新台5/11新台4機種 完全予習公開!ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパの設定判別・天井・期待値を網羅
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L範馬刃牙

スマスロ / AT

L範馬刃牙

メーカー: オリンピア|導入日: 2026年2月2日|タイプ: AT(スマスロ)

狙い目360G〜(等価)/450G〜(56枚現金)
やめどきAT終了後は即ヤメ(マリアなら天国フォロー)
天井700G+α → ボーナス/仮天井500G+α

基本スペック

L範馬刃牙 筐体
項目内容
機種名L範馬刃牙
メーカーオリンピア
仕様AT(スマスロ)
AT純増約2.8枚/G(野人戦争)/約5.2枚/G(地上最強の親子喧嘩)
天井700G+α(仮天井500G+α)
コイン単価約3.3円
回転数/50枚約32.1G
導入日2026年2月2日
導入台数約6,000台

AT確率・機械割

期待値グラフ 引用:たられば(note)

機械割・期待値
設定ボーナスAT初当り機械割
設定11/269.41/525.397.7%
設定21/265.71/517.198.5%
設定31/258.31/503.2100.5%
設定41/252.11/484.5105.2%
設定51/251.01/481.9107.9%
設定61/250.11/480.4110.6%

小役確率(全設定共通)

小役出現率
1枚役1/1.3
リプレイA1/45.7
リプレイB1/8.7
共通ベル1/17.8
スイカ1/75.2
弱チェリー1/107.4
左エンドルフィン目1/198.0
チャンス目1/321.3
強チェリー1/524.3

天井・リセット

狙い目期待値 引用:たられば(note)

狙い目
項目内容
ゲーム数天井700G+α
恩恵ボーナス当選濃厚
仮天井500G+α(ボーナス+CZ or 地上最強の親子喧嘩)
スルー天井6回スルー→7回目ボーナスでAT確定
500G以内 当選期待度約94%

狙い目・やめ時

等価:360G〜/56枚持ちメダル:370G〜/56枚現金:450G〜

ボーナススルー4回+330G〜も有効。AT終了後は即ヤメが基本だが、終了画面がマリアなら天国濃厚のためフォロー推奨。

リセット時期待値:等価で100G+1,185円、5.6枚交換で120G〜がプラス域。

スルー回数天井振り分け(設定変更時)

回数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1回目4.7%5.9%6.3%9.4%9.8%10.2%
2回目1.6%2.3%3.1%5.5%5.9%6.3%
3回目10.2%12.5%21.9%32.4%32.8%33.2%
4回目1.6%2.3%4.7%9.0%9.4%9.8%
5回目10.2%12.5%20.3%29.3%29.7%30.1%
6回目1.6%2.3%4.7%9.0%9.4%9.8%
7回目70.3%62.1%39.1%5.5%3.1%0.8%

朝イチリセット台の判別に使える。設6は7回目まで到達する割合が0.8%しかない。

スルー回数天井振り分け(設定変更時以外)

回数設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1〜4回目共通値(設定差なし)
5回目7.4%10.2%25.0%46.9%49.6%50.0%
6回目1.6%2.3%4.7%9.0%9.4%9.8%
7回目76.6%73.0%55.9%29.7%26.6%25.8%

通常稼働台の判別用。5回目当選で設4以上濃厚クラス(設1=7.4% vs 設6=50.0%、6.75倍差)。低設定は7回目に偏る。

リセット仕様

条件天井内部状態
設定変更時リセット(200G+α短縮)リセット
電源OFF→ON引き継ぐ引き継ぐ

設定変更時モード振り分け

モード振り分け
通常C0.8%
チャンス(天井200G)37.5%
天国(天井100G)61.7%

朝一は約99%でチャンス以上。少回転狙いが有効。

通常時解析

通常時ゲーム性

通常時は100Gごとの周期抽選+レア役からのボーナス・CZ抽選でAT「野人戦争」突入を目指す。ロングフリーズ発生率は約1/30,000(全設定共通)で、発生時は地上最強の親子喧嘩濃厚。

ステージ示唆
低確示唆
夕方通常
高確期待度UP

エンドルフィン効果

通常時・AT中ともに発動する本機独自のシステム。「エンドルフィン目」成立後6G間に小役が成立すれば「エンドルフィン効果(全8種類)」が発動。ポイント上乗せ/CZ直撃/AT昇格などの有利展開を抽選。

