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スマスロ モンスターハンターライズ

スマスロ / AT

スマスロ モンスターハンターライズ

メーカー: エンターライズ|導入日: 2024年11月18日|タイプ: AT

最終更新: 2026-04-25

エンターライズ 公式サイト

狙い目AT間600G〜(通常時)、クエスト4スルー以上
やめどきAT終了後1Gレア役フォロー、終了画面確認後即ヤメ
天井999G+α → 赤7ボーナス以上 / 7スルーでAT確定

基本スペック

筐体
項目内容
機種名スマスロ モンスターハンターライズ
メーカーエンターライズ
仕様AT機
AT純増約2.7枚/G(BAR・赤7)/約4.0枚/G(紫7)
天井999G+α
導入日2024年11月18日

AT確率・機械割

設定AT初当り機械割
設定11/309.597.9%
設定21/301.498.8%
設定31/290.8100.3%
設定41/256.4105.4%
設定51/237.1110.1%
設定61/230.8114.3%

小役確率(全設定共通)

小役確率
リプレイ1/7.3
3枚ベル1/8.1
ハズレ目3枚役1/6.5
弱チャンス目1/99.9
スイカ1/105.3
弱チェリー1/114.9
強チェリー1/532.8
強チャンス目1/585.1
レア役合算1/31.4

ロングフリーズ確率

設定フリーズ確率
設定11/986,413
設定21/830,587
設定31/717,259
設定41/631,130
設定51/563,458
設定61/492,965

恩恵は超大連続BONUS+初回モンスターが百竜ノ淵源ナルハタタヒメ(上位AT突入の大チャンス)。

天井情報

天井詳細

天井種類規定値恩恵
ゲーム数天井999G+α赤7ボーナス以上
クエストスルー天井AT間7回目のクエスト成功 + 赤7ボーナス以上

狙い目

通常狙い目:AT間600G〜(等価)

スルー狙い:4スルー以上で継続推奨

天井までの最深投資額は約32,000円(46枚貸しや小役ヒキ次第で増加)。

狙い目ゲーム数
朝イチ400G〜
朝イチ2回目410G〜
その他600G〜
上位AT後0G〜
座布団カウントダウン中CZジャッジまで
5枚の台CZまで

単発連続中はマガイマガドモード期待で狙い目を下げる事が可能。

実戦データ由来 狙い目G数(約3720万G)

状況推奨ボーダー備考
朝イチ / リセット400G〜リセット後は即狙い推奨
朝ニ(前回当選200G未満)670G〜スルー後は深めが安定
朝ニ(前回当選200G以上)420G〜引き継ぎ時は早めでOK

やめどき

AT終了後1G目にレア役成立でAT当選濃厚のため必ずフォロー。その後は終了画面確認し即ヤメまたは1クエストフォロー判断。

朝一リセット恩恵

朝一リセット狙い有効。クエストテーブルが75%以上で天国準備以上。

リセット恩恵:初回モンスターに50%で金冠出現。

項目設定変更時電源OFF→ON時
有利区間リセット引き継ぐ
天井リセット引き継ぐ
内部状態通常状態引き継ぐ
クエストテーブル初期テーブル抽選引き継ぐ
ポイントモード初期モード抽選引き継ぐ
カムラポイント0pt表示・内部加算抽選0pt表示・内部で引き継ぐ
リプレイ回数初期回数抽選引き継ぐ
座布団1枚1枚

有利区間完走 (ED) 10頭討伐時のED発生率

討伐数エンディング発生率
10頭10%
11頭20%
12頭30%
13頭40%
14頭50%
15頭以上100%

ボーナス保障G数(モンスター別)

モンスターゲージ保障G
ビシュテンゴ/バサルモス/プケプケ/トビカガチ2本25G
ゴシャハギ/タマミツネ/リオレウス/ベリオロス3-4本40G
ヌシ・リオレイア/ヤツカダキ/オロミドロ/ティガレックス4本50G
マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ/バルファルク5本60-70G
ナルハタタヒメ6本100G

