新台5/11新台4機種 完全予習公開!ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパの設定判別・天井・期待値を網羅

アニマルスロットどっち 設定6グラフ・設定差・高設定挙動完全ガイド【機械割108.2%・終日+44,772円】

公開: 2026-04-16 / 更新: 2026-05-07
🆕 2026/5/7 大幅更新

全設定別の機械割・確率比較表(設1〜6・BIG/REG/合算)、終日シミュレーション(設6=+44,772円)、高設定挙動Section(時間帯別ボーナス回数差)、ST終了画面7パターン詳細(巫女ウサギ/有名司会犬/レジェンド舞妓/格闘ペンギン/トップスター/リラックスシロクマ/老忍)、REG中アニマル5種、ジャングル終了画面の数字+チップ色、設定判別ツール埋め込み、判別フロー段階別アクションを完備。

はじめに

アニマルスロット ドッチ(どっち) 筐体
Lアニマルスロット ドッチ(どっち)

「アニマルスロットどっち(Lアニマルスロット ドッチ)」(2026年4月20日導入・北電子)の設定6を、全設定差・高設定挙動・終日期待出玉・濃厚示唆要素までフル解説。北電子のSimple Smart AT(SSAT)第2弾でBIG設定差約1.45倍がメイン判別指標。数値は機種詳細ページから、確定示唆パターンは複数解析サイトで一致した情報を引用しています。

設定6の基本数値

  • 機械割: 108.2%
  • BIG確率: 1/227.4
  • REG確率: 1/314.3
  • 合算: 1/131.9
  • 純増: 約2.5枚/G(通常) / 約5.5枚/G(ジャングルボーナス)
  • STループ率: 約82%(初回突破は約40%)
  • コイン単価: 約3.0円/G(等価)

全設定別の機械割・確率比較

設定機械割BIGREG合算
設定197.6%1/329.71/349.51/169.4
設定298.7%1/314.71/342.81/163.8
設定3100.4%1/295.61/339.41/157.8
設定4103.5%1/274.31/328.11/149.3
設定5107.5%1/249.11/321.51/140.2
設定6 ★108.2%1/227.41/314.31/131.9

設定3で機械割100%超え(102%)。BIG設定差約1.45倍(REGは1.11倍)のため、判別はBIG頻度を主軸に。設定5(107.5%)と設定6(108.2%)は機械割差0.7ptと僅差で、判別は確定示唆+小役確率の累積が重要。

小役確率の設定差(チェリー・スイカ)

設定チェリースイカ
設定11/37.71/54.1
設定21/36.81/53.7
設定31/35.91/53.2
設定41/35.01/52.7
設定51/34.11/52.3
設定61/33.21/51.7

チェリー約1.14倍/スイカ約1.05倍と微差ですが、5,000G以上のサンプルで判別の補助要素になります。

終日シミュレーション(期待出玉・収支)

機械割から算出した1日内の理論差枚推移。実戦回転速度約700G/時、ホール営業13時間想定、等価交換(20円/枚)時の収支期待値。

設定4時間8時間13時間(終日)
設定1 (97.6%)-202枚 / -4,032円-403枚 / -8,064円-655枚 / -13,104円
設定2 (98.7%)-109枚 / -2,184円-218枚 / -4,368円-355枚 / -7,098円
設定3 (100.4%)+34枚 / +672円+67枚 / +1,344円+109枚 / +2,184円
設定4 (103.5%)+294枚 / +5,880円+588枚 / +11,760円+956枚 / +19,110円
設定5 (107.5%)+630枚 / +12,600円+1,260枚 / +25,200円+2,048枚 / +40,950円
設定6 (108.2%)+689枚 / +13,776円+1,378枚 / +27,552円+2,239枚 / +44,772円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 108.2%なら +0.246枚/G、9,100Gで+2,239枚=44,772円。

