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L戦国コレクション6

コナミアミューズメント / 2026年7月6日(月)導入

調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-17

狙い目武将ガチャチケット所持台は1枚でも出玉率100%超で狙い目。リセット後は天井3周期短縮で朝一も狙い目
やめどきAT終了後、獲得120枚以下なら50%で裏モード移行のため即やめNG。武将ガチャチケット所持中(液晶左下モアイ)は出玉率100%超で続行
天井999G+α または 最大6周期消化(AT当選)/ リセット 6周期→3周期に短縮

📊 主要解析 解禁済
本機は2026年7月6日(月)導入。設定別AT確率・機械割・天井・小役確率・リプレイ変換詳細・内部モード/裏モード・リセット恩恵・CZ-AT仕様・上乗せ特化ゾーンに加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵などの設定示唆も解禁済み。判明分を本ページに反映済み。

機種紹介

L戦国コレクション6 公式タイトルロゴL戦国コレクション6 キービジュアル

「L戦国コレクション6」(コナミアミューズメント/2026年7月6日導入)は、長寿シリーズ「戦国コレクション」の最新作。コナミ公式PR(2026年4月6日)で正式発表され、シリーズ伝統の戦国武将×ガールズの世界観が継承される。

設定6で機械割114.9%・初当り1/252.2はシリーズ最高クラス。コイン単価3.1円のマイルド寄りスペックでありながら、上位AT「夢幻回廊」(純増7.7枚/G・期待値約2,180枚〈設定1〉)で爆発力を備える。新システム「武将参戦」「リプレイ変換」+全12種シナリオ管理ATが本作の核。

基本スペック

項目内容
機種名L戦国コレクション6
型式名L戦国コレクション6KS
メーカーコナミアミューズメント
仕様AT機(スマスロ)
AT純増メインAT 約3.0枚/G / 上位AT 約7.7枚/G
コイン単価(設1)約3.1円(マイルド)
回転数/50枚約33.7G
天井999G+α または 最大6周期消化
導入日2026年7月6日(月)
導入台数約10,000台

小役確率・SR役

小役確率
リプレイ1/9.6
弱チェリー1/69.6
スイカ1/89.9
弱チャンス目1/297.9
強チャンス目1/448.9
強チェリー1/569.9
SR役1/16384.0
レア役合算約1/30(リプレイ変換込み 約1/25)

SR役は15枚役で、成立時はAT直撃(200枚以上スタート)またはロングフリーズ濃厚のプレミア役。レア役合算はリプレイ変換システムを込みにすると約1/25まで上がる。

SR役成立時の状態恩恵
通常時AT直撃(200枚以上スタート) or ロングフリーズ
AT中特化ゾーン以上濃厚

AT中SR役の特化ゾーン振り分け(全設定共通)

特化ゾーン振り分け
ロボニャンドライブ50%
夢幻斬りWONDER25%
3人のコレクション25%

※AT中にSR役を引いた場合は特化ゾーン以上が濃厚で、半分はロボニャンドライブ。残り半分が夢幻斬りWONDERと3人のコレクション(いずれも平均上乗せ約650枚)に振り分けられるため、SR役はAT中に引いても大きな価値があります。振り分けは全設定共通です。

打ち方・レア役の停止形

🔴 本機は左1st(左押し)推奨です。通常時に中押し・逆押しで消化するとペナルティが発生します(上位AT中とエンディング中を除く)。

手順内容
1. 左リールBARを狙ってレア役をフォロー
2. スイカが停止したら中・右リールともBARを目安にスイカを狙う
3. それ以外残りは適当打ちでOK
AT中ナビに従う。ナビ非発生時は通常時と同じ小役狙い。カットイン発生時は指定図柄を狙う

※ 本機のレア役はリプレイフラグ、SR役は15枚役なので適当打ちでも枚数の損失はありません。ただし成立役を正確に見抜けなくなるため目押しを推奨します。

レア役停止形
弱チェリー(リプレイ)左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止
強チェリー(リプレイ)左リールにチェリーが停止し、右リール中段にリプレイが停止しない
スイカ(リプレイ)スイカ図柄が右下がり一直線に停止
弱チャンス目(リプレイ)ベルが小V字に停止、または中段に【リプレイ/リプレイ/ベル】が停止
強チャンス目(リプレイ)スイカテンパイハズレで停止
SR役(15枚)5パターンの停止形が存在

赤7狙い(1停止で対応役を察知する打ち方)

左リールに赤7を狙うと、第1停止の停止形だけで対応役の範囲が絞れます。小役がチャンスになるCZ中・AT中はこちらがおすすめです。

左リールの停止形対応役
中下段に2連赤7が停止リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー
上段にスイカが停止スイカ / 強チャンス目 / SR役
上段に赤7が停止強チャンス目
上段に2連赤7が停止強チェリー / SR役

※ 中下段2連赤7からの見分けは、右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、停止しなければ強チェリー(リプレイが揃わないことが条件)です。

新システム3本柱(コナミ公式PR)

新システム 武将参戦(AT中演出)

武将参戦システム

本作の目玉新機能。参戦武将によってAT性能・上乗せ性能が変化する仕組み。AT中の演出で参戦武将を確認可能。

リプレイ変換システム

規定リプレイ回数到達で10G間リプレイがレア役に変換される高確ゾーン。レア役確率が大幅に上昇するチャンス区間で、CZ・AT当選の重要契機。

規定リプレイ回数振り分け
5回5%
10回33%
15回5%
20回33%
25回5%
30回19%

26回以上が選択された場合、次回は25回以下となる。

リプレイ変換の変換先・オーブ色

変換先振り分け
弱チェリー48%
スイカ40%
弱チャンス目10%
強チャンス目1%
強チェリー1%

変換が発動するたびに約25%で変換先が昇格する。変換先はオーブの色で見抜ける。

オーブの色変換先
弱チェリー
スイカ
チャンス目
紫+家紋強チャンス目
赤+家紋強チェリー

リプレイ変換の残り回数示唆・裏モード示唆

巻物演出と家康リアクション演出は通常時の50G消化ごとにどちらかが発生します。巻物は絵柄なら裏モード・数字ならリプレイ変換までの残り回数を示唆する2系統です。

巻物の絵柄示唆内容
楊貴妃ぴょんだふるモード滞在濃厚
小野小町わんだふるモード滞在濃厚
クレオパトラにゃんだふるモード滞在濃厚

🎯 絵柄が出た時点で裏モード滞在が濃厚です。裏モードはAT獲得120枚以下での終了時に50%で移行し次回AT当選まで続くため、絵柄を見たら次のAT当選までは続行価値が高い状態になります。各モードの恩恵は下の「裏モード3種」を参照してください。

