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銀河英雄伝説 Die Neue These

スマスロ

銀河英雄伝説 Die Neue These

メーカー: グレードワン|導入日: 2025年12月8日|タイプ: スマスロ

最終更新: 2026-04-16

狙い目ST間450G〜(朝一リセット時)・650G〜(ST終了後)・ゾーン狙い270〜300G+α
やめどきST終了後にヤメ。ST駆け抜け後や上位ST後はチャンスモード天井100Gの確認もあり。100Gで約33%・200Gで約40%のボーナス期待度
天井ゲーム数天井1000G+α(オープニングボーナス=ST濃厚)/GSC間天井2000G+α(エピソードボーナス)
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

銀河英雄伝説 筐体
項目
機種名スマスロ銀河英雄伝説 Die Neue These
メーカーコナミアミューズメント/グレードワン
仕様AT機(スマスロ)
AT純増約5.0枚/G
回転数/50枚約35.0G
コイン単価約3.0円(設定1)
天井1,000G+α
導入日2025年12月8日
導入台数約5,000台

AT確率・機械割

設定設定1
ボーナス1/256.8
ST1/393.7
出玉率97.9%
設定設定2
ボーナス1/253.6
ST1/388.5
出玉率98.9%
設定設定3
ボーナス1/249.0
ST1/372.8
出玉率100.2%
設定設定4
ボーナス1/217.8
ST1/306.2
出玉率105.6%
設定設定5
ボーナス1/200.4
ST1/274.2
出玉率108.4%
設定設定6
ボーナス1/191.9
ST1/259.9
出玉率111.0%

設定1でも97.9%と比較的高く、設定3から機械割100%超えとなる優遇された出玉設計。コイン単価3.0円で遊びやすい部類。

ゲームフロー

通常時

通常時は5つの内部モードがあり、100Gごとにボーナス抽選のゾーンが存在。またチャンス目で英雄ポイントを獲得でき、100ptごとにCZを抽選する。滞在陣営に対応したチャンス目なら大量ポイント獲得に期待できる。

チャンスゾーンは3種類(同盟チャレンジ・帝国チャレンジ・英雄の采配)あり、それぞれゲーム性や期待度が変化。いずれも成功すれば初当りボーナスに当選し、オープニングボーナスかエピソードボーナスならST突入濃厚。

STは突入時の索敵ゾーンでツラヌキ条件を決定する仕様で、消化中はボーナスとのループで出玉が増加。ボーナス純増は約5.0枚/Gで、上乗せ特化ゾーン「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」も搭載。ツラヌキ条件を満たすと上位ST「邂逅」へ突入する。

W英雄システム

「W英雄システム」により、滞在陣営(自由惑星同盟 / 銀河帝国)で演出やCZ種別が変化する。前兆終了時やCZ失敗時に陣営が切り替わる。

天井

天井詳細

天井恩恵
ゲーム数天井 1,000G+αオープニングボーナス(ST濃厚)
GSC間天井 2,000G+αエピソードボーナス

RB(イゼルローン/ガイエスブルクボーナス)でST非突入時は消化ゲーム数を引き継ぐ。設定変更時は天井が最大800G+αに短縮。

モード別の天井G数

内部モード天井G数
モードA1,000G
モードB800G
モードC600G
モードD400G
チャンス100G

GSC天井は1000G/1200G/1400G/1600G/1800Gの振り分けもあり、高設定ほど振り分けが優遇される。

狙い目

状況狙い目
朝イチリセット時ST間450G〜
ST終了後ST間650G〜
GSC間GSC間1,450G〜
ゾーン狙い270G〜300G+α

基本的にRBでデータカウンターはリセットされるため、ST間のハマりゲーム数は必ず液晶ゲーム数を確認すること。

GSC間を狙う際はデータカウンターに注目。ST駆け抜け時はRB表記となるカウンターが多いのでRB表記が続いている場合はゲーム数を足してGSC間のハマりゲーム数を算出する。

やめどき

基本はST終了後にヤメ。ST駆け抜け後や上位ST後はチャンスモードの天井である100G確認もアリ。

100Gのゾーンまでのボーナス期待度は約33%、200Gのゾーンまでのボーナス期待度は約40%。

英雄ポイント(液晶右下)100ptでCZを抽選。ST駆け抜け時はチャンスモード移行率がアップし、上位ST後のチャンスモードはボーナス当選=上位ST引き戻し濃厚。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態リセット引き継ぐ
ステージ

