
基本スペック

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ モンスターハンターライズ |
| メーカー | エンターライズ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.7枚/G(BAR・赤7)/約4.0枚/G(紫7) |
| 天井 | 999G+α |
| 導入日 | 2024年11月18日 |
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/309.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/301.4 | 98.8% |
| 設定3 | 1/290.8 | 100.3% |
| 設定4 | 1/256.4 | 105.4% |
| 設定5 | 1/237.1 | 110.1% |
| 設定6 | 1/230.8 | 114.3% |
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 1/8.1 |
| ハズレ目3枚役 | 1/6.5 |
| 弱チャンス目 | 1/99.9 |
| スイカ | 1/105.3 |
| 弱チェリー | 1/114.9 |
| 強チェリー | 1/532.8 |
| 強チャンス目 | 1/585.1 |
| レア役合算 | 1/31.4 |
ロングフリーズ確率
| 設定 | フリーズ確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/986,413 |
| 設定2 | 1/830,587 |
| 設定3 | 1/717,259 |
| 設定4 | 1/631,130 |
| 設定5 | 1/563,458 |
| 設定6 | 1/492,965 |
恩恵は超大連続BONUS+初回モンスターが百竜ノ淵源ナルハタタヒメ(上位AT突入の大チャンス)。
天井情報
天井詳細
| 天井種類 | 規定値 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 999G+α | 赤7ボーナス以上 |
| クエストスルー天井 | AT間7回目のクエスト | 成功 + 赤7ボーナス以上 |
狙い目
通常狙い目:AT間600G〜(等価)
スルー狙い:4スルー以上で継続推奨
天井までの最深投資額は約32,000円(46枚貸しや小役ヒキ次第で増加)。
| 狙い目 | ゲーム数 |
|---|---|
| 朝イチ | 400G〜 |
| 朝イチ2回目 | 410G〜 |
| その他 | 600G〜 |
| 上位AT後 | 0G〜 |
| 座布団カウントダウン中 | CZジャッジまで |
| 5枚の台 | CZまで |
単発連続中はマガイマガドモード期待で狙い目を下げる事が可能。
実戦データ由来 狙い目G数(約3720万G)
| 状況 | 推奨ボーダー | 備考 |
|---|---|---|
| 朝イチ / リセット | 400G〜 | リセット後は即狙い推奨 |
| 朝ニ(前回当選200G未満) | 670G〜 | スルー後は深めが安定 |
| 朝ニ(前回当選200G以上) | 420G〜 | 引き継ぎ時は早めでOK |
やめどき
AT終了後1G目にレア役成立でAT当選濃厚のため必ずフォロー。その後は終了画面確認し即ヤメまたは1クエストフォロー判断。
朝一リセット恩恵
朝一リセット狙い有効。クエストテーブルが75%以上で天国準備以上。
リセット恩恵:初回モンスターに50%で金冠出現。
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | 通常状態 | 引き継ぐ |
| クエストテーブル | 初期テーブル抽選 | 引き継ぐ |
| ポイントモード | 初期モード抽選 | 引き継ぐ |
| カムラポイント | 0pt表示・内部加算抽選 | 0pt表示・内部で引き継ぐ |
| リプレイ回数 | 初期回数抽選 | 引き継ぐ |
| 座布団 | 1枚 | 1枚 |
有利区間完走 (ED) 10頭討伐時のED発生率
| 討伐数 | エンディング発生率 |
|---|---|
| 10頭 | 10% |
| 11頭 | 20% |
| 12頭 | 30% |
| 13頭 | 40% |
| 14頭 | 50% |
| 15頭以上 | 100% |
ボーナス保障G数(モンスター別)
| モンスター | ゲージ | 保障G |
|---|---|---|
| ビシュテンゴ/バサルモス/プケプケ/トビカガチ | 2本 | 25G |
| ゴシャハギ/タマミツネ/リオレウス/ベリオロス | 3-4本 | 40G |
| ヌシ・リオレイア/ヤツカダキ/オロミドロ/ティガレックス | 4本 | 50G |
| マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ/バルファルク | 5本 | 60-70G |
| ナルハタタヒメ | 6本 | 100G |
通常時解析
カムラポイント