示唆演出示唆内容
巻物の数字「5」リプレイ変換まで残り5回以内
巻物の数字「10」リプレイ変換まで残り10回以内
巻物の数字「20」リプレイ変換まで残り20回以内
家康が第2停止で手を前に出すリプレイ変換まで残り10回以内
家康が第3停止で手を前に出すリプレイ変換まで残り5回以内
家康が手を上げる次回天国濃厚
家康が歌う当該周期での当選+次回天国濃厚

家康は「手を前に出す」動作が第2停止か第3停止かで示唆内容が変わる点に注意。「手を上げる」「歌う」まで発展すれば天国系の激アツパターンです。

シナリオ管理型AT(全12種)

時幻城RUSHの継続シナリオは全12種類(継続率 1%/10%/50%/80%/100%)。シナリオによってAT継続性能が大きく変動し、引きで一撃3,000枚クラスもあり得る設計。

裏ボタン(CHANCEボタン)システム

特定のタイミングでCHANCEボタンをPUSHすると「スプラッシュ群」が発生することがあり、発生すれば恩恵獲得が濃厚になる。ボタンを押さないと発生しないため、対応タイミングでは積極的にCHANCEボタンを押すのが実戦のポイント。

タイミング恩恵
修羅モード中本前兆濃厚
CZ中AT濃厚
秘宝舞闘会3G目継続濃厚
天魔覚醒チャレンジ中上位AT濃厚
3人のコレクションのリザルト画面アンコール濃厚

内部モード(通常A/B/天国)・裏モード

モード最大周期チャンス周期
通常A最大6周期2・4・5周期目
通常B最大3周期2周期目
天国最大1周期222コレ以内に当選濃厚

モード別の当選期待パターン

モードパターン
通常A2・4・5周期目がチャンス、3周期目は弱め、最大6周期
通常B2周期目がチャンス、最大3周期
天国1周期目で当選

内部モードは設定示唆ではなく次回当選契機示唆。AT後の周期に注目した立ち回りが鍵。通常Bでの当選後は50%以上でモードB or 天国へ移行し、5周期以上でのAT当選が2連続した場合は次回モードB以上濃厚

裏モード3種

裏モード恩恵
ぴょんだふるCZ高確率
わんだふる毎ゲーム規定周期短縮抽選
にゃんだふる規定コレ222以下

AT獲得120枚以下で終了した場合は50%で裏モードへ移行。裏モードは次回AT当選まで継続する高確率状態のため、獲得枚数が少なくATが終わった直後の即やめは厳禁。

通常時の当選率(非ぴょんだふるモード)

非高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
弱チェリー37.1%0.4%
スイカ3.1%0.8%
弱チャンス目43.8%3.1%
強チャンス目92.2%7.8%
強チェリー84.8%15.2%

高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
弱チェリー64.1%0.4%
スイカ40.2%10.2%
弱チャンス目79.3%6.3%
強チャンス目84.8%15.2%
強チェリー33.6%66.4%

下の「ぴょんだふるモード中」の表と比べると、同じ成立役でも鬼ヶ島チャレンジ・CZの当選率が大きく異なる。例えば強チェリーはぴょんだふるモード中はCZ濃厚だが、通常時(非ぴょんだふるモード)の高確時はCZ66.4%にとどまる。

ぴょんだふるモード中の当選率(鬼ヶ島チャレンジ/CZ)

非高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
スイカ2.7%10.2%
弱チェリー36.3%3.1%
弱チャンス目35.2%25.0%
強チャンス目50.0%50.0%
強チェリー濃厚

高確時

成立役鬼ヶ島当選率CZ当選率
スイカ33.2%25.0%
弱チェリー58.2%12.5%
弱チャンス目50.0%50.0%
強チャンス目濃厚
強チェリー濃厚

通常時の示唆演出(モード・周期・裏モード示唆)

通常時はセリフ・キャラ・エフェクトで内部モード・当該周期の規定コレ数・裏モード滞在を教えてくれる演出が多数。いずれも設定示唆ではなくモード/周期示唆ですが、続行・やめの判断材料として実戦価値が高い要素です。

三巫女会話演出

パターン示唆内容
三巫女・気象情報モードB以上濃厚
敵武将・パスタにゃんだふるモードを示唆
敵武将・薄い本ぴょんだふるモードを示唆
敵武将・めんどくさい天国モード濃厚
敵武将・女子会当該周期の規定コレ666を否定
敵武将・おさがり当該周期の規定コレ444以下
敵武将・釣り当該周期の規定コレ222以下
敵武将・迷子1シナリオ⑦以上濃厚
敵武将・迷子2シナリオ⑨以上濃厚

※三巫女会話演出はCHANCEボタンPUSHでキャンセル可能。長押しすると非発生化でき、2000G経過・デモ画面移行・電源OFFのいずれかまで継続する。キャンセルすると各示唆が確認できなくなるので注意。

ミニキャラ通過演出

パターン示唆内容
左から家康・最上・早雲・光秀が出現(ステージ矛盾発生)ぴょんだふる or にゃんだふるモード濃厚
右から家康・最上・早雲・光秀が出現規定コレ数222以下
義元が出現(左右不問)モードB以上濃厚
信長が出現(左右不問)天国濃厚

対応ステージは家康=春/最上=夏/早雲=秋or特殊ステージ/光秀=冬。左から対応外のキャラが通過する「ステージ矛盾」が裏モード濃厚の合図です。

ステージチェンジ演出・ステチェンまでのコレ数

パターン示唆内容
赤ステチェン2周期以内がチャンス
黒ステチェン当該周期で当選濃厚
ステチェンまでのコレ数示唆内容
40コレデフォルト
50コレモードB以上濃厚
30コレ天国濃厚

規定コレ数到達時のエフェクト色(ゾロ目ゲーム)

エフェクト色示唆内容
デフォルト
周期到達濃厚
本前兆濃厚
本前兆+上位シナリオ濃厚
本前兆+上位シナリオ濃厚

ゾロ目のコレ数(111/222/333/444/555/666)到達時にコレカウンターが発光。緑なら当該ゾロ目が規定コレ数(周期到達)濃厚、紫・虹なら本前兆+上位シナリオまで見えます。

