新台5/11新台4機種 完全予習公開!ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパの設定判別・天井・期待値を網羅
XLINE
スマスロ シャーマンキング

スマスロ

シャーマンキング

メーカー: エレコ|導入日: 2025年2月3日|タイプ: スマスロAT

狙い目ボーナス/AT後 500G〜、朝一リセット時 240G〜、憑依ポイント 850pt〜
やめどきAT・ボーナス後は即やめOK(巫門遁甲ポイントの状態は要確認)
天井ボーナス間800G+α/設定変更時500G+α/憑依ポイント1000pt
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

スペック

機種概要

スマスロ シャーマンキング 筐体
項目
機種名スマスロ シャーマンキング
メーカーエレコ
仕様6.5号機 スマスロ(AT機)
AT純増約2.7枚/G
天井ボーナス間800G+α / 憑依ポイント1000pt
導入日2025年2月3日

AT確率・機械割

設定初当り合算AT初当り出玉率
設定11/288.81/573.698.0%
設定21/280.01/553.298.9%
設定31/268.41/523.0101.2%
設定41/248.11/461.2105.9%
設定51/227.61/412.8109.8%
設定61/207.11/367.3114.3%

初当たりは「シャーマンボーナス」と「エピソードボーナス」の合算。エピソードボーナスは当選時点でAT突入濃厚、シャーマンボーナスは消化後の「シャーマンファイト予選」勝利でAT突入。設定3が101.2%、設定4で105.9%に跳ね上がるため、4以上を掴むかが収支の核。

小役設定差は共通ベルAが顕著で、設定1が1/48.0に対し設定6は1/31.8と大きく優遇。ベースを観察する上で最重要項目。

共通ベルA 設定別出現率

設定共通ベルA
設定11/48.0
設定21/47.2
設定31/44.8
設定41/40.7
設定51/38.1
設定61/31.8

小役確率(全設定共通)

小役出現率
リプレイ1/7.3
スイカ1/75.4
弱チェリー1/95.7
チャンス目1/149.3
強チェリー1/327.7
確定役1/16384.0
レア役合算1/29.8

レア役合算は1/29.8で、通常時のベースは全設定共通で31.0G/50枚。チェリーは弱/強の2種類で、右リール中段に白7orスイカ停止で強チェリー。

ゲームフロー

通常時は憑依ポイントを貯めながらボーナス当選を目指す。ボーナス当選→シャーマンファイト予選→突破でAT「シャーマンファイト」→継続で上位AT「オーバーソウルラッシュ(OSR)」へ。巫門遁甲ポイント解放でAT突入濃厚のチャンスゾーンへ発展する独自ルートも用意。

通常時ステージの種類

天井

天井詳細

スマスロ シャーマンキング 天井
天井恩恵
ボーナス間800G+αシャーマンボーナス当選
憑依ポイント 1000ptCZ or 初当り
巫門遁甲10pt後のボーナスAT or ハオエピソード

天井期待値

スマスロ シャーマンキング 天井期待値

引用:たられば(note)

朝一リセット時天井期待値

引用:たられば(note)

通常時はボーナス間500G付近からプラス域に。朝一リセット台は240G付近からプラス域に突入する。

狙い目

・ボーナス/AT後:500G〜初当たりまで

・朝一リセット時:240G〜初当たりまで

・憑依ポイント:850pt〜

・巫門遁甲ポイント未解放:4pt〜解放まで

・巫門遁甲1度解放済:6pt〜BB、8pt〜解放まで

やめどき

・AT・ボーナス後は即やめ可(引き戻しゾーン特になし)

・ただし 巫門遁甲ポイントが8pt以上 残っている場合は解放まで消化推奨

・AT終了画面・エンディング画面の示唆は必ず確認

朝一リセット恩恵

項目設定変更時据え置き時
ゲーム数天井500G+α800G+α
巫門遁甲ポイント8pt後のボーナスでAT濃厚10pt後のボーナスでAT濃厚
憑依ポイント0pt引き継ぎ

設定変更時はゲーム数天井・巫門遁甲ポイント共に短縮される。リセット推測台は高期待値。

設定変更時の憑依ポイント初期値振り分け

初期pt振り分け
100pt30.1%
200pt30.1%
300pt18.8%
400pt9.4%
500pt7.0%
600pt3.1%
700pt1.6%

設定変更時は憑依ポイントに初期値が乗る。200pt以下が約60%と大半だが、600pt以上を掴めば狙い目圏内(850pt〜)から短時間でリーチ。

設定変更時の規定リプレイカウンタ振り分け

カウンタ振り分け
050.0%
137.5%
212.5%

巫門遁甲ポイント 初期値振り分け

初期pt振り分け
4pt79.3%
5pt7.8%
6pt7.8%
7pt3.1%
8pt1.6%
9pt0.4%

予選敗北時に獲得する巫門遁甲ptの初期値。6pt以上を引けば巫門遁甲狙いの実質天井が大幅短縮。

設定示唆

終了画面 / 特殊画面

占いの文字「ろ」「く」666 OVER 獲得枚数終了画面43パターン

占いの文字 示唆内容

パターン示唆内容
「偶」「数」偶数設定濃厚
「終」「日」設定4以上濃厚
「ろ」「く」設定6濃厚

獲得枚数表示 示唆内容

パターン示唆内容
246 OVER偶数設定濃厚
256 OVER設定2・5・6濃厚
356 OVER設定3・5・6濃厚
456 OVER設定4以上濃厚
555 OVER設定5以上濃厚
666 OVER設定6濃厚
画面・文字示唆
占いの文字「ろ」「く」出現設定6濃厚
獲得枚数「666 OVER」設定6濃厚
キャラ単体(葉/カスタム)基本パターン
X-LAWS設定3・5期待度アップ
花組偶数設定示唆
ゴーレム高設定示唆
パッチ族設定2以上濃厚
葉+アンナ設定4以上濃厚
ハオ設定5以上濃厚
全員集合設定6濃厚

AT終了画面は全13種。キャラカスタムを設定している場合、カスタムキャラ画面がデフォルト。それ以外の画面出現で示唆パターンとなる。

宝石付きセリフ

宝石付きセリフ

通常時のセリフに宝石が付くと高設定示唆。宝石の色で示唆度が変化(青→緑→赤→虹の順に信頼度UP)。

巫門遁甲ポイント開放時キャラ示唆

巫門遁甲ポイント開放
登場キャラ示唆
幹久のみ基本パターン
幹久+イマリ高設定示唆(中)
シガラキ高設定示唆(強)
幹久のみ幹久+イマリシガラキ

エンディング示唆

エンディング中のキャラエンディング文字色
Congratulations 文字色示唆
青文字基本パターン
ブロンズ文字設定2以上濃厚
シルバー文字設定3以上濃厚
ゴールド文字設定4以上濃厚
花火柄文字設定5以上濃厚
虹文字設定6濃厚

エンディング中出現キャラ

キャラ示唆
まん太基本パターン
ゴルドバ設定2以上濃厚
葉+アンナ設定4以上濃厚
ハオ設定5以上濃厚
ハオ+葉設定6濃厚

エンディング中のレア役成立時、サブ液晶にキャラが出現。まん太がデフォルト、それ以外はすべて設定示唆。

ED中キャラ 完全版(偶奇示唆含む)

キャラ示唆内容
まん太デフォルト
アンナ偶数設定期待度アップ(弱)
アンナ&たまお偶数設定期待度アップ(強)
竜之介奇数設定期待度アップ(弱)
竜之介&ファウスト奇数設定期待度アップ(強)
ピリカ設定2以上期待度アップ
ジャンヌ設定4以上期待度アップ
ゴルドバ設定2以上濃厚
葉&アンナ設定4以上濃厚
ハオ設定5以上濃厚
葉&ハオ設定6濃厚

解析

通常時の抽選

通常時の演出

通常時は「憑依ポイント」と「巫門遁甲ポイント」を並行して蓄積。レア役で大量獲得のチャンス。ステージは複数種あり、滞在ステージで期待度が変化する。

侍ボディガード麻倉の門

「侍ボディガード」「麻倉の門」など前兆・CZ期待度の高い演出が多数。

夜ステージ移行率(弱チェリー・スイカ成立時)