設定6グラフ推移と高設定挙動

ジャングルボーナス(純増5.5枚)による急騰メリハリ

ジャングルボーナス(純増5.5枚)
ジャングルボーナス
ジャングルボーナス演出
ジャングルボーナス演出

純増5.5枚/Gのジャングルボーナス発動時はグラフに急騰が出現。設定6では発動頻度が上がる傾向で高設定特有のメリハリグラフに。

高設定挙動: 時間帯別の累積ボーナス回数差

  • 1000G時点: 設定6 ≈ 7.6回 / 設定1 ≈ 5.9回 (約1.7回差)
  • 3000G時点: 設定6 ≈ 22.7回 / 設定1 ≈ 17.7回 (約5.0回差)
  • 5000G時点: 設定6 ≈ 37.9回 / 設定1 ≈ 29.5回 (約8.4回差)
  • 8000G時点: 設定6 ≈ 60.6回 / 設定1 ≈ 47.2回 (約13.4回差)・確信度ほぼ確定

REG中アニマル(濃厚示唆)

REG中の実写アニマル登場は本機の確定示唆。1回出現で対象外設定が一気に除外できる強力な判別要素。

アニマル示唆
ペンギン設1否定
ウサギ設2否定
ライオン設4以上濃厚
ブルドッグ設5以上濃厚
ジャグラー(ピエロ)設6濃厚

実写アニマルの登場頻度自体が高設定示唆要素。REG中は必ず実写アニマルの有無を確認しましょう。

ST終了画面 7パターン(濃厚示唆)

ST「アニマルドリーム」終了画面の特殊キャラは本機の判別主軸。7パターン全てを把握しておく。

キャラ示唆
リラックスシロクマ設1否定
老忍設2否定
トップスター偶数設定濃厚
格闘ペンギン設2・5・6濃厚
巫女ウサギ設4以上濃厚
有名司会犬設5以上濃厚
レジェンド舞妓設6濃厚

ジャングルボーナス終了 数字・チップ色

ベット数字による設定示唆

数字示唆
「1・4・7」設1否定
「2・4・6」偶数設定濃厚
「4・5・6」設4以上濃厚
「5・6」設5以上濃厚
「6」設6濃厚

チップ色による高設定示唆

  • 黒チップ: 高設定示唆[強]
  • 赤チップ: 高設定示唆[弱]

設定判別ツール(濃厚示唆+確率カウント)

確率カウント(BIG/REG/合算/チェリー/スイカ)+濃厚示唆(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了)をまとめて尤度ベースで判別するslobase独自ツール。実戦値を入力するほど判別精度UP。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

REG中 実写アニマル登場(濃厚系)(出現回数)

ライオン設4以上濃厚
ブルドッグ設5以上濃厚
ジャグラー(ピエロ)設6濃厚
ペンギン設1否定
ウサギ設2否定

ST終了画面 特殊キャラ(濃厚系)(出現回数)

巫女ウサギ設4以上濃厚
有名司会犬設5以上濃厚
レジェンド舞妓設6濃厚
格闘ペンギン設2・5・6濃厚
トップスター偶数設定濃厚
リラックスシロクマ設1否定
老忍設2否定

ジャングルボーナス終了 ベット数字(出現回数)

数字「6」設6濃厚
数字「5・6」設5以上濃厚
数字「4・5・6」設4以上濃厚
数字「2・4・6」偶数設定濃厚
数字「1・4・7」設1否定

ジャングルボーナス終了 チップ色(出現回数)

黒チップ高設定示唆[強]
赤チップ高設定示唆[弱]

※確率型項目(BIG/REG/合算/チェリー/スイカ)はサンプル数が多いほど判別精度UP。濃厚系項目(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了)は1回でも引ければ即座に判別が一気に進みます。

判別フロー・優先順位

  1. 確定示唆系を最優先で確認: REG中ピエロ・ST終了レジェンド舞妓・ジャングル終了数字「6」のいずれか1回で設定6濃厚
  2. BIG頻度のカウント(主指標・約1.45倍差): 1000G時点で4回以上=設定6期待度大
  3. REG頻度のカウント(補助指標): BIGとの組み合わせで判別精度UP
  4. ST終了画面の特殊キャラ: 7パターン全てを記録(設1/設2否定だけでも有力)
  5. ジャングル終了画面の数字+チップ色: 偶数設定濃厚パターンで奇数除外
  6. チェリー・スイカの設定差(補助): 5,000G以上のサンプルで判別補強

確定示唆系は出現頻度が低いため、BIG頻度の数値判別がメインの判別軸。設定判別ツールでBIG/REG/合算をリアルタイム計算しながら稼働するのがオススメ。

よくある質問

Q. アニマルスロットどっち(スマスロ)の設定6機械割は?
A. 108.2%。BIG 1/227.4・REG 1/314.3・合算1/131.9で設定1(合算1/169.4)と比較して大幅優遇。終日13時間9,100Gで+2,239枚=+44,772円期待値。
Q. 設定6判別の最強示唆は?
A. REG中の実写アニマル『ジャグラー(ピエロ)』登場、ST終了画面『レジェンド舞妓』、ジャングルボーナス終了画面ベット数字『6』が設定6濃厚の3大確定示唆。1回出るだけで設定6濃厚レベル。
Q. BIG設定差約1.5倍の意味は?
A. BIGは設定1=1/329.7 vs 設定6=1/227.4で約1.45倍差。REGは設定差小さめ(1.11倍)のためBIG頻度を主軸に判別。1000G時点で4回以上のBIGなら設定6期待度大。
Q. 高設定挙動の特徴は?
A. ボーナス頻度が高くグラフが右肩上がりに安定。ジャングルボーナス(純増5.5枚/G)発動時は急騰ポイント。設定6では1000G消化で平均7.6回のボーナスに対し、設定1は5.9回。
Q. ST終了画面の濃厚パターンは?
A. 巫女ウサギ=設4以上濃厚、有名司会犬=設5以上濃厚、レジェンド舞妓=設6濃厚、格闘ペンギン=設2・5・6濃厚、トップスター=偶数設定濃厚、リラックスシロクマ=設1否定、老忍=設2否定。
Q. REG中アニマルの濃厚パターンは?
A. ライオン=設4以上濃厚、ブルドッグ=設5以上濃厚、ジャグラー(ピエロ)=設6濃厚、ペンギン=設1否定、ウサギ=設2否定。実写アニマルの登場頻度自体が高設定示唆要素。
Q. ジャングルボーナス終了の数字判別は?
A. ベット数字「6」=設6濃厚、「5・6」=設5以上濃厚、「4・5・6」=設4以上濃厚、「2・4・6」=偶数設定濃厚、「1・4・7」=設1否定。チップ色は黒=高設定示唆[強]/赤=高設定示唆[弱]。
Q. 判別に必要な回転数は?
A. 確定示唆系を引けば即時判別。確率カウントベースなら2000-3000Gが最低限、信頼度を上げるなら5000G以上が目安。BIG設定差約1.5倍は1000Gでも一定の傾向は見える。
Q. 小役の設定差は?
A. チェリー設定1=1/37.7 vs 設定6=1/33.2(約1.14倍差)、スイカ設定1=1/54.1 vs 設定6=1/51.7(約1.05倍差)。微差だが5,000G以上のサンプルで判別の補助要素になる。
Q. MAXアニマループは設定差ある?
A. 上位ST「MAXアニマループ」(ループ率約86%・期待約3,000枚)の突入率に明確な設定差は公表されていない。BIG頻度の高い設定6では発動機会も多くなるが、突入は分散の大きいプレミア要素。
Q. 設定6グラフの典型は?
A. 通常純増2.5枚/Gで小刻みな波+ジャングルボーナス(純増5.5枚/G)で急騰の繰り返し。設定6では右肩上がりが安定し、終日で約+2,200枚に収束する形が理論値。
Q. 情報源は?
A. 数値は機種詳細ページから引用。確定示唆系(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了画面)は複数解析サイト(ちょんぼりすた・なな徹・一撃)で一致した情報のみ採用。

関連記事