L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-08-12
機種紹介

「L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」(平和・オリンピア/2026年6月8日導入)は、長寿シリーズ「戦国乙女」のシリーズ8作目(派生機含む)。直前作「L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師」(2023年9月導入)から約2年9ヶ月ぶりの新作。
注目は新筐体「DIVE IN」搭載。イヤホンジャック搭載で個人音響が楽しめる新ユーザー体験。スマスロ直当てAT機で、メインAT「強カワRUSH」(純増2.7枚)→上位AT「真強カワRUSH」(純増4.8枚)→エンディング突入時に純増6.9枚/Gへ昇格する3段階構成。設定6機械割は114.9%とシリーズ最高クラス。エンディング(純増6.9枚/G)+ロングフリーズ恩恵「夢幻の如くなり」最強特化ゾーンが爆発力の核。
新キャラとしてユウサイ・マサムネ・石川ゴエモン(声優: 佐倉綾音)が参戦。演出/乙女/乙女十傑ノブナガカスタムを搭載し、全61曲の楽曲で長期稼働でも飽きさせない設計。
基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 |
| 型式 / 検定番号 | L戦国乙女5L8 / 6S0006 |
| メーカー | 平和(オリンピア) |
| 仕様 | スマスロ直当てAT機 |
| AT純増(3段階) | メインAT 2.7枚 / 上位AT 4.8枚 / エンディング 6.9枚/G |
| 筐体 | DIVE IN(イヤホンジャック搭載) |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| 回転数/50枚 | 約31.0G |
| コイン単価(設1) | 約3.5円 |
| 天井 | 999G+α / 最大6周期(巫女ポイント方式) |
| 打ち方 | 順押し・左リール上段BAR狙い |
3段階純増の出玉性能と新筐体DIVE INの体験性が大きな差別化ポイント。導入台数約20,000台はシリーズ最大級。
AT確率・機械割(設定別)
| 設定 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/359.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/350.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/332.5 | 101.0% |
| 設定4 | 1/302.8 | 106.2% |
| 設定5 | 1/281.0 | 111.1% |
| 設定6 | 1/262.9 | 114.9% |
設定6機械割114.9%はシリーズ最高クラス。設定1=1/359.5から設定6=1/262.9と約1.37倍の設定差。設定3で機械割100%超え、設定4で106.2%とイベント時の狙い目になる。
打ち方・レア役の停止形
通常時の打ち方

本機は左1st(左押し)で消化します。通常時に中押しや逆押しをするとペナルティが発生するので、必ず左から止めてください。


手順は左リールにBAR図柄を狙ってレア役をフォローするだけです。スイカが停止したときだけ、中リールの白7を目安にスイカを狙います(右リールは適当打ちでOK)。それ以外の停止形は残り適当打ちで取りこぼしません。



🔴 チャンス目B(スイカテンパイハズレ)のときに中リールのBAR付近を狙うと払い出しが0枚になります(本来は3枚)。中リールはスイカを狙ってください。レア役はリプレイフラグなので適当押しでも損はしませんが、成立役が見抜きづらくなるため目押しを推奨します。
リール配列

左リールを黒BAR、中リールを白7で狙えば全小役をフォローできます。
主なレア役の停止形
弱チェリー(リプレイ)
2連チェリーの形に停止します。


強チェリー(リプレイ)
3連チェリー、または右リール中段に【青7 / 白7 / ミツヒデBAR / ブランク】のいずれかが停止します。


スイカ(リプレイ) / チャンス目A(リプレイ) / チャンス目B(3枚)
スイカは右下がり一直線。チャンス目Aはベル小V、または中段【リプレイ / リプレイ / ベル】。チャンス目Bはスイカテンパイハズレです。




「宿焔目を狙え」・絶景チャンス発生時
中リールにBARサンド目を狙う演出は主にAT中に発生します。中リールに【BAR / チェリー / BAR】が停止したら、左右リールもBAR図柄を狙うと強弱を見抜けます。

| 成立役 | 停止形 |
|---|---|
| 弱宿焔目(1枚 or リプレイ) | 中リールにBARサンド目が停止し、左右リールにBAR図柄が停止しない |
| 強宿焔目(3枚 or リプレイ) | 中リールにBARサンド目が停止し、左右リールのどちらか中段にBAR図柄が停止 |
| 乙女チェリー(リプレイ) | BAR図柄がひし形に停止、または中段一直線にBAR図柄が停止 |





天井・AT到達ルート


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井G数 | 999G+α |
| 周期天井 | 最大6周期消化 |
| 巫女ポイント | 0到達で乙女アタック当選 |
| AT終了後1周期目 | 約40% AT当選(引き戻しモード) |
| 天井恩恵 | AT当選 |
通常時のAT到達ルートは3系統: (1)規定G数到達(999G+α天井) (2)巫女ポイント0到達(999ptから毎G最低1pt減算・リプレイやレア役で大量減算) (3)リールロック発生。さらに最大6周期消化の周期天井もあり、4重の救済設計。AT終了後1周期目は約40%でAT当選のため、AT即やめは機会損失。
🔴 天井カウントの見る場所に注意。リール脇に表示されているG数は周期間のG数で、1周期ごとに0へ戻ります。999G+αの天井が見ているのはメニュー画面の実ゲーム数の方です。周期をまたいだ台ほど両者の差が開くため、リール脇の数字だけで「まだ浅い」と判断すると天井狙いの好機を逃します。台を拾う前に必ずメニュー画面を開いて実ゲーム数を確認してください。
前兆演出