設定変更時は天井が最大800G+αに短縮。ゲーム数や英雄ポイントのランダム加算もあり、英雄ポイントは最大500ptでCZ濃厚。

有利区間移行時のモード移行率

成立役その他
モードB10%
モードC40%
モードD50%
成立役弱チャンス目
モードB
モードC40%
モードD60%
成立役強チャンス目
モードB
モードC20%
モードD80%
成立役ギャラクシー目
モードB
モードC
モードD濃厚

朝イチリセット時など、有利区間移行時はモードB以上、チャンス目ならモードC以上が濃厚。

設定変更時の小役別モード示唆(補足)

成立役モード示唆
強チャンス目モードC or モードD濃厚
ギャラクシー目モードD濃厚(400G天井)
リプレイ/ベル(設定変更2G以内)モードD移行約50%

設定示唆

アリストロフィー

トロフィー示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クローバー柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

ST終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。

ゾーン当選率(設定差)

設定300〜399G500〜599G
設定135%33%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定643%43%

300Gと500G台のボーナス当選率は高設定ほど優遇。

ゾーン別ボーナス当選率(設定1実戦値)

ゾーン当選率(設定1)
0〜200G合算約40%
100〜199G約25%
300〜399G約31〜35%
500〜599G約26〜33%

100pt到達時のCZ当選率

pt設定1設定6
100pt20%26%
200〜400pt
500pt天井(濃厚)天井(濃厚)

英雄ポイント100pt到達時のCZ当選率に設定差が存在。見た目上はポイントがリセットされるがCZ非当選ならそのまま蓄積し、累計500ptでCZ当選が濃厚となる。

GSC天井振り分け

設定設定1
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定2
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定3
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定4
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定5
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井
設定設定6
1000G
1200G
1400G
1600G
1800G
2000G天井

特化ゾーン「ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)」間の天井振り分けに設定差が存在。短いG数で引きやすいほど高設定期待度アップ。

終了画面(モード示唆)

ヤン&ラインハルト終了画面

イゼルローンボーナス・ST(同盟)終了画面

キャラ示唆内容
キャラ無しデフォルト
ヤンモードB以上期待度UP
ヤン&ユリアン(宇宙/夜)モードB以上濃厚
ヤン&ユリアン(日常/昼)モードC以上濃厚
ヤン&ラインハルトチャンス濃厚

ガイエスブルクボーナス・ST(帝国)終了画面

キャラ示唆内容
キャラ無しデフォルト
ラインハルトモードB以上期待度UP
ラインハルト&キルヒアイス(宇宙/夜)モードB以上濃厚
ラインハルト&キルヒアイス(日常/昼)モードC以上濃厚
ヤン&ラインハルトチャンス濃厚

ボーナスとST終了画面に次回のモード示唆パターンが存在。ギャラクシーボーナスの終了画面でキャラが出現するパターンなら設定2以上が濃厚となる模様。

ギャラクシーボーナス終了画面(設定示唆)

終了画面パターン示唆内容
キャラクター画像出現設定2以上濃厚
ラインハルト or ヤン出現設定3以上濃厚
該当キャラ誕生日一致設定4以上濃厚

ボーナス中の演出(設定差)

ギャラクシーボーナス中のストーリー出現率と、キャラ紹介の順番に設定示唆パターンが存在。サードシーズン or フォースシーズンのストーリー出現に設定差が存在する。

キャラ紹介パターン

陣営パターン示唆内容
同盟1人目がヤン奇数設定期待度UP
同盟1人目がフレデリカ偶数設定期待度UP
同盟最後がメルカッツ設定3以上濃厚
帝国1人目がラインハルト奇数設定期待度UP
帝国1人目がヒルデガルド偶数設定期待度UP
帝国最後がアンネローゼ設定3以上濃厚

解析

通常時の抽選

成立役出現率
リプレイ1/7.3
ベル(ナビ無し時)1/23.8
弱チャンス目(同盟)1/29.1
弱チャンス目(帝国)1/29.1
強チャンス目(同盟)1/126.0
強チャンス目(帝国)1/126.0
ギャラクシー目1/2048.0

チャンス目の合算は1/11.8、全小役合算は1/3.8。通常時はチャンス目で英雄ポイントが貯まり、100pt到達でCZを抽選。滞在陣営に対応したチャンス目が成立すれば大量ポイント獲得に期待。初当り比率はBB:RB=1:1。

紋章

英雄ポイント100pt到達時はポイント表記が戦艦 or 紋章に変化。紋章はCZ当選の大チャンス。

ゲーム数赤

ゲーム数が青に変化すれば規定ゲーム数でボーナス抽選が行われた事を示唆。赤に変化すれば大チャンス。

フェザーン自治領

前兆ステージ移行まで:ゲーム数が青に変化してから11G目にフェザーン自治領に移行するのが基本パターンで、10G以内に移行すればチャンス。フェザーン自治領に19G以上滞在 or 9G以下で発展なら大チャンス。

モード・ゾーン

モード別ゾーン

100Gごとにボーナス抽選のゾーンが設けられており、規定G数到達時はオープニングボーナスが濃厚。

100Gのゾーンまでのボーナス期待度は約33%

200Gのゾーンまでのボーナス期待度は約40%

ボーナスでST非突入の場合は消化G数が引き継がれる

百の位が奇数と800G台はフェザーン自治領への移行が濃厚

百の位が偶数でフェザーン自治領に移行すれば上位モードのチャンス

基本的には下2桁「00」で前兆が開始するが「50」で開始すれば大チャンス

チャンスモード詳細

チャンスモードは(上位)ST後のみ移行の可能性あり。ST駆け抜け時はチャンスモード移行率がアップし、チャンスモード中はボーナス当選でオープニングボーナス濃厚。上位ST後のチャンスモードはボーナス当選=上位ST引き戻し濃厚。

内部状態・ステージ

ステージ特徴
自由惑星同盟基本背景
銀河帝国基本背景
ヒューベリオンCZ前兆
ブリュンヒルトCZ前兆
地球ボーナス前兆
フェザーン自治領ボーナス前兆

銀河ポイント

銀河ポイント

いわゆる穢れ要素で、100pt蓄積後のボーナス当選でエピソードボーナスとなる。

状況蓄積量
フェザーン自治領終了時無 or 小
CZ失敗時小 or 中 or 大
英雄の采配失敗時小 or 中 or 大
ボーナスでST非当選時小 or 中 or 大 or 特大
ST終了時小 or 中 or 大 or 特大

CZ詳細

同盟チャレンジ

CZ「同盟チャレンジ」

項目内容
役割STタイプのCZ
継続G数1セット5G
成功期待度約50%
小役確率約1/3.8

小役入賞で5Gを再セットし敵を撃破。3機撃破でボーナスに当選。チャンス目は一撃で全て撃破の可能性あり。

一撃撃破抽選

成立役当選率
弱チャンス目(同盟)5%
強チャンス目(同盟)30%
強チャンス目(帝国)10%
ギャラクシー目濃厚
帝国チャレンジ

CZ「帝国チャレンジ」

項目内容
役割ランクアップ式のCZ
継続G数10G
成功期待度約50%

10G間で小役が成立すると人数が増え、5人集結すれば成功濃厚。5人未満で終了時は集結人数を参照してボーナスを抽選。

人数期待度
0人5%
1人10%
2人15%
3人35%
4人60%
5人濃厚
英雄の采配

CZ「英雄の采配」

項目内容
役割報酬ランクアップ式のCZ
継続G数5G
成功期待度約55%

パネルの色別期待度

期待度
20%
23%
33%
オレンジ50%
80%

成功回数ごとの報酬

成功回数報酬
1回目ボーナス
2回目オープニングボーナス
3回目オープニングボーナス+GSCストック
4回目オープニングボーナス+GSCストック×2
5回目オープニングボーナス+GSCストック×3
銀河を刻め演出

銀河を刻め!演出

法則
ボーナス以上
オープニングボーナス以上
エピソードボーナス

初当りボーナス

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス

イゼルローン / ガイエスブルクボーナス

項目内容
役割初当りRB
純増約5.0枚/G
継続G数ベルナビ10回
獲得枚数約67枚
ST期待度成立役参照(100%到達でST突入濃厚)

いわゆるREGに該当するボーナスで、成立役を参照してST期待度の上昇抽選が行われる。100%到達でST突入濃厚。100%を超過した場合はGSCのストック抽選が行われる。ST非突入時の獲得ポイントは英雄ポイントに加算される。

ボーナス中ST期待度アップ(成立役別)

