
3秒で読める結論
REG後 180G〜から等価で期待値プラス。499G天井なので短時間で勝負できる狙い目。
等価で1日 +44,772円期待値(機械割108.2%・終日13時間9,100G)
赤満月中の即ヤメは絶対NG。次回ボーナス約80%でループ継続する超高確中。
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確率カウント(ボーナス合算/BIG/REG/チェリー/スイカ)と離散示唆(REG中アニマル/ST終了画面/ジャングル終了画面)をまとめて判定する設定判別ツール。実戦値を入力するほど判別精度UP。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
REG中 実写アニマル登場(濃厚系)(出現回数)
ST終了画面 特殊キャラ(濃厚系)(出現回数)
ジャングルボーナス終了 ベット数字(出現回数)
ジャングルボーナス終了 チップ色(出現回数)
公式PV・告知映像
メーカー(北電子)公式のプロモーションムービー。導入前のゲーム性確認・演出の雰囲気把握に。
基本スペック

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | Lアニマルスロット ドッチ |
| メーカー | 北電子 |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約2.5枚 or 約5.5枚 |
| 回転数/50枚(コイン持ち) | 約33G |
| コイン単価(等価20円換算) | 約3.0円/G(暫定・コイン持ち基準) |
| 天井 | BIG後…999G / REG後…499G |
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| 導入台数 | 解析待ち |
北電子のスマスロ新ブランド「Simple Smart AT(SSAT)」第2弾。「アニマルスロットどっち」「ドッチ」「アニマルどっち」の通称で呼ばれる、ドット絵のかわいいキャラクターとは裏腹に、純増5.5枚のジャングルボーナスと約82%ループのSTを搭載したハイスペック仕様。CZ「アニマルチャンス」の押し順当ては自力感が強く、ここを通せるかが勝負の鍵。
※検索表記ゆれ:「アニマルスロット ドッチ」「アニマル スロット どっち」「アニマルドッチ」「Lアニマルスロットドッチ」等もすべて本機を指す。
リーチ目
※順押し・ハサミ押しのみ有効。

図柄配列

コイン単価・コイン持ち
アニマルドッチのコイン単価(等価20円換算): 約3.0円/G(暫定値)。1Gあたりの実効投資額ベースで、北電子AT機としては平均的なライン。
コイン持ち: 約33G/50枚(通常時)。50枚投資で約33G回せる設計。
差枚ベースの詳細なコイン単価は実戦データ蓄積中。通常時レア役やCZの頻度で変動するため、導入後の台データが揃い次第精度が上がります。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 1Gあたり平均消費枚数 | 約1.52枚 |
| 50枚あたり消化G数(コイン持ち) | 約33G |
| 等価20円換算コイン単価 | 約3.0円/G(暫定) |
| 5.6円(持ちメダル)換算 | 約3.3円/G(暫定) |
| 5.6円(現金)換算 | 約3.6円/G(暫定) |
※コイン単価は交換率やベース挙動で変動する参考値。正確な期待値計算には実戦データを推奨。
ボーナス確率・機械割
設定別ボーナス確率
| 設定 | BIG | REG | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/329.7 | 1/349.5 | 1/169.4 |
| 設定2 | 1/314.7 | 1/342.8 | 1/163.8 |
| 設定3 | 1/295.6 | 1/339.4 | 1/157.8 |
| 設定4 | 1/274.3 | 1/328.1 | 1/149.3 |
| 設定5 | 1/249.1 | 1/321.5 | 1/140.2 |
| 設定6 | 1/227.4 | 1/314.3 | 1/131.9 |
出玉率(機械割)
| 設定 | 出玉率 |
|---|---|
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.7% |
| 設定3 | 100.4% |
| 設定4 | 103.5% |
| 設定5 | 107.5% |
| 設定6 | 108.2% |
設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業時間は13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間(短時間)/8時間(午後まで)/13時間(朝〜閉店終日)の3区間で算出。
Lアニマルスロット ドッチ 期待値シミュレーター
設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。
※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。
※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。
| 設定 | 4時間(2,800G) | 8時間(5,600G) | 終日13時間(9,100G・1日上限) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | -202枚 / -4,032円 | -403枚 / -8,064円 | -655枚 / -13,104円 |
| 設定2 | -109枚 / -2,184円 | -218枚 / -4,368円 | -355枚 / -7,098円 |
| 設定3 | +34枚 / +672円 | +67枚 / +1,344円 | +109枚 / +2,184円 |
| 設定4 | +294枚 / +5,880円 | +588枚 / +11,760円 | +956枚 / +19,110円 |
| 設定5 | +630枚 / +12,600円 | +1,260枚 / +25,200円 | +2,048枚 / +40,950円 |
| 設定6 | +689枚 / +13,776円 | +1,378枚 / +27,552円 | +2,239枚 / +44,772円 |
※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 108.2%なら +0.246枚/G、9,100Gで+2,239枚=44,772円。等価交換ベース。パチスロは1時間≒700Gが業界標準ペース、ホール営業13時間打ち切りで約9,100Gが1日の現実上限。
+2万円達成までに必要なG数(1日内・期待値ベース)
| 設定 | +2万円達成G数 | 実戦時間目安(700G/h想定) |
|---|---|---|
| 設定1〜3 | 1日では達成不可(マイナス収支 or 微小プラス) | — |
| 設定4 | 約 9,500G | 約13.6時間(終日打ち切りでギリギリ) |
| 設定5 | 約 4,500G | 約6.5時間(半日強で達成) |
| 設定6 | 約 4,100G | 約6時間(半日強で達成) |
投資1万円から損益ゼロまで戻すのに必要なG数
| 設定 | 回収G数 | 回収時間目安(700G/h) |
|---|---|---|
| 設定4 | 約 4,800G | 約7時間 |
| 設定5 | 約 2,200G | 約3時間 |
| 設定6 | 約 2,000G | 約3時間 |
※設定3以下は1日では損益分岐到達困難のため省略。
⚠️ 期待値の重要な注意
上記は理論期待値のため、実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得る。 設定6でも1日(9,100G)で「-1,000枚〜+5,000枚」の幅は普通に出る。設定狙いの精度を上げるには5,000G以上のサンプルを見るのが目安。
ゲームフロー
本機はノーマルタイプに近いゲーム性となっており、通常時は主にレア役とリーチ目からボーナスを目指す。初当りボーナスはBIG(約100〜300枚)とREG(約56枚)の2種類があり、BBはCZ突入濃厚、RBはCZ突入抽選が行われる。
CZ「アニマルチャンス」は最大3回の押し順当てチャレンジとなっており、成功でST「アニマルドリーム」に突入。成功回数に応じてSTのゲーム数が変化する(10G〜30G)。
ST「アニマルドリーム」は30G継続(初回10〜30G)し、継続率は約82%(初回突破率約40%)。ST中は「ジャングルボーナス」を目指す。