「焔舞」「紫炎」は通常時の本前兆示唆演出。発生時は前兆消化を最後まで見届けます。
天井狙いの狙い目
| 交換率 | 通常条件 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 等価交換 | 550G〜 | 300G〜 |
| 5.6枚交換 | 650G〜 | 350G〜 |
上記は期待値1,000円以上になるラインです。単に収支がプラスに転じるだけなら通常条件で等価400G〜・5.6枚550G〜、設定変更後は等価200G〜・5.6枚300G〜とより浅くなります。「プラスになるG数」と「腰を据えて狙う価値があるG数」は別物なので、混同しないようにしてください。
天井期待値(50G刻み)
| 打ち出しG数 | 通常/等価 | 通常/5.6枚 | 設定変更/等価 | 設定変更/5.6枚 |
|---|---|---|---|---|
| 0G | -1,541円 | -2,619円 | -1,355円 | -2,303円 |
| 50G | -1,409円 | -2,487円 | -1,031円 | -1,979円 |
| 100G | -1,259円 | -2,336円 | -663円 | -1,611円 |
| 150G | -1,088円 | -2,166円 | -244円 | -1,192円 |
| 200G | -894円 | -1,972円 | +232円 | -715円 |
| 250G | -673円 | -1,751円 | +774円 | -174円 |
| 300G | -422円 | -1,500円 | +1,390円 | +442円 |
| 350G | -137円 | -1,214円 | +2,090円 | +1,143円 |
| 400G | +188円 | -890円 | +2,887円 | +1,940円 |
| 450G | +557円 | -520円 | +3,793円 | +2,846円 |
| 500G | +977円 | -100円 | +4,823円 | +3,876円 |
| 550G | +1,455円 | +377円 | +5,995円 | +5,048円 |
| 600G | +1,998円 | +920円 | +7,328円 | +6,380円 |
| 650G | +2,615円 | +1,538円 | - | - |
| 700G | +3,318円 | +2,240円 | - | - |
| 750G | +4,116円 | +3,039円 | - | - |
| 800G | +5,025円 | +3,947円 | - | - |
| 850G | +6,058円 | +4,980円 | - | - |
| 900G | +7,233円 | +6,155円 | - | - |
| 950G | +8,569円 | +7,491円 | - | - |
0Gからの朝一ノーマル狙いは全ての交換率でマイナスです。設定変更後は短縮が効くぶん有利で、等価なら200G付近からプラス域に入ります。
設定変更時の列が600Gまでしかないのは、設定変更後の天井が650G+αで打ち切りになるためです。数値は暫定で、導入後の実戦データが揃い次第あらためて反映します。
設定変更後の天井到達率と平均投資金額
設定変更後(天井650G+α)に打ち出した場合の、天井まで到達する確率と平均投資額です。
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|
| 0G | 18.79% | 10,199円 |
| 100G | 24.30% | 9,506円 |
| 200G | 31.43% | 8,611円 |
| 300G | 40.65% | 7,454円 |
| 400G | 52.57% | 5,956円 |
| 500G | 67.99% | 4,020円 |
| 600G | 87.93% | 1,515円 |
※ 算出条件はコイン持ち31.0G/50枚・純増2.7枚/G固定・AT終了後即ヤメ・設定1・天井650G(実ゲーム数)。周期モードやゴエモン依頼ポイントは考慮していません。0Gから打っても約8割は天井前にAT当選する計算になります。
🎯 リセット判別が付かない台でも、逆算で据え置きを見抜けます。朝一から650G+αを消化しても、4周期に到達しても天井が発動しなかった場合は据え置きの可能性が高いと判断できます(設定変更後なら必ずどちらかで当選するため)。
🔴 現時点で朝一の演出などから直接リセットを判別する方法は判明していません。ホールの傾向と、この「650G+α/4周期で当たらなければ据え置き」の逆算を組み合わせるのが現実的です。
周期テーブル・周期モード
周期テーブル(A/B/天国)
本機の通常時は周期テーブルによって、何周期目までにAT当選するかが管理されています。1周期は最大500G+αで、テーブルが優遇されているほど早い周期でAT当選します。
| テーブル | AT当選周期 |
|---|---|
| 通常A | 最大6周期 |
| 通常B | 最大3周期 |
| 天国 | 最大1周期 |
周期テーブルは内部のモード示唆要素で、終了画面のキャラ示唆などで推測します(設定示唆ではありません)。天国テーブルなら1周期目(最大500G+α)でAT当選が濃厚です。
各周期のAT当選期待度(設定1)
| 周期 | AT当選期待度 |
|---|---|
| 1・2周期目 | 約40% |
| 3〜5周期目 | 30%以上 |
| 6周期目(天井) | 100%(AT濃厚) |
※ 設定1の値。1・2周期目が約40%と高めで、序盤の周期到達がチャンス。通常Aでも6周期目で必ずAT当選する。
周期モード

ゾーンに到達するとリール左のゲーム数の色が変わる
周期の中身を決める周期モードには、A/B/C・チャンスの各周期モードに加え、AT終了後1周期目は引き戻し(最大200G)状態が存在します。引き戻し状態はAT終了直後の周期に滞在し、次回AT当選への期待度が高い区間です。
| 周期モード | 1周期の上限G数 | 次回モード示唆 |
|---|---|---|
| モードA | 最大500G | 500Gのゾーンで周期到達なら次回モードB以上濃厚 |
| モードB | 最大300G | 次回もモードB以上濃厚 |
| モードC | 最大200G | 次回もモードC以上濃厚 |
| チャンス | 50G(固定) | — |
| 引き戻し(AT後1周期目) | 最大200G | モードB以上へ移行しやすい |
周期モードも内部状態(モード示唆)であり、設定示唆ではありません。AT終了後1周期目の引き戻し状態を抜けるまでは様子見が定石です。モードB・Cは次回も同格以上が濃厚=優遇モードは連鎖しやすいのが本機の特徴で、短い周期が続いている台はそのまま続行の価値があります。逆にモードAでも500Gまで引っ張って周期到達した場合は次回モードB以上が濃厚となり、ここから短い周期に入る可能性があります。
周期への光エフェクト吸い込み(最大天井否定)