エンドルフィン獲得契機:設定変更時/ゲーム数ハマリ時/CZ失敗時/力みカウンター転落時/範馬メーターMAX時/AT単発終了時。100pt獲得でエンドルフィンMAX、MAX時のCZ当選で「V×20/AT/継続」3種パネルCZへ突入。

モード別ゾーン

ゾーン実戦値 引用:たられば(note)

モード別ゾーン
モード天井G数特徴
通常A700G+α最深天井。滞在率最低
通常B500G+αチャンスゾーン複数
通常C300G+α滞在率僅少・高設定示唆
チャンス200G+α200G手前が熱い
天国100G+αAT連チャン期待

通常時モード移行率(設定変更時以外)

設定通常A通常B通常Cチャンス天国
設定118.0%5.9%1.2%35.2%39.8%
設定216.4%5.9%1.2%36.7%解析待ち
設定313.3%5.9%1.2%39.8%解析待ち
設定410.9%5.9%1.2%42.2%解析待ち
設定510.5%5.9%1.2%42.6%解析待ち
設定610.2%5.9%1.2%43.0%解析待ち

通常B(5.9%)・通常C(1.2%)は全設定共通。高設定ほど通常A滞在が減りチャンス/天国が増える。天国移行率の設2〜6具体値は現時点で未公開。

CZ「真ッ向勝負ッッ」

CZ 真ッ向勝負ッッ
項目内容
突入率約1/345.5(通常時レア役)
継続G数10G(実戦上13G確認あり)
AT期待度約53%
最終G弱レア役 成功率100%
成功時恩恵AT「野人戦争」突入
エンドルフィンMAX時V×20/AT/継続の3種パネルCZ突入

10G間でのレア役+バトル演出で勝利を目指すCZ。最終ゲームで弱レア役(弱チェ・スイカ)以上を引けばAT当選濃厚。強レア役は即勝利濃厚。

ボーナス

ボーナス画面
ボーナス中
項目内容
発生契機通常時の規定ポイント到達/レア役/天井
継続G数20G前後
AT直撃抽選一部で当選(上乗せ大の契機)
スルー7回目AT確定

AT「野人戦争」

AT純増1セットG数
野人戦争-ピクルウォーズ-(メインAT)約2.8枚/G30G+α(初回50G+α)
地上最強の親子喧嘩(上位AT)約5.2枚/G15G×最大10セット

野人戦争-ピクルウォーズ-

野人戦争
野人戦争画面
項目内容
初期G数50G+α(初回)/以降30G+α
純増約2.8枚/G
ゲーム性ゲーム数消化+レア役で上乗せ/セット終了時に継続ジャッジ

継続ジャッジ「地球史上最強決定戦」

項目内容
G数5G(刃牙vsピクル)
通常モード継続率36.5%
最強モード継続率98.5%
開始時勝利抽選31.6%(強レア役以上で確定)
敗北後 大都会(引き戻し)約5%復帰期待度
『ないない それはない』発生時復活濃厚
闘士ストック解放時勝利濃厚+追撃チャンスEX/乾坤一擲濃厚

腕力比較べ

腕力比較べ
項目内容
勝利期待度約46%
最大継続G12G
発動契機レア役成立時
対戦キャラ7人の闘士(キャラに応じて勝利時報酬が変化)
勝利時恩恵闘士ストック/追撃チャンス/G数上乗せ

乾坤一擲チャンス

乾坤一擲チャンス
項目内容
突入率平均 1/112
ゲーム性1G完結の上乗せG数自力昇格チャレンジ
小役成立確率1/4.4
成功期待度約24%
成功時効果3桁G数上乗せ(100G以上)濃厚

地上最強の親子喧嘩(スペシャルBONUS)

地上最強の親子喧嘩
上位AT画面
項目内容
純増約5.2枚/G
1セット構成小役パート10G+バトルパート5G
初期ループ率66.4%(初回継続確定)
平均継続セット数約4.4セット
最大セット数10セット
継続抽選レア小役(弱25%/強確定)

セットごとの報酬傾向

セット報酬傾向
1〜4セット目V-stock/闘士ストック/エンドルフィン効果/G数上乗せ(約5.2枚/G)
5セット目エンドルフィン効果優遇
6〜9セット目V-stock/G数上乗せ優遇
10セット完走親子喧嘩エンディング+AT純増5.2枚/Gで再始動

主な突入契機

契機備考
仮天井500G+α到達直撃
ロングフリーズ(約1/30,000)濃厚
ボーナス中の一部当選AT上位行き抽選
AT中の特殊フラグ濃厚
スルー7回目AT上位濃厚

演出信頼度

演出1
演出2
演出3
演出4
演出5
演出6

刃牙タイトル色 期待度

刃牙文字 赤
文字色期待度
デフォルト
チャンス
期待度UP
AT濃厚級
AT濃厚
AT+上位AT濃厚

ダーウィン隠れ凪 セリフ色(設定示唆兼用)

示唆
デフォルト
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚

PUSHボタン変化

変化示唆
通常PUSHデフォルト
ハルルナPUSH設定4以上濃厚

設定判別

確率カウント(AT初当り/ボーナス) + スルー回数振り分け(確率差大)と離散示唆(AT終了画面スタンプ/獲得枚数/ハルルナPUSH/エンディングランプ)をまとめて判定する設定判別ツール。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

AT当選までのスルー回数(設定変更時)(出現回数)

1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目

AT当選までのスルー回数(設定変更時以外)(出現回数)

1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目

AT終了画面スタンプ(出現回数)

可スタンプ設2以上濃厚
吉スタンプ設3以上濃厚
良スタンプ設4以上濃厚
優スタンプ設5以上濃厚
極スタンプ設6濃厚

獲得枚数表示(出現回数)

333 / 1333枚設3以上濃厚
456 / 1456枚設4以上濃厚
555 / 1555枚設5以上濃厚
666 / 1666枚設6濃厚

ハルルナPUSH 文字色(出現回数)

設2以上濃厚
設3以上濃厚
設4以上濃厚
設5以上濃厚
設6濃厚

エンディング上部ランプ(濃厚系)(出現回数)

設2以上濃厚
設4以上濃厚
設6濃厚

終了画面示唆

終了画面

範馬ボーナス終了画面(モード示唆)

終了画面示唆
ペンタゴンデフォルト
ヤシの木チャンス or 天国(弱)
刃牙とマイケルチャンス or 天国(中)
ピクル背中300G抜け時=残りATスルー3回以下示唆
マリア天国濃厚(即ヤメ厳禁)

AT終了画面(8種/設定示唆)

AT終了画面示唆
リングライトデフォルト
ピクル高設定示唆(弱)
刃牙高設定示唆(強)
刃牙vsピクル②設定6濃厚クラス

AT終了画面スタンプ(設定以上濃厚)

スタンプ示唆
可スタンプ設定2以上濃厚
吉スタンプ設定3以上濃厚
良スタンプ設定4以上濃厚
優スタンプ設定5以上濃厚
極スタンプ設定6濃厚

獲得枚数示唆

666枚示唆
表示示唆
333/1333枚設定3以上濃厚
456/1456枚設定4以上濃厚
555/1555枚設定5以上濃厚
666/1666枚設定6濃厚

高設定示唆(ボイス/BGM/打-WIN LITE)

AT中のBGM変化・エピソード発生時のボイスで設定示唆が行われる。特に「刃牙ボイス」「勇次郎ボイス」の特殊パターンは高設定濃厚となる場合あり。

打-WIN LITE(ハルルナPUSH/隠れ凪)は1000Gごとにセリフ変化。金色「お肉〜♪お肉〜♪」表示で設定6濃厚

ハルルナPUSH 文字色示唆

文字色示唆
デフォルト
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚

エンディング(ピクル/親子喧嘩)

ピクルエンディング:有利区間内で差枚+2,400枚到達時に発生。AT再突入+V-stock+闘士ストック+エンドルフィン効果×3+継続率UPの恩恵。以降のAT純増は約5.2枚/G

親子喧嘩エンディング:地上最強の親子喧嘩10セット完走で発生。AT純増5.2枚/Gで再始動。

※ピクルエンディングは画面表示がない場合も恩恵取得あり。

エンディング中 上部ランプ色(レア役時PUSH)

示唆
デフォルト
高設定期待度UP(弱)
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    360G〜(等価)

  • 設定狙いやや厳しい

    AT初当り 1/525→1/480、機械割97.7〜110.6%、差は小さめ

  • ぶん回しあり

    野人戦争(2.8枚)→地上最強の親子喧嘩(5.2枚)で出玉拡張

L範馬刃牙の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

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