
スマスロ(A-SLOT+)
L A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX
調査・執筆: チェリー(パチスロ歴8年・スロベース運営者) / 最終更新: 2026-10-29
3秒で読める結論
設定狙い+技術介入機。天井非搭載のため、BIG/REG初当り頻度+リーチ目役+REG中3モード設定示唆+ウルトラ上乗せで多角判別。
等価で1日 +62,790円期待値(完全攻略時111.5%・終日13時間9,100G)
ビタ押しか2コマ目押しを毎回成功。設1の機械割は市場予測99.3%、2コマ目押しでも失敗しなければ100%以上、ビタ押しなら103%以上。
最近の更新 10/29トロフィー出現率・リーチ目役17種・REMIX全36シナリオを追加
- 10/29トロフィー出現率・リーチ目役17種・REMIX全36シナリオを追加
ボーナス初当り(BIG/REG)・3枚役・スイカ合算の確率カウントと、3モード(REMIX/DISC UP/CLASSIC)別シナリオ・サミートロフィー・リーチ目役T3/A2の離散示唆をまとめて判定する設定判別ツール。設定3/4欠番の4段階機(設1/2/5/6)なので候補を絞りやすい。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
🎯 確定示唆で設定を除外
終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに
REMIXモード ハンバーガー(全36シナリオ)(出現回数)
DISC UPモード キャラ(全22シナリオ・5回目ナビ)(出現回数)
CLASSICモード 小人パターン(全7シナリオ)(出現回数)
※ REG中の設定示唆は、選択している演出モードによって内容が変わります。出現率はどのモードでも同じです。
公式PV・告知映像
メーカー(サミー)公式の機種紹介ページとプロモーションムービー。「シリーズ歴代最高峰スペック」を標榜する本機の3演出モード・楽曲55曲・完全攻略を導入前にチェック。
基本スペック


| 機種名 | L A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| タイプ | AT(スマスロ・A-SLOT+) |
| 導入日 | 2025年1月20日 |
| 導入台数 | 約3,000台 |
| 設定 | 1, 2, 5, 6(設3/4欠番・4段階) |
| コイン持ち | 約32.2G / 50枚 |
| ボーナス純増 | 約6.5枚/G |
| AT純増 | 通常DT 約0.5枚/G / DTR 約1.5枚/G |
| BIG獲得枚数 | 平均約260枚(310枚以上の払い出しで終了) |
| REG獲得枚数 | 平均約58枚 |
| 天井 | 非搭載 |
| 朝一リセット恩恵 | 特に無い可能性が高い |
| 搭載楽曲 | シリーズ最大の55曲(BIG中26曲・AT中29曲) |
| リーチ目総数 | 約3,000通り |
ボーナス確率・機械割
| 設定 | BIG | REG | 合算 | 市場予測 | 完全攻略時 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/287.2 | 1/495.3 | 1/181.8 | 99.3% | 103.0% |
| 設定2 | 1/284.3 | 1/477.2 | 1/178.2 | 100.2% | 103.8% |
| 設定5 | 1/273.8 | 1/398.6 | 1/162.3 | 103.6% | 107.2% |
| 設定6 | 1/260.9 | 1/334.1 | 1/146.5 | 107.7% | 111.5% |
※ 設定Lは下パネルが点滅します。
※ BB中ウルトラ上乗せ確率は設1↔設6で約27倍差(1/16384→1/601.2)で本機最大の設定差要素です。
ビタ押し成功率ごとの機械割(設定1)
| 成功率 | 機械割(設定1) |
|---|---|
| 100% | 103.0% |
| 90% | 102.3% |
| 80% | 101.6% |
| 70% | 100.8% |
| 60% | 100.0% |
※ ビタ押し以外はフル攻略した場合の機械割です。ボーナスは擬似遊技でコインロスなしに揃えられます。
設定別シミュレーション
📌 3秒要約: 機械割(完全攻略時)103.0〜111.5%。等価交換・1時間700G・終日13時間9,100G想定で、設6なら+62,790円/日、設1完全攻略で+16,380円/日。設1でもプラス収支圏のシリーズ最高峰スペック。
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、完全攻略時の機械割を基準に4時間/8時間/13時間(終日)の3区間で算出。
ディスクアップ ULTRAREMIX 期待値シミュレーター
設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。
※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。
※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。
※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 完全攻略111.5%なら +0.345枚/G、9,100Gで+3,140枚=62,790円。等価交換ベース。1時間≒700Gが業界標準ペース。
⚠️ 期待値の重要な注意
上記は完全攻略時の理論期待値です。ビタ押しの成功率が下がるほど機械割は下がり、設1では100%成功で103.0%、60%成功で100.0%です。
ゲームフロー・演出モード