成立役期待度アップ
ベル必ずアップ
チャンス目必ずアップ
対応チャンス目(BB=同盟/RB=帝国)大幅アップ
100%超過分GSCストック抽選に振替(例:120%=ST当選+20%でGSCストック)
オープニングボーナス

オープニングボーナス

項目内容
役割初当りBB
純増約5.0枚/G
継続G数ベルナビ15回
獲得枚数約100枚
ST期待度ST突入濃厚
エピソードボーナス

エピソードボーナス

項目内容
役割上位ボーナス
純増約5.0枚/G
継続G数ベルナビ15回
獲得枚数約100枚
期待枚数(ST込み)約1,250枚

当選時点でST突入濃厚かつGSCストックも獲得。消化後は「不敗の魔術師」or「常勝の天才」が発動してST性能が大幅にアップする。

エピソード種別特徴
ヤンST+GSCストック×1
ラインハルトST+GSCストック×1
キルヒアイス上位ST「邂逅」+GSCストック×1

AT解析

索敵ゾーン

索敵ゾーン
項目内容
役割上位ST条件決定ゾーン
継続G数3G
必要枚数150〜2,450枚

ST初当り時は索敵ゾーンで上位ST突入までに必要な累計上乗せ枚数を決定する。

成立役法則
弱チャンス目1,950枚以下
強チャンス目1,450枚以下

メインST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」

ST メイン
項目内容
役割メインST
継続G数25G+α
継続率66%

25G+α以内にボーナス当選でSTゲーム数を再セット。突入時に決定した条件を満たすと上位ST「邂逅」に突入する。ST中は滞在陣営(自由惑星同盟/銀河帝国)によってゲーム性が変化する。

自由惑星同盟ルート

自由惑星同盟ルート(バトルタイプ)

成立役バトル発展期待度
リプレイ33%
弱チャンス目(帝国)25%
強チャンス目(帝国)66%
弱チャンス目(同盟)濃厚
強チャンス目(同盟)濃厚
ギャラクシー目GSC濃厚

同盟チャンス目はバトル発展濃厚。弱チャンス目(同盟)ならVSキルヒアイス以上、強チャンス目(同盟)はVSガイエスブルク要塞 or ボーナス濃厚。

バトル演出と対応役

バトル演出対応役
包囲網を突破せよ!ベル
VSキルヒアイスベル
アルテミスの首飾りを破壊せよ!ベル・リプレイ
VSビッテンフェルトベル・リプレイ
VSガイエスブルク要塞全役

バトル演出別 発展期待度(成立役別)

演出包囲網
リプレイ
ベル100%
弱チャンス目(同盟)50%
演出キルヒアイス
リプレイ
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出アルテミス
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出ビッテンフェルト
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)60%
演出ガイエスブルク
リプレイ100%
ベル100%
弱チャンス目(同盟)100%
演出包囲網
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)50%
演出キルヒアイス
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出アルテミス
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出ビッテンフェルト
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)20%
強チャンス目(帝国)66%
演出ガイエスブルク
強チャンス目(同盟)100%
弱チャンス目(帝国)100%
強チャンス目(帝国)100%

バトル中の昇格当選率

成立役昇格当選率
リプレイ
弱チャンス目(同盟)
弱チャンス目(帝国)
強チャンス目(同盟)50%
強チャンス目(帝国)
銀河帝国ルート

銀河帝国ルート(CZタイプ)

成立役CZ当選率
リプレイ31%
弱チャンス目(帝国)濃厚
強チャンス目(帝国)濃厚
弱チャンス目(同盟)29%
強チャンス目(同盟)66%
ギャラクシー目GSC濃厚

帝国ルートでは「帝国軍全艦出撃ゾーン」(期待度約33%)や「ブラックアウト高確率」(期待度約60%)が搭載されている。

帝国ルート CZ後の昇格当選率

成立役昇格当選率
リプレイ
弱チャンス目(同盟)
弱チャンス目(帝国)
強チャンス目(同盟)
強チャンス目(帝国)50%

帝国ルート内 特化ゾーン詳細

ゾーン名継続G数成功期待度
帝国軍全艦出撃ゾーン5G約33%
ブラックアウト高確率3G約60%

帝国ルート CZ別 当選先振り分け

当選先弱チャンス目(帝国)強チャンス目(帝国)
帝国軍全艦出撃ゾーン
ブラックアウト高確率
ボーナス直撃

帝国軍全艦出撃ゾーン 成立役別 当選率

成立役当選率
リプレイ20%
ベル30%
弱チャンス目(帝国)濃厚
強チャンス目(帝国)濃厚
弱チャンス目(同盟)20%
強チャンス目(同盟)50%
ギャラクシー目100%