通常時はレア役や小役で「カムラポイント」を獲得。規定ポイント到達でCZ当選を目指す。最大600ptで必ずクエスト。
液晶右下の風車が回ればクエスト当選までの規定カムラポイントを示唆。
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| ベル | 5pt |
| 弱レア役 | 10pt |
| 強レア役 | 20pt |

カウンタの炎エフェクト期待度
| エフェクト | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 下のみ燃える | 63.3% |
| 全体が燃える | 92.9% |
風車のカムラポイント示唆
| 回る個数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1個 | 発生から300pt以内にクエスト濃厚 |
| 2個 | 発生から200pt以内にクエスト濃厚 |
| 3個 | 発生から100pt以内にクエスト濃厚 |
カムラポイントモード別 規定ポイント振り分け
| pt | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 100pt | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 100% |
| 200pt | 30.1% | 0.4% | 28.9% | − |
| 300pt | 0.4% | 43.4% | 6.3% | − |
| 400pt | 30.1% | 0.4% | 28.9% | − |
| 500pt | 0.4% | 55.0% | 6.3% | − |
| 600pt | 38.2% | − | 28.9% | − |
モードA滞在時 移行率
| 設定 | →A | →B | →C | →D |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 40.6% | 6.3% | 3.1% |
| 設定2 | 48.9% | 40.7% | 7.0% | 3.5% |
| 設定3 | 47.7% | 40.6% | 7.8% | 3.9% |
| 設定4 | 40.6% | 40.6% | 14.1% | 4.7% |
| 設定5 | 35.9% | 40.6% | 18.0% | 5.5% |
| 設定6 | 34.3% | 40.6% | 18.8% | 6.3% |
モードB滞在時 移行率
| 設定 | →B | →C | →D |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 43.7% | 6.3% |
| 設定2 | 49.6% | 43.8% | 6.6% |
| 設定3 | 49.2% | 43.8% | 7.0% |
| 設定4 | 47.7% | 43.8% | 8.5% |
| 設定5 | 44.5% | 43.8% | 11.7% |
| 設定6 | 43.8% | 43.8% | 12.5% |
モードD滞在時 移行率
| 設定 | →A | →C | →D |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 3.1% | 12.5% |
| 設定2 | 46.5% | 3.5% | 15.6% |
| 設定3 | 43.0% | 3.9% | 18.7% |
| 設定4 | 35.9% | 4.7% | 25.0% |
| 設定5 | 32.0% | 5.5% | 28.1% |
| 設定6 | 30.4% | 6.3% | 28.9% |
モードC滞在時は全設定100%でモードD移行。
クエスト失敗時PUSH ランプ振り分け(復活ナシ)
| ランプ | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 白 | 63.3% | 50.0% | 45.0% | 26.7% |
| 青 | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
| 黄 | 16.7% | 20.0% | 25.0% | 33.3% |
| 緑 | − | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| 赤 | − | − | − | 10.0% |
緑=モードB以上濃厚、赤=モードD濃厚。復活時は虹も出現し20%。
ライズゾーン

カムラポイント獲得特化ゾーン。20セット継続で紫7ボーナス濃厚。1セット5G、5の倍数セットは倍アイコン獲得。
弱レア役のライズゾーン当選率
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 55.1% | 100% |
| 設定2 | 25.4% | 55.5% | 100% |
| 設定3 | 28.1% | 56.3% | 100% |
| 設定4 | 30.5% | 57.4% | 100% |
| 設定5 | 34.4% | 59.4% | 100% |
| 設定6 | 35.2% | 60.2% | 100% |
ライズゾーン実質突入率
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/75.6 |
| 設定2 | 1/75.2 |
| 設定3 | 1/72.9 |
| 設定4 | 1/71.8 |
| 設定5 | 1/68.9 |
| 設定6 | 1/68.2 |
ライズゾーン 獲得ポイント振り分け(1〜4G目)
| pt | ハズレ | リプレイ | ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 100% | − | − | − | − |
| 10pt | − | 80.1% | 50.0% | − | − |
| 20pt | − | − | 46.1% | − | − |
| 30pt | − | 19.1% | 3.1% | − | − |
| 50pt | − | 0.4% | 0.4% | 75.0% | − |
| 100pt | − | 0.4% | 0.4% | 23.0% | 50.0% |
| 200pt | − | − | − | 1.6% | 43.8% |
| 300pt | − | − | − | 0.4% | 6.3% |
5G目の継続ジャッジ:ハズレで20%加算、ハズレ以外で30%加算。
内部状態 昇格・転落抽選
| 契機 | 率 |
|---|---|
| 3枚ベル 高確移行(設定1→6) | 6.3% / 6.6% / 7.0% / 7.8% / 8.6% / 9.4% |
| 弱チェリー・スイカ(1段階UP) | 62.5% |
| ハズレ時 高確転落 | 12.5% |
| ハズレ時 超高確転落 | 6.3% |
内部状態昇格時の保証G数は20G。強レア役はライズゾーン濃厚。
クエスト前兆

ステージチェンジの際に右側にキャラがいれば「クエストテーブル」の示唆となる。
狩猟成功率は約36%。
クエストテーブル別 周期当選率
| 周期 | A | B | 天国準備 | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1周期 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 100% |
| 2周期 | 30.1% | 9.8% | 25.0% | − |
| 3周期 | 9.8% | 50.0% | 50.0% | − |
| 4周期 | 44.9% | 9.8% | 75.0% | − |
| 5周期 | 9.8% | 50.0% | 50.0% | − |
| 6周期 | 30.1% | 9.8% | 75.0% | − |
| 7周期 | 100% | 100% | 100% | − |
クエストテーブルA滞在時 移行率
| 設定 | →A | →B | →天国準備 | →天国 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 22.7% | 7.0% | 20.3% |
| 設定2 | 48.9% | 23.0% | 7.4% | 20.8% |
| 設定3 | 47.7% | 23.4% | 7.8% | 21.1% |
| 設定4 | 34.0% | 23.8% | 18.8% | 23.4% |
| 設定5 | 27.4% | 24.2% | 24.2% | 24.2% |
| 設定6 | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
テーブルB滞在時 移行率
| 設定 | →B | →天国準備 | →天国 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
| 設定2 | 49.2% | 25.4% | 25.4% |
| 設定3 | 48.4% | 25.8% | 25.8% |
| 設定4 | 39.0% | 30.5% | 30.5% |
| 設定5 | 35.2% | 32.4% | 32.4% |
| 設定6 | 33.6% | 33.2% | 33.2% |
天国準備滞在時 移行率
| 設定 | →天国準備 | →天国 |
|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 75.0% |
| 設定2 | 24.6% | 75.4% |
| 設定3 | 24.2% | 75.8% |
| 設定4 | 22.3% | 77.7% |
| 設定5 | 20.7% | 79.3% |
| 設定6 | 19.0% | 80.1% |
天国滞在時 移行率
| 設定 | →A | →B | →天国準備 | →天国 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 6.3% | 6.3% | 37.4% |
| 設定2 | 49.2% | 6.7% | 6.7% | 37.4% |
| 設定3 | 48.4% | 7.1% | 7.1% | 37.4% |
| 設定4 | 36.8% | 9.4% | 16.4% | 37.4% |
| 設定5 | 31.7% | 11.8% | 19.1% | 37.4% |
| 設定6 | 30.1% | 12.5% | 20.0% | 37.4% |
クエストフィールド期待度
| フィールド | 期待度 |
|---|---|
| 大社跡 | 28.2% |
| 寒冷群島 | 38.9% |
| 溶岩洞 | 84.8% |
| TOTAL | 36.0% |
クエスト 書き換え・ストック抽選
| レア役 | 書き換え(狩猟パートラスト4G) | ストック(本前兆中) |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 9.8% | 0.4% |
| 強レア役 | 100% | 25.0% |
AT直撃当選率(設定差大)
| 設定 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.03% | 1.6% |
| 設定2 | 0.05% | 3.1% |
| 設定3 | 0.08% | 3.9% |
| 設定4 | 0.10% | 4.7% |
| 設定5 | 0.15% | 5.5% |
| 設定6 | 0.20% | 6.3% |
AT直撃時はクエスト非経由で紫7濃厚。通常時AT直撃出現率は設定1約1/15447〜設定6約1/3582。
マガイマガドモード 移行率
| 単発回数 | 移行率 |
|---|---|
| 2連 | 0.4% |
| 3連 | 12.5% |
| 4連 | 25.0% |
| 5連以降 | 50.0% |
恩恵:フェイク前兆を50%で本前兆に書き換え+初当り1回目が紫7。転落抽選は書き換え時の59.4%。
滞在示唆:紫の炎発生時のマガイマガドモード滞在期待度 約70.5%。
自力当選時は次回も必ず継続。書き換え当選時のみ59.4%で転落、40.6%で継続。
CZ解析
アイルーだるま落とし

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | リプレイ規定回数(40〜200回) |
| 成功率 | 約48% |
| 報酬 | BONUS / BONUS×2 / BONUS×3 / 大連続BONUS |
リプレイ規定回数振り分け
| 設定 | 40回 | 80回 | 120回 | 160回 | 200回 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
| 設定2 | 13.3% | 13.3% | 24.2% | 24.6% | 24.6% |
| 設定3 | 15.6% | 15.6% | 21.9% | 23.4% | 23.4% |
| 設定4 | 19.5% | 19.5% | 20.3% | 20.3% | 20.3% |
| 設定5 | 21.9% | 21.9% | 19.5% | 18.4% | 18.4% |
| 設定6 | 22.7% | 22.7% | 18.8% | 18.0% | 18.0% |
40回・80回合算選択率:設定1で25%〜設定6で45.4%。
だるま落下抽選 / 報酬チャレンジ
| 成立役 | 落下個数 | 報酬 |
|---|---|---|
| リプレイ・ベル | 1個 | BONUS×2 |
| 弱レア役 | 2個 | BONUS×3 |
| 強レア役 | 5個 | 大連続BONUS |
| ハズレ | − | BONUS |
失敗時ランプ(次回規定回数示唆)
| 色 | 200回 | 160回 | 120回 | 80回 | 40回 |
|---|---|---|---|---|---|
| 白 | 47% | 47% | 30% | 30% | 25% |
| 青 | 33% | 33% | 30% | 30% | 25% |
| 黄 | 20% | 20% | 20% | 20% | 20% |
| 緑 | − | − | 20% | 20% | 20% |
| 赤 | − | − | − | − | 10% |
百竜夜行

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 規定ポイント到達時の一部 |
| 成功率 | 70.1%(内部成功50% + 消化中書き換え) |
| 報酬 | 大連続ボーナス |
百竜夜行 当選率・出現率
| 設定 | 当選率(クエストハズレ時) | 出現率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1.07% | 1/19,124 |
| 設定2 | 1.08% | 1/18,884 |
| 設定3 | 1.10% | 1/18,287 |
| 設定4 | 1.13% | 1/18,426 |
| 設定5 | 1.14% | 1/18,208 |
| 設定6 | 1.16% | 1/18,111 |
消化中の書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 20% |
| 弱レア役 | 50% |
| 強レア役 | 100% |
砦レベル別 期待度・参戦キャラ
| 最終レベル | 期待度 | 参戦キャラ |
|---|---|---|
| 4 | 100% | イオリ |
| 5 | 19.3% | ヨモギ |
| 6 | 34.8% | ヨモギ |
| 7 | 50.4% | ウツシ |
| 8 | 76.6% | ウツシ |
| 9 | 92.8% | ヒノエ・ミノト |
| 10 | 100% | フゲン |
カットイン期待度
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 66.3% |
| 赤 | 95.3% |
| 紫 | 100% |
AT「狩猟ボーナス」
ボーナス3種
| 種別 | 継続G数 | 純増 |
|---|---|---|
| BAR | 25G+α | 約2.7枚/G |
| 赤7 | 40〜50G+α | 約2.7枚/G |
| 紫7 | 60〜100G+α | 約4.0枚/G |
赤7 or 紫7が61%、BARが39%の比率で出現。ボーナス内ではモンスター討伐を目指し、報酬でボーナスストック獲得を抽選。平均勝利期待度は約52%。
モンスター選択率(初回)
| モンスター | 初回平均 | BAR | 赤7 | 紫7 |
|---|---|---|---|---|
| トビカガチ | 11.0% | 17.1% | − | − |
| プケプケ | 11.0% | 17.1% | − | − |
| ビシュテンゴ | 11.0% | 17.1% | − | − |
| バサルモス | 11.0% | 17.1% | − | − |
| タマミツネ | 7.5% | 4.4% | 13.7% | − |
| ベリオロス | 7.5% | 4.4% | 13.7% | − |
| ゴシャハギ | 7.2% | 4.0% | 13.7% | − |
| ティガレックス | 7.2% | 4.0% | 13.7% | − |
| ヤツカダキ | 7.2% | 4.0% | 13.7% | − |
| オロミドロ | 7.2% | 4.0% | 13.7% | − |
| リオレウス | 7.2% | 4.0% | 13.7% | − |
| ヌシ・リオレイア | 1.0% | 0.8% | 1.6% | − |
| マガイマガド | 3.8% | 2.0% | 2.4% | 96.1% |
| ヌシ・ジンオウガ | 0.2% | 0.1% | 0.1% | 3.9% |
金冠抽選
| 状態 | 当選率 |
|---|---|
| 設定変更後1回目 | 50.0% |
| AT初当り | 1.6% |
| 連チャン中 | 0.4% |
集会所・ボーナス


ボーナス消化中はモンスターとのバトル演出。翔蟲や剥ぎ取り、百竜刀などの演出で報酬獲得を目指す。
集会所 仲間参戦抽選
| 成立役 | 1人参戦 | 全員参戦 |
|---|---|---|
| レア役以外 | 9.4% | − |
| 弱レア役 | 100% | − |
| 強レア役 | − | 100% |
全員参戦後のボーナスストック抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 100% |
仲間参戦抽選(バトル中・ベル連)
| ベル連 | 0人時 | 1人時 | 2人時 |
|---|---|---|---|
| 1回 | 20.3% | 14.8% | 7.8% |
| 2回 | 35.2% | 21.9% | 15.6% |
| 3・4回 | 50.0% | 28.9% | 23.4% |
| 5回以上 | 87.5% | 50.0% | 39.1% |
行動有無抽選(非めまい・素早さ5・仲間0人)
| ベル連 | 行動発生率 |
|---|---|
| 1回 | 5.1% |
| 2回 | 25.0% |
| 3〜4回 | 37.1% |
| 5回以上 | 50.0% |
YOU攻撃 vs 協力攻撃 決定抽選(仲間3人HIGH時)
| 行動 | 選択率 |
|---|---|
| YOU単独攻撃 | 15.0% |
| 協力攻撃 | 10.0% |
| 仲間A単独 | 25.0% |
| 仲間B単独 | 25.0% |
| 仲間C単独 | 25.0% |
協力攻撃 人数別振り分け(仲間3人時)
| 人数 | LOW状態 | HIGH状態 |
|---|---|---|
| 2人攻撃 | 76.0% | 51.2% |
| 3人攻撃 | 21.2% | 36.3% |
| 4人攻撃 | 2.8% | 12.5% |
HIGH状態(素早さ高)では4人協力攻撃の選択率が約4倍にアップし、ダメージ期待値が大幅上昇。
AT中システム




状態異常の蓄積値:モンスターへのダメージ蓄積でボーナス性能UP
翔蟲システム:特殊演出で有利な状況へ
鉄蟲糸技チャンス:強力な攻撃で一気にダメージ
剥ぎ取りチャンス:討伐後の報酬獲得
状態異常 規定蓄積値(耐性別)
| 耐性 | 規定蓄積値 |
|---|---|
| 耐性1 | 25pt |
| 耐性2 | 30pt |
| 耐性3 | 45pt |
| 耐性5 | 55pt |
状態異常蓄積値の振り分け(得意ハンター vs その他)
| 蓄積値 | 得意ハンター | その他(毒・睡眠・麻痺) | 転倒(その他) |
|---|---|---|---|
| 1pt | − | 18.3% | 89.0% |
| 2pt | − | 18.3% | 5.1% |
| 3pt | − | 18.0% | 3.1% |
| 5pt | 27.3% | 18.0% | 1.6% |
| 7pt | 29.7% | 12.5% | 0.8% |
| 10pt | 31.3% | 12.5% | 0.4% |
| 15pt | 7.8% | 1.6% | − |
| 20pt | 3.9% | 0.8% | − |
状態異常の継続ゲーム数(毒)
| G数 | 耐性1 | 耐性2 | 耐性3 | 耐性4 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | − | 40.6% | 54.7% | 97.2% |
| 7G | 33.6% | 40.6% | 35.9% | 1.6% |
| 9G | 33.2% | 12.5% | 6.3% | 0.8% |
| 11G | 33.2% | 6.3% | 3.1% | 0.4% |
状態異常の継続ゲーム数(麻痺・転倒)
| G数 | 耐性1 | 耐性2 | 耐性3 | 耐性4 |
|---|---|---|---|---|
| 3G | − | − | 50.0% | 83.2% |
| 5G | 39.1% | 44.5% | 37.4% | 10.2% |
| 7G | 39.1% | 44.5% | 10.2% | 5.4% |
| 9G | 15.5% | 9.4% | 1.6% | 0.8% |
| 11G | 6.3% | 1.6% | 0.8% | 0.4% |
翔蟲ポイントの振り分け
| pt | その他 | ナルハタ/マガイ | ヤツカダキ |
|---|---|---|---|
| 1pt | 60.1% | 50.0% | 33.6% |
| 2pt | 33.6% | 39.8% | 33.2% |
| 3pt | 6.3% | 10.2% | 33.2% |
翔蟲高確の継続G数:その他3G/マガイマガド・ナルハタタヒメ5G/ヤツカダキ7G。
鉄蟲糸技 振り分け(非めまい状態)
| 技 | ハズレ | ベル | 翔蟲 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 飛翔蹴り | 49.6% | 49.2% | − | − | − |
| 桜花鉄蟲気刃斬 | 49.6% | 49.2% | − | − | − |
| 水月の構え | 0.4% | 0.8% | 75.0% | 50.0% | − |
| 怨虎竜操竜 | 0.4% | 0.8% | 25.0% | 50.0% | 100% |
鉄蟲糸技 振り分け(めまい状態)
| 技 | ハズレ | ベル | 翔蟲 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 飛翔蹴り | 43.8% | 37.5% | − | − | − |
| 桜花鉄蟲気刃斬 | 43.8% | 37.5% | − | − | − |
| 水月の構え | 6.3% | 12.5% | 75.0% | 50.0% | − |
| 怨虎竜操竜 | 6.3% | 12.5% | 25.0% | 50.0% | 100% |
めまい状態では強力技(水月・怨虎竜)の選択率が約16倍にアップ。討伐速度が劇的に向上する。
アイテム効果 継続G数抽選
| アイテム | 最短 | 最長 | 最頻振り分け |
|---|---|---|---|
| 閃光玉 | 5G | 11G | 87.5%(最頻) |
| 麻痺 | 3G | 11G | 83.2% (3G) |
| 毒 | 3G | 11G | 耐性で変動 |
閃光玉・シビレ罠は状態異常付与、大タル爆弾・落とし穴は大ダメージ、鬼人薬は攻撃力UPの恩恵。
剥ぎ取りチャンス 種類・振り分け
| 種別 | 成功率 | ループ |
|---|---|---|
| 剝ぎ取り(銀) | 約50%(レア役込み51.6%) | − |
| 剝ぎ取り(金) | 100% | − |
| 剝ぎ取りG | 100% | 50%ループ |
| 超剝ぎ取りG | 100% | 70%ループ |
| モンスター | 金 | G |
|---|---|---|
| 通常モンスター | 99.9% | 0.1% |
| ゴシャハギ | 96.4% | 3.7% |
ヌシ・リオレイア・バルファルクは剥ぎ取りチャンスG確定、ナルハタタヒメは超剥ぎ取りチャンスG確定。
剥ぎ取りチャンス 当該ゲームレア役時の振り分け
| 種類 | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 金 | 98.0% | 50.0% |
| G | 2.0% | 50.0% |
ボーナスアイコンの振り分け
| アイコン | 振り分け |
|---|---|
| BONUS | 61.3% |
| 赤7 | 36.3% |
| 紫7 | 2.3% |
アイルーチャンス 発生率
| レア役 | 発生率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 5.1% |
| 強レア役 | 50.0% |
早期討伐ムービー中 ストック抽選
| 剥ぎ取り | 弱レア役 | 強レア役 |
|---|---|---|
| 銀 | 3.9% | 25.0% |
| 金 | 0.4% | 25.0% |
| TOTAL | 4.3% | 50.0% |
モンスター規定部位破壊ポイント
| モンスター | 規定pt |
|---|---|
| ビシュテンゴ | 22pt |
| タマミツネ | 33pt |
| トビカガチ | 36pt |
| プケプケ | 39pt |
| バサルモス | 46pt |
| ベリオロス | 53pt |
| リオレウス | 60pt |
| ゴシャハギ | 61pt |
| ティガレックス / ヌシ・リオレイア | 71pt |
| オロミドロ | 75pt |
| ヤツカダキ | 85pt |
| マガイマガド / ヌシ・ジンオウガ | 90pt |
| バルファルク | 100pt |
| ナルハタタヒメ | 120pt |
ミッション系演出 期待度
| ミッション | 期待度 |
|---|---|
| こんがり肉を… | 32.4% |
| 先人の手記を… | 45.9% |
| 盗まれたアイテムを… | 76.6% |
| 操竜大技を決めろ | 100% |
ハンター紹介(10キャラ)










ボーナス開始時に使用するハンターを選択可能。キャラによって演出やボイスが変化。
上位AT・特化ゾーン
大連続ボーナス

CZ経由やAT中から突入する強力なボーナス連チャン状態。基礎70G+上乗せ抽選で平均上乗せ120G。
上乗せ回数の振り分け
| 回数 | 大連続 | 超大連続 |
|---|---|---|
| 2回 | 10.1% | − |
| 4回 | 10.1% | − |
| 6回 | 10.1% | − |
| 8回 | 13.3% | − |
| 10回 | 13.3% | − |
| 12回 | 13.3% | − |
| 14回 | 13.3% | − |
| 16回 | 5.5% | − |
| 18回 | 5.5% | − |
| 20回 | 5.5% | 100% |
1回あたり上乗せG数の振り分け
| G | 大連続 | 超大連続 |
|---|---|---|
| 1G | 11.3% | − |
| 2G | 11.3% | − |
| 3G | 11.3% | − |
| 4G | 11.3% | − |
| 5G | 11.0% | − |
| 6G | 11.0% | − |
| 7G | 11.0% | 33.6% |
| 8G | 10.9% | 33.2% |
| 9G | 10.9% | 33.2% |
大連続ボーナス モンスター選択率
| モンスター | 奇数回 | 偶数回 |
|---|---|---|
| トビカガチ/プケプケ/ビシュテンゴ/バサルモス | − | 各25.0% |
| タマミツネ/ベリオロス/ゴシャハギ/ティガレックス | 13.6% | − |
| ヤツカダキ/オロミドロ/リオレウス | 13.6% | − |
| ヌシ・リオレイア | 6.3% | − |
超大連続ボーナス 特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 上乗せ回数 | 20回固定(100%) |
| 1回あたりG数 | 7G/8G/9G の3択(各33.2〜33.6%) |
| 期待G数 | 約160G(20回×平均8G) |
| 突入契機 | ロングフリーズ経由など一部 |
百竜ノ淵源チャレンジ

上位AT突入をかけたチャレンジゾーン。成功で百竜ノ淵源ボーナスへ。継続G数7G、討伐期待度約67%。
成功抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 11.3% |
| レア役 | 100% |
突入ゲームはレア役のみ成功抽選。失敗後は初回モンスターに50%で金冠。
百竜ノ淵源ボーナス