天井情報
📌 3秒要約: BIG後999G・REG後499GでBIG確定。狙い目は等価でREG後180G〜(ハードル低)・BIG後680G〜。設定変更時は天井499G短縮+赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。
天井詳細
BIGボーナス(ST中含む)終了後999G消化、またはREGボーナス後499G消化でBIGボーナスに当選。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | BIG後…999G / REG後…499G |
| 恩恵 | BIG当選 |
| スルー天井(規定回数) | 搭載なし(スルー回数による短縮天井は非搭載) |
| フリーズ | 現状解析サイトで詳細未公開(導入後判明次第追記) |
⚠️ よくある誤解: 「アニマルスロットどっち スルー天井」で検索される方向けの注意。 本機はスルー天井(CZスルー回数による短縮)は非搭載。CZ「アニマルチャンス」失敗回数で赤満月移行レベルは上昇するが、規定スルー回数で天井短縮は発生しない。狙うのはBIG後999G/REG後499Gの通常天井のみ。
狙い目G数(ゾーン)
| 交換率 | BIG・ST後 | REG後 |
|---|---|---|
| 等価 | 680G〜 | 180G〜 |
| 持ちメダル(56枚) | 690G〜 | 190G〜 |
| 現金(56枚) | 720G〜 | 220G〜 |
交換率別の狙い目G数の目安。REG後は499G天井のため180G〜とハードルが低く、短時間でプラス期待値を作りやすい。BIG後は天井999Gのため深めのハマり台を狙う。
📌 詳細: G数別期待値テーブル(50G刻み)・交換率別早見表・スルー回数別の狙い目補正はドッチ 天井期待値・狙い目G数完全ガイド →。ゾーン別の立ち回りパターンはゾーン狙い戦略ガイド →で詳しく解説しています。
※2026年4月20日導入時点の暫定狙い目。導入後の実戦データで数値修正の可能性あり。
やめどき
ボーナス・ST終了後は高確へ移行しやすいため、高確終了まで回すのが基本。
赤満月中はレア役でボーナス濃厚のため、赤満月滞在中は必ず回す(次回ボーナス時の約80%でループ継続)。
通常時は規定G数消化後の前兆確認まで回し、前兆否定を確認してからヤメ推奨。
📌 詳細: 赤満月・MAXアニマループ滞在中の判断、ボーナス後の前兆消化G数、状況別やめどきフローチャートはアニマルスロットどっち やめどき完全ガイド →で詳しく解説しています。
朝イチリセット恩恵
朝イチリセット時は天井が499Gに短縮 + 赤満月移行レベルが優遇。
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | BIG/REG問わず499G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 赤満月移行レベル3以上スタート | 引き継ぐ |
| ステージ | 未公開 | 未公開 |
| ガックン判別 | 未公開 | — |
※朝一のステージ判別・ガックン有無は解析サイト各社で未公開。設定変更時の天井499G短縮 + 赤満月Lv3以上スタートが確定恩恵。
📌 詳細: リセット判別の根拠、前日G数チェック、宵越し狙いの判断、設定変更後の朝一立ち回り手順はドッチ リセット判別・朝イチ立ち回りガイド →で詳しく解説しています。
期待値・狙い目ボーダー
📌 3秒要約: 等価ならBIG後600G〜(残り400G)・REG後180G〜(残り319G)が朝一・通常時の損益分岐ライン。設定変更後は両天井とも499G短縮で更にハードル低下。
G数別期待値テーブルは各解析サイトで未公開。代替指標として下記ボーダー狙いを推奨。
通常時(電源OFF→ON時/前日からの引き継ぎ)
| G数 | 狙い目 |
|---|---|
| BIG後 600G〜 | 天井999Gまで残り400G |
| BIG後 700G〜 | 期待値プラス推奨域 |
| REG後 300G〜 | 天井499Gまで残り200G |
| REG後 350G〜 | 期待値プラス推奨域 |
設定変更後(リセット朝一)
| G数 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝一 0G〜 | リセット恩恵狙い(499G短縮+赤満月Lv3) |
| 朝一 200G〜 | 天井までの残りG数で期待値プラス目安 |
| 朝一 350G〜 | 短縮天井499Gまで残り150G・大プラス域 |
※ボーダーG数は天井残りG数と純増5.5枚/Gから逆算した目安。実戦データ蓄積後に解析サイトでG数別期待値が公開される予定。
打ち手別の立ち回り戦略
スタイル別に最適な狙い方をまとめました。自分のリソース(時間・資金)と稼働可能時間に合わせて選択してください。
期待値ハイエナ派
短時間×高効率重視。空き台拾いで時給1,500-3,000円狙い。
- ✓REG後180G〜を最優先で巡回(等価)
- ✓BIG後600G以上のハマり台が次点
- ✓ボーナス引いたら赤満月確認後に判断
- ✓非赤満月即ヤメ、ホール巡回再開
必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 1-2万円/日
設定狙い派
朝一から終日打ち切り。設定6なら期待+44,772円/日。
- ✓抽選参加で朝一ボーナス合算を見極め
- ✓1,000G時点で1/140以下なら継続
- ✓ST終了画面・REG中キャラを毎回確認
- ✓5,000G以上のサンプルで判別精度UP
必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 3-5万円/日
ぶん回し派
出玉感重視。一撃の爽快感を狙う(MAXアニマループ期待)。
- ✓ST「アニマルドリーム」を必ず最後まで回す
- ✓ST突入画面の乱れに毎回注目
- ✓赤満月中はレア役引きまで離席NG
- ✓CZのチケットを使い切るまで継続
必要時間: 自由
必要資金: 投資2万円目安
戦略の選び方: 平日数時間しか打てないならハイエナ派、休日の終日打ちなら設定狙い派、出玉感を楽しみたいならぶん回し派がそれぞれ最適。本機は3戦略すべてが成立する珍しいバランス機種。
📌 負けが込んでいる人へ: 設定1の機械割97.6%、BIG後999G/REG後499Gの天井違いを誤認、ジャングルボーナスの低頻度が主な敗因パターン。ドッチで勝てない理由と対策ガイド →で勝率を上げる具体策を解説しています。
打ち方
📌 3秒要約: 通常時はBAR狙いハサミ押しでレア役・リーチ目フォロー。CZ中は押し順ナビに従うのみ。ST中は基本順押しでベルナビ消化。赤満月中はレア役引きまで離席NG。
通常時の打ち方
基本: 左リール上段付近にBARを狙い、停止形によって中・右リールを打ち分ける。
順押しの場合は高頻度でスイカを狙う必要があるため、ハサミ打ち(左→右→中)でスイカテンパイの有無を見てから判別すると効率が良い。
リーチ目が出現した時点でボーナス濃厚。リーチ目判別は順押し・ハサミ押しのみ有効。
レア役別フォロー手順
| 左リール停止形 | 次の手順 | 成立役・期待度 |
|---|---|---|
| BAR上段停止 | 中リールBAR狙い→右リールフリー打ち | 中段チェリー or リーチ目 |
| チェリー停止 | 中・右リールフリー打ち | 弱チェリー(小役) or 強チェリー(レア役) |
| スイカテンパイ | 右リールにスイカ狙い | スイカ(レア役・チャンスアップ) |
| 赤7上段停止 | 中・右リールフリー打ち | 通常出目 or リーチ目濃厚パターンへ発展 |
| 上記以外の出目 | 中・右リール適当打ち | ハズレ or 小役 |
中段チェリーをこぼさないコツ
中段チェリーは強レア役相当のため取りこぼしは大きな期待値ロス。「BAR・チェリー・チェリー」を中リール中段に目押しすると確実に取得できる。慣れない初心者は左リールBAR上段狙い → 中リールBAR目安でフォローするのが安全。
📌 詳細: 中段チェリーの恩恵(ボーナス直撃・CZ・赤満月移行)、リール別目押し手順、取りこぼし回避のコツはアニマルスロットどっち 中段チェリー完全攻略 →で詳しく解説しています。
BB(BIG)・RB(REG)中の打ち方
BB(BIGボーナス): 約100〜300枚獲得。基本順押しでOK。CZ「アニマルチャンス」突入が濃厚のため、消化中はチケット獲得抽選に注目。獲得したチケット枚数がCZの押し順当てチャレンジ回数になる。
RB(REGボーナス): 約56枚獲得。基本順押しで消化。CZ突入抽選が行われるため、終了画面の演出・キャラに注目。
ボーナス中の押し順は基本どれでも消化可能だが、変則押しでペナルティが発生する機種もあるため順押し推奨。レア役成立時は獲得枚数・セット数加算抽選あり。
BIG中の獲得枚数を最大化するポイント
| 状況 | やるべきこと |
|---|---|
| BB継続ジャッジ中 | レア役成立で「+1セット」加算抽選 → 順押しで全リール狙う |
| 中1stナビ出現 | ナビ通り押し → ポイント獲得、択当てレベル上昇のチャンス |
| 「狙え!」演出 | 順押しで成功率UP、10pt獲得で択当てレベル上昇 |
| BB終了画面 | 設定示唆あり(後述の解析参照)、必ず確認 |
CZ「アニマルチャンス」中の打ち方
基本は液晶のナビに従うのみ。押し順当てチャレンジが最大3回(チケット枚数分)発生。1回成功でST10G、2回でST20G、3回でST30Gが確定。
チケットには銅(4択)・銀(2択)・金(全ナビ=確定)の3種類があり、銅は1/4・銀は1/2の確率で成功。CZ中のレア役でチケット昇格 or 新規チケット獲得抽選が行われるため、チケットを使い切るまで離席は厳禁。
CZ中のチケット種類別期待度
| チケット種類 | 成功率 | 出現時の期待度 |
|---|---|---|
| 銅チケット(4択) | 1/4 (25%) | 標準、複数枚あれば期待大 |
| 銀チケット(2択) | 1/2 (50%) | 成功率高、ST突入濃厚化 |
| 金チケット(全ナビ) | 100%(確定) | ST突入確定の強チケット |
※2回以上成功でST10G→20G→30Gと延長。チケット保有のまま離席は数千円分の期待値ロス。
ST「アニマルドリーム」中の打ち方
純増約5.5枚/Gのチャンスゾーン。基本は順押しでベルナビに従って消化するのみ。ナビ無視で変則押しするとペナルティの可能性があるため、ST中は必ず順押しで。
ST中はジャングルボーナス(青7揃い)を目指す。レア役・中1stナビでベルナビ上乗せ抽選が行われ、20pt到達でナビ追加。
ST継続率は約82%(初回40%)。30G継続するため、消化中は逐一ヤメる必要なし。終了告知が出るまで回し切る。
ST中に注目すべきポイント
| 注目箇所 | 意味・対応 |
|---|---|
| ST突入画面の乱れ | 上位ST「MAXアニマループ」濃厚 → 絶対に離席NG |
| 青7揃い | ジャングルボーナス当選 → 消化中は技術介入注意 |
| 異色青7揃い | 上位ST中の特別ボーナス → 赤満月確定 |
| 赤満月ステージ移行示唆 | 次回ST赤満月化(ボーナス時の約15%) → 引き継ぎでループに発展 |
| ST終了画面 | 設定示唆あり(後述の解析参照) |
赤満月・上位ST「MAXアニマループ」中の打ち方
赤満月ステージ: 超高確状態。打ち方は通常時と同じ(BAR狙い・ハサミ打ち)で良いが、レア役成立でボーナス濃厚のため演出注目度MAX。次回ボーナス時の約80%で赤満月ループするため、非赤満月に転落するまで絶対に離席NG。
MAXアニマループ: ST突入画面の乱れから突入する上位ST。ループ率約86%・継続30G・期待約3,000枚のプレミア。基本打ち方は通常STと同じ(順押しでベルナビ消化)。滞在中のボーナスは全て異色揃いで、必ず赤満月ステージへ移行する。
⚠️ 赤満月・MAXアニマループは絶対離席禁止。 ループ抜けまで回し切るのが期待値最大化のコツ。一度抜けてから前兆確認 → ヤメ判断が正解。
ペナルティ・変則押しの注意
本機は通常時の変則押しでペナルティが発生する可能性あり。具体的には「中・右1st押しでナビ無視」した場合、出玉抽選が行われない or AT当選率低下のリスクがある。
必ず左1st(順押し or ハサミ押し)で打つこと。AT中はナビ完全消化で問題なし。
解析
📌 3秒要約: 設定判別の優先順位は ① ボーナス合算確率(設定差最大1.28倍) → ② ST終了画面の特殊キャラ → ③ ジャングル終了画面 → ④ REG中キャラ(実写アニマル)。下記の設定判別ツールで実戦データを入力して判定可能。
⚖️ 設定判別ツール: 確率カウント・離散示唆の入力はページ上部の「設定判別ツール」でリアルタイム判定できます。設定6の差枚推移・グラフ・全設定差の詳細はドッチ 設定6グラフ・全設定差完全ガイド →。
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 択ベル | 1/1.72 |
| 1枚役 | 1/5.37 |
| リプレイ | 1/8.91 |
| 共通ベル | 1/20.76 |
| チェリー | 1/37.69 (設定1) |
| スイカ | 1/54.12 (設定1) |
チェリー・スイカ 設定差
チェリー・スイカ確率は設定6まで段階的に優遇。設定差は微差(チェリー約1.14倍/スイカ約1.05倍)だが、サンプル5,000G以上で挙動の傾向が見える。
| 設定 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/37.7 | 1/54.1 |
| 設定2 | 1/36.8 | 1/53.7 |
| 設定3 | 1/35.9 | 1/53.2 |
| 設定4 | 1/35.0 | 1/52.7 |
| 設定5 | 1/34.1 | 1/52.3 |
| 設定6 | 1/33.2 | 1/51.7 |
※設定差は微小だが、設定狙いで5,000G以上のサンプルが取れる場合は判別の補助要素になる。短時間サンプルでは判別精度が出ない点に注意。
通常時の抽選
レア役とリーチ目による抽選がメインで、リーチ目は出現した時点でボーナス濃厚。
ボーナス抽選
通常時のボーナス当選契機は主に下記3パターン。
| 通常時のボーナス抽選 |
|---|
| ① チェリー・スイカの約2.3% |
| ② リーチ目出現(約1/250) |
| ③ 赤満月中のチェリー・スイカ・リーチ目出現 |
内部状態・ステージ


| ステージ | 特徴 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 昼 | 基本背景 | 通常 or 低期待度ステージ |
| 夕方 | チャンス | 高確示唆(弱) |
| 夜 | 大チャンス | 高確示唆(強) |
| 赤満月 | 超高確 | 超高確滞在(レア役でボーナス濃厚) |
超高確中はレア役成立でボーナス濃厚!?
高確、超高確でボーナスに当選すると、CZの展開が有利に!?
シロクマセリフによる赤満月レベル示唆
モノクロウィンドウのシロクマセリフで赤満月移行レベル(後述)の示唆が行われる。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 「ちょっと…筆が弱くなってきた…」 | デフォルト(基準) |
| 「中々絵がうれないな…」 | レベル3以上濃厚 |
| 「強い男に…なりたいな…」 | レベル5以上濃厚 |
※レベル3は設定変更後濃厚、レベル5以上は高設定示唆。複数回出現で信頼度UP。
高確移行抽選
レア役や中1stナビの一部で高確へ移行。成立役とは別に100G消化毎にも高確移行抽選が行われる。ボーナス終了後、ST終了後は高確移行が濃厚。
| 成立役 | 高確移行率 |
|---|---|
| チェリー | 約12.5% |
| スイカ | 約12.5% |
| 中1stナビ | 約12.5% |
| 100G消化毎の高確移行率 |
|---|
| 約25% |
超高確(赤満月)移行抽選
※高確滞在中のみ抽選が行われる。高確中のレア役や中1stナビで超高確(赤満月)移行を抽選。REGボーナスの連続、ボーナス間ハマり、CZ失敗など嫌なことが起こると超高確移行率が上昇!
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| チェリー・スイカ | 期待度・弱 |
| 中1stナビ | 期待度・中 |
赤満月移行レベル別 移行確率(6段階管理)
内部の赤満月移行レベル(全6段階)で移行率が変動。設定変更時はレベル3以上スタートが濃厚で、レベル5以上は高設定の示唆。
| レベル | 赤満月移行率 |
|---|---|
| レベル1 | 1/2522 |
| レベル2 | 1/1880 |
| レベル3 | 1/942 |
| レベル4 | 1/760 |
| レベル5 | 1/540 |
| レベル6 | 1/472 |
※トータル移行率は約1/704。設定変更後はレベル3以上濃厚スタートのため、朝イチは赤満月期待値が大幅UP。レベル5以上ならレア役からの超高確移行が頻繁に発生。
赤満月レベル上昇契機
通常時のハマり・REGボーナス連続・CZ失敗等で内部レベルが上昇。「嫌なことが起こるほど赤満月期待度UP」の救済構造。
| 契機 | 効果 |
|---|---|
| 通常時 500Gハマり | レベル上昇濃厚 |
| 通常時 600〜900Gハマり | 各段階でレベル上昇抽選 |
| REG後 通常移行時 | レベル上昇抽選 |
| REG 2連続 | レベル上昇濃厚 |
| REG 3連以上 | 強力なレベル上昇 |
| CZ終了時 | 正解数が少ないほどレベル上昇 |
キャラの対応役
演出発生時に対応役矛盾でボーナス濃厚!?各キャラの対応役は以下の通り。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| シロクマ | ハズレ |
| ネコ | リプレイ |
| ペンギン | ベル |
| ライオン | スイカ |
| ウサギ | チェリー |
| ブルドッグ | チャンス |
演出期待度
通常時の連続演出系。巨大キャラ出現でボーナスに大チャンス。


| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| デカマジロ | 約55% |
| デカキリン | 約88% |
通常時ボーナス抽選率(参考)
通常時のボーナス当選契機と概算当選率。レア役引きと天井狙いの両軸でGG接近。
| 契機 | 当選率/出現率 |
|---|---|
| チェリー・スイカ | 約2.3%でボーナス当選 |
| リーチ目出現 | 約1/250 (出現でボーナス濃厚) |
| 赤満月中のレア役 | ボーナス濃厚 |
| 赤満月中のリーチ目 | ボーナス濃厚 |
CZ「アニマルチャンス」チケット獲得抽選
BB(BIGボーナス)中のチケット獲得は小役で抽選。チェリーが最も期待値高く、銅・銀・金チケットの何れか獲得抽選が発生。
| 小役 | チケット獲得率 |
|---|---|
| チェリー | 約50.0% |
| スイカ | 約25.0% |
| 中1stナビ | 約10.2% |
※BIG中のチェリー1回でCZ突入確定レベルの50%。スイカ・中1stナビは複数引きで上乗せを狙う。
ST中の小役ボーナス抽選
ST「アニマルドリーム」中の小役からのジャングルボーナス当選率。レア役以外でもチェリー・スイカは7.9%の中チャンス。
| 小役 | ボーナス当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 2.0% |
| 共通ベル | 2.0% |
| チェリー | 7.9% |
| スイカ | 7.9% |
設定示唆① REG中キャラ紹介(実写アニマル)
REGボーナス中に登場する実写アニマルキャラで設定を示唆。確定系3種を含む7パターン。
| 登場キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ホッキョクグマ(シロクマ) | 高設定示唆[弱] |
| ネコ | 高設定示唆[強] |
| ペンギン | 設定1否定 |
| ウサギ | 設定2否定 |
| ライオン | 設定4以上濃厚 |
| ブルドッグ | 設定5以上濃厚 |
| ジャグラー(ピエロ) | 設定6濃厚 |
設定示唆② ST終了画面(特殊キャラ)
ST「アニマルドリーム」終了画面のキャラで設定を示唆。デフォルトは青チップのみ。

| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 青チップのみ | デフォルト |
| 赤チップのみ | 高設定示唆 |
| リラックスシロクマ | 設定1否定 |
| 老忍 | 設定2否定 |
| トップスター | 偶数設定濃厚 |
| 格闘ペンギン | 設定2・5・6濃厚 |
| 巫女ウサギ | 設定4以上濃厚 |
| 有名司会犬 | 設定5以上濃厚 |
| レジェンド舞妓 | 設定6濃厚 |
設定示唆③ ジャングルボーナス終了画面
ジャングルボーナス終了画面のチップ色・数字で設定を示唆。
チップの色/枚数
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| チップなし | デフォルト |
| 2桁奇数 + チップ少 | 奇数設定示唆[弱] |
| 2桁奇数 + チップ多 | 奇数設定示唆[強] |
| 2桁偶数 + チップ少 | 偶数設定示唆[弱] |
| 2桁偶数 + チップ多 | 偶数設定示唆[強] |
| 赤チップ | 高設定示唆[弱] |
| 黒チップ | 高設定示唆[強] |
ベット数字の組み合わせ
| 数字 | 示唆 |
|---|---|
| 1・4・7 | 設定1否定 |
| 2・4・6 | 偶数設定濃厚 |
| 4・5・6 | 設定4以上濃厚 |
| 5・6 | 設定5以上濃厚 |
| 6 | 設定6濃厚 |
隠しPUSH(現状判明分)
現状確認できている隠しPUSHは1種のみ。今後新パターン判明次第追記予定。
| シーン | 操作 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時V告知発生時 | 第3停止後にPUSHボタン押下 → Vが消えれば | BIGボーナス濃厚 |
AT解析
📌 3秒要約: ST「アニマルドリーム」継続率約82%(初回突破40%)、純増5.5枚・期待約1,000枚。上位ST「MAXアニマループ」はループ率86%・期待3,000枚のプレミア。ST突入画面の乱れが上位ST突入の唯一の示唆 → 出たら離席NG。
初当りボーナスはBBとRBの2種類があり、チケット獲得でCZへ。
BIGボーナス






| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 赤7・赤7・赤7 |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続G数 | 1セット50枚(2〜6セット) |
| 獲得枚数 | 約100枚〜300枚+CZ(平均約140枚) |
消化中は「狙え!演出」成功やレア役でポイントを獲得し、10pt獲得で択当てレベルが1上がる。このレベルが上がるほどチケットの枚数や種類が変化し、CZが優位になる。
BIGボーナス中のセット数は開始時に決定し、継続ジャッジでレア役が成立すれば加算抽選が行われる。
レア役や中1stナビの50%で「+1セット」加算。
| 成立役 | 加算当選率 |
|---|---|
| チェリー | 50.0% |
| スイカ | 50.0% |
| 中1stナビ | 50.0% |
REGボーナス






| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 赤7・赤7・BAR |
| 純増 | 約5.5枚/G |
| 獲得枚数 | 約56枚 |
REG当選時や消化中に択当てレベルの抽選を行う。レベルを獲得できればCZへ。獲得できなければ通常時へ移行。
CZ「アニマルチャンス」
チケットの数だけ押し順当てチャレンジが発生し、成功回数に応じてSTのゲーム数が変化。押し順当ては「4択・2択・全ナビ」の3種類が存在。




| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | STへのCZ |
| 突入契機 | ボーナス中にチケット獲得 |
成功回数とSTゲーム数

| 成功回数 | ST初期G数 |
|---|---|
| 1回成功 | ST10G |
| 2回成功 | ST20G |
| 3回成功 | ST30G |
チケットの種類
チケットの種類で択当ての難易度が変化。

| チケット | ナビ内容 |
|---|---|
| 銅 | 4択ナビ |
| 銀 | 2択ナビ |
| 金 | 全ナビ(成功濃厚) |
択当てレベル
ボーナス中の択当てレベルに応じて、チケットの枚数や種類が変化。
| Lv | チケット |
|---|---|
| Lv.1 | 銅チケット1枚 |
| Lv.2 | 銅チケット2枚 |
| Lv.3 | 銅チケット3枚 |
| Lv.4 | 銅チケット2枚、銀チケット1枚 |
| Lv.5 | 銅チケット1枚、銀チケット2枚 |
| Lv.6 | 銀チケット3枚 |
| Lv.7 | 銀チケット2枚、金チケット1枚 |
| Lv.8 | 銀チケット1枚、金チケット2枚 |
| Lv.9 | 金チケット3枚 |
CZ中のレア役はチケット獲得や昇格を抽選。
ST「アニマルドリーム」



| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ボーナス高確率 |
| 継続G数 | 初回…10〜30G(CZで決定) / 2回目以降…30G固定 |
| 初回突破率 | 約40% |
| 2連目以降の継続率 | 約82% |
ST中は小役やミッション等でジャングルボーナスを抽選。演出モードは3種類から選択可能。
初回はCZの結果で10〜30Gと変動するので突破率は約40%だが、2連目以降は約82%ループとなり期待値約1000枚(初当り含む)!?
演出モード



| 演出モード | 特徴 |
|---|---|
| ノーマルモード | 多彩な演出でチャンスを示唆 |
| シロクマモード | シロクマ登場でボーナス濃厚!? |
| いわかんモード | 全50種以上の違和感演出でボーナスを告知!? |
小役のボーナス抽選
小役でボーナスのチャンス。
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 2.0% |
| 共通ベル | 2.0% |
| チェリー | 7.9% |
| スイカ | 7.9% |
ミッション
3G以内に指定された小役を引ければボーナス濃厚!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生確率 | 約1/70 |
| 継続G数 | 3G |
DOTCH
BARの押し順当て正解でボーナスとなるガチ二択!
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生確率 | 約1/90 |
赤満月(ドッチ 赤満月ステージ)
「ドッチ 赤満月」は本機の超高確ステージの呼称。非赤満月中のジャングルボーナス当選時の約15%で次回STが赤満月状態となる。赤満月中はレア役でボーナス濃厚かつ、ボーナス時の約80%で次回も赤満月となる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 移行率 | ボーナスの約15% |
| ループ率 | 約80% |
赤満月ループ確率分布(独自試算)
ループ率80%から計算した「赤満月ボーナスが何回続くか」の確率分布。一度赤満月に入った時の継続期待値の参考に。
| 継続回数 | 発生確率 | 発生頻度の目安 |
|---|---|---|
| 1回継続 | 80.0% | 5回中4回 |
| 2回連続 | 64.0% | 5回中3回 |
| 3回連続 | 51.2% | 10回中5回 |
| 4回連続 | 41.0% | 5回中2回 |
| 5回連続 | 32.8% | 10回中3回 |
| 7回連続 | 21.0% | 5回中1回 |
| 10回連続 | 10.7% | 10回中1回 |
| 15回連続 | 3.5% | 30回中1回 |
| 20回連続 | 1.2% | 100回中1回 |
※算出根拠: 0.80のN乗で N回継続確率を算出。例: 5回連続=0.80⁵=0.328=32.8%。期待ループ回数は約4.0回(1/(1-0.80)=5の前後)。
💡 立ち回りのヒント: 赤満月3回連続(確率51.2%)は半分以上の確率で起きるため、即ヤメは確実に損失。5回連続(32.8%)も10回中3回出現する頻度。10回連続は10回中1回しか起きないが起きれば一撃数千枚の出玉に直結。
ジャングルボーナス





ST中のボーナスは全てジャングルボーナスとなり、青7の揃い方で獲得枚数が変化。消化中は技術介入やレア役でベルナビ上乗せを目指す。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 図柄 | 青7・赤7・青7(シングル or ダブル) |
| 純増 | 約5.5枚/G |
揃い方別 獲得枚数(同色 vs 異色)
ジャングルボーナスは7の揃い方で獲得枚数が大きく変化。異色揃いは上位ST「MAXアニマループ」濃厚のプレミアパターン。
| 揃い方 | 獲得枚数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| シングル揃い(同色) | 約130枚 | 通常パターン |
| ダブル揃い(同色) | 約260枚 | 獲得枚数2倍 |
| 異色揃い | 約500枚 | 上位ST「MAXアニマループ」濃厚 |
💡 上位ST中は全て異色揃い: 上位ST「MAXアニマループ」滞在中はジャングルボーナスが全て異色揃いとなり、出玉が一気に増える。1セットで500枚以上の上乗せが連発する可能性あり。
ジャングルボーナス 主要演出
ジャングルボーナス中はキャラの対応役矛盾や第1〜第3停止タイミングで成立役を示唆。矛盾発生でボーナス濃厚!?






| キャラクター | 対応 |
|---|---|
| シロクマ | ハズレ |
| ネコ | リプレイ |
| ペンギン | ベル |
| ライオン | スイカ |
| ウサギ | チェリー |
| ブルドッグ | チャンス |
| タイミング | 対応役 |
|---|---|
| 第1停止 | チェリー・スイカ・リーチ目 |
| 第2停止 | スイカ・リーチ目 |
| 第3停止 | チェリー・リーチ目 |
青7入賞形



上位ST「MAXアニマループ」でのボーナスは全て異色揃いとなる。
| 揃い方 | 獲得枚数 |
|---|---|
| シングル揃い | 100枚+α(平均約130枚) |
| ダブル揃い | 200枚+α(平均約260枚) |
| 異色揃い | 300枚+α(平均約500枚) |


技術介入やレア役でポイントを獲得し、20pt到達でベルナビを加算。
上位ST・MAXアニマループ
ST突入画面の乱れから突入。滞在中のボーナスは全て異色となる他、ST中は赤満月ステージへ必ず移行。




| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位ST |
| 継続G数 | 30G |
| ループ率 | 約86% |
| 期待枚数 | 約3,000枚 ※ |
※開始からアニマルドリーム終了までのTOTAL値
📌 詳細: 上位AT「MAXアニマループ」のループ率分布・突入契機(ST突入画面の乱れ)・滞在中の挙動・期待枚数の試算根拠は上位AT(MAXアニマループ)完全攻略ガイド →で詳しく解説しています。
よくある質問
北電子他機種との比較
dotchiは北電子のラインナップでは珍しいAT搭載機(Lタイプ)。同社主力のジャグラーシリーズ・ハナハナシリーズ(パイオニア)との性能差を整理。
| 機種 | タイプ | 設定6機械割 | 一撃性 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| L アニマルスロット ドッチ | AT機 | 108.2% | 高 | ST「アニマルドリーム」82%ループ・MAXアニマループ86%・赤満月ループでハマり打開可能 |
| マイジャグラーV | ノーマルA | 109.4% | 中 | 設定6でBIG=REG同確率(1/229)。ぶどう確率主軸の判別 |
| ハッピージャグラーV3 | ノーマルA | 111.2% | 中 | フル攻略時の機械割が高い。単独REGの設定差大(1/650→1/330) |
| ニューキングハナハナV-30 | ノーマルA | 110.2% | 中 | サイドランプ・レインボー演出で設定示唆。スイカ確率重要 |
dotchiが向いている人
- ・ノーマル機の延々ボーナス引きに退屈してきた人
- ・一撃3,000枚クラスの爆発力(MAXアニマループ)を求める人
- ・天井狙い(REG後180G〜)で時短ハイエナしたい人
ジャグラー・ハナハナ系が向いている人
- ・コツコツ型・ボーナス引きの安心感重視の人
- ・低投資で粘り強く設定狙いしたい人
- ・複雑なゲーム性が苦手な人
攻略ガイド
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
BIG後900G〜 / REG後400G〜が目安 (期待値解析待ち(天井恩恵BIG+CZ))
- ◯設定狙いあり
ボーナス合算確率に明確な設定差(1/169.4〜1/131.9)。設定6は108.2%
- ◯ぶん回しあり
純増5.5枚ST・約82%ループ搭載、CZの押し順当てが自力要素
現在G数を入力して期待値を計算できます
Lアニマルスロット ドッチの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