通常時は演出モードを3種類から選べ、モードによって主要演出が変わります。約3,000通りのリーチ目でボーナスを告知し、擬似ボーナスからATを目指すゲーム性です。
ボーナスはBBとRBがメインで、BB当選時の一部では上位のULTRA BBに当選することがあります。AT突入のメインはBBからで、初当りBBのDT突入期待度は約50%+αです。RBからもDT突入の可能性があり、ハズレ目の成立回数によってDT突入抽選が行われます。
ATは性能の異なる3種類です。DANCE TIME(REMIX)中は通常時へ転落せず、DANCE TIME消化後に移行するDJ ZONEを全て消化すると通常時へ戻ります。DANCE TIME REMIXは純増枚数と継続G数がアップする上位ATです。
| 演出モード | 特徴 |
|---|---|
| REMIX | 新演出を楽しめる |
| DISC UP | 5号機のディスクアップの演出が展開 |
| CLASSIC | 4号機のハイパーリミックスの演出が展開 |
※ 演出モードはサブ液晶で変更できます。
完全攻略・技術介入手順
📌 重要: BB中のカットインではビタ押し(真・技術介入)か2コマ目押し(優・技術介入)を選べます。成功時の恩恵はビタ押しが優遇されますが、2コマ目押しでも失敗しなければ設1で機械割100%以上、ビタ押しなら103%以上です。紫パターンはウルトラカットインで、成功時の恩恵がさらに優遇されます。
真・技術介入(中リールビタ・DJ ZONE加算)
手順: カットイン発生時に中リールに「リプレイ・星・星」をビタ押し(枠下白7図柄目安)。成功時は左右リールをフリー打ち
成功時: DJ ZONE(DZ)のゲーム数が加算される
機械割: 設1でビタ100%成功なら103.0%(成功率は上の表)
救済: 失敗しても次回カットインがウルトラカットインになる



左=ビタ押し手順 / 中=BB中カットイン / 右=ウルトラカットイン(失敗時の救済)。DZ加算ゲーム数: 3G/5G/7G/10G/20G/30G/50G/100G。
優・技術介入(2コマ目押し・初心者向け)
手順: カットイン発生時に中リールの上段〜中段に赤7を目押し(2コマ目押し)。成功時は左右リールをフリー打ち
難易度: 赤7が上段・中段のどちらかに停止すれば成功。2コマ余裕があり、目押しが苦手でも遊びやすい
機械割: 失敗しなければ設1でも100%以上
ULTRAカットインだけ2コマ目押しにする使い分けもできます。


左=2コマ目押し手順 / 右=代用チェリー停止形。
状態別の打ち方
通常時の打ち方
基本: 左1st推奨。変則打ちはペナルティの可能性があります(連続演出中やボーナス確定画面を除く)。
左リールは「BAR or 赤7図柄 or ⑥番チェリー」のいずれかを狙います。基本的な流れは同じで、ハサミ打ちでスイカがテンパイした場合のみ、中リールにもスイカをフォローします。





BAR・赤7図柄・⑥番チェリーのどれを狙っても、右リールはフリー打ちで、停止形によって中リールを打ち分けます。スイカの払い出しは10枚なので取りこぼしに注意してください。
左リールのチェリーを引き込めない位置で目押ししても、中段に「星・リプ・スイカ」が停止して1枚を獲得できるため取りこぼしはありません。ハズレ時も同じ出目が停止しますが、チェリーの場合はバックランプフラッシュが発生します。