闇アリスのセリフ

セリフ示唆内容
あら…モードB以上濃厚
大人しくしなさい小町ATシナリオ⑫(ED確定)濃厚

巻物演出(キャラ柄)・龍馬説明演出(裏モード示唆)

パターン示唆内容
巻物①ぴょんだふるモード滞在濃厚
巻物②わんだふるモード滞在濃厚
巻物③にゃんだふるモード滞在濃厚
龍馬がぴょんだふるモードを説明ぴょんだふるモード滞在濃厚
龍馬がわんだふるモードを説明わんだふるモード滞在濃厚
龍馬がにゃんだふるモードを説明にゃんだふるモード滞在濃厚
龍馬が通常時の注目演出を説明モードB以上の期待度UP

巻物のキャラ柄と龍馬の説明演出は、いずれも対応する裏モード滞在が濃厚になる直接的なサイン。数字入りの巻物はリプレイ変換までの残り回数示唆(前述)です。巻物演出自体は50G消化毎に出現する。

武将カード「男」(裏モード示唆)

武将カードで「男」武将が登場すればにゃんだふるモード or ぴょんだふるモード濃厚

リセット恩恵(朝一狙い目)

状態天井・内部状態
設定変更(リセット)時周期天井6周期→3周期に短縮+内部状態リセット・1周期目の規定コレ222以下濃厚
電源OFF/ON(据え置き)天井・内部状態をそのまま引き継ぎ

設定変更後は周期天井が3周期に浅くなり通常時より軽い投資でAT当選が見込めるため、朝一リセット濃厚台は狙い目。据え置き判別の軸は「設定変更=天井短縮+内部リセット/電源OFF・ON=引き継ぎ」。具体的な朝一判別演出は導入後の実戦解析で反映します。

AT確率・機械割(設定別)

設定AT初当り機械割
設定11/363.697.9%
設定21/350.499.1%
設定31/329.8100.9%
設定41/289.4106.0%
設定51/268.5110.1%
設定61/252.2114.9%

設定6機械割114.9%・1/252.2はシリーズ最高クラス。設定1=1/363.6から設定6=1/252.2と約1.44倍の設定差。設3で100%超え、設4で106.0%とイベント時の狙い目。設定1の2,000枚突破率は約70%で、マイルドなコイン単価ながら一撃性能は高い。

天井情報・規定コレ数

項目内容
天井G数999G+α
周期天井最大6周期消化
天井恩恵AT当選
1周期目AT当選率40.2%
2周期目まで累計AT当選率56.6%
3周期目まで累計AT当選率73.5%

999G+α もしくは 6周期消化のいずれかが先に到達した時点でAT確定。周期天井の存在により深いハマりに巻き込まれにくい設計。1周期目で40.2%、2周期目まで累計56.6%、3周期目まで累計73.5%でATに当選するため、周期を重ねた台ほど期待度が上がる。

ゲーム数天井の期待値と狙い目

周期天井とは別に、通常時999G+αのゲーム数天井も搭載しています。打ち出しゲーム数別の期待値は以下の通りです。

打ち出しG数等価交換5.6枚交換
0G-1,475円-2,473円
100G-1,206円-2,204円
200G-860円-1,858円
300G-414円-1,412円
400G+161円-837円
500G+902円-96円
550G+1,349円+351円
600G+1,857円+859円
700G+3,087円+2,089円
800G+4,671円+3,673円
900G+6,713円+5,715円
950G+7,946円+6,948円

🎯 プラス転換は等価400G〜・5.6枚交換550G〜。実用的な狙い目である期待値1,000円超えは等価550G(+1,349円)・5.6枚交換650G(+1,435円)が目安です。

🔴 この期待値はゲーム数天井だけを見た暫定値で、周期天井・モード・武将ガチャチケットは考慮されていません。実際には周期の進み方で当選が早まるため、ゲーム数が浅くても周期が進んでいる台は表の数字より有利です。

天井到達率と平均投資金額

打ち出しG数0G
天井到達率7.95%
実質初当り確率1/364
平均投資金額10,789円
打ち出しG数200G
天井到達率13.19%
実質初当り確率1/343
平均投資金額10,174円
打ち出しG数400G
天井到達率21.91%
実質初当り確率1/308
平均投資金額9,153円
打ち出しG数600G
天井到達率36.37%
実質初当り確率1/251
平均投資金額7,458円
打ち出しG数800G
天井到達率60.38%
実質初当り確率1/156
平均投資金額4,643円
打ち出しG数950G
天井到達率88.32%
実質初当り確率1/46
平均投資金額1,369円

※ 算出条件はコイン持ち33.7G/50枚・純増3.0枚/G固定・AT終了後即ヤメ・設定1・周期天井は考慮せず。0Gから打っても天井に届くのは約8%で、大半はその手前のAT当選で終わります。

規定コレ数振り分け(3桁ゾロ目111〜666)

規定コレ数振り分け
111コレ1.1%
222コレ19.9%
333コレ17.2%
444コレ25.0%
555コレ18.4%
666コレ18.4%

規定コレ数は3桁ゾロ目の111〜666の6種類555コレ以上が選択された次周期は222コレ以下となり、1周期目は222コレ以下でスタートする。

天井狙いボーダー

交換レート目安G数
等価交換(プラス域の目安)400G〜
5.6枚交換(プラス域の目安)550G〜
等価交換(期待値1,000円超の目安)550G〜
5.6枚交換(期待値1,000円超の目安)650G〜

0G時点は投資が先行するためマイナス想定(等価で約-1,500円)。等価交換なら400G以降・5.6枚交換なら550G以降でプラス域に入り、期待値1,000円超えを狙うなら等価550G〜/5.6枚交換650G〜が目安になる。

実戦ボーダー(リセット有無別)

状況狙い目G数
設定変更後150G〜
AT終了後(据え置き時)580G〜

本機は示唆演出が豊富なため、示唆を見て見切られた台が残りやすく天井狙いには不向きな面がある。G数の割に周期が進んでいる台やガチャチケット所持台はボーダーを下げられる

CZ・鬼ヶ島チャレンジ・武将ガチャチケット

修羅モード[前兆]

鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」などへの当選を示唆する前兆演出。参戦する武将によって最終色が変化し、色ごとに期待度が異なる。