設定移行率
設定13.9%
設定24.3%
設定35.1%
設定46.6%
設定58.2%
設定610.2%

夜ステージはシャーマンボーナス高確率状態。高設定ほど夜移行しやすく、設定6は設定1の約2.6倍。

OS揃い役によるAT直撃当選率

設定当選率
設定13.1%(約1/34952)
設定23.5%
設定34.3%
設定47.8%
設定511.7%
設定615.6%(約1/6991)

通常時OS揃い時のAT直撃抽選は設定1〜6で約5倍の差。発生自体は稀だが引けば設定推測に有力。

規定リプレイカウンタ振り分け

設定1回10回99回
設定192.2%6.3%1.6%
設定291.8%6.6%1.6%
設定391.0%7.4%1.6%
設定489.8%8.2%2.0%
設定588.3%9.4%2.3%
設定686.7%10.2%3.1%

リプレイ5回成立時のCZ以上期待度

設定期待度
設定138.1%
設定238.7%
設定339.6%
設定441.2%
設定543.2%
設定645.5%

エピソードボーナス選択率(初当たり時)

設定選択率
設定10.4%
設定20.8%
設定30.8%
設定41.6%
設定52.0%
設定62.7%

エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚。設定1の0.4%に対し設定6は2.7%と約7倍の差。連続で引ければ高設定信頼度大。

憑依ポイント別 CZ以上期待度(設定1)

憑依ポイントCZ以上期待度
0〜195pt19.6%
200〜395pt24.4%
400〜595pt28.6%
600〜795pt41.0%
800〜995pt70.1%
1000pt100%

600ptからCZ期待度が急上昇。800pt以上は70%超、1000ptで必ずCZ以上当選。狙い目ライン850pt〜はここが根拠。

憑依ポイント獲得抽選(レア役別)

獲得ptハズレ/共通ベル弱レア役強レア役
5pt9.4%
10pt0.4%
20pt89.8%79.7%
30pt7.8%15.6%
50pt1.6%3.1%
100pt0.8%1.6%

CZ当選時 種別振り分け(設定1)

CZ種別振り分け
憑依合体バトル(蓮)73.0%
憑依合体バトル(潤)16.8%
憑依合体バトル(竜之介)6.3%
たまおのこっくりさん占い3.9%

たまおのこっくりさん占いが選ばれれば期待度約60%と高く、強CZ。設定6は占い選択率23.8%まで優遇。

ボーナス種別振り分け(初当たり時)

設定シャーマンBエピソードB
設定199.6%0.4%
設定399.2%0.8%
設定498.4%1.6%
設定598.0%2.0%
設定697.3%2.7%

高確中のボーナス当選率(全設定ほぼ共通)

設定ボーナス当選率
設定151.2%
設定250.9%
設定350.9%
設定451.1%
設定550.9%
設定651.1%

高確中はほぼ設定差なし(全設定約51%)。移行率に設定差があるため、夜ステージ移行回数の観察が判別の軸。

ボーナス抽選詳細(前兆移行率)

成立役非当選フェイク本前兆
その他99.6%0.4%
スイカ/弱チェリー66.8%33.2%
チャンス目25.0%75.0%
強チェリー100%
OS停止役81.3%12.5%6.3%
OS揃い役100%

OS図柄出現率・停止形

図柄役出現率
OS1確揃い役1/8192.0
OS揃い役1/1260.3
右OS停止役1/109.2
中OS停止役(1枚役B)1/12.2
左OS停止役1/9.4
1枚役A1/5.0
通常リプレイ1/49.5

OS停止・OS揃い時の状態別恩恵

状態OS停止OS揃い
夜ステージボーナス抽選エピソードボーナス
憑依合体バトル2ダメージ+EX状態出現しない
たまおのこっくりさん報酬1ランクUP報酬MAX(AT+超占事略決)
ヨミの穴憑依合体バトル復帰(HP引継ぎ+EX)AT+超占事略決
シャーマンボーナス対戦相手昇格AT
シャーマンファイト予選勝利(AT)
シャーマンファイト(AT)OSR抽選OSR
連撃チャンスOSR抽選(右停止でOSR)OSR黒雛
ウイニングジャッジ報酬+継続報酬+継続(EPボーナス以上)
ファイナルアタックG数上乗せ100G以上上乗せ