気焔万丈突入の鍵となる特殊ボーナス。
気焔万丈(上位AT)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 突入契機 | 百竜ノ淵源ボーナス経由 |
百竜刀 -千変万化MODE-

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 報酬UP特化ゾーン |
| 突入契機 | モンスター早期討伐(15G以上)時 |
| 剝ぎ取りチャンス平均獲得数 | 約2.5個(残り15G時) |
百竜刀 モンスター別突入率(残り15G以上討伐時)
| モンスター | 突入率 |
|---|---|
| トビカガチ/ビシュテンゴ/バサルモス/プケプケ | 100% |
| その他の赤7モンスター | 25.0% |
| ヌシ・リオレイア | 12.5% |
| バルファルク/マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ | 6.3% |
| BARモンスター・ベリオロス | 100% |
百竜刀中 剥ぎ取りチャンス昇格役
| 成立役 | 銀→金 | 金→G |
|---|---|---|
| 翔蟲揃い | 100%(獲得濃厚) | − |
| 強チェリー/強スイカ/BAR揃い | − | 100%(金濃厚) |
| その他レア役 | 100% | − |
百竜刀中は成立役を参照し剝ぎ取りチャンス獲得抽選。強レア役/BAR揃いなら剝ぎ取りチャンス金以上が濃厚。
登場モンスター
















ボーナス中に討伐対象となるモンスター一覧。マガイマガド以降は強モンスターで、討伐できれば大量出玉のチャンス。
設定判別
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
エンタトロフィー(出現回数)
ED中アイルーおみくじ(出現回数)
ボーナス系設定示唆(濃厚)(出現回数)
アイルーだるま落とし 規定回数(設定別実数%)(出現回数)
※ アイルーだるま落としは規定回数振り分けが設定別に判明している唯一の確率型イベント。失敗時ランプ(次回規定回数示唆)・カムラポイントモード移行・ステージチェンジは内部モード示唆のため判定対象外。
エンタトロフィー
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス確定画面
男性キャラ:奇数設定示唆 / 女性キャラ:偶数設定示唆(6:4の割合)
YOU=高設定示唆、3人画面=設定4以上濃厚。
ED中アイルーおみくじ:エンタトロフィーと同じ色で設定示唆。
ボーナス入賞後 設定示唆ボイス
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| エンタライオンの咆哮 | 設定6濃厚 |
| ウツシ「愛弟子とのスロット最高〜」 | 設定5以上濃厚 |
| ヒノエ「ミノトに内緒ですよ」 | 設定6濃厚 |
| ボーナス入賞後ボイス矛盾 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス中に早期討伐ムービー+エンタライオン出現で設定6濃厚。
エンタトロフィー カスタムモード
| モード | 内容 |
|---|---|
| ナシ | 通常確率 |
| モード1 | 低設定否定(銅)等が出現しやすい |
| モード2 | トロフィーがほぼ出現しない |
| モード3 | トロフィー出現率が全体的に上昇 |
| モード4 | 全体的に上昇+最上位が超高頻度 |
3枚ベルの高確移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 設定1 | 6.3% |
| 設定2 | 6.6% |
| 設定3 | 7.0% |
| 設定4 | 7.8% |
| 設定5 | 8.6% |
| 設定6 | 9.4% |
周期当選 実践データ(管理人調べ)
設定6の1周期目当選率は約63%(サンプル50件)。高設定ほど天国移行率が高いと予想される。
設定6は概ね3回に1回程度は100ptが選択されるイメージ。
演出期待度
クエスト時 フィールド別期待度
| フィールド | 期待度 |
|---|---|
| 大社跡 | 28.2% |
| 寒冷群島 | 38.9% |
| 溶岩洞 | 84.8% |
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
AT間600G〜/4スルー以上
- ◯設定狙いあり
AT初当り 1/309.5→1/230.8、機械割97.9〜114.3%。エンタトロフィーで判別
- ◯ぶん回しあり
BAR/赤7(2.7枚) → 紫7(4.0枚) → 気焔万丈(4.0枚)で出玉伸ばす
現在G数を入力して期待値を計算できます
スマスロ モンスターハンターライズの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