帝国軍全艦出撃ゾーン 昇格率(通常)

契機昇格率
弱チャンス目(帝国)10%
強チャンス目(帝国)20%
弱チャンス目(同盟)
強チャンス目(同盟)
ギャラクシー目100%

帝国軍全艦出撃ゾーン 昇格率(高確)

契機昇格率
弱チャンス目(帝国)15%
強チャンス目(帝国)30%
弱チャンス目(同盟)
強チャンス目(同盟)
ギャラクシー目100%

ブラックアウト高確率 昇格率

契機昇格率
弱チャンス目(帝国)15%
強チャンス目(帝国)30%
弱チャンス目(同盟)
強チャンス目(同盟)
ギャラクシー目100%
7チャレンジ

ルート共通要素:前兆中の枠色は青<緑<赤<虹の順に期待度アップ(緑以上で発展濃厚)。7チャレンジの押し順当て正解でGSC当選濃厚。GSCのロゴはデフォルトが銀で、金ならGSCランク3濃厚。ST最終ゲームのチャンス目はGSC当選濃厚。

ギャラクシーセブンクラッシュ(GSC)

GSC
項目内容
役割7揃い特化ゾーン
継続G数7揃い3回+α
継続率50〜95%

ST継続ごとに突入する7図柄揃い高確で、7図柄が揃うたびに50枚を上乗せ。7揃い失敗で終了となり、ボーナスで上乗せ枚数を消化する。

ランクと継続率抽選

継続率50%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率66%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率74%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率80%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率90%
ランク1
ランク2
ランク3
継続率95%
ランク1
ランク2
ランク3

継続率示唆の裏ボタン(PUSH)

示唆内容
全継続率の可能性あり
66%以上
74%以上
80%以上
90%以上

陣営別の性能

陣営フリーズ発生期待度継続期待度
同盟
帝国
邂逅

GSCハイパー中は平均上乗せ枚数約1,590枚。フリーズ発生期待度と継続期待度が大幅アップ。上乗せ後のフリーズで100〜500枚に昇格する。

フリーズの種類

フリーズ種類内容
カウントアップフリーズ上乗せ枚数がカウントアップで増加
倍々フリーズ上乗せ枚数が倍々に増加
クラッシュフリーズ一撃大量上乗せのプレミアムフリーズ

GSCハイパー

項目内容
平均上乗せ枚数約1,590枚
特徴フリーズ発生期待度・継続期待度が大幅アップ

ギャラクシーボーナス

ギャラクシーボーナス
項目内容
役割ST中のボーナス
純増約5.0枚/G
獲得枚数150枚+α

消化中は7図柄揃いを抽選し、7図柄が揃えば枚数を上乗せ+敵艦隊撃破。ボーナス中の上乗せも「邂逅」までの上乗せ枚数に換算される。残り30枚までは前半パート(チャンス目で7揃い高確率ゾーン抽選)、残り30枚を切ると後半パート(2択チャレンジ高確率ゾーン)となる。

前半パート 成立役7揃い高確率ゾーン当選率
弱チャンス目35%
強チャンス目100%

上位ST「邂逅」

邂逅
項目内容
役割上位ST
継続G数25G+α
継続率83%

両陣営の特徴を併せ持つ上位STで、両陣営のチャンス目で戦術発動 or CZ突入濃厚。上位STで当選したGSCにも両陣営の特徴が適用されるため、獲得枚数期待度が大幅にアップする。

ロングフリーズ

項目内容
契機ギャラクシー目の一部(実践上)
恩恵上位ST(実践上)

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ST間450G〜(朝一)・650G〜(ST終了後)/GSC間1,450G〜/ゾーン狙い270〜300G+α

  • 設定狙いあり

    アリストロフィー・GSC天井振り分け・ゾーン当選率(300G台/500G台)・100ptCZ当選率・ボーナス中キャラ紹介に設定差。設定3から機械割100%超え

  • ぶん回しあり

    コイン単価約3.0円、AT純増約5.0枚/G、メインST継続率66%・上位ST邂逅継続率83%、GSC継続率最大95%

銀河英雄伝説 Die Neue Theseの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド