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スマスロ異世界かるてっと 設定差・小役確率完全データ

公開: 2026-04-26 / 更新: 2026-06-10

はじめに

「A-SLOT+ 異世界かるてっと BT」(2026年4月導入・サミー)の通常時およびBB中の設定差・小役確率に関する公式情報を、メーカー(サミー)公式サイト「開発ボイス」(2026年4月公開)より完全整理しました。

本機は4段階設定機(設定1/2/5/6・設3/4は非搭載)で、通常時の小役確率・BB単独成立確率・BB中バラケ目に明確な設定差が存在します。基本スペック・天井期待値などは機種詳細ページを、設定6判別の総合解説は設定6完全ガイドを参照してください。

運営者チェリーのひとこと
異世界かるてっとは天井非搭載のノーマルボーナス機なので、立ち回りは設定狙い一本です。私が最初に見るのは確率系ではなくBB中のバラケ目。設定1だとほぼ出ないのに設定6なら13Gに1回くらい平気で出てくるので、BB消化中はリールから目を離さないようにしています。確率カウントは時間がかかりますが、バラケ目は単発でも刺さるので朝イチの絞り込みに一番効きます。

設定差ぜんぶ早見表(設1↔設6)

公式公開の設定差を設定1と設定6の比較で一覧化しました。設定2・設定5の具体率はメーカー(サミー)非公開のため、判別はこの設1↔設6の幅を基準に行います。

項目初当り
設定11/197.6
設定61/161.1
設定差(目安)約1.23倍
項目ボーナス合算
設定11/99.9
設定61/82.1
設定差(目安)約1.22倍
項目BB中ハズレ目
設定11/21845.3
設定61/512.0
設定差(目安)約42.7倍(本機最大)
項目BB中特殊15枚役
設定11/21845.3
設定61/8192.0
設定差(目安)約2.67倍
項目いせかる目(突BT)
設定11/107.6
設定61/89.2
設定差(目安)約1.21倍
項目ボーナス直撃
設定11/1337.5
設定61/923.0
設定差(目安)約1.45倍
項目スイカ合算
設定11/45.0
設定61/37.4
設定差(目安)約1.20倍
項目チェリー
設定11/179.1
設定61/174.3
設定差(目安)約1.03倍(微差)

優先順位は① BB中ハズレ目 → ② BB中特殊15枚役 → ③ いせかる目 → ④ ボーナス合算/初当りの順。リプレイ約1/7.3・ベル約1/7.0は全設定共通で判別には使えません。各項目の詳細を以下で順に解説します。

通常時の小役確率(設定差)

📖 出典: サミー「開発ボイス」2026.04.05「通常時の小役確率」

公式が稼働開始前に公開した通常時の小役確率(設定差)です。「特殊15枚役」はマイスロでカウント可能なため、サンプル収集による設定判別が現実的に行えます。

A-SLOT+異世界かるてっとBT 通常時の小役確率(設定差) 公式表
通常時の小役確率(全設定) — サミー公式

特にスイカ合算・特殊15枚役は設定差が比較的大きい役。スイカ合算は設定1で約1/45.0、設定6で約1/37.4(約1.20倍)。チェリーは設定1で約1/179.1、設定6で約1/174.3と約1.03倍の微差なので主軸にはなりません。小役単位での分布をマイスロで記録すると、4段階設定(設1/2/5/6)の判別補助になります。

運営者チェリーのひとこと
通常時の小役だけで設定を読もうとすると、リプレイ約1/7.3・ベル約1/7.0は全設定共通なので意味がなく、効くのはスイカ合算くらいです。しかも約1.20倍差なので2000Gや3000G程度では振れます。私は通常時の小役は「補助の補助」くらいに捉えて、メインはあくまでBB中ハズレ目とBT中の挙動で見るようにしています。スイカ合算が明らかに引けている日は背中を押してくれる程度の材料です。

通常時BB単独成立で設定2以上濃厚

📖 出典: サミー「開発ボイス」2026.04.18「通常時BB単独成立確率」

通常時に成立する可能性があるボーナスはびっぐぼーなす(BB)のみ。そのうちの単独成立確率には明確な設定差があり、特に図柄別に濃厚パターンが用意されています。

異世界かるてっとBT 通常時BB単独成立確率 設定差表
通常時BB単独成立確率(全設定)
単独成立図柄設定示唆
BAR揃い単独全設定で出現可
赤7単独成立設定2以上濃厚
青7単独成立設定2以上濃厚

単独成立を察知するヒント — 校長室の扉演出

通常時のBB単独成立時に選択されやすい演出は「校長室の扉演出」。校長室の扉演出が出現したら、その後の図柄に注目することで設定2以上濃厚パターンに気付けます。

異世界かるてっとBT 校長室の扉演出①
校長室の扉演出①
異世界かるてっとBT 校長室の扉演出②
校長室の扉演出②
異世界かるてっとBT 校長室の扉演出③
校長室の扉演出③
運営者チェリーのひとこと
BB単独成立はサンプルが集まりにくい代わりに「赤7・青7が単独で来た瞬間に設定2以上濃厚」が確定するのが強いところ。私は校長室の扉演出が出たら必ず最終停止図柄まで見届けるようにしています。逆にBAR揃い単独は全設定で出るので、ここで一喜一憂しないのがコツ。設定1が残っている朝イチに赤7・青7単独を1回取れれば、それだけで打ち続ける根拠になります。

単独BIG確率の逆転現象

本機の単独BB確率は素直な右肩上がりではなく、設定2が最も出にくい逆転現象になっています。これはサミー製ノーマルボーナス機の独自仕様です。

設定単独BBメモ
設定11/10922.7設定6と同値
設定21/65536.0最も出にくい(逆転)
設定51/32768.0
設定61/10922.7設定5の約2倍出やすい

単独赤7・青7BIGを1回でも確認できれば設定2以上濃厚扱いになります。設定6は設定5の約2倍出やすいため、単独BIGが複数回確認できる日は設定6方向の期待が持てます。確率自体が極めて低いので「出れば加点・出なくても減点しない」要素として扱いましょう。

通常時の赤7/青7比率の設定差(高設定ほど青7)

📖 出典: サミー「開発ボイス」2026.06.10「赤7と青7の比率/BB中のハズレ目役について」

通常時のBIG図柄(赤7/青7)の比率・出現率には若干の設定差があり、高設定ほど青7の比率が高く、出現率も優秀になります。比率差はわずかですが、長時間打つなら青7の出現率が判別補助になります。なおBT中の赤7/青7には設定差はありません(比率は約50.1%/49.9%・確率とも全設定共通)。

異世界かるてっとBT 通常時の赤7・青7比率/出現率 設定差表
通常時の赤7/青7 比率・出現率(全設定)とBT中(設定差なし)
項目赤7 比率
設定143.2%
設定242.5%
設定539.6%
設定638.2%
項目青7 比率
設定156.8%
設定257.5%
設定560.4%
設定661.8%
項目青7 出現率
設定11/3120.8
設定21/2849.4
設定51/2259.9
設定61/1927.5
項目赤7 出現率
設定11/4096.0
設定21/3855.1
設定51/3449.3
設定61/3120.8

あわせて公式が公開した通常時の特殊15枚役(マイスロでカウント可・主に中段ベル)にも設定差があり、設定1・設定2=約1/21845.3/設定5=約1/13107.2/設定6=約1/8192.0と高設定ほど優遇。一方、BB中の「ハズレ目15枚役」はマイスロでカウントされない隠し設定差役(入賞フラッシュなし)で、下記「BB中バラケ目(42倍差)」がこれにあたります。マイスロの特殊15枚役とは別物なので、BB中は必ず自分で出目を目視カウントしましょう。

異世界かるてっとBT 通常時の特殊15枚役とBB中ハズレ目15枚役の確率
通常時の特殊15枚役(マイスロ可)とBB中ハズレ目15枚役(隠し設定差役)

BB中バラケ目の設定差(本機最大42倍差)

📖 出典: サミー「開発ボイス」BB中の設定差 ハズレ目

BB中(黄7揃いを除く)にバラケ目が停止する確率には本機最大の設定差があります。バラケ目停止時は小役の入賞音とバックランプフラッシュが発生しないため、目視で確認可能です。

異世界かるてっとBT BB中バラケ目 設定差表
BB中バラケ目出現率(全設定)
設定BB中ハズレ目(バラケ目)体感ペース
設定11/21845.3ほぼ出ない
設定61/512.0約13Gに1回
設定差約42.7倍本機最大の設定差

設定1で約1/21845.3 → 設定6で約1/512.0と約42.7倍差。打ち方は左リール赤7を5コマスベリでアバウトに押し、バラケ目(入賞音なし・バックランプ非点灯)が含まれないかを毎ゲーム目視します。設定6では13Gに1回程度出るため、BB消化中に3回以上出れば設定5以上濃厚レベル。本機の判別はこのバラケ目が主軸です。

運営者チェリーのひとこと
この機種は実質「BB中ハズレ目をどれだけ正確に数えられるか」のゲームだと思っています。フラッシュも入賞音も出ないので、演出に気を取られると一瞬で見逃すんですよね。私はBB中はあえて液晶よりリール枠を見るようにしていて、消化スピードより精度優先。設定6なら本当に頻繁にバラケるので、「あれ全然出ないな」が続く台は早めに見切る判断材料にしています。

いせかる目(突BT)の設定差

通常時のレア役などから発生するいせかる目(突BT)にも設定差があり、設定が上がるほど発生しやすくなります。ボーナス直撃も同様に高設定ほど優遇されます。

設定いせかる目(突BT)ボーナス直撃
設定11/107.61/1337.5
設定21/106.21/1260.3
設定51/97.11/1040.3
設定61/89.21/923.0

いせかる目は設定1の約1/107.6に対し設定6で約1/89.2(約1.21倍)。BB中ハズレ目ほど一撃の判別力はありませんが、出玉(連チャン)に直結する突BT契機なので、体感で頻発する日は高設定方向の補強材料として複合判断に加えましょう。

ベルライン別 いせかる目重複率の設定差

📖 出典: サミー「開発ボイス」ベルの揃うラインごとの いせかる目 重複率

通常時のベルは押し位置により「4枚ベル(斜め揃い)」と「3枚ベル(上段/下段揃い)」に分かれ、それぞれいせかる目の重複率に設定差があります。わずかな差ですが、4枚ベル(斜め)の方がいせかる目同時当せんの期待度が高いのが特徴です。

重複率斜めベル(4枚)
設定13.6%
設定23.5%
設定53.8%
設定64.1%
重複率平行ベル(上段/下段・3枚)
設定12.9%
設定22.9%
設定53.2%
設定63.5%

さらに細かく見ると、ベル+いせかる目(リリベ)の当せん確率は以下の通り。特にベル+チェリー付リリベ(右下りor上段にリプ/リプ/ベル停止)の設定差が大きく、設定1=1/4096.0→設定6=1/2621.4の約1.56倍差が付いています。

項目ベル+中段リリベ
設定11/362.1
設定21/358.1
設定51/329.3
設定61/296.5
項目ベル+スベリリリベ
設定11/606.8
設定21/595.8
設定51/532.8
設定61/504.1
項目ベル+チェリー付リリベ
設定11/4096.0
設定21/4096.0
設定51/2849.4
設定61/2621.4
項目3つ合算
設定11/214.9
設定21/212.1
設定51/190.0
設定61/174.3
項目いせかる目 合算
設定11/107.6
設定21/106.2
設定51/97.1
設定61/89.2

ベル成立は約1/7と頻度が高いので、ベル後のいせかる目重複(特にチェリー付)を意識して数えると、BB中ハズレ目を補助する第二の判別材料になります。

各小役のいせかる目重複率(設定1)

📖 出典: サミー「開発ボイス」通常時 各小役の重複率

通常時、各小役にはボーナス・いせかる目の重複当せんがあります。下記は設定1の値で、特にレア役の熱さを把握しておくと立ち回り中の期待感が大きく変わります。

異世界かるてっとBT 通常時 各小役の重複率(設定1)
各小役のボーナス・いせかる目重複率(設定1)
  • ベル・スイカ: いせかる目の可能性あり
  • チェリー: ボーナス直撃の可能性も

いせかる目3種類の停止系詳細

📖 出典: サミー「開発ボイス」いせかる目の小役ごとの重複割合

本機の特徴である「いせかる目」は内部的に3種類存在しています。例えば左リールにBAR図柄を狙って遊技した場合、以下の3パターンに分かれます。

いせかる目① 左下BAR停止で中段にリプレイ/リプレイ/ベル
①左下BAR停止 → 中段揃い
いせかる目② 左がスイカまで滑って下段または右上りに揃う
②スイカまで滑り → 下段/右上り揃い
いせかる目③ 左下チェリー停止で上段または右下りに揃う
③チェリー停止 → 上段/右下り揃い

①と②と③は別のフラグになっており、いせかる目と重複当せんした小役と同じ停止系のいせかる目が当せんしやすいという特徴があります。

覚えておきたい打ち手側のチャンスアクション

  • スイカの後にスイカまで滑ってきたらチャンス(②のいせかる目当せん割合が多い)
  • チェリーの後にチェリー停止でチャンス(③のいせかる目当せん割合が多い)
いせかる目 重複停止系の詳細解説
重複時の停止系傾向 — 公式解説
運営者チェリーのひとこと
いせかる目の3系統は知っているだけで通常時のワクワク感が段違いになります。スイカのあとにスイカまで滑ってきた、チェリーのあとにチェリー停止した、というときは②③のいせかる目当せん割合が多いので、私はそこで一気に前のめりになります。設定そのものを直接示すわけではないですが、突BT=出玉なので、レア役後の停止形を覚えておくと取りこぼしも減って一石二鳥です。

離散示唆(終了画面・トロフィー・キャラ紹介)

確率カウントとは別に、本機には1回出れば対象外設定を除外できる離散的な設定示唆が複数あります。確率系がサンプル待ちなのに対し、こちらは単発で判別価値が大きい要素です(内部のモード示唆ではなく設定そのものの示唆)。

BB終了画面(BB終了時のみ出現)

パターン絵柄示唆
画面①カーテン(基本)デフォルト
画面②女子キャラ集合高設定期待度UP(弱)
画面③全員集合高設定期待度UP(強)
画面④シルクハット設定2以上濃厚
画面⑤ハムスケ&デスナイト君設定5以上濃厚

BB終了画面・サミートロフィーはびっぐぼーなす(BB)終了時のみ出現し、RB(いせかるぼーなす・黄7揃い)終了時には表示されません。トロフィーは銅=設定2以上濃厚 / キリン柄=設定5以上濃厚 / 虹=設定6濃厚。1回でも上位を確認できれば対象外設定を一気に除外できる強力な材料です。

キャラ紹介・獲得枚数の濃厚パターン

要素内容示唆
キャラ紹介(金背景)運動会の思い出設定2以上濃厚
キャラ紹介(金背景)臨海学校の思い出設定5以上濃厚
キャラ紹介(金背景)学園祭の思い出設定6濃厚
キャラ紹介シナリオ銀→銅→紫→金設定6濃厚
獲得枚数表示Re:0枚設定5以上濃厚
獲得枚数表示666枚設定6濃厚

これらは設定そのものを示す離散示唆なので、確率カウントの収束を待たずに判断に組み込めます。詳細な累積パターンは設定6完全ガイドを参照してください。

運営者チェリーのひとこと
確率系は何千ゲームも回さないと信用できないのに対して、終了画面④やトロフィー銅は出た瞬間に「設定1ではない」が確定するのが本当にありがたい。私は終了画面・トロフィー・キャラ紹介を毎回スマホで撮るくらいの勢いでチェックしています。逆にこれらが「出ない=低設定」ではない点だけ注意。出れば加点、出なくても減点しない、で淡々と積み上げるのが4段階機との付き合い方です。

設定狙いポイントまとめ

公式公開の設定差ポイントを優先順位順に整理します。

優先
判別要素BB中ハズレ目(42.7倍差)
確認方法入賞音なし・バックランプ非点灯を目視
信頼度本機最大・単発でも示唆大
優先
判別要素いせかる目(突BT)
確認方法通常時の体感発生頻度
信頼度高設定ほど頻発
優先
判別要素通常時BB単独(赤7・青7)
確認方法校長室の扉演出 → 単独図柄
信頼度設定2以上濃厚
優先
判別要素終了画面・トロフィー
確認方法BB終了時に毎回確認
信頼度出れば対象外設定除外
優先
判別要素スイカ合算・特殊15枚役
確認方法マイスロでカウント
信頼度サンプル必要(2000G〜)

最重要はBB中ハズレ目(約42.7倍差)。確率系がサンプル待ちなのに対し、BB単独成立(赤7・青7=設定2以上濃厚)や終了画面・トロフィーは単発で対象外設定を除外できるため複合判断に必ず組み込みます。判別の総合解説は設定6完全ガイドを参照してください。

運営者チェリーのひとこと
実戦の優先順位は完全に「BB中ハズレ目 → 離散示唆 → 確率系」の順です。私はまずBB中バラケ目で台の温度感を見て、終了画面④やトロフィー銅で「設定1切り」を取りに行き、最後にボーナス合算で確認する流れ。5,000G未満で結論を出すとほぼ振れるので、午前中はバラケ目と離散示唆だけで「続行か撤退か」を判断しています。

情報源(サミー開発ボイス)

本記事はメーカー(サミー)公式サイト「開発ボイス」より、設定差・小役確率関連の記事を整理したものです。

画像はすべてサミー公式「開発ボイス」より引用。

よくある質問

Q. 異世界かるてっとの設定差で一番大きい項目は?
A. BB中ハズレ目(バラケ目)が本機最大の設定差です。設定1が約1/21845.3に対し設定6は約1/512.0で約42.7倍差。設定6なら13Gに1回程度、設定1ではほぼ出ません。判別の主軸はこのバラケ目で、次点がBT中特殊7枚役・いせかる目です。
Q. 通常時のBB単独成立で設定2以上濃厚は本当?
A. サミー公式「開発ボイス」で明言されています。通常時に赤7・青7が単独成立すれば設定2以上濃厚。選択されやすい演出は『校長室の扉演出』で、出現したら停止図柄に注目しましょう。BAR揃い単独は全設定で出現します。
Q. 単独BIG確率に逆転現象があると聞きましたが?
A. あります。単独BBは設定1が約1/10922.7、設定2が約1/65536.0、設定5が約1/32768.0、設定6が約1/10922.7。設定2が最も出にくく、設定6は設定5の約2倍出やすい本機独自仕様です。単独赤7・青7BIGを確認できれば設定2以上濃厚扱いになります。
Q. BB中のバラケ目に設定差はありますか?
A. あります。BB中(黄7揃いを除く)のバラケ目停止確率は設定1が約1/21845.3、設定6が約1/512.0。バラケ目停止時は小役の入賞音とバックランプフラッシュが発生しないため目視で判別できます。BB消化中はリール停止音とランプに注目してください。
Q. いせかる目(突BT)に設定差はありますか?
A. あります。いせかる目(突BT)は設定1が約1/107.6、設定2が約1/106.2、設定5が約1/97.1、設定6が約1/89.2で、設定が上がるほど発生しやすくなります。ボーナス直撃も設定1の約1/1337.5に対し設定6は約1/923.0と差があります。
Q. 通常時の小役で判別補助になるのは?
A. スイカ合算が設定1で約1/45.0、設定6で約1/37.4(約1.20倍差)。チェリーは設定1で約1/179.1、設定6で約1/174.3(約1.03倍の微差)。リプレイ約1/7.3・ベル約1/7.0は全設定共通で判別には使えません。スイカ合算とBB中特殊15枚役を記録すると補助になります。
Q. いせかる目は何種類ありますか?
A. サミー公式情報では内部的に3種類。①左下BAR停止で中段に『リプレイ/リプレイ/ベル』、②左がスイカまで滑って下段または右上りに揃う、③左下チェリー停止で上段または右下りに揃う、の3種です。①②③は別フラグで、重複した小役と同じ停止系のいせかる目が当せんしやすい特徴があります。
Q. ベルの揃い方で設定差はありますか?
A. あります。通常時のベルは「4枚ベル(斜め揃い)」と「3枚ベル(上段/下段揃い)」に分かれ、いせかる目の重複率に設定差があります。斜めベル(4枚)が設定1=3.6%→設定6=4.1%、平行ベル(3枚)が設定1=2.9%→設定6=3.5%で、4枚ベルの方がいせかる目同時当せん期待度が高めです。特にベル+チェリー付いせかる目は設定1=1/4096.0→設定6=1/2621.4と約1.56倍差が付き、ベル後のいせかる目重複が第二の判別材料になります。
Q. 終了画面やトロフィーは設定示唆ですか?
A. BB終了画面の画面④(シルクハット)は設定2以上濃厚、画面⑤(ハムスケ&デスナイト君)は設定5以上濃厚。サミートロフィーは銅=設定2以上濃厚・キリン柄=設定5以上濃厚・虹=設定6濃厚です。これらは確率ではなく出れば対象外設定を除外できる離散的な設定示唆で、1回でも確認できれば判別価値が大きい要素です。
Q. 短時間で判別精度を上げるコツは?
A. BB中ハズレ目を毎ゲーム目視で数えるのが最優先。設定6では13Gに1回程度、3回以上出れば設定5以上濃厚レベルです。これにBT中特殊7枚役・いせかる目頻度・BB単独成立・終了画面・トロフィーの離散示唆を複合し、5,000G以上のサンプルで精度が大きく上がります。

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