周期移行画面で、残り周期表示へ光のエフェクトが吸い込まれる演出が発生することがあります。白い光は吸い込まれた回数に応じて最大周期(6周期)が否定され、より早い周期での当選に期待が持てます。
| 白い光の吸い込み回数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1回 | 残り5周期以内(6周期天井を否定) |
| 2回 | 残り4周期以内 |
| 3回 | 残り3周期以内 |
白以外の色による示唆


| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 残り3周期以内が濃厚 + 当該周期の当選期待度50%以上 |
| 赤 | 当該周期での当選に期待が持てる演出という位置づけ |
光エフェクトの吸い込みは残り周期(モード=天井)の示唆であり、設定示唆ではありません。回数による示唆は白い光の仕様で、青・赤は色そのものが示唆を持つ別系統です。赤は当該周期まではフォローしたい演出ですが、当選が確定するわけではありません(当該周期での当選を確約する情報は公表されていません)。
穢れ(ゴエモン依頼ポイント)システム

本機には穢れ(ゴエモン依頼ポイント)と呼ばれる救済要素があります。前兆失敗時・乙女アタック失敗時に穢れが蓄積し、規定値に到達すると次回AT時に勝利濃厚の本能寺の変をストックします。ハマっても無駄になりにくい救済仕様です。
穢れは失敗を重ねるほど蓄積する救済要素で、設定とは無関係です。蓄積状況は次回AT時の本能寺の変ストックという形で還元されます。
ステージ示唆・前兆ステージ




通常時の基本ステージは4種類で、期待度は「尾張・駿河(横並び・示唆なし) < 清州城(高確示唆) < 毛利邸(周期到達濃厚)」の順に高まります。これに加えて、周期到達がより濃厚でAT当選期待度も大幅にアップする「封印の塔」があります。
「繚乱の刻(焔舞/紫炎)」は上の4ステージとは別軸で、周期到達"後"に発生する前兆ステージです。通常時の滞在ステージとして期待度を比べるものではありません。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 尾張 | デフォルト |
| 駿河 | デフォルト |
| 清州城(夕方) | 高確滞在を示唆 |
| 毛利邸(夜) | 50G以内の周期到達濃厚 |
| 封印の塔 | 50G以内の周期到達濃厚 + AT当選期待度が大幅にアップ |
| 繚乱の刻(焔舞/紫炎) | 周期到達後の前兆ステージ |
繚乱の刻のうち紫炎は、設定1かつ周期天井到達を含む場合でAT期待度約61.4%という数値が判明しています。
連続演出のタイトル別期待度
前兆中の連続演出はタイトル(演出の種類)そのもので期待度がほぼ決まっています。乙女アタック系は成功で乙女アタック当選、繚乱の刻系は成功でAT当選です。
| 連続演出 | 系統 | TOTAL期待度 |
|---|---|---|
| 巨大けん玉だ!戦国乙女 | 乙女アタック系 | 16.3% |
| 鬼ごっこだ!戦国乙女 | 乙女アタック系 | 18.5% |
| 盗っ人を捕まえろ!戦国乙女 | 乙女アタック系 | 42.9% |
| 焔王一閃 力を示せ | 乙女アタック系 | 90.0% |
| 敵将 オウガイを撃退せよ! | 繚乱の刻系 | 11.5% |
| 敵将 ムラサメを撃退せよ! | 繚乱の刻系 | 25.2% |
| 敵将 コタロウを撃退せよ! | 繚乱の刻系 | 64.5% |
| 敵陣潜入 山本カンスケ | 繚乱の刻系 | 92.1% |
| 八魂 乙女繚乱 | 繚乱の刻系 | 100% |
🔴本機で最も重要な演出法則は「チャンスアップが1個絡むかどうか」です。タイトルが白でチャンスアップなしなら数%しかありませんが、チャンスアップが1回絡むだけで70%台まで跳ね上がります(例: 巨大けん玉は白・CUなし5.9%→白・CU1回で72.9%)。2回絡めば100%です。
タイトルが赤になった時点でチャンスアップなしでも80%台後半、乙女柄タイトルなら100%。つまり「タイトルの色」と「チャンスアップの有無」の2点だけ見れば期待度はほぼ確定します。演出が長く続いても、この2点が伴っていなければ薄いと割り切って問題ありません。
ヒデヨシのセリフによる周期示唆
通常時にミニキャラのヒデヨシが出現したときのセリフで周期テーブルを示唆します。文字色でも強弱が分かれ、現在確認されているのは7種類です。
| セリフ(文字色) | 示唆内容 |
|---|---|
| わ~い★(黄) | デフォルト |
| やっほ〜♪(黄) | デフォルト |
| 悪くはないかもね(黄) | チャンス |
| 壱、弐、四の刻が好機…!?(青) | 1・2・4周期がチャンス |
| 壱、参、伍の刻が好機…!?(青) | 1・3・5周期がチャンス |
| 良い気配が近づいてるよ!(緑) | 規定周期到達のチャンス |
| 吉兆だぁ!(赤) | 規定周期到達の大チャンス |
実用上いちばん見るべきは文字色です。黄はデフォルト帯なので判断材料になりませんが、青のセリフは「どの周期が狙い目か」を名指ししてくれるので、以降どの周期まで追うかの線引きに使えます。
そして赤の「吉兆だぁ!」が出たら規定周期到達の大チャンス。やめようとしていたタイミングで出た場合は、周期到達を見届けてから判断してください。
アイキャッチ(ステージチェンジ)の示唆
ステージチェンジ時に出現するアイキャッチの種類で、周期到達の近さを示唆していると見られます。ここは解析値ではなく実戦上の推察で、各パターンの正確な意味はまだ確定していません。
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ノブナガ&ヒデヨシ | 基本パターン |
| イエヤス&ヨシモト | 基本パターン |
| ケンシン&シンゲン | 基本パターン |
| カンスケ(緑背景) | 周期到達が近い |
| ノブナガ(赤背景) | 周期到達間近 |
| 乙女集合 | 周期到達間近 |
キャラが2人組で出るパターンは基本パターン帯です。「カンスケ」以上が出たら周期到達が近い合図と見られるので、即やめせず様子を見る価値があります。
🔴 「ノブナガ(赤背景)」と「乙女集合」の間に序列は付いていません。どちらも同じ「周期到達間近」の示唆で、片方がもう片方より強いという情報はありません。
CZ・ボーナス
CZ「乙女アタック」


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ATへのCZ |
| 継続G数 | 20G(2G×10戦) |
| AT期待度 | 約52% |
乙女アタックの当選率には設定差があり、高設定ほど優遇されます。
| 設定 | 乙女アタック当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約20.3% |
| 設定2 | 約21.4% |
| 設定3 | 約23.2% |
| 設定4 | 約24.7% |
| 設定5 | 約25.2% |
| 設定6 | 約25.7% |
消化中は2G×10戦のバトル形式で、乙女が勝利すればAT濃厚。勝利後も10戦まで継続し、2人目以降は勝利するたびに勝利キャラ以上の出陣ボーナスをストックします。
対戦相手別の勝利期待度
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| オウガイ | 0.8% |
| ムラサメ | 5.4% |
| コタロウ | 42.2% |
| 昇格コタロウ | 71.3% |
| シロ | 100% |
🎯 対戦相手が誰かで勝率がほぼ決まります(オウガイ0.8%〜シロ100%)。昇格コタロウは対戦キャラ決定後にBETでコタロウへ昇格するパターンで、通常のコタロウ(42.2%)より大幅に上の71.3%。対戦相手はキャラ選択ゲームの成立役で決まるため、選択ゲームでレア役を引けるかが実質の勝負どころです。
バトル中の成立役別 勝利当選率
| 成立役 | オウガイ | ムラサメ | コタロウ | 昇格コタロウ | シロ |
|---|---|---|---|---|---|
| その他 | 0.4% | 4.7% | 40.2% | 70.3% | 100% |
| 弱レア役 | 1.2% | 12.5% | 100% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 66.4% | 100% | 100% | 100% |
| 強チェリー | 66.4% | 80.1% | 100% | 100% | 100% |
| リールロック2段階 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
※ コタロウ以上ならレア役を引いた時点で勝利濃厚。逆にオウガイ・ムラサメは弱レア役を引いても1.2%・12.5%しかないため、チャンス目以上が必要です。リールロック2段階が発生した場合は相手を問わず勝利濃厚(シロ確定)。
シロ(勝利濃厚)時の出陣ボーナスストック当選率
| 成立役 | ストック当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| 弱レア役 | 1.2% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 66.4% |
| リールロック2段階 | 100% |
※ シロは勝利が濃厚なので、シロ戦では「勝てるか」ではなく「ストックを取れるか」の勝負になります。
プレミアム乙女アタックは対戦相手が全てコタロウ以上になるため出陣ボーナスの大量ストックに期待できます。楽曲が「我が覇道」に変化すれば内部プレミアム乙女アタック濃厚。
戦国乙女ボーナス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 2.7枚/G |
| 役割 | ボーナス系出玉 |
お風呂アタック

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 報酬昇格ゾーン |
| 継続G数 | 1セット8G+α |
本能寺の変(AT中CZ)


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT中のバトルCZ(勝利で出陣ボーナス) |
| 継続G数 | 4G+α |
| 突入率(設1) | 約1/114.8 |
| 勝利期待度(設1) | 約50% |
AT中に突入するバトルCZで、勝利すれば出陣ボーナスを獲得。突入率は設1で約1/114.8、勝利期待度は設1で約50%。中間設定の数値は未判明です。
勝利抽選(成立役別)
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| ナビなしベル | 15.2% | 100% |
| リプレイ | 30.1% | — |
| 弱レア役 | 50.0% | — |
| 強レア役 | 勝利濃厚 | — |
※ 最終Gはナビなしベルでも100%勝利。強レア役を引けば勝利濃厚。
初回20G到達時の当選率
AT初回20G到達時のCZ「本能寺の変」当選率は39.1%。これは全設定共通の値で、設定によって変わるものではありません(設定差と誤読しないよう注意)。
タイトル画面の示唆
本能寺の変のタイトル画面は初戦と連戦で示唆パターンが異なります。中でも「裏タイトル」が出現すれば勝利濃厚。タイトル画面の見え方で勝利期待度を読み取れます。
報酬ランク(全7段階)の昇格契機
本能寺の変の報酬は全7段階のランクで管理され、消化中の小役・停止形でランクが昇格します。
| 契機 | 昇格 |
|---|---|
| レア役 / チャンス目 / 強チェリー | 1ランク昇格 |
| リールロック2段階(内部勝利済み) | 5ランク昇格 |
| リールロック2段階(内部未勝利) | 勝利へ書き換え + 4ランク昇格 |
| 最終Gの宿焔目(1/3.2) | 勝利 + 1〜2ランク昇格 |
| 乙女チェリー | 勝利 + 5ランク昇格 |
※ リールロック2段階は、内部的にまだ勝利していない状態でも勝利に書き換えたうえで4ランク昇格します。つまり負けかけていても一発で逆転する救済契機で、初戦で引ければランク7=出陣ボーナス(紫)が濃厚です。すでに内部勝利している状態なら5ランク昇格になります。
※ ここでの宿焔目(1/3.2)は本能寺の変消化中・本能寺ジャッジ昇格時に引く小役で、通常時の「宿焔目を狙え」打法とは別物。
本能寺ジャッジでの昇格
本能寺の変消化中、ナビ無し小役でPUSHが赤く光れば内部勝利が濃厚。その後の本能寺ジャッジでナビ無し小役または宿焔目(1/3.2)を引けば昇格し、出陣ボーナスが「緑乙女以上」からのスタートに。さらにレア役を重ねれば赤・紫へと昇格します。
連戦・決戦ノ刻への発展
勝利時は15.2%で連戦に突入。連戦には通常のほかに裏モードが3種類あります。また勝利数を重ねるほど上位CZ「決戦ノ刻」への突入期待度が上がり、3〜5勝目で期待大・6勝目で濃厚です。
| 連戦の裏モード | 恩恵 |
|---|---|
| ミツヒデ | 最終Gで敗北していても50%で勝利へ書き換え |
| ノブナガ | 勝利時の報酬が約71%で報酬ランク3スタート |
| ミツヒデ&ノブナガ | 上記2つの恩恵を同時に受けられる |
※ ミツヒデは勝率そのものを、ノブナガは勝った時の報酬を引き上げる裏モードで、性質が異なります。両方が乗った「ミツヒデ&ノブナガ」は勝ちやすさと報酬の両取りです。
ミツヒデ高確(本能寺の変の高確率状態)
AT中は「本能寺の変」の高確率状態「ミツヒデ高確」が存在します。継続は10Gですが、フェイクでなければ移行を煽っている間も有効なため実質13G相当です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行契機 | 弱チェリー・スイカの一部(移行率15.2%) |
| 滞在中の当選率 | その他0.4% / リプレイ20.3% / レア役は突入濃厚 |
| トータルCZ期待度 | 52.2% |
消化中はリプレイでチャンス、レア役なら突入濃厚。滞在できれば本能寺の変の期待度は五分を超えます。
※ 本能寺の変の前兆中は見た目上ミツヒデ高確に変化しませんが、内部的には移行している場合があります。画面が変わらないことを根拠に高確を否定しないでください。
AT「強カワRUSH」・上位AT
メインAT 強カワRUSH

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 純増 | 2.7枚/G |
| 初期G数 | 45G+α |
| セット継続G数 | 50G(1セット) |
強カワチャンス(ゲーム数加算ゾーン)

強カワRUSH中のゲーム数加算ゾーン。1G+α継続で、突入後はループ状態(ショート/ロング)に移行し、ショート時は約1/8.2・ロング時は約1/38.1で連続当選しながら転落するまで継続します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ゲーム数加算ゾーン |
| 継続 | 1G+α(ループ状態へ移行) |
| ループ中の連続当選(ショート) | 約1/8.2 |
| ループ中の連続当選(ロング) | 約1/38.1 |
| 出現率(設1) | 約1/36.8 |
出現率は設1で約1/36.8。上位設定ほど優遇とされますが具体値は未判明です。
決戦ノ刻(上位CZのチャンス)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位CZへの足がかり |
| 期待度 | 約55% |
上位CZ 剣聖チャンス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ |
| 突入契機 | 周期初当り時の5.1% / 剣聖チャンスアイコン獲得時(AT終了後に突入) / 乙女ストラップモード「ヨシテル」滞在中のAT当選時の一部 / エンディング終了後 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度(初当り時) | 約51% |
| 期待度(AT後) | 約70% |
| 成功時 | 上位AT「真・強カワRUSH」突入 |
| 失敗時 | AT「強カワRUSH」突入 |
🎯 失敗してもATには入るので、剣聖チャンスは「損をしない上振れ抽選」です。AT終了後に突入するパターンがあるため、AT終了後は剣聖チャンスの有無を見届けてからやめるのが正解になります。
上位AT 真強カワRUSH


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 4.8枚/G |
| 初期G数 | 100G+α |
| エンディング突入時 | 純増6.9枚/Gへ昇格 |
真・強カワRUSHへの突入は複数経路あり、(1)剣聖チャンス成功 (2)乙女ストラップ「ヨシテル」モード滞在中のAT当選 (3)初当りからの直撃(約5.1%)が主なルートです。
真・強カワRUSH中のレア役は3種類の抽選が行われます。
| 抽選 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数上乗せ | 継続G数の上乗せ |
| ミツヒデ高確移行 | 高確状態への移行抽選 |
| 本能寺の変突入 | AT中CZ(勝利で出陣ボーナス) |
また上位AT中は専用のCZ「カシンバトル」が抽選され、そこから「オウガイバトル」へ発展する二段構えになります。通常ATとは展開そのものが変わる部分なので、下で個別に解説します。
継続ゲーム数の規定G数抽選は初回が最大220G・2回目以降は最大370Gまで伸び、2回目以降は20G到達時の抽選が通常ATより優遇されています。
カシンバトル(上位AT中のCZ)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT中のCZ(勝利で出陣ボーナス) |
| 継続G数 | 4G+α |
| 期待度 | 約50%(設定1) |
| 連戦 | あり(勝利数でオウガイバトルへ発展) |
基本的な性能はAT中CZ「本能寺の変」と同様で、カシンに勝利すると出陣ボーナスを獲得します。
| 成立役 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| ナビなしベル | 15.2% | 100% |
| リプレイ | 30.1% | 100% |
| 弱レア役 | 50.0% | 100% |
| 強レア役 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
最終ゲームは小役、または宿焔目(約1/3.2)を引けば勝利濃厚です。なお本バトルでは「狙え」カットインは発生しませんので、カットインが出ないことを失敗のサインと取らないでください。
規定ゲーム数によるカシンバトルの突入抽選は20G到達時が最も期待でき、通常ATより突入率が優遇されています。
オウガイバトル(カシンバトルからの発展先)

カシンバトルの勝利数に応じてオウガイバトルへ発展します。
| カシンバトルの勝利数 | オウガイバトル当選率 |
|---|---|
| 1勝目・2勝目 | 30.1% |
| 3勝目 | 100% |
1回目から約30%の発展期待度があり、3回目までには必ずオウガイバトルへ発展します。勝利すると「神焔一刀」が発生し、出陣ボーナス+剣聖チャンスをストックできます。勝利当選率の並びはカシンバトルと同じ(ナビなしベル15.2%/リプレイ30.1%/弱レア役50.0%/強レア役は勝利濃厚)です。
🔴 一度オウガイバトルに突入していれば、そこで負けても次回のカシンバトル勝利で再突入します。つまりオウガイバトルの敗北は権利の消滅ではありません。上位AT中に一度でもオウガイバトルを見た台は、その後のカシンバトル1勝の価値が上がっていると考えてください。
絶景チャンス(AT中の上乗せ契機)
AT中に強宿焔目B・乙女チェリーから突入する上乗せ契機。停止形でG数上乗せに加え本能寺の変も抽選します。
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| 強宿焔目B | 1/910.2 |
| 乙女チェリー | 1/6553.6 |
| 合算 | 1/799.2 |
停止形の割合
| 停止形 | 割合 |
|---|---|
| 強宿焔目B | 87.8% |
| 乙女チェリー(ひし形) | 7.3% |
| 乙女チェリー(BAR揃い) | 4.9% |
乙女チェリー停止なら3桁上乗せ+勝利濃厚の本能寺の変に期待。強宿焔目Bでも上乗せ+本能寺抽選が走ります。
出陣チャンス・出陣ボーナス
本能寺の変勝利などで突入する上乗せ特化が出陣ボーナス(継続20G)。突入時の出陣乙女で平均上乗せ期待度が示唆されます。
| 出陣乙女 | 期待度 |
|---|---|
| 青乙女 | 低 |
| 緑乙女 → 赤乙女 | 中 |
| 双・乙女共闘 | 熱い |
| ユウサイ・ヨシテル・夢幻 | 激熱 |
乙女別の平均上乗せ(抜粋)
| 出陣乙女 | 平均上乗せ |
|---|---|
| ヨシモト/ソウリン/ヒデヨシ | 約24〜28G |
| モトナリ/ドウセツ/マサムネ/カンスケ | 約50〜56G |
| ウジマサ/イエヤス/ヨシテル | 約100G |
| ノブナガ | 約177G |
| 双(ヨシモト×イエヤス/ソウリン×ウジマサ) | 約226〜229G |
| ノブナガ(夢幻) | 約235G |
| 双(ヒデヨシ×ノブナガ) | 約316G |
| ユウサイ | 約422G |
※ 出陣乙女が上位キャラ(双・ユウサイ等)ほど平均上乗せが跳ね上がる。ユウサイは平均約422Gと最強クラス。
なぜ同じ表なのに平均が3倍以上変わるのか
🔴 キャラが違っても、1回あたりの上乗せ量は同じことが多いです。たとえばヨシモト・モトナリ・イエヤスは、成立役ごとの上乗せG数がまったく同じ表(弱レア役10G以上・チャンス目20G以上・強チェリー30G以上・乙女チェリー100G以上)です。
それでも平均上乗せが約28G・約50G・約100Gと大きく開くのは、上乗せの引き金になる「宿焔目」の引きやすさがキャラごとに違うから。1回の重さではなく回数で差がついています。
| 出陣乙女 | 宿焔目の合算確率 | 平均上乗せ |
|---|---|---|
| ヨシモト | 1/16.8 | 27.6G |
| モトナリ | 1/7.6 | 50.4G |
| イエヤス | 1/4.1 | 100.2G |
| 双(ヨシモト×イエヤス) | 1/3.2 | 225.8G |
※ つまり上位キャラは「1回が大きい」のではなく「何度も上乗せする」のが強さの正体です。20G間で宿焔目を何回引けるかを見ていると、消化中に着地点の見当がつきます。
裏ボタン(隠し演出)

メニュー画面

楽曲:ディスクA〜D

楽曲:ディスクE〜HL

本機には各場面でボタン操作による隠し演出(裏ボタン)が用意されています。当落や上乗せを早く知りたいときの便利機能です。
| 場面 | 操作 | 効果 |
|---|---|---|
| 出陣チャンス開始前 | ウエイト中にPUSH長押し | パネルが隠れる |
| 出陣チャンス中 | PUSH1回 + レバーON | パネルGETの完全告知 |
| 出陣ボーナス開始時 | PUSH長押し | 上乗せの完全告知 |
| 本能寺の変 消化中 | 小役時にPUSH | 内部勝利時に赤く光る |
| 本能寺ジャッジ中 | バチェバ煽り中にPUSH | 勝利時の一部で告知音 |
| 剣聖チャンス中 | レバーON〜第3停止までにPUSH | 特殊ボイスが出れば成功濃厚(成功時の50%で発生) |
| 繚乱の刻-紫炎- 中 | レバーON時にPUSH | 特殊ボイスが発生することあり(成功時の50%で発生) |
出陣煽り中の裏ボタン成功率(押した回数で読める)
出陣煽り中にPUSHを連打すると、何回目で告知が出るかが乙女のランクによって変わります。青・緑乙女は毎回25%で均等なのに対し、赤乙女以上は序盤ほど出にくいのが特徴です。
| ボタン回数 | 青 or 緑乙女 | 赤乙女以上 |
|---|---|---|
| 1回目 | 25% | 15% |
| 2回目 | 25% | 15% |
| 3回目 | 25% | 20% |
| 4回目 | 25% | 25% |
| 5回目 | 100% | 100% |
※ 1〜2回目で出なかったほうが赤乙女以上に寄ります(青・緑なら1回目で25%出るところ、赤以上は15%)。5回目で必ず告知されるので、粘るほど期待できる珍しいパターンです。
裏ボタンは演出を早回しする隠し操作で、抽選結果そのものを変えるものではありません。当落を早く確認したい場面で活用できます。
ただし剣聖チャンス・繚乱の刻の特殊ボイスは成功時でも50%しか発生しません。ボイスが出なかったことを失敗の根拠にはできないので注意してください。
左1stナビの恩恵
AT中に左リールから押すナビ(左1stナビ)が出たら、その時点で激アツです。出た場面によって恩恵が変わります。
| 発生場面 | 恩恵 |
|---|---|
| AT中 | フリーズ上乗せ(100G以上)発生濃厚 |
| 本能寺の変 中 | 勝利濃厚 |
| 出陣ボーナス中(下記キャラ以外) | 50G以上の上乗せ or フリーズに期待 |
| 出陣ボーナス中(ソウリン / ソウリン&ウジマサ) | 最終Gの上乗せに期待 or フリーズ |
| 出陣ボーナス中(夢幻の如く) | 50G以上の上乗せ or 神焔ノ大剣に期待 |
※ AT中と本能寺の変中は恩恵が確定していますが、出陣ボーナス中の3パターンは確定した恩恵ではありません(期待できる、という段階です)。
エンディング(純増6.9枚/G昇格区間)
真・強カワRUSH中にエンディングへ突入すると、純増が4.8枚/G→6.9枚/Gへ昇格。本機最強の出玉区間で、シリーズ8作目にして純増6.9枚は戦国乙女史上最高水準。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 真・強カワRUSH中の規定条件達成 |
| 昇格後純増 | 6.9枚/G |
| 期待枚数 | 純増6.9枚/Gでエンディングまで完走が目標 |
| 演出 | 「いざ、天下取りへ!」キャッチコピー区間 |
エンディング到達は本機の出玉の核。純増6.9枚/Gの最強区間のため、真・強カワRUSH中は最後まで継続必須です。
🎯 エンディング終了後は有利区間がリセットされ、上位CZ「剣聖チャンス」へ突入します。成功すれば上位AT「真・強カワRUSH」に戻れるため、エンディングを見たあとの即やめは損です。
発生条件と有利区間リセット
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディングの発生条件 | AT中に有利区間内の差枚+2,400枚付近へ到達(実戦上の予想) |
| エンディングの恩恵 | 剣聖チャンス突入 |
| 有利区間リセットのタイミング | 設定変更時 / エンディング終了後(実戦上の予想) |
| 有利区間リセット後の恩恵 | 剣聖チャンス突入(設定変更時を除く) |
※ 発生条件と有利区間リセットのタイミングは実戦上の予想で、メーカー・解析ともに確定値は出ていません。剣聖チャンスが本機のツラヌキ要素にあたる位置づけです。
ロングフリーズ恩恵「夢幻の如くなり」


ロングフリーズ恩恵は本機最強特化ゾーン「人間五十年 下天のうちを比ぶれば 夢幻の如くなり」突入濃厚。乙女十傑「ノブナガ(夢幻)」滞在中に発生する「夢幻の如くフリーズ」と同系の最強恩恵で、毎ゲーム成立役に応じてG数上乗せが走る本機の出玉爆発区間です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 恩恵 | 「夢幻の如くなり」最強特化ゾーン突入濃厚 |
| 上乗せ仕様 | 毎G成立役に応じてG数上乗せ |
| 主な発生契機 | 通常時レア役 / ノブナガ(夢幻)「夢幻の如くフリーズ」 |
| ドウセツのフリーズ確率 | 1/35.3(前作1/66.0から大幅アップ) |
消化中の上乗せ(成立役別)
| 成立役 | 上乗せゲーム数 |
|---|---|
| ベル | 10G以上 |
| ハズレ・リプレイ | 20G以上 |
| 弱レア役 | 30G以上 |
| チャンス目 | 50G以上 |
| 強チェリー | 100G以上 |
| 弱宿焔目 | 20G以上 |
| 強宿焔目 | 50G以上 |
| 乙女チェリー | 100G以上 |
| リールロック2段階 | 300G |
🔴 ハズレ・リプレイでも20G以上乗るのがこのゾーンの強さです。ベルでも10G以上なので、消化中は毎ゲーム上乗せが発生します。リールロック2段階が出れば一撃300G。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 宿焔目の合算出現率 | 1/4.9 |
| 夢幻の如くフリーズ発生率 | 1/16384 |
| フリーズ恩恵 | 平均235G上乗せの特化ゾーン(10G) |
宿焔目・乙女チェリーからの上乗せ振り分け
| 上乗せ | 弱宿焔目 | 強宿焔目 | 乙女チェリー |
|---|---|---|---|
| 100〜199G | 49.4% | 41.6% | ― |
| 200〜299G | 29.8% | 32.6% | 48.4% |
| 300〜399G | 15.8% | 18.0% | 30.1% |
| 400〜499G | 2.5% | 4.8% | 16.1% |
| 500〜599G | 2.4% | 2.5% | 2.8% |
| 600〜699G | 0.03% | 0.4% | 2.4% |
| 700G | 0.01% | 0.02% | 0.07% |
🎯 乙女チェリーだけは100〜199Gの振り分けが存在せず、最低でも200Gが確定します。弱宿焔目は約半分が100G台で終わるのに対し、乙女チェリーは約51%が300G以上(30.1+16.1+2.8+2.4+0.07)。同じ「100G以上」でも中身がまったく違うので、どの役から乗ったかを見ておくと出玉の見通しが立ちます。
乙女十傑「ドウセツ」のフリーズ確率は今作1/35.3。前作の1/66.0から大幅にアップしており、フリーズ契機に触れる機会が増えています。
乙女十傑キャラクター恩恵
本機の特徴の1つ「乙女十傑」では10キャラそれぞれに固有の恩恵が存在。AT中の演出・キャラ示唆で内部状態や次の展開を予測できる。


| キャラ | 主な恩恵示唆 |
|---|---|
| モトナリ | 戦国乙女ボーナス示唆 |
| ノブナガ | 本前兆示唆 |
| ソウリン | プレミアム乙女アタック示唆 |
| ゴエモン | 3桁上乗せ + 本能寺の変 |
| カンスケ | 逆転 / 昇格抽選 |
| ヨシテル | 3桁上乗せ濃厚 |
| ヒデヨシ | パネル破壊 |
| ドウセツ | 強カワRUSHストック |
| マサムネ | 上乗せ性能強化 |
| ノブナガ(夢幻) | 夢幻の如くフリーズ |
各キャラはモード示唆・恩恵示唆であり、設定示唆ではない点に注意。立ち回り上の参考として活用。
乙女ストラップモード

液晶左上の乙女ストラップでキャラ別の周期モード(ゴエモン/ノブナガ/ヒデヨシ等)を示唆します。ストラップに同じキャラが揃った場合は、そのキャラのストラップモードに滞在していることが濃厚です。
乙女ストラップはキャラ別の内部モード示唆であり、設定示唆ではありません。揃ったキャラのストラップモードが濃厚という形で内部状態を推測できます。
AT終了画面のキャラ別 周期テーブル示唆
AT終了画面に登場するキャラで、次回以降の周期テーブルを示唆します。終了画面は周期テーブル(内部状態)の示唆が主目的で、原則として設定示唆ではありませんが、一部のパターンは条件付きで設定示唆も兼ねます。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ノブナガ | デフォルト |
| マサムネ / ヒデヨシ | 通常B以上 |
| 乙女3人(モトナリ / ドウセツ / ソウリン) | 通常B以上 + 1周期目100G以内 |
| 乙女4人(イエヤス / シンゲン / カンスケ / ヨシモト) | 通常B以上濃厚(通常Aなら設定4以上濃厚) |
| 敵キャラ集合 | 乙女ストラップモード「ヨシテル」濃厚 |
| 乙女集合(赤) | 天国濃厚(天国否定なら設定4以上濃厚) |
| 乙女集合(金) | 天国濃厚 + 設定2以上濃厚 |
周期テーブル示唆は内部状態の示唆であり、そのままでは設定判別に使えません。ただし乙女集合(金)=設定2以上濃厚は無条件で確定します。乙女4人・乙女集合(赤)は「示唆されたテーブルが否定された場合」に設定4以上濃厚へ転じる条件付きで、乙女集合(赤)なら1周期目でATに当選しなかった時点、乙女4人なら通常Aだと判明した時点で成立します。示唆どおりに当選した場合は設定の情報になりません。
設定判別
AT初当り(設1=1/359.5→設6=1/262.9)に加え、戦国乙女ボーナス直撃の出現率が約3.85倍差(設1=1/21206.7→設6=1/5502.7)と設定差が大きく、主軸の判別要素になります。ボーナス終了画面スタンプ(可=設2以上/吉=設3以上/良=設4以上/優=設5以上/極=設6)・AT終了画面の獲得枚数表示(222OVER=設2以上/333=設3以上/444=設4以上/555=設5以上/666=設6)を確認したら、上部の「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
ボーナス終了画面のスタンプ示唆
ボーナス終了画面に押されるスタンプで設定を示唆。下位スタンプ(無し①②③)は調査中だが、「可」以上が出れば設定2以上が確定する。
| スタンプ | 示唆内容 |
|---|---|
| 可 | 設定2以上濃厚 |
| 吉 | 設定3以上濃厚 |
| 良 | 設定4以上濃厚 |
| 優 | 設定5以上濃厚 |
| 極 | 設定6濃厚 |
AT終了画面の獲得枚数表示
AT終了画面の獲得枚数の表示がゾロ目OVERだと設定を示唆。狙って出せるものではないが、出現したら設定の根拠になる。
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 333枚OVER | 設定3以上濃厚 |
| 444枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
隠れ凪のセリフ示唆
設定判別アプリ等で1000G毎に確認できる隠れ凪のセリフでも設定を示唆。終了画面を撮り逃しても、こちらで設定の根拠を拾える。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| また遊んでくださいね | デフォルト |
| 一味違いますね | 設定2以上濃厚 |
| 何やら不思議な気配です | 設定3以上濃厚 |
| 良い予感がします | 設定4以上濃厚 |
| 遊び尽くしちゃいましょう | 設定5以上濃厚 |
| お肉〜お肉〜 | 設定6濃厚 |
スタンプ・獲得枚数・隠れ凪はいずれも「設定◯以上濃厚」型の確定示唆。該当を確認したら、上部の設定判別ツールの「確定示唆で設定を除外」で対象外の設定をOFFにすると精度が上がる。
導入情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| 導入台数 | 約20,000台 |
| 公式PV | 平和公式サイトで配信中 |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
999G+α / 最大6周期(リセット後650G+α・最大4周期)
- ◯設定狙いあり
AT初当り1/359.5〜1/262.9・機械割97.9〜114.9%。戦国乙女ボーナス直撃(約3.85倍差)が判別の主軸
- ◯ぶん回しあり
周期型(1周期最大500G+α)。AT後1周期目約40%当選・コイン単価約3.5円
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。
関連: 同時期の新台 LソードアートオンラインⅡ、Lパチスロ からくりサーカス2、Lバーディーウイング BC の解析ページも公開中。