前兆最終色期待度
白(信長のみ)AT濃厚
青(最上参戦)期待度低
黄(秀吉参戦)チャンス
緑(家康参戦)60%以上
赤(光秀参戦)AT濃厚
AT濃厚+シナリオ10以上濃厚

修羅モードから読めるモード・シナリオの法則

法則示唆内容
前回の修羅と同じ色で発展次回モードB以上 or AT当選
1回当たるまでに氏郷が2回以上出現次回モードB以上 or AT当選
クローバー柄が発生シナリオ⑩以上
ねじりボイスで敵キャラのボイスが発生シナリオ⑩以上

※ この4つの法則はまだ確定した解析ではありません。示唆されるのは内部モード・ATシナリオであって設定ではないため、設定判別には使えません。

前兆中のロゴ発生回数の法則

前兆の種類ロゴ示唆内容
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆好機ロゴ2回鬼ヶ島以上濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆好機ロゴ3回CZ濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆継続ロゴ1回鬼ヶ島以上濃厚
鬼ヶ島チャレンジ・CZ前兆継続ロゴ2回CZ濃厚
修羅モード前兆好機ロゴ1回・継続ロゴ1回修羅モード移行濃厚

いずれも同一前兆中かつ非レア役時に限る法則です。前兆中にレア役が成立した場合はこの法則の対象外になります。

鬼ヶ島チャレンジ・CZ「振り向かせたいむ」いずれにも130Gを超えて当選しない状態でレア役が成立すると、鬼ヶ島チャレンジまたはCZ当選が濃厚になる。ハマり時の救済として、130G超えのレア役成立まではやめずに続行する価値がある。

鬼ヶ島チャレンジ(姉/妹)

項目内容
役割コレポイント獲得特化ゾーン
突入率約1/81(妹バージョン含む合算)
妹バージョン鬼ヶ島当選時の5%(出現率約1/1600)
継続G数5G(毎Gコレ獲得)
レア役で武将ガチャチケット抽選(弱チェリー25%/スイカ25%/弱チャンス目33%/強レア役は濃厚)
小役で必ず武将ガチャチケット獲得
成立役コレ加算
ハズレ10コレ以上
ベル・リプレイ20コレ以上
弱チェリー・スイカ50コレ以上
弱チャンス目100コレ以上
強レア役200コレ

鬼ヶ島チャレンジ中のセリフ示唆(姉鬼/妹鬼)

姉鬼のセリフ妹鬼のセリフ示唆内容
もっとちょうだい?もっとやってー!当該周期の規定コレ数444以下
もう…焦らさないで?それどうやるのー?次回モードB以上濃厚
いっぱい満足させて?すっごーい!次回天国濃厚
もうトんじゃいそう♪いっしょにとぼー!当該周期での当選+次回天国濃厚
すっごいの来ちゃう♪すごいすごーい!鬼ヶ島チャレンジ or CZのストックあり
あら…イジワルね♪なにそれなにそれー!シナリオ⑦以上濃厚
あなた最高よ♪おねえちゃんさいこー!シナリオ⑩以上濃厚

鬼ヶ島チャレンジ中のセリフは次回モード・当該周期の規定コレ数・ATシナリオまで幅広く示唆。姉鬼と妹鬼でセリフの文言は違いますが、示唆内容は同じ7段階の対応です。

鬼ヶ島チャレンジ中のリアクション(姉鬼/妹鬼)

パターン示唆内容
パターン①デフォルト
パターン②残り3周期以内を示唆
パターン③当該周期が大チャンス

セリフとは別の独立した演出で、姉鬼・妹鬼とも共通のリアクションパターン。

武将ガチャチケット

項目内容
所持時の恩恵1枚でも所持で出玉率100%超
所持枚数示唆液晶左下のモアイの色(青=1枚〜紫=5枚)
5枚保有時鬼ヶ島チャレンジ当選でAT直行

武将ガチャチケットは1枚でも所持していれば出玉率100%超。チケットを残したまま捨てられた空き台(液晶左下のモアイで確認)は狙い目になる。

CZ「振り向かせたいむ」

項目内容
役割ATへのCZ
継続G数10G
成功期待度約50%
成立役成功抽選
ベル・リプレイ10%
弱チェリー・スイカ33%
弱チャンス目50%
強チャンス目・強チェリー・SR役成功濃厚

最終ゲームはリプレイでもAT濃厚。強チャンス目・強チェリー・SR役はゲーム数を問わず成功濃厚。

天魔覚醒チャレンジ(プレミアCZ)

項目内容
役割プレミアCZ
突入契機「振り向かせたいむ」失敗時の一部
継続G数10G
成功期待度約65%
失敗時失敗してもAT当選
成立役成功抽選
ベル10%
リプレイ25%
レア役成功濃厚

「振り向かせたいむ」失敗時に一部移行するプレミアCZ。失敗してもAT当選が確定するため、通常のCZ失敗とは異なり落胆する場面ではない。

AT「時幻城RUSH」・上位AT

メインAT 時幻城RUSH(全12シナリオ管理)

項目内容
役割メインAT
純増約3.0枚/G
タイプ差枚数上乗せ + シナリオ管理(全12種)
継続率シナリオ別 1%/10%/50%/80%/100%
初期枚数100枚+α

継続シナリオの選択率(全12種・全設定共通)

シナリオ選択率
①波乱30.8%
②大波乱15.3%
③追い込み9.1%
④怒涛14.2%
⑤成り上がり4.3%
⑥神成り上がり4.4%
⑦先手5.8%
⑧超先手5.8%
⑨超成り上がり2.9%
⑩安定4.3%
⑪超安定2.1%
⑫ED確定1.0%

シナリオの選択率は全設定共通で、設定判別には使えません。上振れするかどうかは設定ではなくシナリオ次第、という設計です。

実戦的な目安は、1セット目の継続率が50%以上になるシナリオは60.5%、80%以上になるシナリオは44.2%。つまり初当りの約4割は1セット目から継続率80%以上で、いきなり伸びる可能性があります。逆に最頻の①波乱(30.8%)を引くと苦しい展開になります。

上位シナリオ(⑦以上)を引ける確率は初当り5回までに70.9%・10回までに91.6%、遊技ゲーム数で見ると3,000Gまでに80.1%・5,000Gまでに93.7%。長く打つほど上位シナリオを踏みやすい設計になっています。

シナリオ別・セット別の継続率推移

シナリオ1〜5セット目の継続率推移
①波乱10%→80%→10%→80%→50%
②大波乱80%→10%→80%→10%→50%
③追い込み50%→10%→50%→80%→80%
④怒涛80%→10%→50%→50%→80%
⑤成り上がり10%→50%→80%→80%→80%
⑥神成り上がり1セット目「!」表記→2セット目以降は継続濃厚
⑦先手80%→80%→50%→50%→50%
⑧超先手80%→80%→80%→50%→50%
⑨超成り上がり50%→50%→50%→80%→80%
⑩安定全セット50%
⑪超安定全セット80%
⑫ED確定全セット継続濃厚

6セット目は全シナリオ共通で「最終決戦」へ突入する。⑥神成り上がりの1セット目に表示される「!」表記の意味は非公表。

ATシナリオの救済機能(シナリオ7以上への書き換え)

通常のシナリオ選択とは別軸で、シナリオ⑥以下が選択された際にシナリオ⑦以上へ書き換える救済機能を搭載しています。偶数回目のATが救済発生のチャンスです。

救済が発動する初当り回数振り分け
2回まで20.3%
4回まで20.3%
6回まで20.3%
8回まで20.3%
10回まで9.4%
12回まで9.4%

救済発動時のシナリオ選択率

シナリオ選択率
⑦先手20.3%
⑧超先手20.3%
⑨超成り上がり9.8%
⑩安定30.0%
⑪超安定9.8%
⑫ED確定9.8%

同一有利区間に限る救済です。初当りを重ねてもシナリオが弱いままの台は、有利区間が続いている限り救済の当選期待度が上がっていくことになります。

救済が発動すれば最低でもシナリオ⑦(先手)以上が確定し、約1割はED確定(⑫)まで飛びます。ATを重ねても当たり損ねが続いている台を、有利区間リセットを跨がずに追う根拠になります。

AT当選時・セット開始時のシナリオ示唆

AT告知画面の表示示唆内容
満足ATシナリオ⑦以上濃厚
大満足ATシナリオ⑪以上濃厚

※実戦上、満足出現でシナリオ⑥だったケースの報告もあります。

セット開始時の扉絵示唆内容
味方キャラ1人デフォルト
敵キャラ1人シナリオ③以上濃厚
ガチャシナリオ⑥濃厚
ゴザルニャンシナリオ⑥濃厚
信長+秀吉偶数シナリオ濃厚
信長+最上奇数シナリオ or シナリオ⑫濃厚
信長+家康シナリオ⑤以上濃厚
信長+光秀シナリオ⑧以上濃厚
三巫女当該セットの継続率50%以上
敵キャラ3人当該セットの継続率80%以上
味方キャラ4人シナリオ⑩ or ⑫濃厚
敵キャラ5人シナリオ⑪ or ⑫濃厚
デフォルメキャラ1人シナリオ⑫濃厚

扉絵はシナリオ・継続率の示唆に加えて設定示唆パターン(上杉謙信=設定2以上濃厚など4種)も存在します。設定示唆分は設定判別セクションを参照してください。

また、扉絵の種類とは別にセット開始画面のどこかに「コレ丸」がいるとATシナリオ⑦以上濃厚。秘宝舞闘会の報酬「コレ丸サーチ」とは別の示唆要素です。

AT中のステージ・セリフによる継続率示唆

AT中のステージ示唆内容
全継続率の可能性あり
継続率50%以上の期待度UP
継続率50%以上濃厚
継続率80%以上濃厚
押し順ベル出現時のセリフ示唆内容
どきなさいっ!当該セットの継続率1% or 100%
止まる気はないわよっ!当該セットの継続率50%以上
どんどん行くわよっ!当該セットの継続率80%以上
味方セリフの示唆セリフ(キャラ)
継続率1% or 100%ここさえ越えればっ!(信長)/なんとかここを凌ぐよっ!(最上)/ここを凌げればねぇ(秀吉)/ここを突破できれば!(家康)/これを乗り越えられれば…(光秀)
継続率50%以上油断は禁物ねっ!(信長)/どっちに転ぶか…!(最上)/五分五分ってやつかねぇ(秀吉)/実力は半々って感じだね!(家康)/次は互角の戦いになるかもしれません(光秀)
継続率80%以上良い波がきてるわ!(信長)/良い波きてる!(最上)/順調順調!(秀吉)/良い波きてる~♪(家康)/良い波が来ていますね!(光秀)
継続率100%絶好調ね!(信長)/絶好調だね!(最上)/絶好調だー!(秀吉)/絶好調ー!(家康)/絶好調ですね!(光秀)
龍馬のセリフ示唆内容
奇妙な夢をこの前みましてね…シナリオ⑦以上濃厚
偶然この前古い友人と出会いましてね…シナリオ⑩以上濃厚
何やら夢のような時間が訪れる予感が…シナリオ⑫(ED確定)濃厚

味方セリフは「継続率1% or 100%」の両極パターンがあるため、セリフ単体で安心はできませんが、「絶好調」系なら当該セット継続100%。龍馬のセリフはATシナリオ自体を示唆する激アツ演出です。

AT規定G数振り分け(初回/2回目以降)

規定G数初回2回目以降
30G19.9%4.7%
50G17.6%9.8%
100G37.5%19.5%
150G12.5%27.3%
200G12.5%38.7%

初回は上表の最大200G。ただしAT準備中の「✕??」ナビ発生時に押し順当て(ベル入賞)に正解すると、200Gの振り分けが消えて最大150Gに優遇され、0Gの即前兆が選択される可能性も出ます(=浅い当たりに期待)。

2回目以降は初回より長めのG数に寄る傾向で、200Gの振り分けが38.7%と最多になる。

時幻城ミッション(対戦相手別期待度)

対戦相手勝利期待度上位AT期待度
楊貴妃33%40%
クレオパトラ63%81%
小野小町90%濃厚

武将ガチャでジョゼフィーヌを3連続で獲得すると、次回の時幻城ミッションの対戦相手が「小野小町」になる救済が存在します。ジョゼフィーヌは対戦相手が楊貴妃・クレオパトラのとき41.5%で選ばれるため、連戦(ワンモア)中に自然と3連続を狙える設計です。

小野小町は勝率約90%と抜けやすいうえ、勝利時は足利義満(ベルで上乗せ)やノストラダムス(上乗せを3桁化)などの強武将参戦も現実的。この救済はAT終了後も次回ATまで引き継がれ、開始時のガチャチケットも有効です(いずれも同一有利区間に限る/有利リセット時・通常時にチケットを4枚以上獲得した場合は無効)。

救済の小野小町に負けた場合は、勝利するまで対戦相手が小野小町に固定されます。該当状態(液晶左下のモアイやジョゼフィーヌ連続履歴)で捨てられた台は強い狙い目です。

対戦相手の振り分け(全設定共通)

対戦相手振り分け
楊貴妃57.8%
クレオパトラ39.8%
小野小町2.4%

最も勝ちやすい小野小町は自然引きでは2.4%しか選ばれません。だからこそジョゼフィーヌ3連続の救済ルートが実質的な小野小町への入口になります。

成立役別の成功抽選

成立役小役以外
楊貴妃3.0%
クレオパトラ10.0%
小野小町33.0%
成立役ベル
楊貴妃12.5%
クレオパトラ50.0%
小野小町100%
成立役リプレイ
楊貴妃55.0%
クレオパトラ100%
小野小町100%
成立役レア小役
楊貴妃100%
クレオパトラ100%
小野小町100%

🎯 クレオパトラ以上ならリプレイだけで成功が確定します。楊貴妃だけがリプレイ55%と一段落ちるため、対戦相手が誰かで「引くべき役」が変わります。レア小役は勝利濃厚に加えて枚数上乗せと武将の効果ゲーム数の加算も抽選されます。

ワンモア(ミッション再突入)の発生率

初回成功時の対戦相手ワンモア発生率
楊貴妃100%
クレオパトラ50%
小野小町50%

いちばん勝ちにくい楊貴妃で勝った場合はワンモア濃厚という作りです。ワンモア中は成功し続ける限り継続し、対戦相手は再抽選されますが楊貴妃が連続で選ばれることはありません

成功時の武将参戦ガチャ振り分け

武将ジョゼフィーヌ
楊貴妃で成功41.5%
クレオパトラで成功41.5%
小野小町で成功
武将陸遜
楊貴妃で成功16.4%
クレオパトラで成功16.4%
小野小町で成功33.6%
武将劉備
楊貴妃で成功12.5%
クレオパトラで成功12.5%
小野小町で成功16.8%
武将足利義満
楊貴妃で成功2.3%
クレオパトラで成功2.3%
小野小町で成功16.8%
武将西郷隆盛
楊貴妃で成功25.0%
クレオパトラで成功25.0%
小野小町で成功16.4%
武将ノストラダムス
楊貴妃で成功2.3%
クレオパトラで成功2.3%
小野小町で成功16.4%

🎯 小野小町で勝つとジョゼフィーヌが出ません。楊貴妃・クレオパトラでは4割超を占めるジョゼフィーヌが消える分、足利義満とノストラダムスがそれぞれ2.3%→16.8%/16.4%と約7倍になります。小野小町の価値は勝率だけでなく、獲得できる武将の質にもあります。

上位AT中の武将参戦ガチャ振り分け

武将ジョゼフィーヌ
楊貴妃で成功41.5%
クレオパトラで成功41.5%
小野小町で成功
武将陸遜
楊貴妃で成功28.9%
クレオパトラで成功28.9%
小野小町で成功50.4%
武将劉備
楊貴妃で成功
クレオパトラで成功
小野小町で成功
武将足利義満
楊貴妃で成功2.3%
クレオパトラで成功2.3%
小野小町で成功16.8%
武将西郷隆盛
楊貴妃で成功25.0%
クレオパトラで成功25.0%
小野小町で成功16.4%
武将ノストラダムス
楊貴妃で成功2.3%
クレオパトラで成功2.3%
小野小町で成功16.4%

※ 上位AT中は7揃いの概念が無いため劉備が出現しなくなり、その分リプレイで上乗せとなる陸遜の出現率がアップします(小野小町で成功なら50.4%)。なお時幻城ミッション成功時の一部では「卑弥呼」も獲得でき、実戦上は他の武将と同時獲得が確認されています(獲得率は非公開)。

秘宝舞闘会

項目内容
継続G数8G
役割ATのセット継続をかけたバトル
勝利後大勝利チャレンジ → 秘宝パニッシュで次セットの枚数決定

消化中は該当シナリオとセットの継続率を参照して勝利を抽選しつつ、レア役成立で結果の書き換え抽選も行われます。

成立役成功書き換え期待度
弱チェリー
スイカ / 弱チャンス目
強チャンス目 / 強チェリー / SR役書き換え濃厚

また消化中に鏡ランプが光れば勝利濃厚です。

対戦相手の法則(継続バトル)

パターン示唆内容
対戦相手が赤(味方キャラ)期待度大幅アップ
対戦相手が小野小町当該セットの継続率50%以上
1セット目が北条早雲次回天国モード濃厚
1セット目が今川義元次回モードB以上濃厚
2セット目が北条早雲次回モードB以上濃厚

敵セリフ演出(対戦相手・継続率示唆)

キャラセリフ示唆内容
義元さっさと決着をつけますわよ!デフォルト
義元今から楽しみですわっ!継続率50%以上
義元ちょっ…まだ準備が…継続率80%以上
早雲相手にとって不足はなし!デフォルト
早雲さあっ本気で楽しみましょう!継続率50%以上
早雲あれ…メガネメガネ…継続率80%以上
クレオパトラニャッハハハー!デフォルト
クレオパトラなにして遊ぶニャ〜?継続率50%以上
クレオパトラふわぁ〜なんか眠いのニャ…継続率80%以上
楊貴妃うん!頑張ろう!よし!デフォルト
楊貴妃楽しくいきましょう!継続率50%以上
楊貴妃ど…どどどどうしようっ…!継続率80%以上
小野小町キミがくるのを心待ちにしてるッチ♪デフォルト
小野小町しょうがない…小町が遊んであげる♪デフォルト
小野小町おねがい…いまはこないで…継続率80%以上

敵キャラのセリフ発生は、継続バトルでその武将との対決を示唆。小野小町は上の法則どおり登場した時点で当該セットの継続率50%以上のため、セリフの種類を問わずチャンスです。

大勝利チャレンジ(秘宝舞闘会 勝利時)

項目内容
発生契機秘宝舞闘会に勝利した次ゲーム(1G)
成功条件小役以上が成立(小役確率 約1/2.7)
成功時の恩恵報酬レベルが1段階アップ(コレ丸サーチ以上が濃厚)

復活演出が発生した場合は大勝利チャレンジ自体が発生しません

秘宝パニッシュ(次セットの枚数決定ゾーン)

秘宝舞闘会に勝利したあとに突入する次セットの枚数を決定するゾーンです。上乗せ演出は4種類あり、どれが発生するかで獲得枚数が決まります。

突入契機内容
秘宝舞闘会に勝利(セット継続時)通常の突入ルート
上位CZ「最終決戦」に勝利上位ATの初期枚数を決定
ロングフリーズ天魔一閃が濃厚
上乗せ演出内容
上乗せ100〜150枚
コレ丸サーチ(連打上乗せ)最低保証150枚
ガッチャドリーム(100枚上乗せループ)最低保証300枚
天魔一閃300 / 550 / 800 / 1,050枚のいずれか

🔴 報酬は当該ゲームのレア役で昇格します。大勝利チャレンジによる昇格とは別に、レア役成立で恩恵が1段階以上昇格濃厚(レア役=コレ丸サーチ以上 / 強レア役=ガッチャドリーム以上)。大勝利のあとに強レア役を引けば天魔一閃が濃厚です。

つまり大勝利チャレンジに失敗してもレア役を引けばコレ丸サーチ以上大勝利チャレンジ成功+強レア役なら天魔一閃(最大1,050枚上乗せ)濃厚という組み立てになります。バトルの勝敗だけで結果が決まるわけではありません。

また演出が「超秘宝パニッシュ」だった場合は500枚以上の上乗せが濃厚です。

※ 内部的にガッチャドリームへ昇格していても、演出の都合上コレ丸サーチで告知される場合があります。

最終決戦(上位CZ)

項目内容
役割上位ATへのCZ
継続G数9G
成功期待度約50%
大勝利時上位AT + 天魔一閃同時獲得
失敗時通常時移行(天国濃厚)+初回の規定リプレイポイント5pt以下濃厚
成立役勝利抽選
その他4%
リプレイ20%
弱チェリー40%
スイカ以上濃厚

エンディング発生など有利区間リセットを伴う一部の状況では最終決戦突入に期待できる。

最終決戦失敗後は天国モード濃厚に加えて、初回の規定リプレイポイントが5pt以下濃厚になる。リプレイ変換の高確ゾーンに早く到達しやすい状態のため、最終決戦敗北直後の即やめは厳禁

AT中のランプ・先フラモード(上乗せ濃厚のサイン)

AT中はランプの点灯と先告知(先フラ)モードの発光パターンでも上乗せが示唆されます。いずれも発生した時点で上乗せが濃厚になるサインです。

サイン恩恵
鏡ランプが点灯50枚以上の上乗せ濃厚(時幻城ミッション・秘宝舞闘会中なら勝利濃厚)
先フラモード 右発光上乗せ濃厚
先フラモード 左発光上乗せ+ロボニャンドライブ濃厚
先フラモード 両方発光上乗せ+3人のコレクション濃厚

鏡ランプは時幻城ミッションや秘宝舞闘会の消化中に点灯すれば勝利濃厚になります。バトルの演出だけを見て負けを覚悟する前に、ランプを確認してください。

先フラモードはどちら側が光ったかで恩恵が変わります。左発光ならロボニャンドライブ、両方発光なら27倍昇格を持つ「3人のコレクション」が濃厚なので、発光の左右は見逃せません。

上位AT「夢幻回廊」

項目内容
役割上位AT
純増約7.7枚/G
初期枚数最低300枚
獲得期待枚数約2,180枚(設定1)
上乗せ確率1/35.9
ミッション勝率約63%
初回の恩恵規定G数最大30G短縮

夢幻回廊(夢幻廻廊)の初期枚数は最低300枚からスタート。1,050枚スタートとなる契機はロングフリーズ経由で、天魔一閃(秘宝舞闘会内の上乗せ演出)のトータル300/550/800/1,050枚上乗せとは別の仕様。

上乗せ特化ゾーン4種

夢幻斬りWONDER 演出
特化ゾーン仕様
天魔一閃停止ボタンごとに100or350枚・トータル300/550/800/1,050枚上乗せ
3人のコレクション4G・毎G上乗せ・平均上乗せ約650枚・リール逆回転で3倍/9倍/27倍に昇格
夢幻斬りWONDERトリガー毎に差枚数上乗せ・平均上乗せ約650枚
ロボニャンドライブ突入率1/3612・10G・7揃い確率1/9.9(7揃いでATセットストック)

4種の特化ゾーンがAT継続+上乗せの主軸。特に3人のコレクションの27倍昇格が引ければ一撃数千枚上乗せのプレミア展開。天魔一閃はトータル300/550/800/1,050枚のいずれかが確定する。

設定判別

AT初当り(設定1=1/363.6〜設定6=1/252.2・約1.44倍差)に加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・セット開始時の扉絵・夢幻斬りWONDERリザルト画面など設定示唆要素が判明済み。設定別の出現率は判明次第反映します。

設定差があるとみられる要素

数値は未判明ながら、実戦上では以下の要素にも設定差が見られるとされています。いずれも通常時・AT中に自然と目に入る部分なので、判別要素と併せて体感を蓄積しておくと役立ちます。

要素傾向
モード移行率高設定ほど優遇されるとみられる
リプレイ変換先高設定ほど優遇されるとみられる(公表されているのは設定1の数値のみ)
裏モード移行率高設定ほど優遇されるとみられる
レア役のCZ当選率高設定ほど優遇されるとみられる

各特化ゾーン発生率(設定別)

上乗せ特化ゾーン3種の発生率は全6設定が判明しています。ただし設定判別に使える形にはなっていません。理由は下表を見ると分かります。

設定設定1
ロボニャンドライブ1/3532.4
夢幻斬りWONDER1/9415.7
3人のコレクション1/24067.4
合算1/2321.0
設定設定2
ロボニャンドライブ1/3518.6
夢幻斬りWONDER1/9361.9
3人のコレクション1/24325.4
合算1/2314.1
設定設定3
ロボニャンドライブ1/3561.1
夢幻斬りWONDER1/9352.4
3人のコレクション1/24105.9
合算1/2329.8
設定設定4
ロボニャンドライブ1/3622.8
夢幻斬りWONDER1/9071.5
3人のコレクション1/24616.2
合算1/2342.5
設定設定5
ロボニャンドライブ1/3686.2
夢幻斬りWONDER1/8623.7
3人のコレクション1/24457.2
合算1/2335.7
設定設定6
ロボニャンドライブ1/3781.6
夢幻斬りWONDER1/8195.5
3人のコレクション1/24309.9
合算1/2338.7

🔴 「特化ゾーンをよく引くから高設定」という読み方は通用しません。合算の発生率は設定1=1/2321.0・設定6=1/2338.7とほぼ横ばい(むしろ設定6のほうがわずかに重い)。設定が上がっても特化ゾーンの引きやすさ自体は変わらない設計です。

変わるのは内訳です。ロボニャンドライブは高設定ほど重くなり(設定1=1/3532.4→設定6=1/3781.6)、逆に夢幻斬りWONDERは高設定ほど軽くなります(設定1=1/9415.7→設定6=1/8195.5・約1.15倍差)。つまり高設定ほど枚数上乗せ側の夢幻斬りWONDERに寄る配分です。

ただしこの差は判別材料にはなりません。夢幻斬りWONDERは最も軽い設定6でも1/8195.5で、終日回しても数回しか引けない領域です。数えても統計的に意味を持たないので、判別はAT初当りと示唆演出で行ってください。

AT終了画面

終了画面示唆内容
織田信長奇数設定示唆
小野小町偶数設定示唆
水着①高設定示唆(弱)
水着②高設定示唆(強)
敵武将3人設定2以上濃厚
信長・光秀・利休・有楽設定4以上濃厚
しずもん絵設定6濃厚

織田信長/小野小町/水着はあくまで「示唆」で、単発出現で設定を絞れるものではない。複数回の出現傾向で判断する。

AT獲得枚数表示

獲得枚数表示示唆内容
222枚OVER設定2以上濃厚
246枚OVER偶数設定(2・4・6)濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
573枚OVER設定6濃厚
666枚OVER設定6濃厚

※573はコナミの語呂合わせ。

7揃いの形

赤7を狙えカットインが発生した時点でカットインの色によって7揃いの期待度が変わり、揃った形で設定を示唆します。

カットインの色7揃い期待度
27%
35%
55%
濃厚
W揃い濃厚

赤7揃いの恩恵

赤7揃い恩恵
シングル揃いセットストック
ダブル揃いセットストック + 100枚以上上乗せ

揃った形による設定示唆

7揃いの形示唆内容
4の形設定4以上濃厚
7の形設定6濃厚

セット開始時の扉絵

扉絵示唆内容
上杉謙信シナリオ⑫+設定2以上濃厚
信長+光秀(水着)シナリオ⑫+設定4以上濃厚
味方キャラ6人シナリオ⑫+設定5以上濃厚
デフォルメキャラ集合シナリオ⑫+設定6濃厚

夢幻斬りWONDERリザルト画面(CHANCEボタン)

リザルトの色示唆内容
基本
設定2以上に期待
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚

夢幻斬りWONDERを高速消化するほど示唆精度がアップする。

アリストロフィー

トロフィー出現で高設定に期待。

トロフィーの色示唆内容
設定2以上
設定3以上
設定4以上
クローバー柄設定5以上
設定6

上記はシリーズ共通の示唆内容とみられる色対応。本機での詳細な出現率・示唆精度は実戦解析で判明次第反映します。

コナミコマンド(モード・当選周期示唆)

AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右→PUSH)を入力するとボイスが発生。ボイスは設定示唆ではなくモード・当選周期の示唆で、デフォルトのボイスでも3周期以内のAT当選または次回天国が60%以上

ボイス示唆内容
私が出るわ!デフォルト
た〜まらんぜよー!モードB以上濃厚
早く小町と遊びましょ?天国濃厚
楽しくいきましょう!次々回までにモードB以上あり
ニャッハァ〜ン♪次々回までに天国あり
お勉強の時間です2周期以内にAT当選
てんかたいへーい!3周期以内にAT当選
おっかわり〜!4周期以内にAT当選
どすこーい!5周期以内にAT当選

その他の設定差候補(判明分のみ)

下記2指標は設定1のみ判明済みで他設定は未判明のため、設定判別ツールには投入していません。実戦で確認できた場合は目安として活用してください。

指標設定1の値
鬼ヶ島チャレンジ+CZ「振り向かせたいむ」合算当選率1/71
極トリガー合算発生率(9種合算)1/1,059

鬼ヶ島チャレンジ+CZ合算当選率は鬼ヶ島チャレンジ単体の約1/81とは別指標。実戦での当選率がこの1/71をどれだけ上回るかが高設定判別の着眼点になる。極トリガーは夢幻回廊/夢幻斬りWONDER/3人のコレクション/ロボニャンドライブ/天魔覚醒チャレンジ/天魔一閃/足利義満参戦/ノストラダムス参戦/武将3人同時参戦の9種の上乗せ特化契機を合算した発生率。

設定変更後の勝率

設定変更(リセット)後から各ゲーム数を消化した時点で、差枚数がプラスになっている割合の目安です。

設定3500G時点4500G時点
設定140.0%41.2%
設定242.3%44.1%
設定346.2%48.5%
設定454.5%58.1%
設定559.7%63.8%
設定664.5%68.8%

この数値は設定を判別するための出現率ではなく、各設定を打ち切った結果の目安です。設定4以上では3500G・4500Gいずれの時点でも勝率が50%を超えますが、勝率が高かったからといって高設定だったと逆算できるものではありません。「その設定を打った場合にこのくらいの割合でプラス収支になりやすい」という参考値として活用してください。

設定判別ツール(AT初当り)

AT初当り(全6設定確定)で判別。設定6=1/252.2 vs 設定1=1/363.6で約1.44倍差。マイルドスペックなのでサンプル数は多めに必要。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    999G+α/最大6周期(リセット後3周期)。1周期目40.2%・2周期累計56.6%・3周期累計73.5%

  • 設定狙いあり

    AT初当り1/363.6(設1)〜1/252.2(設6)に加え、AT終了画面・獲得枚数表示・7揃いの形・扉絵など示唆要素多数。573枚/666枚OVERや7揃い「7の形」は設定6濃厚

  • ぶん回しあり

    武将ガチャチケット1枚所持で出玉率100%超。全12種シナリオ管理+上位AT夢幻回廊(期待枚数約2,180枚〈設定1〉)で爆発力あり

L戦国コレクション6の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

関連: 同じく2026年7月6日導入の Lパチスロ からくりサーカス2 の事前ページも公開中。

攻略ガイド