ボーナスの揃え方
本機は擬似ボーナスで、確定告知後の擬似遊技でコインロスなしに揃えられるため、基本的に好きなボーナス図柄から狙えばOKです。
ボーナスを察知しても確定告知が発生するまでは揃えられませんが、擬似遊技(リール下のランプ点滅時)の際は変則押しで揃えることも可能!?
時間を無駄にしたくない場合は、右・中リール下段にBARをビタ押しすると、BAR BIG・赤7・REGを1Gでフォローできます。いずれも否定した場合は次ゲーム以降に白7→異色BIGの順に狙います。
BIG中の打ち方
カットイン発生時は「ビタ押し」か「2コマ目押し」を選べます。手順は上の「完全攻略・技術介入手順」を参照してください。
BIG獲得枚数は平均約260枚で、310枚以上の払い出しで終了します。
REG中の打ち方
ベルナビ5回までで、獲得枚数は平均約58枚です。
REG中の演出に設定示唆パターンがあります。内容は選択している演出モードで変わります(詳細は次の「演出モード3種」)。
通常時のボーナス抽選・擬似遊技
成立役別のボーナス期待度
| 成立役 | ボーナス期待度(設定1) |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| リプレイ | 0.1% |
| 3枚役 | 0.3% |
| チェリー | 0.8% |
| スイカ | 1.2% |
| リーチ目役 | 100% |
※ リーチ目からのボーナス当選が約8割を占めますが、レア役からもボーナス当選のチャンスがあります。ボーナス当選から告知までの間にリーチ目役が出現した際は、BBをストックかつウルトラBB当選のチャンスです。
設定別の抽選詳細
| 設定 | ハズレ | リプレイ | 3枚役 | チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.05% | 0.13% | 0.13% | 0.04% | 1.22% |
| 設定2 | 0.05% | 0.13% | 0.13% | 0.04% | 1.21% |
| 設定5 | 0.05% | 0.12% | 0.12% | 0.04% | 1.18% |
| 設定6 | 0.05% | 0.12% | 0.12% | 0.04% | 1.13% |
擬似遊技までの前兆ゲーム数
BB濃厚契機は0Gが選択されやすい。
前兆3GはBB以上濃厚、前兆4GはUBB濃厚です。
UBB以外
| 契機 | 0G | 1G | 2G | 3G |
|---|---|---|---|---|
| リーチ目役T1 | 100% | − | − | − |
| リーチ目役T3 | 25.8% | 59.0% | 15.2% | − |
| リーチ目役A1 | 100% | − | − | − |
| リーチ目役A2 | 100% | − | − | − |
| リーチ目役B1 | 100% | − | − | − |
| リーチ目役B2 | 6.3% | 68.8% | 25.0% | − |
| リーチ目役B3 | 6.3% | 68.8% | 25.0% | − |
| リーチ目役C1 | 100% | − | − | − |
| リーチ目役C2 | 6.3% | 68.8% | 25.0% | − |
| リーチ目役C3 | 6.3% | 68.8% | 25.0% | − |
| リーチ目役D1 | 6.3% | 68.8% | 25.0% | − |
| リーチ目役E | 3.1% | 34.4% | 50.0% | 12.5% |
| リーチ目役F | 3.1% | 34.4% | 50.0% | 12.5% |
| リーチ目役G1 | 3.1% | 34.4% | 50.0% | 12.5% |
| フラグA | 100% | − | − | − |
| フラグB | 75.0% | 25.0% | − | − |
| フラグC1 | 73.4% | 26.6% | − | − |
| フラグC2 | 96.9% | 3.1% | − | − |
| フラグD1 | 96.9% | 3.1% | − | − |
| フラグD2 | 96.9% | 3.1% | − | − |
| フラグE1 | 81.3% | 18.8% | − | − |
| フラグE2 | 81.3% | 18.8% | − | − |
UBB当選時
| 契機 | 0G | 1G | 2G | 3G | 4G |
|---|---|---|---|---|---|
| リーチ目役E / F / G1 | 1.6% | 26.6% | 34.4% | 12.5% | 25.0% |
前兆中のリーチ目: ボーナス当選から告知までの間にリーチ目が成立すればBB1G連となり、その際の25%でUBBに当選します。前兆中の第3停止後にPUSHボタンを押して下パネル消灯+ジュワン音が発生すれば1G連濃厚です。
BB・RBの振り分け(設定差のないフラグ)
リアルボーナス機と同じ打感にこだわっており、通常時やDT中など状態に左右されずボーナス確率は常に一定です。BB・RBの振り分けもフラグによって行われ、常に一定です。
| 当選フラグ | BB | RB |
|---|---|---|
| リーチ目役T1 | 100% | – |
| リーチ目役T3 | 100% | – |
| リーチ目役A1 | 100% | – |
| リーチ目役A2 | 100% | – |
| リーチ目役B1 | 100% | – |
| リーチ目役B2 | 55.1% | 44.9% |
| リーチ目役B3 | 55.1% | 44.9% |
| リーチ目役C1 | 100% | – |
| リーチ目役C2 | 55.1% | 44.9% |
| リーチ目役C3 | 55.1% | 44.9% |
| リーチ目役D1 | 55.1% | 44.9% |
| リーチ目役E | 100% | – |
| リーチ目役F | 100% | – |
| リーチ目役G1 | 100% | – |
| フラグA | 50.0% | 50.0% |
| フラグB | 50.0% | 50.0% |
| フラグC1 | 50.0% | 50.0% |
| フラグC2 | 55.1% | 44.9% |
| フラグD1 | 50.0% | 50.0% |
| フラグE1 | 100% | – |
| フラグE2 | 100% | – |
※ 設定差のあるフラグは「設定判別」の節にあります。BIG入賞ゲームで左ボタンを押せば、ラッキーインフォで当選契機を確認できます。
擬似遊技について
「連続演出中」「ボーナス確定画面」で擬似遊技が発生する可能性があります。リール下のランプが点滅すれば擬似遊技の合図で、変則押しもOKです。
| 擬似遊技の停止形(左1st時のみ) | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 期待度アップ |
| 3枚役 | 期待度大幅アップ |
※ 連続演出中の擬似遊技の際は制御が変化し、左1stでリプレイや3枚役が揃えばボーナス期待度がアップします。変則押しの際はハズレのみが出現するので、ボーナスを入賞させることも可能!? なお、擬似遊技の5回目では目押しなしでボーナスが入賞します。
演出モード3種(設定示唆)
REG中の演出に設定示唆パターンがあります。選択している演出モードによって示唆の内容が異なりますが、どのモードが示唆が出やすいといった差は無い模様です。
| 選択モード | 設定示唆内容 |
|---|---|
| REMIX | ハンバーガーの具材(文字) |
| DISC UP | 登場キャラ |
| CLASSIC | 小人の種類や人数 |
示唆のトータル出現率(全モード共通)
| 設定 | 奇数示唆系 | 偶数示唆系 | 設定2以上系 | 設定5以上系 | 設定6系 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 55.00% | 45.00% | — | — | — |
| 設定2 | 45.00% | 53.90% | 1.10% | — | — |
| 設定5 | 57.50% | 39.57% | 2.02% | 0.92% | — |
| 設定6 | 46.15% | 50.00% | 2.02% | 0.92% | 0.92% |
REMIXモード ハンバーガー(全36シナリオ)
ハンバーガーの具材とそれに対応した文字で設定を示唆します。ナビ1〜3回目の具材の組み合わせがシナリオになっています。



左=I'm Eggman(設定6濃厚) / 中=シナリオ一覧(No.1〜36) / 右=設定別のシナリオ振り分け。
| 文字 | 示唆 |
|---|---|
| Nice(全部バラバラ) | 奇数設定期待度UP |
| Good(具材が2種類) | 偶数設定期待度UP |
| Great(具材が2個のみ) | 設定2以上濃厚 |
| Cheesy(全部チーズ) | 設定5以上濃厚 |
| Meaty(全部パティ) | 設定5以上濃厚 |
| I'm Eggman(全部目玉焼き) | 設定6濃厚 |
DISC UPモード キャラシナリオ(全22シナリオ)
登場キャラのシナリオで設定を示唆します。5人目のキャラと、全キャラ同一パターンに注目です。