CZ・シャーマンファイト予選

憑依合体バトルたまおのこっくりさんヨミの穴

通常時のCZは「憑依合体バトル」「たまおのこっくりさん」「ヨミの穴」の3種。いずれも勝利でシャーマンボーナス当選。

CZ前兆演出シャーマンファイト予選

シャーマンボーナス終了後は「シャーマンファイト予選」に突入。勝利でメインAT「シャーマンファイト」へ突入する。

憑依合体バトル 設定別トータル勝利期待度

設定勝利期待度
設定145.5%
設定246.2%
設定347.2%
設定449.2%
設定551.4%
設定654.2%

憑依合体バトル 対戦相手別勝利期待度

対戦相手初期HP設定1設定6
道蓮(最強)8pt39.3%44.4%
道潤(中堅)6pt54.6%58.6%
竜之介(弱)4pt74.7%76.9%

6ゲームST方式で小役揃いで相手にダメージ。HPを0にできなければ発展パートで残りHP参照勝利抽選。

発展パート 残HP別勝利抽選

残HP設定1設定3設定6
7〜8pt3.1%4.3%8.6%
5〜6pt6.6%8.2%13.3%
4pt25.0%25.8%29.7%
3pt40.2%41.0%45.3%
2pt67.2%67.2%67.2%
1pt85.2%85.2%85.2%

2pt以下は全設定共通だが、3pt以上残すと設定差が顕著。高設定ほど展開パートの取りこぼしを救済。

CZ敗北後は引き戻しゾーン「ヨミの穴」に突入する場合あり、引き戻し期待度は約73%。

憑依合体バトル ダメージ抽選

ダメージ共通ベル通常リプ弱レア役チャンス目強チェリー
1pt99.2%100%50.0%
2pt0.4%48.4%87.5%
3pt0.4%1.6%12.5%100%

OS停止・OS揃い時は別抽選。OS揃いで8pt(一撃撃破)のパターンあり。強チェリー引けば3ダメージ=道潤以下確殺。

憑依合体バトル ダメージ分布(6G全体)

累計ダメージ道蓮道潤竜之介
021.3%21.3%21.4%
114.9%14.9%14.8%
212.0%12.0%11.9%
39.6%9.6%9.6%
47.9%7.8%
56.3%6.3%
撃破18.9%28.1%42.3%

ヨミの穴(CZ引き戻し)

項目内容
突入契機憑依合体バトル失敗時の一部
継続G数5G
期待度約73%

たまおのこっくりさん占い

項目内容
役割ボーナスへのCZ
継続G数10G
期待度約60%

こっくりさん 成功時 獲得報酬割合

設定ボーナスATAT+超占事略決
設定190.2%9.3%0.5%
設定690.5%9.1%0.4%

こっくりさん成功時の報酬にはほぼ設定差なし。AT直撃率約9%、AT+超占事略決は約0.5%で希少。

報酬獲得抽選(こっくりさん:報酬非獲得時)

成立役獲得率
通常リプレイ6.3%
OS停止役33.2%
OS揃い役3.1%
弱チェリー・スイカ50.0%
チャンス目・強チェリー100%

CZカットイン(OS停止期待度)

カットイン色期待度
デフォルト(青)43.3%
チャンスアップ(赤)94.0%

ボーナス

シャーマンボーナスエピソードボーナス恐山ボーナス
ボーナス特徴・恩恵
シャーマンボーナス通常ボーナス。終了後に予選勝利でAT突入
エピソードボーナス当選時点でAT突入濃厚
恐山ボーナスAT後の特化ゾーン的ボーナス
ボーナス確定画面

シャーマンボーナス 基本情報

項目内容
図柄疑似ボーナス
純増2.5枚/G
継続G数30G
消化後シャーマンファイト予選へ

シャーマンボーナス中 対戦相手昇格抽選

成立役1段階昇格AT直撃
OS停止役4.7%
OS揃い役1.6%
スイカ/弱チェリー10.2%
チャンス目50.0%
強チェリー100%

シャーマンファイト予選 対戦相手別勝利期待度(設定1)

対戦相手勝利期待度
ファウスト35.6%
道蓮50.9%
ホロホロ80.3%
TOTAL44.7%

予選は7G。AT期待度約44%。対戦相手がホロホロなら勝利濃厚級。

予選消化中の撃破抽選(レア役)

成立役撃破当選率
その他2.7%
OS停止役・OS揃い役2.7%
弱チェリー・スイカ・チャンス目・強チェリー100%

予選中はレア役引けば撃破(勝利)濃厚。レア役引けなければ厳しい。

エピソードボーナス基本情報

項目内容
図柄疑似ボーナス
純増2.5 or 5.4枚/G
継続G数40G
AT期待度突入濃厚

恐山ル・ヴォワール(恐山ボーナス)

項目内容
純増2.5 or 5.4枚/G
平均上乗せ約300G

恐山ボーナス G数上乗せ抽選

成立役5G以上10G以上20G以上30G以上50G以上
ベル62.5%6.3%
弱チェリー100%
スイカ100%
チャンス目75.0%25.0%
強チェリー75.0%25.0%

アンナの地獄特訓(ポイント特化ゾーン)

項目内容
役割憑依ポイント特化ゾーン
突入契機レア役など
継続G数1セット5G
平均獲得pt(通常)約170pt
平均獲得pt(鬼)約400pt

特訓当選率

状態弱レア役チャンス目強チェリー
低確6.3%25.0%100%
高確25.0%100%100%

特訓種別(通常 vs 鬼)

種別振り分け
通常特訓94.9%
鬼特訓5.1%

特訓演出法則(成立役・矛盾)

演出示唆
空気椅子レア役成立で100pt以上
バンジーミドルで50pt以上/ロングで100pt以上
五感PUSH1回30pt / 2回50pt / 3回100pt以上
薪割2分割30pt / 4分割50pt / 8分割100pt以上
ランニング1段階50pt / 2段階100pt / 3段階200pt以上
一心同体1段階50pt / 2段階100pt / 3段階300pt以上
必殺技レア役対応&矛盾で300pt以上
ボス成立役不問で300pt以上
全員(鬼特訓専用)葉30pt / まん太50pt / 竜之介100pt以上

巫門遁甲(ポイント天井系)

項目内容
獲得契機予選敗北で1pt以上獲得(最大11スルーでAT)
設定変更時複数ポイント獲得(最大10回スルー)

予選敗北時の獲得pt振り分け

獲得pt振り分け
1pt96.9%
2pt2.3%
5pt0.8%

巫門遁甲発動時 恩恵振り分け

恩恵振り分け
AT99.2%
ハオエピソードボーナス0.8%

予選敗北時 キャラ横切りでのpt示唆

キャラ6・7pt8・9pt10pt
ナシ99.2%81.3%62.5%
幹久0.8%12.5%12.5%
イマリ6.3%12.5%
シガラキ12.5%

シガラキ出現で10pt以上濃厚=次回ボーナスでAT当選のチャンス最大。

通常時・前兆 演出法則

前兆ステージ別 期待度

ステージ期待度特徴
ふんばりが丘霊園(昼)29.1%低め
大中華飯店跡77.2〜79.4%CZ期待度UP
テンプテーション座86〜95%相手が潤以上 or こっくりさん
ふんばりボウル99%相手が竜之介以上 or こっくりさん
河川敷こっくりさん占い以上ボーナス・AT直撃期待

発展演出 期待度

演出期待度
未看板29.6%
ソウル・ボクシング!50.3%
侍ボディガード88.2%

麻倉の門演出(裏ボタン色)

期待度
20.0%
28.0%
35.0%
73.0%
99.0%
100%

麻倉の試練 パターン別期待度

パターン期待度
アンナ15.6%
葉明22.8%
幹久88.3%

書き換え抽選(前兆中のレア役)

成立役書き換え率
弱チェリー・スイカ6.3%
チャンス目50.0%
強チェリー75.0%

内部状態・ステージ示唆

ステージ示唆内容
私立森羅学園通常
民宿「炎」通常
ふんばりが丘特訓特化高確
ふんばりが丘霊園〜夜〜ボーナス超高確

AT解析

シャーマンファイト(メインAT)

シャーマンファイトシャーマンファイト 対戦相手

初期40GスタートのバトルAT。純増約2.7枚/G。対戦相手のHPをゼロにすれば勝利=継続。ゲーム数上乗せがダメージに直結する新型バトルシステム。

ロングロック煽りカットイン演出ベル撃破鬼退治ミッションファイナルアタックウイニングジャッジ

「鬼退治ミッション」「ファイナルアタック」「ウイニングジャッジ」など上乗せ契機が多数。連撃チャンスやカットインから大量上乗せを狙う。

AT対戦相手の概要

対戦相手HP勝利時の報酬
サティ80OSR以上+25%で超占事略決or恐山ボーナス
ラキスト/シルバ70上乗せ30G以上、OSR以上期待
アナテル/花組60上乗せ30G以上、OSR以上期待
ピノ/BōZ30上乗せ20G以上、報酬弱め
ドリームマッチ20OSR以上
オパチョ1025%でEPボーナス以上、次回もオパチョ濃厚

ドリームマッチの組み合わせ(味方→敵)

味方キャラ敵キャラ
麻倉 葉麻倉 幹久
道 蓮道 潤&李白竜
ホロホロ梅宮 竜之介
チョコラブパスカル・アバフ
リゼルグマルコ
恐山アンナ玉村たまお

対戦相手抽選(通常遷移)

敵キャラ振り分け
ピノ/BōZ98.0%
ドリームマッチ1.6%
オパチョ0.4%

AT中 ゲーム数上乗せ テーブル別振り分け

G数T1T2T3T4T5T6
5G95.7%
10G3.9%97.3%
20G0.4%1.6%95.7%
30G0.8%3.1%96.5%
50G0.4%0.8%3.1%95.3%
100G0.4%0.4%3.9%92.2%
200G0.4%4.7%
300G0.4%3.1%

連撃チャンス 成立役別 上乗せ法則

成立役法則
ベルフリーズすれば3桁
レア役20G以上
OS図柄停止OSR
OS図柄揃いOSR黒雛

連撃チャンス モード別振り分け

モード初回セット初回セット以外
LOW71.1%
MID50.0%25.0%
HIGH37.5%3.1%
EX12.5%0.8%

連撃チャンス モード昇格率

現モード昇格当選率
LOW7.0%
MID3.1%
HIGH1.2%

連撃チャンス ウインドウ示唆

ウインドウ示唆
オレンジ→オレンジMID以上
片方が宝石付きHIGH以上
両方とも宝石付きEX濃厚

連撃チャンス 味方キャラ別法則

味方キャラ法則
デフォルト
道蓮OS図柄停止で上乗せ
ホロホロリプレイ成立時の上乗せが10G以上
チョコラブベル成立時の上乗せ優遇
リゼルグレア役優遇・強レア役で25%が3桁

OSR抽選状態 OSR当選率

状態OS停止/揃いスイカ/弱チェリチャンス目/強チェリ
通常0.4%0.8%10.2〜20.3%
高確6.3%0.8%10.2〜20.3%
超高確100%100%100%

AT終了画面の復活当選率

モードスイカ/弱チェリチャンス目/強チェリ
アンナモード以外5.1%100%
アンナモード100%100%

AT中のカットイン色別 OSR期待度

カットイン色OSR停止期待度停止時のOSR期待度
30.0%40.0%
100%44.4%
100%99.4%

AT中 キャラ別上乗せ示唆

キャラ示唆
ゴルドバ20G以上
ペヨーテ・ディアス20G以上
ルドセブ・ミュンツァー50G以上
麻倉葉賢100G以上
ヤイナゲ300G以上
ハオ確定役 or OSR黒雛

ミッション期待度(鬼退治 vs クラッシュ)

ミッション期待度
クラッシュミッション20.7%
鬼退治ミッション80.6%

ウイニングジャッジ 報酬抽選

報酬その他チャンス目強チェリOS揃い役
OSR50.0%
EPボーナス25.0%75.0%50.0%50.0%
特殊報酬25.0%25.0%50.0%50.0%

ウイニングジャッジ 特殊報酬振り分け(対戦相手別)

報酬サティサティ以外
超占事略決75.0%37.5%
OSR黒雛50.0%
恐山ボーナス25.0%12.5%

一撃撃破抽選(G数上乗せ時)

残りゲーム数当選率
51G以上3.1%
50G以下15.6%

オーバーソウルラッシュ(上位AT)

オーバーソウルラッシュ OSRアイアンメイデン解放甲縛式OSあおり

シャーマンファイト勝利後や規定回数継続で突入する上位AT。OSR図柄揃い・BAR揃い・レア役でゲーム数上乗せ。

OSR黒雛

OSR黒雛はループ率約94%の上位特化ゾーン。300G超過で「超占事略決」獲得濃厚。

超占事略決強カットインDancing The 黒雛一掃の強パターンアザゼル降臨・鬼火巫門遁甲矢投げ

OSR 基本情報

項目内容
役割上乗せ特化ゾーン
継続G数1セット5G
保証10G保証

OSR 成立役の基本法則

成立役法則
ハズレ上乗せナシ
通常リプレイ上乗せ5G以上
ベル50%で上乗せ
OS停止STリセット
OS揃いSTリセット+50G以上上乗せ
弱チェリーSTリセット+10G以上
スイカ/チャンス目/強チェリーSTリセット+20G以上

OSR 参戦キャラ抽選(通常)

キャラ振り分け
葉のみ70.3%
1人参戦25.0%
2人参戦2.3%
3人参戦1.6%
全員集合0.4%
ハオ0.4%

OSR 参戦キャラ別の平均上乗せ

参戦人数キャラ構成平均上乗せ
なし39.9G
1人葉/リゼルグ49.8G
1人葉/ホロホロ52.3G
1人葉/チョコラブ52.3G
1人葉/蓮52.4G
2人葉/チョコ/リゼ62.4G
2人葉/リゼ/蓮62.8G
2人葉/ホロ/リゼ63.4G
2人葉/ホロ/チョコ64.5G
2人葉/チョコ/蓮64.9G
2人葉/ホロ/蓮65.5G
3人葉/チョコ/リゼ/蓮73.0G
3人葉/ホロ/チョコ/リゼ74.7G
3人葉/ホロ/リゼ/蓮76.9G
3人葉/ホロ/チョコ/蓮78.7G
全員集合全員89.5G

OSR 参戦キャラ別 対応役

参戦キャラ対応役(上乗せ強化)
道蓮OS停止役/OS揃い役
チョコラブベル
ホロホロ1枚役A(ハズレ目)/通常リプレイ
リゼルグレア役

OSR 最終ゲームの法則

停止形成立役
上段にベル・ベル・リプレイ中OS停止役
中段リプレイ揃いG数リセットの大チャンス
中段リプレイテンパイハズレOSフェイク役

OSR黒雛 基本情報

項目内容
役割上位の上乗せ特化ゾーン
継続G数1セット5G
リセット確率約1/2.3
ループ率約94%(敵HP0まで保証)

OSR黒雛 上乗せG数振り分け

G数BAR揃いベルスイカ弱チェリチャンス目強チェリ
5G以上100%100%
10G以上100%
20G以上100%
30G以上75.0%
50G以上25.0%75.0%
100G以上25.0%

超占事略決

項目内容
役割純増アップ区間
純増5.4枚/G

グレートスピリッツ(エンディング後)

項目内容
突入契機AT3000枚獲得(権利取得時)
継続G数16G

グレートスピリッツ ランクと報酬

ランク報酬
ランク1AT
ランク2エピソードボーナス 葉
ランク3エピソードボーナス 道蓮
ランク4エピソードボーナス チョコラブ
ランク5エピソードボーナス ホロホロ
ランク6エピソードボーナス リゼルグ
ランク7(MAX)エピソードボーナス アンナ(OSR全員+アンナモード)

グレートスピリッツ ランク昇格(成立役別)

成立役昇格数
OS図柄停止/スイカ/弱チェリー1ランク昇格
チャンス目2ランク昇格
強チェリー3ランク昇格
OS図柄揃い/確定役アンナモード

ロングフリーズ

項目内容
契機確定役の一部
恩恵ハオエピソード(OSR黒雛)+超占事略決

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    ボーナス/AT後500G〜、朝一リセット時240G〜、憑依ポイント850pt〜

  • 設定狙いあり

    設定1機械割98.0%/設定6は114.3%。共通ベルAの設定差(1/48.0→1/31.8)、占いの文字「ろ」「く」、エンディング虹文字で設定6濃厚

  • ぶん回しあり

    憑依ポイント850pt〜/巫門遁甲ポイント4pt〜解放までが狙い目。上級者は巫門遁甲ポイント狙いで効率UP

スマスロ シャーマンキングの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド