Lヴァルヴレイヴ2 設定6の特徴・判別ポイント完全ガイド
はじめに — 設定6機械割114.9%の理論挙動
設定6の機械割と初当り
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)の設定6と設定1を比べると、機械割は大きく開くのに初当り確率はほとんど変わりません。
| 設定6の機械割 | 114.9% |
|---|---|
| 設定1の機械割 | 97.7% |
| 機械割の差 | 17.2ポイント |
| 初当り確率(設定1/設定6) | 1/476 / 1/456(約1.04倍しか違わない) |
| CZ確率 | 全設定共通 1/324 |
CZを何回引いても設定の情報は得られない設計になっている。
設定差は「当たった後の伸び」
つまり本機の設定差は「当たる頻度」ではなく「当たった後の伸び」にほぼ全て詰まっている。
| AT純増 | 約9.0枚/G |
|---|---|
| 超革命RUSH継続率 | 最大約90% |
この高純増と爆発力が設定6の出玉を押し上げる中心で、この記事では全設定比較・終日シミュレーション・時間帯別累計・設定判別優先度のデータで設定6の理論挙動を分解する。
※ 詳細仕様は機種詳細ページを参照。
計算の前提
数値は次の条件で統一して計算している。
| 1時間 | 750G |
|---|---|
| 終日 | 12時間9,000G |
| 交換 | 等価(1枚20円)/5.6枚交換(1枚約17.9円) |
全設定別の機械割・確率比較
設定別の主要数値
本機は設定3が存在しない5段階設定で、CZ確率は全設定で1/324と完全に同一。
| 設定 | CZ確率 | 初当り(合算) | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/324 | 1/476 | 97.7% |
| 設定2 | 1/324 | 1/473 | 99.3% |
| 設定4 | 1/324 | 1/464 | 104.7% |
| 設定5 | 1/324 | 1/459 | 110.8% |
| 設定6 | 1/324 | 1/456 | 114.9% |
※ 初当り(革命ボーナス・決戦ボーナス・AT直撃の合算)は設定1の1/476から設定6の1/456まで狭いレンジに収まる。
初当りも1/476(設定1)→1/456(設定6)と約1.04倍差しかないのに、機械割は97.7%→114.9%と17.2ポイントも開く。「初当りが軽いから高設定」という読み方が本機ではまったく通用しない。
終日9,000G時の差枚シミュレーション
設定別の終日差枚
1日12時間(750G/h・9,000G消化)時の理論差枚を設定別に算出。金額は等価(1枚20円)と5.6枚交換(1枚約17.9円)で換算。
| 計算式 | 差枚 = 9,000G × 3枚 × (機械割 - 100%) |
|---|
| 設定 | 終日差枚(理論値) | 終日金額(等価) | 終日金額(5.6枚交換) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | -621枚 | -12,420円 | -11,116円 |
| 設定2 | -189枚 | -3,780円 | -3,383円 |
| 設定4 | +1,269枚 | +25,380円 | +22,715円 |
| 設定5 | +2,916枚 | +58,320円 | +52,196円 |
| 設定6 | +4,023枚 | +80,460円 | +72,012円 |
設定3で損益分岐しそうな他機種と違い、本機は設定2まで機械割マイナス(97.7%・99.3%)、設定4からようやくプラス域に入る。
設定6でも終日+4,023枚(+80,460円)は理論上の期待値で、超革命RUSH・本気の一撃(マリエ覚醒)の引き次第で実際の着地は大きく上下する。
時間帯別の累積初当り・差枚推移
累積初当りと期待差枚
設定1と設定6を同条件(750G/h)で打った場合の、累積初当り回数(合算ベース)と設定6の期待差枚推移。
| 消化G(時間) | 設定1初当り累計 | 設定6初当り累計 | 差 | 設定6期待差枚 |
|---|---|---|---|---|
| 1,500G(2h) | 約3.2回 | 約3.3回 | +0.14回 | +671枚 |
| 3,000G(4h) | 約6.3回 | 約6.6回 | +0.28回 | +1,341枚 |
| 4,500G(6h) | 約9.5回 | 約9.9回 | +0.41回 | +2,012枚 |
| 6,000G(8h) | 約12.6回 | 約13.2回 | +0.55回 | +2,682枚 |
| 7,500G(10h) | 約15.8回 | 約16.5回 | +0.69回 | +3,353枚 |
| 9,000G(12h・終日) | 約18.9回 | 約19.7回 | +0.83回 | +4,023枚 |
半日どころか1日打ち切っても、確率カウントだけでは設定1と設定6を体感で区別できるレベルの差は出ない。それでも期待差枚は+4,023枚まで開くという、本機ならではのねじれた構造が「時間帯別の累積初当りと期待差枚」の表から見て取れる。
時給期待値(等価)
設定別の時給と終日
各設定の時給期待値(1時間=750G消化)を等価(1枚20円)で算出。終日列は12時間(9,000G)打ち切り想定。
| 設定 | 時給G | 時給(等価) | 終日12時間(等価) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 750G/h | -1,035円 | -12,420円 |
| 設定2 | 750G/h | -315円 | -3,780円 |
| 設定4 | 750G/h | +2,115円 | +25,380円 |
| 設定5 | 750G/h | +4,860円 | +58,320円 |
| 設定6 | 750G/h | +6,705円 | +80,460円 |
設定6の時給は理論値で約+6,705円。ただしこれは機械割どおりに収束した場合の「均された」数字で、実際は超革命RUSHやマリエ覚醒に当たった瞬間に数千枚単位で跳ねる不連続な時給になる。
設定6スランプグラフの形
高純増+高継続の一撃性
| AT純増 | 約9.0枚/G |
|---|---|
| 超革命RUSH昇格 | ハラキリチャレンジで3セット継続 |
| 超革命RUSH継続率 | 最大約90% |
| 革命ボーナス経由のAT突入時 | 平均約460枚を獲得済みでスタート |
| 上乗せ | ハラキリドライブ(50G・100G)/ハラキリダブルドライブ(200G) |
上乗せが重なると、グラフは平坦な区間から一気に急騰する「階段状」になりやすい。
決戦ボーナス3連続スルー・救済系の連鎖
決戦ボーナスが3連続でスルーすると次回ボーナスが革命ボーナス濃厚になる救済がある。
設定6はこうした救済の発生頻度自体に大きな差はないが、当たった後の伸び(超革命RUSHの継続率最大約90%)が高いぶん、救済からの連鎖でグラフが垂直に近い上昇を見せることがある。
設定判別優先度(★評価)
判別要素の優先度
本機は初当り確率の設定差が小さいぶん、判別優先度は「当たった後」に出る要素に集中する。赤背景ラウンド開始(リーゼロッテ)・AT終了画面の写真アリ・CZ/ボーナス終了画面の金枠(いずれも設定6濃厚)が最上位、確率カウント系は補助的な位置づけになる。
| 判別要素 | 優先度 | 解説 |
|---|---|---|
| 赤背景ラウンド開始(リーゼロッテ) | ★★★★★ | (上位)AT中の10の倍数セットのラウンド開始で、設定6のみ10セット目1%・20セット目4%・30セット目以降6%で出現。設定1〜5では出現しない設定6濃厚パターン |
| AT終了画面(写真アリ) | ★★★★★ | 設定6のみ1%で出現する設定6濃厚パターン |
| CZ・ボーナス終了画面(金枠) | ★★★★★ | 設定6のみ1%で出現する設定6濃厚パターン(終了画面カスタムOFF時) |
| ハラキリドライブ発生率 | ★★★☆☆ | 設定1・2は15〜20連に1回、設定4〜6は6〜8連に1回。上位AT中に体感しやすい判別材料 |
| BAR揃い時のAT直撃率 | ★★☆☆☆ | 設定1=3%→設定6=7%。BAR揃い自体が約1/682の低頻度で、判別材料としての実用性は低い |
| 初当り確率(合算) | ★★☆☆☆ | 設定1=1/476→設定6=1/456で約1.04倍差。単独では判別材料としてほぼ機能しない |
| 特殊テーブル選択率(2周期目以降) | ★☆☆☆☆ | 設定1=1%→設定6=12%で12倍差。当選すると規定ポイントが必ず400pt以下になるが、当選自体を外から確実に見抜く方法はなく参考程度 |
| ボーナス種別の比率 | ★☆☆☆☆ | 初当りの革命ボーナス+AT直撃の比率は設定1=55%→設定6=60%。高設定ほど革命ボーナスorAT直撃になりやすいが、設定差は小さい |
| AT・ボーナス後の引き戻し | ☆☆☆☆☆ | 66G以内の引き戻し期待度は直前の状態で決まり(決戦ボーナス後 約6%/革命ボーナス後 約9%/AT後 約20%/上位AT後 約25%)、設定差は公表されていない。判別には使えない |
初当り確率単独での判別は、「初当り確率(合算)」の行のとおりほぼ機能しない。
判別に必要なゲーム数の目安
データ量ごとの判別精度
初当り確率の設定差が小さいため、確率カウントだけに頼ると必要サンプルが非常に多くなる。データ量ごとの設定1と設定6の初当り差(理論値)をゲーム数別に示す。
赤背景ラウンド開始(リーゼロッテ)・AT終了画面の写真アリ・CZ/ボーナス終了画面の金枠といった離散示唆を主軸にする機種だと理解しておく。
よくある質問
Q. ヴァルヴレイヴ2の設定6機械割は?
Q. 設定6と設定1の初当り確率はどれくらい違う?
Q. 設定6のグラフの特徴は?
Q. 設定6と設定5の見分け方は?
Q. 特殊テーブル選択率とは?
Q. 設定判別に必要なゲーム数は?
Q. 判別要素の多くが(上位)AT中にしか出ないのはなぜ弱点になる?
関連記事
設定判別ツールの使い方|独自設計と精度の秘密(slobase)
slobaseの設定判別ツールの仕組みと使い方を運営者が解説。AT/CZ回数+ボーナス終了画面・トロフィー・キャラ示唆をまとめて入力できる独自設計。数値と示唆を合わせて設定を絞り込む仕組み、実例まで網羅。
Lヴァルヴレイヴ2(vvv2)天井期待値・狙い目G数(三重天井1500G/999G/6周期)完全ガイド
1500G+α/999G+α/最大6周期の三重天井を解説。設定6機械割114.9%、AT純増9.0枚/G、超革命RUSH継続率90%まで網羅。
Lヴァルヴレイヴ2 リセット判別と朝一二重短縮(1000G+3周期)狙い完全ガイド
リセット時ボーナス・AT間1000G短縮+CZ周期最大3周期短縮の強恩恵を活かした朝イチ立ち回りを解説。