左=キャラ名(BB・キャンベル・アフロマン・ミア・リーゼントマン・シンディ・アフロレディ・DAN-D) / 中=シナリオ一覧(No.1〜22) / 右=設定別のシナリオ振り分け。
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 5人目がミア | 奇数設定期待度UP |
| 5人目がリーゼントマン | 偶数設定期待度UP |
| 5人目がアフロレディ | 設定2以上濃厚 |
| 5人目がシンディ | 設定5以上濃厚 |
| ALLミア | 設定2以上濃厚 |
| ALLキャンベル | 設定5以上濃厚 |
| ALLシンディ | 設定6濃厚 |
CLASSICモード 小人パターン(全7シナリオ)
6人出現する小人の中にアフロ小人が何人いるかで設定を示唆します。少し分かりづらいですが、アフロ小人は頭が大きいのが目印です。

左=通常の小人(6人) / 右=アフロ小人(6人)。
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| アフロ小人1 or 3人 | 奇数設定期待度UP |
| アフロ小人2 or 4人 | 偶数設定期待度UP |
| アフロ小人0人 | 設定2以上濃厚 |
| アフロ小人5人 | 設定5以上濃厚 |
| アフロ小人6人 | 設定6濃厚 |
シナリオ一覧
シナリオ振り分け詳細
| シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| No.1 | — | 1.10% | 2.02% | 2.02% |
| No.2 | 48.12% | 39.38% | 50.31% | 40.38% |
| No.3 | 39.38% | 47.16% | 34.63% | 43.75% |
| No.4 | 6.88% | 5.62% | 7.19% | 5.77% |
| No.5 | 5.62% | 6.74% | 4.95% | 6.25% |
| No.6 | — | — | 0.92% | 0.92% |
| No.7 | — | — | — | 0.92% |
AT「DT/DZ/DTR」解析
REG・BIGボーナス
REGボーナス
| 純増 | 約6.5枚 |
|---|---|
| 継続G数 | ベルナビ5回まで |
| 獲得枚数 | 平均58枚 |
ハズレ目(0〜8回)が規定回数出現すると、5セット以上のダンスタイム or ダンスタイムリミックスに突入します。リーチ目が出現すれば1G連!? REG当選時の一部は特殊RBとなり、見た目では判別できませんが規定回数の振り分けが優遇されます。

ハズレ・1枚役の規定回数
| 規定回数 | 通常RB | 特殊RB |
|---|---|---|
| 0回 | – | 5.1% |
| 1回 | 0.4% | 5.1% |
| 2回 | – | 5.1% |
| 3回 | 0.4% | 5.1% |
| 4回 | – | 30.1% |
| 5回 | 1.2% | 49.6% |
| 6回 | 3.5% | – |
| 7回 | 9.8% | – |
| 8回 | 84.8% | – |
ハズレ・1枚役の成立回数示唆(枠ランプ)
| 枠ランプ | ハズレ・1枚役成立回数 |
|---|---|
| 青 | 4回 |
| 黄 | 5回 |
| 緑 | 6回 |
| 赤 | 7回 |
| 紫 | 8回以上 |
※ 消化中にPUSHボタンを押すと、枠ランプの色でハズレと1枚役の成立回数を知らせてくれます。
REG当選時のDT当選振り分け
| 当選内容 | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| DT100G以上 | 89.8% | 100% |
| DTR | 10.2% | – |
※ AT中の当選時はDT20Gを獲得できるため、合計で+120G以上濃厚です。100G以上選択時のループ上乗せ抽選は、BIG契機と同じループ率の抽選値です。
BIGボーナス
| 純増 | 約6.5枚 |
|---|---|
| 獲得枚数 | 平均260枚 |
| DT突入期待度 | 約50%+α |
ボーナス中は技術介入で「DJゾーン」のゲーム数を上乗せします。スイカ成立時はウルトラ上乗せを抽選し、当選率は高設定ほど優遇されます。恩恵はウルトラカットイン成功時と同様です。リーチ目が出現すれば1G連!?

技術介入
| 技術介入 | 目押しコマ数 |
|---|---|
| 真・技術介入 | ビタ押し |
| 優・技術介入 | 2コマ目押し |
BB当選時のDT抽選
| 当選内容 | 振り分け |
|---|---|
| 非当選 | 49.6% |
| DT20G | 19.5% |
| DT40G | 12.5% |
| DT60G | 9.4% |
| DT80G | 4.3% |
| DT100G以上 | 4.3% |
| DTR | 0.4% |
※ ULTRAカットインの上乗せを含まない数値です。
DT100G以上当選時のループ率
| 内容 | 振り分け |
|---|---|
| 0.4%ループ | 48.8% |
| 33.6%ループ | 50.0% |
| 80.1%ループ | 1.2% |
※ DT100G以上が選択された場合は、抽選に漏れるまで100Gずつ上乗せされます。
ハイパーBB: AT中のBIGはハイパーBIGボーナスとなり、技術介入なしでゲーム数を上乗せします。
ウルトラカットイン・アイリスジャッジ
| ウルトラカットイン成功時の恩恵 |
|---|
| DTのセット数上乗せ |
| ボーナス枚数を60枚以上上乗せ |
| BIG BONUSの1G連 |
| DANCE TIME REMIXに当選 |
※ ウルトラカットインの出現率はBIG BONUSの約2回に1回で、ハイパーBBの場合は約5回に1回程度です。失敗しても次回カットインがウルトラカットインとなる救済要素があります。
アイリスジャッジ: ボーナス終了後にアイリスジャッジでDT突入の有無を告知します。BB終了時に発生し、約1/2でDTに当選!? 演出パターンのDT期待度は次のとおりです。

演出パターンのDT期待度(通常の扉)
| 1回目 | 2回目 | 3回目 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| ✕ | ✕ | ✕ | DTR濃厚 |
| ✕ | ◯ | ✕ | 37.6% |
| ◯ | ✕ | ✕ | 66.9% |
| ✕ | ✕ | ◯ | 66.9% |
| ◯ | ◯ | ✕ | 85.2% |
| ◯ | ✕ | ◯ | 85.2% |
| ✕ | ◯ | ◯ | 89.6% |
| ◯ | ◯ | ◯ | DTR濃厚 |
演出パターンのDT期待度(うさぎ柄の扉)
| 1回目 | 2回目 | 3回目 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| ✕ | ✕ | ✕ | DTR濃厚 |
| ✕ | ◯ | ✕ | 80.2% |
| ◯ | ✕ | ✕ | 90.5% |
| ✕ | ✕ | ◯ | 90.5% |
| ◯ | ◯ | ✕ | DT以上濃厚 |
| ◯ | ✕ | ◯ | DT以上濃厚 |
| ✕ | ◯ | ◯ | DT以上濃厚 |
| ◯ | ◯ | ◯ | DTR濃厚 |
DANCE TIME(DT・通常AT)
継続G数: 1セット20G
純増: 約0.5枚/G
セット継続タイプのATで、告知発生で継続となります。消化中のボーナスはDTのゲーム数を上乗せします。



左=DT演出 / 中=DT開始画面 / 右=DT開始画面の反転パターン。
DJ ZONE(DZ・BB中獲得G消化)
継続G数: 不定(BIGで上乗せしたゲーム数を消化する区間)
純増: 約0.5枚/G
DZ加算ゲーム数: 3G/5G/7G/10G/20G/30G/50G/100G

DANCE TIME REMIX(DTR・上位AT)
継続G数: 1セット50G
突入契機: DT突入時の一部
純増: 約1.5枚/G
継続率: 66% / 77% / 88%
1セット50Gが66〜88%でループする継続管理タイプのATです。初回セットは継続濃厚で、滞在中のBIGは全てハイパーBIGになります。
滞在中のボーナス当選時はDT中やDZ中と同様にDTのセット数を上乗せし、BIGなら消化中にDZゲーム数の上乗せ抽選が行われます。継続ジャッジ中に当該セットが非継続だった場合は、継続に書き換えられます。

ウルトラBB(UBB)
BIGの一部で突入します。消化中はウルトラカットインの発生率がカットイン時の約33%に大幅アップします。
発生: 異色BB当選時の約1/3
カットイン発生: 約1/4
AT中UBB: ハイパーBBと同じ扱い

ロングフリーズ
ロングフリーズの出現率・契機・恩恵・期待枚数は判明していません。
リーチ目・図柄配列
約3,000通りのリーチ目があります。リーチ目役が成立すればボーナス当選です(ボーナス期待度100%)。
リーチ目の停止形・レア役の停止形
3枚役とチェリーにはボーナス濃厚のフラグがあり、成立時は専用のリール制御で停止します。
確定3枚役は共通3枚役と同じ停止形になることが多く、確定チェリーは角チェリーからの中段星揃いなどがありますが、必ず特定の出目が停止するわけではありません。
BIG入賞ゲームで左ボタンを押せば、ラッキーインフォでリーチ目種別を確認できます。


左=リーチ目の停止形(一例) / 右=レア役の停止形。

120+αの「リーチ目ミッション」が搭載されており、達成項目はマイスロでチェックできます。
リーチ目役の確率(全17種・設定差あり)
| リーチ目役 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| リーチ目役T1 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
| リーチ目役T2 | 1/1337.5 | 1/1310.7 | 1/1074.4 | 1/851.1 |
| リーチ目役T3 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/5461.3 |
| リーチ目役A1 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| リーチ目役A2 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/8192.0 | 1/5461.3 |
| リーチ目役B1 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
| リーチ目役B2 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| リーチ目役B3 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| リーチ目役C1 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
| リーチ目役C2 | 1/2978.9 | 1/2978.9 | 1/2978.9 | 1/2978.9 |
| リーチ目役C3 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 | 1/4096.0 |
| リーチ目役D1 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
| リーチ目役D2 | 1/2340.6 | 1/2259.9 | 1/1820.4 | 1/1560.4 |
| リーチ目役E | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/8192.0 | 1/8192.0 |
| リーチ目役F | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| リーチ目役G1 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 | 1/6553.6 |
| リーチ目役G2 | 1/3276.8 | 1/3120.8 | 1/2730.7 | 1/2340.6 |
※ 設定差があるのはT2・T3・A2・D2・G2です。T3・A2は設1↔設6で約3倍差(1/16384.0→1/5461.3)で、出現すれば高設定期待度UPです。
設定判別(詳細・各示唆要素)
冒頭の⚖️ 設定判別ツールで総合判定後、以下の各示唆要素の詳細を確認。REG確率は「ボーナス確率・機械割」の表、REG中の設定示唆は「演出モード3種」の節にあります。
BB中ウルトラ上乗せ(設1↔設6で約27倍差)
スイカ成立時に発生する可能性があるウルトラ上乗せは、高設定ほど発生率が優遇されます。設定1・2では極低確率のため、1度でも確認できれば設定5以上に期待できます。
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/16384.0 |
| 設定2 | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1/1213.6 |
| 設定6 | 1/601.2 |
サミートロフィー(銅/キリン/虹)
AT終了画面でサミートロフィーが出現すれば、特定設定以上が濃厚です。1000G毎の店長カスタムも搭載されています。
- 銅 → 設定2以上濃厚
- キリン柄 → 設定5以上濃厚
- 虹 → 設定6濃厚

サミートロフィー出現率(総消化G数別)
※ 表にない組み合わせ(設定2のキリン・虹、設定5の虹)は出現しない「−」の項目です。
小役確率(全設定)
| 役 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.5 | 1/7.5 | 1/7.5 | 1/7.6 |
| 3枚役 | 1/13.7 | 1/13.4 | 1/12.9 | 1/12.6 |
| チェリー | 1/25.2 | 1/25.2 | 1/25.1 | 1/25.1 |
| スイカA | 1/59.6 | 1/59.1 | 1/57.0 | 1/54.4 |
| スイカB | 1/284.9 | 1/284.9 | 1/284.9 | 1/284.9 |
| スイカ合算 | 1/49.3 | 1/49.0 | 1/47.5 | 1/45.7 |
| 確定3枚役 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/10922.7 |
| 確定チェリー | 1/3276.8 | 1/2978.9 | 1/2340.6 | 1/1927.5 |
※ リプレイとチェリーはほぼ設定差がありませんが、3枚役は設定差があるので要カウントです。スイカはAとBがあり、Aに設定差があります。確定チェリーには大きな設定差があり、高設定ほど出現率がアップします。
当選契機別のBB・RB比率
特定のリーチ目役・フラグからのBB・RB比率に設定差があります。BIG入賞ゲームで左ボタンを押すと、ラッキーインフォで当選契機を確認できます。
その他の設定差として、異色BB確率が高設定ほど優遇!?
| 当選契機・設定 | BB | RB |
|---|---|---|
| リーチ目役T2 設定1 | 30.3% | 69.7% |
| リーチ目役T2 設定2 | 29.7% | 70.3% |
| リーチ目役T2 設定5 | 24.4% | 75.6% |
| リーチ目役T2 設定6 | 19.3% | 80.7% |
| リーチ目役D2 設定1 | 47.2% | 52.8% |
| リーチ目役D2 設定2 | 45.6% | 54.4% |
| リーチ目役D2 設定5 | 36.7% | 63.3% |
| リーチ目役D2 設定6 | 31.5% | 68.5% |
| リーチ目役G2 設定1 | 44.1% | 55.9% |
| リーチ目役G2 設定2 | 42.0% | 58.0% |
| リーチ目役G2 設定5 | 36.7% | 63.3% |
| リーチ目役G2 設定6 | 31.5% | 68.5% |
| フラグD2 設定1 | 50.0% | 50.0% |
| フラグD2 設定2 | 45.5% | 54.5% |
| フラグD2 設定5 | 35.7% | 64.3% |
| フラグD2 設定6 | 29.4% | 70.6% |
搭載楽曲(シリーズ最多55曲)
BIG中: 26曲
AT中: 29曲
合計: シリーズ最多の55曲を搭載。条件を満たすと楽曲が解放されていきます。

演出パターン(モード別)
演出は選択している演出モードごとに異なります。以下はモード共通の演出と、REMIX・DISC UP・CLASSICそれぞれの演出です。表内の「7☆☆」は、3枚役の「ボーナス・星・星」のことです。
モード共通(サウンド・消灯)
サウンド系演出: 予告音・無音・遅れ・スベリ音・ダブル(トリプル)スタート音。予告音などのサウンド系演出発生時は、リール出目に注目です。
消灯演出: 消灯数ごとに対応役があり、変則消灯すればボーナスの期待大。他演出と複合することもあります。

ルーレット系演出(RM/DU/HR/モンタージュ)
REMIXモード:RMルーレット
停止したアイコンによって成立役やボーナスを告知します。レバーオンで発生した場合はアツい。エッグマンは主にハズレ対応で、アイリスは主に7☆☆ or レア役対応です。「♪」停止でハズレ対応、「??」停止ならチャンスとなります。

DISC UPモード:DUルーレット・ダンサーリーチ
DUルーレットは図柄の構成によって期待度が変化し、レバーオン時に発生すればチャンスです。ダンサーリーチはリーチパターンで期待度が変化し、ミア登場パターンならチャンスアップとなります。


CLASSICモード:HRルーレット・モンタージュルーレット
HRルーレットは様々なタイミングで発生する可能性があり、図柄の構成によって期待度が変化します。レバーオンや第1停止での発生時は、開始図柄と停止図柄に法則性がある模様です。モンタージュルーレットは連続演出の役割がある演出で、通常演出として発生した場合は期待度大幅アップです。AT中のHRルーレットは全消灯後にのみ発生の可能性があり、発生時はボーナス濃厚です。


単発・告知系演出(REMIXモード・通常時)
スラッシュ告知
成立役や演出発展を告知する演出で、3分割パターンならチャンスです。告知された内容が矛盾すればボーナス濃厚。右が矢印図柄の場合や、図柄決定タイミングが遅いほどチャンスです。

ステップアップ
キャラとステップ数ごとに対応役があり、キャラは2人パターンならチャンスアップ。SU6はウルトラBB当選の大チャンス!?

エッグマントリック
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| トリック失敗 | ハズレ |
| COOL | リプレイ or 7☆☆ |
| GREAT | スイカ |
トリックの内容で成立役を示唆しており、トリックのタイミングが遅いほどチャンスアップ。対応役と成立役が矛盾すればボーナス濃厚です。チェリー以外に対応しており、第1停止でカットインが発生すれば期待度アップです。

アイリスオーラ
対応役は小役以上。演出発展またはリーチ目に対応した演出で、発生した時点で大チャンスです。

連続演出
演出発展の前後でキャラが異なれば期待大です(エッグマン系演出からアイリス系の連続演出へ発展など)。アイリス&エッグマン連続演出はウルトラBB当選のチャンス!? 当選すればBB以上濃厚かつウルトラBB期待度約20%です。
AT中・その他の演出
REMIXモード:DT開始画面
| パターン | DT継続期待度 |
|---|---|
| デフォルト | 低 |
| ティーカップ | ↓ |
| 杖にもたれかかる | ↓ |
| 猫ポーズ | 高 |
「反転パターンの杖にもたれかかる」ならDT200G以上濃厚(残り10セット以上)です。他の反転パターンは特に示唆内容ありません。
REMIXモード:PUSH演出
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| バシュンキャラリン | チェリー |
| アイリスチャンス | スイカ |
| スベリ音 | スイカ |
PUSHボタンを押すと様々な演出が発生します。スベリ音発生時は大チャンスかつボーナス当選時はBIG濃厚!?

REMIXモード:エッグマンBOX演出
| パターン | 対応役 |
|---|---|
| 鳩1羽 | ハズレ |
| 鳩大量 | チェリー |
| トランプ | リプレイ or 7☆☆ |
| ハンバーガー | スイカ |
| 花束 | スイカ※ |
| B or V | ボーナス濃厚 |
中身によって成立役を示唆しており、DZ中に発生すると期待度約30%です。※ボーナス期待度50%。

REMIXモード:レコードジャケット演出
レコードジャケットの大きさで成立役を示唆しており、DT中に発生するとボーナス期待度約30%です。

REMIXモード:DT継続チャンス
基本は押し順ナビ出現時に発生する演出で、ボタン停止ごとに「HOP→STEP→JUMP」と続けばDT継続濃厚です。内部でDTストックを保有しているときの法則は次のとおりです。
- 押し順ナビ時に継続告知が発生(初回:約30%、2回目以降:約40%)
- セット開始時の約20%で復活パターンが選択される(道中で告知されない)
- 告知発生前の押し順ナビ時に継続煽りが発生しなければ、当該セットの継続 or ボーナス濃厚(LAST表示ゲームを除く)

DISC UPモード:ラジカセ・強バシュン・イコライザー
ラジカセはBGMが切り替わって流れれば小役以上で、チャンス音の有無にも注目です。強バシュン演出は発生した時点でボーナス濃厚で、レバーオン時に上部液晶が全消灯すればウルトラBB濃厚!? AT中のイコライザー演出は、こすった際に出現する文字に注目で、「V」や「G」が出現すればボーナス濃厚!?


CLASSICモード:ナビ・ネオンサイン・DANGER演出
| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| ナビ | 3枚役 |
| ネオンサイン | チェリー・スイカ |
ナビはAT中にナビが矛盾すればボーナス濃厚!? 通常時のナビ発生時はBB当選の期待大で、「●●が揃う!?」なら激アツ必至!? ネオンサインはネオン管のようにロゴが点灯する演出で、発生した時点で大チャンスです。DANGER演出はDTの残りG数が5G前後になると発生の可能性があり、爆弾爆発でボーナス当選 or DT継続となり、不発でも次ゲームで爆発の可能性があります。



CLASSICモード:DT中のキャラ
初当り時やDT再開時にはキャラが登場します。登場順は ①アフロマン→②リーゼントマン→③チャーリー→④シンディ→⑤JJ→⑥ブリキ→①アフロマン→以降繰り返し です。登場順の法則が矛盾すれば!?

予告音・スベリ音の法則(CLASSICモード)
予告音1の法則
- レバーオン時に発生し、他演出が発生しなかった場合はハズレ(0枚) or 3枚役 or チェリー対応
- HRルーレットやHRモンタージュルーレットが発生しやすい
- 消灯演出が発生すればボーナス濃厚!?
- 通常遊技でHRモンタージュルーレットが発生すればボーナス期待度約75%以上
- レバーオン時に発生し、第1停止でHRルーレットが発生すればボーナス期待度約33%(対応役:スイカ or 発展)
- レバーオン時に発生し、リール始動でキャラリンフラッシュが発生すればチェリー対応。通常時に発生すればBB濃厚(必ず3消灯)
予告音2の法則
- 消灯演出が発生しなかった場合はリプレイ or 3枚役対応
- 第1停止でHRルーレットが発生すればボーナス濃厚!?
- 消灯数と対応役が矛盾すればボーナス濃厚!?
- キャラリンフラッシュ発生時は消灯演出を伴う(AT中のみ発生、対応役:チェリー / スイカ / ボーナス)
チャンス予告音・スロー予告音・特殊予告音の法則
- チャンス予告音はレバーオン時とリール始動時のどちらでも発生する可能性があります
- レバーオンと同時にHRルーレット発生で期待度約50%(図柄不問)
- レバーオンと同時にHRモンタージュルーレット発生で期待度約80%以上(キャラ不問)
- レバーオン時に発生して第1停止でHRルーレットが発生すれば期待度約53%
- リール始動時に発生して第1停止から消灯演出が発生すれば期待度約56%
- チャンス予告音が発生して第1停止で演出がなければボーナス濃厚!?
- スロー予告音・特殊予告音もレバーオン時とリール始動時のどちらでも発生する可能性があります
- 特殊予告音で「リール始動+3消灯後のHRルーレット発生せず」はスイカ対応かつ期待度約70%
- 特殊予告音の上記以外のパターンやAT中の発生はボーナス濃厚!?
スベリ音(共通)
| 成立役 | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| ハズレ | 約5% | ボーナス濃厚 |
| リプレイ | 約10% | ボーナス濃厚 |
| 3枚役 | 約10% | 約5% |
| スイカ | 約6% | 約13% |
※ スベリ音の期待度はDISC UPモードより高く設定されており、発生時のボーナス期待度は状態不問で約55%です。
プラクティスモード・LUCKY INFO・カスタム機能
プラクティスモード
BB入賞時にPUSHボタンを長押しすると、目押し精度や目押しスピードでのスコアアタックに挑戦できます。


レバーオンで40秒のカウントがスタートし、指定出目を各リールにビタ押しすると精度に応じてスコアを獲得します。制限時間終了後はBB終了まで目押しの練習ができます。なお、ULTRAカットイン発生時は時間減算が停止します。
スコアとレベル

| 判定 | 獲得スコア |
|---|---|
| Cool | 低 |
| Excellent | ↓ |
| Marvelous | 高 |
| レベル | 獲得スコア |
|---|---|
| Lv.1 | 低 |
| Lv.2 | ↓ |
| Lv.3 | ↓ |
| Lv.4 | ↓ |
| Lv.5 | 高 |
※ 目押しスコアは3パターンで示唆され、レベルは背景の色で示唆されます。一定スコアを超過するとレベルが上昇し、高レベルになるほど目押し難易度が上がって獲得スコアも増えます。
高スコアのポイント

- コンボボーナス:5連続成功以上からコンボボーナスが付与されます
- パーフェクトボーナス:1G内で2 or 3リールの指定出目を全て成功させるとパーフェクトボーナスが付与されます
リザルト画面

※ BB終了時にリザルト画面が表示され、マイスロにログインしているとサイト上でベストスコアを記録できます。
LUCKY INFO
当選契機確認機能です。ボーナス入賞時に左停止ボタンを入力すると当選契機を確認できます。

カスタム機能(ペラポン・上パネル)
ペラポンカスタム: ディスクアップモード選択中にモード変更ボタンを3秒以上長押しします。「ペラポンカスタム」のボイスが発生して銀パネルに変化すれば設定完了で、カスタム中はボーナス当選時に高確率でスベリ音「ペラポン」が発生します。
上パネルカスタム: 通常時のディスクアップモード選択中、演出なしかつ全リール停止中にPUSHボタンを押下します。上パネルの種類をカスタムでき、マイスロの通算遊技によってパネルパターンが解放されていきます。


ペラポンカスタムの詳細
| スベり音発生確率 | 約1/80 |
|---|---|
| スベり音発生時の期待度(全状態) | 約35% |
| 対応役 | チェリー以外 |
- 3消灯は成立役不問で連続演出へ発展
- 予告音はスイカB or 発展対応(ハズレ含む全役)
- ラジカル演出は発展以上(ハズレ含む全役)
- DT・DZ中はスベり音でハズレ or リプレイならボーナス濃厚
上パネルの解放条件
やめどき
| 状況 | やめどき | 理由 |
|---|---|---|
| ボーナス非当選 | いつヤメてもOK | ノーマルタイプのように天井なし |
| 強い演出後/前兆中 | 前兆消化まで継続 | ボーナス当選の可能性 |
| 設定示唆を確認したい場合 | REG中の演出+AT終了画面のトロフィー確認後にヤメ | REG中の示唆・サミートロフィー |
※ 天井は非搭載、朝一の恩恵は特に無い可能性が高いため、設定狙いが基本です。エンディング終了後は通常時からスタートし、ツラヌキ要素はありません。
攻略ガイド
📊この台の結論
- △天井狙いやや厳しい
天井非搭載のため設定狙い(設1でも完全攻略時103.0%)が目安 (期待値設6完全攻略時の機械割111.5%(BB中ウルトラ上乗せは設1↔設6で約27倍差))
- ◎設定狙いおすすめ
REG確率(設1=1/495.3→設6=1/334.1)+BB中ウルトラ上乗せ(27倍差)+リーチ目役T3/A2+3モードシナリオ(I'm Eggman/ALLシンディ/小人6人=設6濃厚)+サミートロフィー(銅/キリン/虹)の多角判別。設6機械割111.5%(完全攻略)
- △ぶん回しやや厳しい
設定1の機械割は市場予測99.3%、完全攻略時103.0%。2コマ目押しでも失敗しなければ100%以上
L A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIXの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


