフォルト)

カバネリ海門決戦 サブ液晶背景:桜背景

桜背景

カバネリ海門決戦 サブ液晶背景:海門城背景

海門城背景 → 続行推奨

アイキャッチ

カバネリ海門決戦 アイキャッチ演出カバネリ海門決戦 キャラ別アイキャッチ(侑那・鰍・菖蒲・無名)

ステージチェンジ時のアイキャッチで設定や状態を示唆。

注目パターン:特殊アイキャッチ出現時は高設定の可能性アップ。

会話演出

カバネリ海門決戦 会話演出によるカバネポイント示唆
カバネリ海門決戦 会話演出カバネリ海門決戦 無名の会話演出

キャラクター間の会話内容で設定を示唆するパターンあり。

ポイント:美馬関連の会話は高設定示唆。無名&生駒の会話は偶数/奇数示唆に対応。

ミニキャラ演出

カバネリ海門決戦 ミニキャラ演出

画面上に出現するミニキャラの種類で設定を示唆。

高設定パターン:レアミニキャラの出現は設定4以上を示唆。

皮膜レベル(デモ画面のサブ液晶で周期到達の近さが分かる)

液晶下の結晶はカバネポイントの蓄積状況を示していて、結晶が画面全体を覆うと周期到達=「カバネ最終防衛区域」へ移行します。

カバネリ海門決戦 皮膜レベルの液晶表示

🎯 デモ画面時はサブ液晶で皮膜レベルを確認できます。空き台の周期進行度を座る前に読めるので、拾い時の判断に直結します。レベルが高いほど周期到達が近い状態です。

カバネリ海門決戦 皮膜Lv0(周期まで遠い)

皮膜Lv0(周期まで遠い)

カバネリ海門決戦 皮膜Lv1

皮膜Lv1

カバネリ海門決戦 皮膜Lv2

皮膜Lv2

カバネリ海門決戦 皮膜Lv3

皮膜Lv3

カバネリ海門決戦 皮膜Lv4(周期まで近い)

皮膜Lv4(周期まで近い)

非前兆中の青セリフ・そのほかの示唆

カバネリ海門決戦 非前兆中の青セリフ(対応する規定ポイントが近い)

非前兆中の青セリフ(対応する規定ポイントが近い)

カバネリ海門決戦 黒煙解放演出

黒煙解放演出

非前兆中に無名と生駒の会話演出が発生し、第3停止で青セリフが出ればその演出に対応した規定ポイントが近い示唆になります。

ネガポジ演出(カバネリアタック)

カバネリ海門決戦 ネガポジ演出

カバネリアタック中のネガポジ演出は、画面の色彩反転で発生する激熱パターン。発生時は超カバネリアタック以上が濃厚。

よくある質問

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いおすすめ

    600G〜が目安 (期待値約+1,200円(等価))

  • 設定狙いあり

    サミートロフィー等の設定示唆が豊富。高設定狙いも有効

  • ぶん回しやや厳しい

    低設定は厳しいが爆発力あり

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。