通常時解析

カムラポイント

カムラポイント獲得
カムラポイントモード

通常時はレア役や小役で「カムラポイント」を獲得。規定ポイント到達でCZ当選を目指す。最大600ptで必ずクエスト。

液晶右下の風車が回ればクエスト当選までの規定カムラポイントを示唆。

成立役獲得ポイント
ベル5pt
弱レア役10pt
強レア役20pt
カウンタ炎エフェクト

カウンタの炎エフェクト期待度

エフェクト本前兆期待度
下のみ燃える63.3%
全体が燃える92.9%

風車のカムラポイント示唆

回る個数示唆内容
1個発生から300pt以内にクエスト濃厚
2個発生から200pt以内にクエスト濃厚
3個発生から100pt以内にクエスト濃厚

カムラポイントモード別 規定ポイント振り分け

pt100pt
モードA0.8%
モードB0.8%
モードC0.8%
モードD100%
pt200pt
モードA30.1%
モードB0.4%
モードC28.9%
モードD
pt300pt
モードA0.4%
モードB43.4%
モードC6.3%
モードD
pt400pt
モードA30.1%
モードB0.4%
モードC28.9%
モードD
pt500pt
モードA0.4%
モードB55.0%
モードC6.3%
モードD
pt600pt
モードA38.2%
モードB
モードC28.9%
モードD

モードA滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B40.6%
→C6.3%
→D3.1%
設定設定2
→A48.9%
→B40.7%
→C7.0%
→D3.5%
設定設定3
→A47.7%
→B40.6%
→C7.8%
→D3.9%
設定設定4
→A40.6%
→B40.6%
→C14.1%
→D4.7%
設定設定5
→A35.9%
→B40.6%
→C18.0%
→D5.5%
設定設定6
→A34.3%
→B40.6%
→C18.8%
→D6.3%

モードB滞在時 移行率

設定設定1
→B50.0%
→C43.7%
→D6.3%
設定設定2
→B49.6%
→C43.8%
→D6.6%
設定設定3
→B49.2%
→C43.8%
→D7.0%
設定設定4
→B47.7%
→C43.8%
→D8.5%
設定設定5
→B44.5%
→C43.8%
→D11.7%
設定設定6
→B43.8%
→C43.8%
→D12.5%

モードD滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→C3.1%
→D12.5%
設定設定2
→A46.5%
→C3.5%
→D15.6%
設定設定3
→A43.0%
→C3.9%
→D18.7%
設定設定4
→A35.9%
→C4.7%
→D25.0%
設定設定5
→A32.0%
→C5.5%
→D28.1%
設定設定6
→A30.4%
→C6.3%
→D28.9%

モードC滞在時は全設定100%でモードD移行。

クエスト失敗時PUSH ランプ振り分け(復活ナシ)

ランプ
モードA63.3%
モードB50.0%
モードC45.0%
モードD26.7%
ランプ
モードA20.0%
モードB20.0%
モードC20.0%
モードD20.0%
ランプ
モードA16.7%
モードB20.0%
モードC25.0%
モードD33.3%
ランプ
モードA
モードB10.0%
モードC10.0%
モードD10.0%
ランプ
モードA
モードB
モードC
モードD10.0%

緑=モードB以上濃厚、赤=モードD濃厚。復活時は虹も出現し20%。

ライズゾーン

ライズゾーン

カムラポイント獲得特化ゾーン。20セット継続で紫7ボーナス濃厚。1セット5G、5の倍数セットは倍アイコン獲得。

弱レア役のライズゾーン当選率

設定設定1
通常25.0%
高確55.1%
超高確100%
設定設定2
通常25.4%
高確55.5%
超高確100%
設定設定3
通常28.1%
高確56.3%
超高確100%
設定設定4
通常30.5%
高確57.4%
超高確100%
設定設定5
通常34.4%
高確59.4%
超高確100%
設定設定6
通常35.2%
高確60.2%
超高確100%

ライズゾーン実質突入率

設定突入率
設定11/75.6
設定21/75.2
設定31/72.9
設定41/71.8
設定51/68.9
設定61/68.2

ライズゾーン 獲得ポイント振り分け(1〜4G目)

pt5pt
ハズレ100%
リプレイ
ベル
弱レア役
強レア役
pt10pt
ハズレ
リプレイ80.1%
ベル50.0%
弱レア役
強レア役
pt20pt
ハズレ
リプレイ
ベル46.1%
弱レア役
強レア役
pt30pt
ハズレ
リプレイ19.1%
ベル3.1%
弱レア役
強レア役
pt50pt
ハズレ
リプレイ0.4%
ベル0.4%
弱レア役75.0%
強レア役
pt100pt
ハズレ
リプレイ0.4%
ベル0.4%
弱レア役23.0%
強レア役50.0%
pt200pt
ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役1.6%
強レア役43.8%
pt300pt
ハズレ
リプレイ
ベル
弱レア役0.4%
強レア役6.3%

5G目の継続ジャッジ:ハズレで20%加算、ハズレ以外で30%加算。

内部状態 昇格・転落抽選

契機
3枚ベル 高確移行(設定1→6)6.3% / 6.6% / 7.0% / 7.8% / 8.6% / 9.4%
弱チェリー・スイカ(1段階UP)62.5%
ハズレ時 高確転落12.5%
ハズレ時 超高確転落6.3%

内部状態昇格時の保証G数は20G。強レア役はライズゾーン濃厚。

クエスト前兆

クエスト前兆

ステージチェンジの際に右側にキャラがいれば「クエストテーブル」の示唆となる。

狩猟成功率は約36%

クエストテーブル別 周期当選率

周期1周期
A0.4%
B0.4%
天国準備0.4%
天国100%
周期2周期
A30.1%
B9.8%
天国準備25.0%
天国
周期3周期
A9.8%
B50.0%
天国準備50.0%
天国
周期4周期
A44.9%
B9.8%
天国準備75.0%
天国
周期5周期
A9.8%
B50.0%
天国準備50.0%
天国
周期6周期
A30.1%
B9.8%
天国準備75.0%
天国
周期7周期
A100%
B100%
天国準備100%
天国

クエストテーブルA滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B22.7%
→天国準備7.0%
→天国20.3%
設定設定2
→A48.9%
→B23.0%
→天国準備7.4%
→天国20.8%
設定設定3
→A47.7%
→B23.4%
→天国準備7.8%
→天国21.1%
設定設定4
→A34.0%
→B23.8%
→天国準備18.8%
→天国23.4%
設定設定5
→A27.4%
→B24.2%
→天国準備24.2%
→天国24.2%
設定設定6
→A25.0%
→B25.0%
→天国準備25.0%
→天国25.0%

テーブルB滞在時 移行率

設定設定1
→B50.0%
→天国準備25.0%
→天国25.0%
設定設定2
→B49.2%
→天国準備25.4%
→天国25.4%
設定設定3
→B48.4%
→天国準備25.8%
→天国25.8%
設定設定4
→B39.0%
→天国準備30.5%
→天国30.5%
設定設定5
→B35.2%
→天国準備32.4%
→天国32.4%
設定設定6
→B33.6%
→天国準備33.2%
→天国33.2%

天国準備滞在時 移行率

設定→天国準備→天国
設定125.0%75.0%
設定224.6%75.4%
設定324.2%75.8%
設定422.3%77.7%
設定520.7%79.3%
設定619.0%80.1%

天国滞在時 移行率

設定設定1
→A50.0%
→B6.3%
→天国準備6.3%
→天国37.4%
設定設定2
→A49.2%
→B6.7%
→天国準備6.7%
→天国37.4%
設定設定3
→A48.4%
→B7.1%
→天国準備7.1%
→天国37.4%
設定設定4
→A36.8%
→B9.4%
→天国準備16.4%
→天国37.4%
設定設定5
→A31.7%
→B11.8%
→天国準備19.1%
→天国37.4%
設定設定6
→A30.1%
→B12.5%
→天国準備20.0%
→天国37.4%

クエストフィールド期待度

フィールド期待度
大社跡28.2%
寒冷群島38.9%
溶岩洞84.8%
TOTAL36.0%

クエスト 書き換え・ストック抽選

レア役書き換え(狩猟パートラスト4G)ストック(本前兆中)
弱レア役9.8%0.4%
強レア役100%25.0%

AT直撃当選率(設定差大)

設定弱レア役強レア役
設定10.03%1.6%
設定20.05%3.1%
設定30.08%3.9%
設定40.10%4.7%
設定50.15%5.5%
設定60.20%6.3%

AT直撃時はクエスト非経由で紫7濃厚。通常時AT直撃出現率は設定1約1/15447〜設定6約1/3582。

マガイマガドモード 移行率

単発回数移行率
2連0.4%
3連12.5%
4連25.0%
5連以降50.0%

恩恵:フェイク前兆を50%で本前兆に書き換え+初当り1回目が紫7。転落抽選は書き換え時の59.4%。

滞在示唆:紫の炎発生時のマガイマガドモード滞在期待度 約70.5%

自力当選時は次回も必ず継続。書き換え当選時のみ59.4%で転落、40.6%で継続。

CZ解析

アイルーだるま落とし

アイルーだるま落とし
項目内容
突入契機リプレイ規定回数(40〜200回)
成功率約48%
報酬BONUS / BONUS×2 / BONUS×3 / 大連続BONUS

リプレイ規定回数振り分け

設定設定1
40回12.5%
80回12.5%
120回25.0%
160回25.0%
200回25.0%
設定設定2
40回13.3%
80回13.3%
120回24.2%
160回24.6%
200回24.6%
設定設定3
40回15.6%
80回15.6%
120回21.9%
160回23.4%
200回23.4%
設定設定4
40回19.5%
80回19.5%
120回20.3%
160回20.3%
200回20.3%
設定設定5
40回21.9%
80回21.9%
120回19.5%
160回18.4%
200回18.4%
設定設定6
40回22.7%
80回22.7%
120回18.8%
160回18.0%
200回18.0%

40回・80回合算選択率:設定1で25%〜設定6で45.4%

だるま落下抽選 / 報酬チャレンジ

成立役落下個数報酬
リプレイ・ベル1個BONUS×2
弱レア役2個BONUS×3
強レア役5個大連続BONUS
ハズレBONUS

失敗時ランプ(次回規定回数示唆)

200回47%
160回47%
120回30%
80回30%
40回25%
200回33%
160回33%
120回30%
80回30%
40回25%
200回20%
160回20%
120回20%
80回20%
40回20%
200回
160回
120回20%
80回20%
40回20%
200回
160回
120回
80回
40回10%

百竜夜行

百竜夜行
項目内容
突入契機規定ポイント到達時の一部
成功率70.1%(内部成功50% + 消化中書き換え)
報酬大連続ボーナス

百竜夜行 当選率・出現率

設定当選率(クエストハズレ時)出現率
設定11.07%1/19,124
設定21.08%1/18,884
設定31.10%1/18,287
設定41.13%1/18,426
設定51.14%1/18,208
設定61.16%1/18,111

消化中の書き換え抽選

成立役当選率
リプレイ20%
弱レア役50%
強レア役100%

砦レベル別 期待度・参戦キャラ

最終レベル期待度参戦キャラ
4100%イオリ
519.3%ヨモギ
634.8%ヨモギ
750.4%ウツシ
876.6%ウツシ
992.8%ヒノエ・ミノト
10100%フゲン

カットイン期待度

期待度
66.3%
95.3%
100%

AT「狩猟ボーナス」

ボーナス3種

種別継続G数純増
BAR25G+α約2.7枚/G
赤740〜50G+α約2.7枚/G
紫760〜100G+α約4.0枚/G

赤7 or 紫7が61%、BARが39%の比率で出現。ボーナス内ではモンスター討伐を目指し、報酬でボーナスストック獲得を抽選。平均勝利期待度は約52%。

モンスター選択率(初回)

モンスタートビカガチ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタープケプケ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタービシュテンゴ
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスターバサルモス
初回平均11.0%
BAR17.1%
赤7
紫7
モンスタータマミツネ
初回平均7.5%
BAR4.4%
赤713.7%
紫7
モンスターベリオロス
初回平均7.5%
BAR4.4%
赤713.7%
紫7
モンスターゴシャハギ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターティガレックス
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターヤツカダキ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターオロミドロ
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターリオレウス
初回平均7.2%
BAR4.0%
赤713.7%
紫7
モンスターヌシ・リオレイア
初回平均1.0%
BAR0.8%
赤71.6%
紫7
モンスターマガイマガド
初回平均3.8%
BAR2.0%
赤72.4%
紫796.1%
モンスターヌシ・ジンオウガ
初回平均0.2%
BAR0.1%
赤70.1%
紫73.9%

金冠抽選

状態当選率
設定変更後1回目50.0%
AT初当り1.6%
連チャン中0.4%

集会所・ボーナス

集会所
ボーナス

ボーナス消化中はモンスターとのバトル演出。翔蟲や剥ぎ取り、百竜刀などの演出で報酬獲得を目指す。

集会所 仲間参戦抽選

成立役1人参戦全員参戦
レア役以外9.4%
弱レア役100%
強レア役100%

全員参戦後のボーナスストック抽選

成立役当選率
弱レア役25.0%
強レア役100%

仲間参戦抽選(バトル中・ベル連)

ベル連1回
0人時20.3%
1人時14.8%
2人時7.8%
ベル連2回
0人時35.2%
1人時21.9%
2人時15.6%
ベル連3・4回
0人時50.0%
1人時28.9%
2人時23.4%
ベル連5回以上
0人時87.5%
1人時50.0%
2人時39.1%

行動有無抽選(非めまい・素早さ5・仲間0人)

ベル連行動発生率
1回5.1%
2回25.0%
3〜4回37.1%
5回以上50.0%

YOU攻撃 vs 協力攻撃 決定抽選(仲間3人HIGH時)

行動選択率
YOU単独攻撃15.0%
協力攻撃10.0%
仲間A単独25.0%
仲間B単独25.0%
仲間C単独25.0%

協力攻撃 人数別振り分け(仲間3人時)

人数LOW状態HIGH状態
2人攻撃76.0%51.2%
3人攻撃21.2%36.3%
4人攻撃2.8%12.5%

HIGH状態(素早さ高)では4人協力攻撃の選択率が約4倍にアップし、ダメージ期待値が大幅上昇。

AT中システム

状態異常の蓄積値
翔蟲システム
鉄蟲糸技チャンス
剥ぎ取りチャンス

状態異常の蓄積値:モンスターへのダメージ蓄積でボーナス性能UP

翔蟲システム:特殊演出で有利な状況へ

鉄蟲糸技チャンス:強力な攻撃で一気にダメージ

剥ぎ取りチャンス:討伐後の報酬獲得

状態異常 規定蓄積値(耐性別)

耐性規定蓄積値
耐性125pt
耐性230pt
耐性345pt
耐性555pt

状態異常蓄積値の振り分け(得意ハンター vs その他)

蓄積値1pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.3%
転倒(その他)89.0%
蓄積値2pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.3%
転倒(その他)5.1%
蓄積値3pt
得意ハンター
その他(毒・睡眠・麻痺)18.0%
転倒(その他)3.1%
蓄積値5pt
得意ハンター27.3%
その他(毒・睡眠・麻痺)18.0%
転倒(その他)1.6%
蓄積値7pt
得意ハンター29.7%
その他(毒・睡眠・麻痺)12.5%
転倒(その他)0.8%
蓄積値10pt
得意ハンター31.3%
その他(毒・睡眠・麻痺)12.5%
転倒(その他)0.4%
蓄積値15pt
得意ハンター7.8%
その他(毒・睡眠・麻痺)1.6%
転倒(その他)
蓄積値20pt
得意ハンター3.9%
その他(毒・睡眠・麻痺)0.8%
転倒(その他)

状態異常の継続ゲーム数(毒)

G数5G
耐性1
耐性240.6%
耐性354.7%
耐性497.2%
G数7G
耐性133.6%
耐性240.6%
耐性335.9%
耐性41.6%
G数9G
耐性133.2%
耐性212.5%
耐性36.3%
耐性40.8%
G数11G
耐性133.2%
耐性26.3%
耐性33.1%
耐性40.4%

状態異常の継続ゲーム数(麻痺・転倒)

G数3G
耐性1
耐性2
耐性350.0%
耐性483.2%
G数5G
耐性139.1%
耐性244.5%
耐性337.4%
耐性410.2%
G数7G
耐性139.1%
耐性244.5%
耐性310.2%
耐性45.4%
G数9G
耐性115.5%
耐性29.4%
耐性31.6%
耐性40.8%
G数11G
耐性16.3%
耐性21.6%
耐性30.8%
耐性40.4%

翔蟲ポイントの振り分け

pt1pt
その他60.1%
ナルハタ/マガイ50.0%
ヤツカダキ33.6%
pt2pt
その他33.6%
ナルハタ/マガイ39.8%
ヤツカダキ33.2%
pt3pt
その他6.3%
ナルハタ/マガイ10.2%
ヤツカダキ33.2%

翔蟲高確の継続G数:その他3G/マガイマガド・ナルハタタヒメ5G/ヤツカダキ7G。

鉄蟲糸技 振り分け(非めまい状態)

飛翔蹴り
ハズレ49.6%
ベル49.2%
翔蟲
弱レア役
強レア役
桜花鉄蟲気刃斬
ハズレ49.6%
ベル49.2%
翔蟲
弱レア役
強レア役
水月の構え
ハズレ0.4%
ベル0.8%
翔蟲75.0%
弱レア役50.0%
強レア役
怨虎竜操竜
ハズレ0.4%
ベル0.8%
翔蟲25.0%
弱レア役50.0%
強レア役100%

鉄蟲糸技 振り分け(めまい状態)

飛翔蹴り
ハズレ43.8%
ベル37.5%
翔蟲
弱レア役
強レア役
桜花鉄蟲気刃斬
ハズレ43.8%
ベル37.5%
翔蟲
弱レア役
強レア役
水月の構え
ハズレ6.3%
ベル12.5%
翔蟲75.0%
弱レア役50.0%
強レア役
怨虎竜操竜
ハズレ6.3%
ベル12.5%
翔蟲25.0%
弱レア役50.0%
強レア役100%

めまい状態では強力技(水月・怨虎竜)の選択率が約16倍にアップ。討伐速度が劇的に向上する。

アイテム効果 継続G数抽選

アイテム閃光玉
最短5G
最長11G
最頻振り分け87.5%(最頻)
アイテム麻痺
最短3G
最長11G
最頻振り分け83.2% (3G)
アイテム
最短3G
最長11G
最頻振り分け耐性で変動

閃光玉・シビレ罠は状態異常付与、大タル爆弾・落とし穴は大ダメージ、鬼人薬は攻撃力UPの恩恵。

剥ぎ取りチャンス 種類・振り分け

種別成功率ループ
剝ぎ取り(銀)約50%(レア役込み51.6%)
剝ぎ取り(金)100%
剝ぎ取りG100%50%ループ
超剝ぎ取りG100%70%ループ
モンスターG
通常モンスター99.9%0.1%
ゴシャハギ96.4%3.7%

ヌシ・リオレイア・バルファルクは剥ぎ取りチャンスG確定、ナルハタタヒメは超剥ぎ取りチャンスG確定。

剥ぎ取りチャンス 当該ゲームレア役時の振り分け

種類弱レア役強レア役
98.0%50.0%
G2.0%50.0%

ボーナスアイコンの振り分け

アイコン振り分け
BONUS61.3%
赤736.3%
紫72.3%

アイルーチャンス 発生率

レア役発生率
弱レア役5.1%
強レア役50.0%

早期討伐ムービー中 ストック抽選

剥ぎ取り弱レア役強レア役
3.9%25.0%
0.4%25.0%
TOTAL4.3%50.0%

モンスター規定部位破壊ポイント

モンスター規定pt
ビシュテンゴ22pt
タマミツネ33pt
トビカガチ36pt
プケプケ39pt
バサルモス46pt
ベリオロス53pt
リオレウス60pt
ゴシャハギ61pt
ティガレックス / ヌシ・リオレイア71pt
オロミドロ75pt
ヤツカダキ85pt
マガイマガド / ヌシ・ジンオウガ90pt
バルファルク100pt
ナルハタタヒメ120pt

ミッション系演出 期待度

ミッション期待度
こんがり肉を…32.4%
先人の手記を…45.9%
盗まれたアイテムを…76.6%
操竜大技を決めろ100%

ハンター紹介(10キャラ)

YOU
ミランダ
隊長
アッシュ
Mimi☆chan
Lara
MG-滅-ワドウ丸
ルーク
つばき
HARUTO

ボーナス開始時に使用するハンターを選択可能。キャラによって演出やボイスが変化。

上位AT・特化ゾーン

大連続ボーナス

大連続ボーナス

CZ経由やAT中から突入する強力なボーナス連チャン状態。基礎70G+上乗せ抽選で平均上乗せ120G。

上乗せ回数の振り分け

回数大連続超大連続
2回10.1%
4回10.1%
6回10.1%
8回13.3%
10回13.3%
12回13.3%
14回13.3%
16回5.5%
18回5.5%
20回5.5%100%

1回あたり上乗せG数の振り分け

G大連続超大連続
1G11.3%
2G11.3%
3G11.3%
4G11.3%
5G11.0%
6G11.0%
7G11.0%33.6%
8G10.9%33.2%
9G10.9%33.2%

大連続ボーナス モンスター選択率

モンスター奇数回偶数回
トビカガチ/プケプケ/ビシュテンゴ/バサルモス各25.0%
タマミツネ/ベリオロス/ゴシャハギ/ティガレックス13.6%
ヤツカダキ/オロミドロ/リオレウス13.6%
ヌシ・リオレイア6.3%

超大連続ボーナス 特徴

項目内容
上乗せ回数20回固定(100%)
1回あたりG数7G/8G/9G の3択(各33.2〜33.6%)
期待G数約160G(20回×平均8G)
突入契機ロングフリーズ経由など一部

百竜ノ淵源チャレンジ

百竜ノ淵源チャレンジ

上位AT突入をかけたチャレンジゾーン。成功で百竜ノ淵源ボーナスへ。継続G数7G、討伐期待度約67%。

成功抽選

成立役当選率
その他11.3%
レア役100%

突入ゲームはレア役のみ成功抽選。失敗後は初回モンスターに50%で金冠

百竜ノ淵源ボーナス

百竜ノ淵源ボーナス

気焔万丈突入の鍵となる特殊ボーナス。

気焔万丈(上位AT)

気焔万丈
項目内容
役割上位AT
純増約4.0枚/G
突入契機百竜ノ淵源ボーナス経由

百竜刀 -千変万化MODE-

百竜刀-千変万化MODE-
項目内容
役割報酬UP特化ゾーン
突入契機モンスター早期討伐(15G以上)時
剝ぎ取りチャンス平均獲得数約2.5個(残り15G時)

百竜刀 モンスター別突入率(残り15G以上討伐時)

モンスター突入率
トビカガチ/ビシュテンゴ/バサルモス/プケプケ100%
その他の赤7モンスター25.0%
ヌシ・リオレイア12.5%
バルファルク/マガイマガド/ヌシ・ジンオウガ6.3%
BARモンスター・ベリオロス100%

百竜刀中 剥ぎ取りチャンス昇格役

成立役銀→金金→G
翔蟲揃い100%(獲得濃厚)
強チェリー/強スイカ/BAR揃い100%(金濃厚)
その他レア役100%

百竜刀中は成立役を参照し剝ぎ取りチャンス獲得抽選。強レア役/BAR揃いなら剝ぎ取りチャンス金以上が濃厚。

登場モンスター

ビシュテンゴ
バサルモス
プケプケ
トビカガチ
ゴシャハギ
タマミツネ
リオレウス
ベリオロス
ヌシ・リオレイア
ヤツカダキ
オロミドロ
ティガレックス
マガイマガド
ヌシ・ジンオウガ
奇しき赫耀のバルファルク
百竜ノ淵源ナルハタタヒメ

ボーナス中に討伐対象となるモンスター一覧。マガイマガド以降は強モンスターで、討伐できれば大量出玉のチャンス。

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

アイルーだるま落とし 規定回数(設定別実数%)(出現回数)

40回成功
80回成功
120回成功
160回成功
200回成功

※ アイルーだるま落としは規定回数振り分けが設定別に判明している唯一の確率型イベント。失敗時ランプ(次回規定回数示唆)・カムラポイントモード移行・ステージチェンジは内部モード示唆のため判定対象外。

エンタトロフィー

トロフィー示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス確定画面

男性キャラ:奇数設定示唆 / 女性キャラ:偶数設定示唆(6:4の割合)

YOU=高設定示唆、3人画面=設定4以上濃厚

ED中アイルーおみくじ:エンタトロフィーと同じ色で設定示唆。

ボーナス入賞後 設定示唆ボイス

ボイス示唆内容
エンタライオンの咆哮設定6濃厚
ウツシ「愛弟子とのスロット最高〜」設定5以上濃厚
ヒノエ「ミノトに内緒ですよ」設定6濃厚
ボーナス入賞後ボイス矛盾設定4以上濃厚

ボーナス中に早期討伐ムービー+エンタライオン出現で設定6濃厚

エンタトロフィー カスタムモード

モード内容
ナシ通常確率
モード1低設定否定(銅)等が出現しやすい
モード2トロフィーがほぼ出現しない
モード3トロフィー出現率が全体的に上昇
モード4全体的に上昇+最上位が超高頻度

3枚ベルの高確移行率

設定移行率
設定16.3%
設定26.6%
設定37.0%
設定47.8%
設定58.6%
設定69.4%

周期当選 実践データ(管理人調べ)

設定6の1周期目当選率は約63%(サンプル50件)。高設定ほど天国移行率が高いと予想される。

設定6は概ね3回に1回程度は100ptが選択されるイメージ。

演出期待度

クエスト時 フィールド別期待度

フィールド期待度
大社跡28.2%
寒冷群島38.9%
溶岩洞84.8%

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    AT間600G〜/4スルー以上

  • 設定狙いあり

    AT初当り 1/309.5→1/230.8、機械割97.9〜114.3%。エンタトロフィーで判別

  • ぶん回しあり

    BAR/赤7(2.7枚) → 紫7(4.0枚) → 気焔万丈(4.0枚)で出玉伸ばす

スマスロ モンスターハンターライズの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド