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Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-

ユニバーサルブロス / 2026年6月8日(月)導入

最終更新: 2026-07-01

狙い目リセット後は周期天井7周期に短縮(8周期目で当選保証)で朝一が狙い目
やめどきやめどき・天井狙いはG数ではなく周期数を基準に判断(周期天井制)
天井10周期消化でバーディーボーナス(ST当選)/ リセット 7周期に短縮

📊 主要解析判明済(2026-07-01時点更新)
本機は2026年6月8日(月)導入(検定番号5S1538・導入店舗約61店舗・コンプリート機能最大19,000枚)。設定別 通常時/ST初当り・機械割・各ボーナス・ST/上位ST/エクストラマッチ仕様・周期天井(10周期/設定変更時7周期短縮)・打ち方・ロングフリーズ恩恵(エクストラマッチ突入)・マッチプレイバトル勝率/期待度/振り分け/小役別勝利率・演出法則・ST性能UPの裏モード・濃厚系の設定示唆など主要解析データが判明済。

機種紹介

Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story- 筐体画像

「Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-」(ユニバーサルブロス/2026年6月8日導入)は、女子ゴルフを題材にしたアニメ「BIRDIE WING -Golf Girls' Story-」のスマスロAT化。AJ2026に出展済みで公式PVが配信中。

スタンバイフェーズ(20G)→ショットフェーズ(18ホール+α)の周期型ゲーム性。最終ゲージの色(青/緑赤/紫/金)で報酬が分岐する独自システム。最上位ST「エクストラマッチ」は期待値3,500枚以上の爆発力。

基本スペック

項目内容
機種名Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-
型式 / 検定番号Lバーディーウイング / 5S1538
メーカーユニバーサルブロス
仕様AT機(スマスロ)
AT純増通常 約2.6枚/G / 上位 約5.0枚/G
コイン単価(設1)約3.8円
回転数/50枚約31.5G
天井周期天井10周期(設定変更時7周期に短縮)
コンプリート機能最大19,000枚で打ち止め(6.5号機共通仕様)
導入日2026年6月8日(月)
導入店舗数約61店舗

通常時/ST初当り・機械割(設定別)

設定設定1
通常時 初当り1/266.7
ST 初当り1/421.2
機械割97.5%
設定設定2
通常時 初当り1/264.1
ST 初当り1/410.5
機械割98.6%
設定設定3
通常時 初当り1/257.3
ST 初当り1/381.9
機械割102.1%
設定設定4
通常時 初当り1/256.0
ST 初当り1/378.0
機械割106.0%
設定設定5
通常時 初当り1/255.9
ST 初当り1/377.6
機械割110.0%
設定設定6
通常時 初当り1/255.9
ST 初当り1/377.3
機械割112.4%

注意: 設5と設6の通常時初当りが同値(1/255.9)、ST初当りも僅差(1/377.6 vs 1/377.3)。設5/設6の判別は他の要素との併用が必要。設4以上で機械割100%超え。

天井(周期天井)

項目内容
天井(通常時)10周期消化でバーディーボーナス(ST当選)
天井(設定変更時)7周期に短縮(8周期目で当選保証)
カウント単位ゲーム数ではなく周期数

本機はG数天井ではなく周期天井制。通常時は10周期消化後の11周期目スタンバイフェーズで前兆が始まり、ボーナス告知となります(=実質10周期消化でバーディーボーナス/ST当選)。設定変更時は7周期に短縮され、8周期目スタンバイフェーズで当選します。周期数で進行を管理するため、やめどき・天井狙いも周期数を基準に判断します。

打ち方・狙い目

状況打ち方
通常時フリー打ちでOK
ST中フリー打ちでOK
押し順ナビ発生時ナビに従って消化

通常時・ST中ともにフリー打ちで取りこぼしはありません。押し順ナビが出たときだけナビに従えばOK。キャラ役は各リールにキャラ図柄が止まる演出役で、狙う必要はありません。イヴ周期で「羽・翼」、葵周期で「薬莢・弾丸」が出るとバーディーボーナス直撃に期待(モード示唆であり設定示唆ではありません)。

ゲームフロー(2フェーズ制)

イヴ周期と葵周期

通常時はイヴ周期・葵周期の2系統で進行。各周期で参戦キャラが変わり、CZ「バーディーチャレンジ」のバージョンも変化します。

スタンバイフェーズ

スタンバイフェーズ
項目内容
継続G数20G

小役確率(キャラ役)

テンションアップ中(キャラ役出現率アップ)
小役通常時テンションアップ中
キャラ役合算約1/19.7約1/7.3
イヴ役・葵役合算約1/20.1約1/7.6

周期進行・CZ抽選の鍵となるキャラ役の合算確率です。テンションアップ中は出現率が大きく上昇します。設定差は確認できていません。

ショットフェーズ + 最終ゲージ報酬

ショットフェーズ
最終ゲージ報酬
ストーリージャッジ
緑・赤バーディーチャレンジ
オープニングチャレンジ
バーディーボーナス以上

スパステージ(カップインストック高確率)

スパステージ(カップインストック高確率)スパステージ ベル・キャラ役でストック濃厚

10G継続のチャンスゾーン。カップインストック高確率状態で、最終ゲージ昇格チャンス。

CZ「バーディーチャレンジ・オープニングチャレンジ」

バーディーチャレンジ(イヴver/葵ver)

バーディーチャレンジ イヴverバーディーチャレンジ 葵ver
バーディーチャレンジ バトル開始(イヴ・葵)
バージョン対戦相手/背景期待度
イヴverローズ約40%
イヴverヴィペール約80%
葵ver約40%
葵ver約80%

イヴverの保留色は緑=キャラ役 / 赤=小役 / 虹=勝利濃厚。葵verは背景が夜だと期待度2倍。

オープニングチャレンジ(ボーナス以上濃厚)

オープニングチャレンジ

最終ゲージ紫から突入する上位CZ。期待度ボーナス以上の強力枠。

ボーナス3種

ウイングボーナス(赤7/赤7/白7)

ウイングボーナス
項目内容
純増約2.6枚/G
獲得枚数約50枚
ST期待度

バーディーボーナス(赤7×3)

バーディーボーナス
項目内容
純増約5.0枚/G
獲得枚数約100枚
ST期待度ST突入濃厚

エピソードボーナス(白7×3)

エピソードボーナス
項目内容
純増約5.0枚/G
獲得枚数約200枚
ST期待度ST突入濃厚 + Vストック

ST「ユニバーサルカップ&BNカップ」

ST ユニバーサルカップ&BNカップ
項目内容
役割基本ST
継続G数1日20G+α (3日間のツアー方式)
継続(1戦ごと)勝利継続期待度 約65〜85%
ツアー突破2大会制覇=6戦突破でビーナスバトルへ

本機のSTは1日20G+αを3日間消化するツアー方式。1戦ごとのマッチプレイバトルに勝利するとツアーが継続し、2大会制覇(6戦突破)でビーナスバトルへ進みます。1戦ごとの勝利継続期待度は約65〜85%(対戦相手により変動)。

マッチプレイバトル(対戦相手6種)

マッチプレイバトルマッチプレイバトル 対戦相手
マッチプレイバトル ベル・キャラ役でチャンス
対戦相手開始時勝率期待度
アイシャ・カンバッタ0.4%20%
敷島零華1.6%30%
クリス・クリスティナ12.5%42%
姫川みずほ25.0%56%
飯島薫子59.8%77%
エレーヌ・ロベール80.1%93%

マッチプレイバトルはST中の継続バトルで、対戦相手によって開始時の勝率が異なります。上の数値はバトル開始時点の勝率で、消化中はリプレイ・ベル・キャラ役の成立で勝率が上昇する抽選が行われます。右の期待度は登場した時点での演出上の勝利期待度です。対戦相手の期待度・勝率は演出であり、設定を示唆するものではありません。

対戦相手の振り分け率(通常バトル/強バトル)

対戦相手通常バトル強バトル
敷島零華66.8%
クリス・クリスティナ18.8%56.3%
姫川みずほ9.4%26.2%
飯島薫子3.9%12.5%
エレーヌ・ロベール1.2%5.1%

マッチプレイバトル発展時の対戦相手の振り分けです。一致役で発展する強バトルは敷島が選ばれず、勝率の高い相手に偏るため大チャンス。アイシャは振り分けには絡まず、後述の演出から発展した場合に登場します。

消化中の勝利当選率(小役別)

対戦相手アイシャ・カンバッタ
リプレイ0.4%
ベル0.4%
キャラ役濃厚
対戦相手敷島零華
リプレイ5.1%
ベル50%
キャラ役50%
対戦相手クリス・クリスティナ
リプレイ25%
ベル50%
キャラ役50%
対戦相手姫川みずほ
リプレイ50%
ベル50%
キャラ役50%
対戦相手飯島薫子
リプレイ50%
ベル50%
キャラ役66.8%
対戦相手エレーヌ・ロベール
リプレイ全役濃厚
ベル全役濃厚
キャラ役全役濃厚

バトル消化中に成立した小役ごとの勝利当選率です。一致役・共闘役が成立すれば勝利濃厚。勝率の低い相手でもキャラ役の引きで一発逆転が狙えます。

ST中マッチプレイバトルの当選フロー

ST中はキャラ役・共闘役の成立がトリガー。まずバーディーアタック(ボーナス)を抽選し、これがハズれた場合のみマッチプレイバトルを抽選します。不一致のキャラ役でも必ずマッチプレイバトルへ発展するため、キャラ役成立は何かしらのチャンスに直結します。一致役なら強バトル以上のチャンスとなり、勝率の高い相手・大量上乗せに期待できます。

演出法則(マッチプレイバトル発展時)

撃ち抜き演出(バトル以上濃厚&バーディーアタック期待)
演出期待できる内容
撃ち抜き演出バトル以上濃厚&バーディーアタック期待
ルーレット演出バトル以上濃厚&バーディーアタック期待
百合演出勝利濃厚バトルの可能性
レオ&亜室演出バトル以上濃厚
PUSH発生名シーン(プレミアム)
赤系演出(赤文字・赤エフェクト)飯島orエレーヌのマッチプレイバトル以上濃厚&勝利濃厚の可能性

撃ち抜き・ルーレットはバトル以上が濃厚でバーディーアタック(ボーナス)にも期待。赤系演出が出れば勝率の高い飯島・エレーヌ戦以上が濃厚で、勝利濃厚にも期待できる最強格の演出です。いずれも演出上の法則であり、設定を示唆するものではありません。

キャディーチャンス + NICE ON/CUP IN示唆

キャディーチャンスNICE ON 示唆パネル

ベル一部から突入する高確率ゾーン。CUP IN表示でボーナス濃厚!?

パネル並び振り分け

パネル並び出現率
FAIRWAY / FAIRWAY / OB25.0%
NICE ON / OB / FAIRWAY12.5%
NICE ON / OB / NICE ON4.7%
NICE ON / FAIRWAY / OB12.5%
NICE ON / FAIRWAY / FAIRWAY17.2%
NICE ON / FAIRWAY / NICE ON5.5%
NICE ON / NICE ON / OB4.7%
NICE ON / NICE ON / FAIRWAY5.5%
CUP IN / OB / NICE ON4.7%
CUP IN / NICE ON / OB4.7%
CUP IN / NICE ON / NICE ON1.6%
CUP IN / NICE ON / CUP IN0.8%
CUP IN / CUP IN / NICE ON0.8%

キャディーチャンスで停止するパネルの並び振り分けです。NICE ONが絡むとマッチプレイバトルの対戦相手が優遇され、CUP INが出ればボーナス濃厚。いずれも演出上の示唆であり、設定を示唆するものではありません。

バーディーアタック(ステップアップ予告)

パターン期待度
ステップ1(タイトル)
ステップ2(緑)約50%
ステップ3(赤)約90%
ステップ4(金)ボーナス濃厚

役別成功率(総合)

成立役成功率
不一致役2.4%
一致役28.9%
共闘役100%

バーディーアタック(ボーナス)の成立役別の総合成功率です。共闘役なら成功濃厚、一致役でも約3割で成功します。

ステップ段階別の成功抽選(役別)

到達ステップ / 結果SU1→失敗
不一致役2.3%
一致役54.3%
共闘役
到達ステップ / 結果SU2→失敗
不一致役
一致役16.4%
共闘役
到達ステップ / 結果SU2→成功
不一致役
一致役25.0%
共闘役75.0%
到達ステップ / 結果SU3→失敗
不一致役
一致役0.4%
共闘役
到達ステップ / 結果SU3→成功
不一致役2.0%
一致役3.5%
共闘役21.9%
到達ステップ / 結果SU4→成功
不一致役0.4%
一致役0.4%
共闘役3.1%

到達したステップと成立役ごとの成功抽選の内訳です。ステップが伸びるほど成功が濃厚になり、上位ステップまで発展すれば役を問わずボーナス期待度が跳ね上がります。演出上の法則であり、設定を示唆するものではありません。

クラブ昇格システム

クラブ上乗せ期待度
パター
アイアン
ドライバー

ST性能UPの裏モード

ST中は3種の裏モードに滞在していることがあり、突入すればST継続性能が大きく跳ね上がる大チャンスです。効果はST終了、または上位AT・CZ「ビーナスバトル」当選まで継続します。

裏モード効果
プロキャディーモードベル入賞で高確率キャディーチャンス
テンションアップモードマッチプレイバトルが高確率でテンションアップバトルに
エレーヌモード対戦相手を50%でエレーヌ(勝率最高)に書き換え

通常時の滞在示唆(アイキャッチ・セリフ)

示唆期待できる裏モード
アイキャッチ イヴver滞在期待度UPパターン
アイキャッチ 葵ver滞在期待度UPパターン
キャディーのセリフ(イチナ・雨音)プロキャディーモード期待
ユーハのセリフテンションアップモード期待
エレーヌのセリフエレーヌモード期待

通常時のアイキャッチ(イヴver/葵ver)に滞在期待度がUPするパターンがあるほか、キャラのセリフでも裏モードを示唆します。これらはいずれもモード示唆であり、設定を示唆するものではありません。

テンションアップバトルの抽選

テンションアップモード滞在中は、マッチプレイバトルが高性能なテンションアップバトルへ発展します。以下は発展時の昇格抽選と、バトル中の勝利抽選です。

成立役昇格(発展)率
下記以外0.4%
不一致役3.1%
一致役50.0%
共闘役100%
バトル中の成立役勝利率
ベル50.0%
キャラ役100%
共闘役100%

一致役・共闘役なら発展・勝利ともに大幅にアップし、テンションアップバトル中はベルでも半分の勝利期待度があります。演出上の抽選であり、設定を示唆するものではありません。

バウンティクイーンボーナス(ST中)

バウンティクイーンボーナスバウンティクイーンボーナス エピソード演出
ボールが飛ぶほど上乗せ(バウンティポイント獲得)

ST中に発生する賞金獲得ボーナス。エピソード演出+高確移行抽選で、ST継続性能を大幅に底上げします。

バウンティポイント→払い出し枚数変換: 大会1日目・2日目のバーディーボーナスで貯めたバウンティポイントが、3日目のバウンティクイーンボーナス(BQB)の払い出し枚数に変換されます。初期ポイントは通常300pt(ロングフリーズ時は1,000pt)で、ポイントを多く貯めるほどBQBの出玉が伸びる仕組みです。

上位ST・最上位STエクストラマッチ

ビーナスバトル(エクストラマッチへのCZ)

ビーナスバトル(エクストラマッチへのCZ)
項目内容
役割エクストラマッチへのCZ
継続G数19G+α

クイーンマスターズ(上位ST)

クイーンマスターズ(上位ST)
項目内容
役割上位ST

エクストラマッチ(最上位ST)

エクストラマッチ(最上位ST)
項目内容
役割最上位ST
突入契機ビーナスバトル勝利
仕様ボーナス3回保証(3連勝濃厚)
3回目ボーナスバウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚
期待値3,500枚以上(突入時の平均値)

本機の最大目玉。ビーナスバトル勝利で突入する最上位STで、ボーナス3回保証(3連勝濃厚)の仕様。3回目のボーナスはバウンティクイーンボーナス(BQB)濃厚で、突入時の期待値は3,500枚以上の爆発力です。

ロングフリーズ恩恵

初期バウンティポイント1,000ptスタートバウンティポイント大量獲得演出

共闘役成立の一部で発生するロングフリーズは、最上位ST「エクストラマッチ」へ突入濃厚。さらに初期バウンティポイントが通常300pt→1,000ptでスタートする超強力恩恵です。

項目内容
契機共闘役成立の一部
恩恵最上位STエクストラマッチ突入濃厚
初期バウンティポイント1,000pt(通常300pt)

設定判別

通常時初当り + ST初当りで判別。ただし設5/設6が同値(通常1/255.9, ST1/377.6 vs 1/377.3)で実質判別困難。設1〜4の判別はそれなりに機能。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

※ 設5と設6は両初当りでほぼ差がないため濃厚系の併用が必須。次の濃厚示唆を引いたら、ツール上部の「確定示唆で設定を除外」で該当しない設定をOFFにしてください。
ユーハ出現=設2以上濃厚(1人目=最初に出現すると設4以上濃厚)
レオ出現=高設定示唆(イヴ周期で弱・葵周期で強)
・バーディーボーナス終了時カード: R赤=設2・4・6濃厚 / SR金=設4・6濃厚 / SSR金「オーバー・ザ・レインボー」=設5以上濃厚 / SSSR金「シャイニングレインボーバースト」=設6濃厚
・バウンティクイーンボーナス獲得枚数: 246OVER=設2・4・6 / 456OVER=設4以上 / 555OVER=設5以上 / 666OVER=設6濃厚
・ウイングボーナス中のキャラ紹介が全青でも逆順紹介=設6濃厚

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    周期天井10周期(リセット後7周期・8周期目で当選保証)

  • 設定狙いやや厳しい

    通常時初当り+ST初当りで判別。ただし設5/設6はほぼ同値のため終了時カード等の濃厚系併用が必須

  • ぶん回しあり

    最上位STエクストラマッチ(期待値3,500枚以上)が最大目玉。コイン単価約3.8円

Lバーディーウイング BC -Golf Girls' Story-の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

関連: 同じく2026年6月8日導入の LソードアートオンラインⅡL戦国乙女5 の解析ページも公開中。

攻略ガイド