新台5/11新台4機種 完全予習公開!ビッグドリーム/バイオRE3/スーリオ2/タクオパの設定判別・天井・期待値を網羅
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スマスロ バイオハザードRE:3

スマスロ

スマスロ バイオハザードRE:3

メーカー: エンターライズ|導入日: 2026年5月11日|タイプ: AT(スマスロ)

エンターライズ 公式サイト

2026年5月11日 導入予定の新台

本機は導入前のため、解析データの一部が未公開です。掲載中の情報はメーカー公式発表・前作スペック等から作成しています。「解禁前」と表記している項目は、公式情報の追加発表または初稼働後の解析データを順次反映します。

🆕 2026/5/8 大幅更新(導入3日前)

現在判明している公開情報を網羅: 全設定別シミュレーション(設6=+71,526円/日)、本天井1000G+α/リセット時650G+α/CZスルー天井6スルー後7回目濃厚を明記、狙い目G数(等価500G〜/5.6枚600G〜/リセット150G〜)、状態別の打ち方詳細(通常時/CZ「ネメシスバトル」中/AT「ハザードラッシュ」中/上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」中)、フィギュアコレクション16種の設定示唆を追加。

導入予定: 2026年5月11日/ 現時点で公開されている公式情報のみで作成
狙い目解禁前
やめどきAT・ボーナス終了後、NE-ポイントと心音レベルを確認
天井解禁前/ リセット 解禁前

基本スペック

バイオハザードRE:3 筐体
項目
機種名スマスロ バイオハザードRE:3
型式名LバイオハザードRE:3 ZD
メーカーエンターライズ
仕様AT機
AT純増AT中:1.0枚/G / ボーナス中:4.5枚/G / 上位AT中:4.5枚/G
回転数/50枚32.8G(設定1)
コイン単価3.4円
天井解禁前
導入日2026年5月11日
導入台数解禁前

コイン単価・コイン持ち

本機のコイン単価は 3.4円(等価交換時)、コイン持ちは設定1で 約32.8G/50枚。スマスロのAT機としては標準的な水準で、コイン単価3円台前半の機種に分類されます。

項目
コイン単価(等価)3.4円
コイン持ち(設定1)約32.8G/50枚
1日 9,100G(13h)投資目安(等価)約30,940円

AT確率・機械割

設定AT初当り出玉率
設定11/399.097.5%
設定21/391.498.6%
設定31/372.8100.9%
設定41/349.8105.4%
設定51/323.5110.5%
設定61/311.2113.1%

※ 設定3以上で機械割100%超え。設定6は113.1%。

設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)

機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度約700G/時、ホール営業13時間想定、等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間/8時間/13時間(終日)の3区間で算出。

設定4時間(2,800G)8時間(5,600G)終日13時間(9,100G)
設定1 (97.5%)-210枚 / -4,200円-420枚 / -8,400円-683枚 / -13,650円
設定2 (98.6%)-118枚 / -2,352円-235枚 / -4,704円-382枚 / -7,644円
設定3 (100.9%)+76枚 / +1,512円+151枚 / +3,024円+246枚 / +4,914円
設定4 (105.4%)+454枚 / +9,072円+907枚 / +18,144円+1,474枚 / +29,484円
設定5 (110.5%)+882枚 / +17,640円+1,764枚 / +35,280円+2,866枚 / +57,330円
設定6 (113.1%)+1,100枚 / +22,008円+2,201枚 / +44,016円+3,577枚 / +71,526円

※算出根拠: 1G当たり3枚投入×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 113.1%なら +0.393枚/G、9,100Gで+3,577枚=71,526円。AT純増1.0枚→上位AT4.5枚の段階構造で、上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」突入時の出玉スピードはトップクラス。

ゲームフロー

通常時は心音を上げてレア役や規定ポイントからCZを目指すゲーム性。前兆ステージは大きく分けて2種類あり、レア役契機はミッション演出へ、規定pt契機では前兆ステージへ移行する。CZ「ネメシスバトル」は期待度37%となっており、小役でネメシスの体力ゲージを削るほど成功の期待大。

AT「ハザードラッシュ」は純増1.0枚/Gで、初期G数は40G。ハズレやレア役でボーナスを抽選し、当選するとボーナス昇格チャンスの「パンデミックチャンス」を経由してボーナス(純増4.5枚/G)に移行。ボーナスは約100枚獲得可能で、種別によって性能が変化する。

エンディング後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」に突入し、ネメシス第3形態を倒せば上位ATへ。上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」は純増が4.5枚/Gに固定され、ゲーム性をそのままに性能が大幅アップする。終了後も上位AT-CZへ移行してさらなるループに期待できる。

天井情報

天井詳細(本天井1000G+α + CZスルー天井6スルー)

項目内容
本天井1000G+α(リセット時 650G+α)
CZスルー天井CZ6回連続失敗後、7回目のCZ成功濃厚
天井恩恵AT「ハザードラッシュ」直撃 / パンデミックチャンス経由でボーナス性能アップ

2段構えの救済機能: ①本天井1000G+α(リセット時650G+α)でAT直撃 / ②CZ6スルー後7回目CZ成功濃厚。リセット時は内部的にNE-ポイント加算抽選も実施されるため、朝一は短縮天井+CZポイント蓄積の二重恩恵。

ゾーン・狙い目(等価500G〜/5.6枚600G〜/リセット150G〜)

条件狙い目G数備考
等価交換500G〜本天井1000G+αまで残り500G以内
5.6枚交換600G〜非等価のため浅め狙いは減算
リセット時150G〜短縮天井650G+α + NE-ポイント蓄積恩恵
CZスルー狙い5スルー以上6スルー後7回目濃厚

やめどき

基本:AT・ボーナス終了後、NE-ポイントと心音レベルを確認してヤメ。

注意:NE-ポイントは設定変更時のみリセット(電源OFF→ONでは引き継ぎ)。前兆中(ステージ示唆あり)は最低50G様子見。

上位AT後:ハザードラッシュ インフェルノ後は「フェイトオアフォーチュン」CZへ移行のため、終了後も最低70G様子見。

朝一リセット恩恵

項目設定変更時電源OFF→ON時
天井リセット引き継ぐ
内部状態解禁前解禁前
ステージ解禁前解禁前

有利区間

本機は2026年5月11日導入予定です。本項目は公式情報の解禁または初稼働後の解析データを待っています。

設定判別

設定判別ツール(濃厚示唆+確率カウント)

確率カウント(AT初当り)+濃厚示唆(フィギュアコレクション)をまとめて尤度ベースで判別するslobase独自ツール。サンプル数を増やすほど判別精度UP。

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

フィギュアコレクション(濃厚系)(出現回数)

ネメシス第三形態設5以上濃厚(高設定示唆)
チャーリーくん設1否定

CZ「ネメシスバトル」突入率(設定差)

CZ「ネメシスバトル」突入率は本機の主要判別要素の1つ。設定1=1/143.3と判明、他設定は導入後の実機検証で順次追記します。

設定CZ突入率
設定11/143.3
設定2解禁前
設定3解禁前
設定4解禁前
設定5解禁前
設定6解禁前(高設定優遇予測)

フィギュアコレクション16種(設定示唆)

ボーナス・AT終了時に獲得できるフィギュアコレクションは本機の主要判別要素。全16種類のフィギュアがあり、特殊なフィギュアは設定示唆に対応します。

NOキャラクター示唆内容
1ゾンビ(男)奇数設定 期待度UP(弱)
2ゾンビ(女)奇数設定 期待度UP(弱)
3ハンターβ奇数設定 期待度UP(強)
4ハンターγ奇数設定 期待度UP(強)
5ジル・バレンタイン偶数設定 期待度UP(弱)
6カルロス・オリヴェイラ偶数設定 期待度UP(弱)
7ミハイル・ヴィクトール偶数設定 期待度UP(強)
8タイレル・パトリック偶数設定 期待度UP(強)
9ネメシス 第一形態高設定 期待度UP(弱)
10ブラッド・ヴィッカーズ高設定 期待度UP(弱)
11ネメシス 第二形態高設定 期待度UP(中)
12ニコライ・ジノビエフ高設定 期待度UP(中)
13ネメシス 第三形態高設定 期待度UP(強)
14チャーリーくん設定1否定
15ジル(感染)No.16とセットで 設定4以上濃厚
16カルロス(感染)No.15とセットで 設定4以上濃厚

※フィギュアは1回出現で対象設定の絞り込みに有効。「ネメシス第三形態」は本機最強示唆級。「ジル(感染)+カルロス(感染)」のセット出現で設4以上濃厚。

打ち方

通常時の打ち方

基本:左リール上段付近にBARを狙い、停止形によって中・右リールを打ち分ける。変則押しはペナルティの可能性があるため避ける。

レア役フォロー:停止形でレア役を察知して中・右リール目押し。心音レベル上昇とNE-ポイント加算の重要契機。

左リール角にチェリー停止 → 成立役
弱チェリー / 強チェリー
上段BAR停止 → 成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目
中段スイカ停止 → 成立役
スイカ / チャンス目

CZ「ネメシスバトル」中の打ち方(期待度37%)

CZ中はナビに従って消化。期待度約37%、継続8G+α。設定1のCZ突入率は1/143.3。

小役入賞でネメシスの体力ゲージを削減 → 体力ゲージ0で勝利 → AT当選。レア役引きが体力大幅減少のチャンス。

完全勝利時はパンデミックチャンス突入の可能性あり、ボーナス性能アップ確定。

AT「ハザードラッシュ」中の打ち方(純増1.0枚/G)

基本:ナビに従って消化。AT純増約1.0枚/G+ボーナス純増4.5枚/Gで構成される。

ボーナス抽選:ハズレやレア役で約1/60のボーナス抽選。当選で「パンデミックチャンス」(ボーナス昇格チャンス)経由でボーナス突入。

ボーナス:純増4.5枚/G・約100枚獲得。種別によって性能変化あり。

ボーナス11回目:「インフェルノチャンス」(上位AT-CZ)に変化。成功で上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」へ。

上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」中の打ち方(純増4.5枚/G固定)

基本:純増4.5枚/G固定・初期60G。通常ATと同じゲーム性で性能のみ大幅アップ。

ナビに従って消化するだけでOK。抜けるまで絶対離席禁止

終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行 → ネメシス第3形態を倒せば上位AT再突入。

通常時解析

心音レベルが上がるほどチャンスで、レア役や規定ポイントからCZ突入を目指す。CZ成功でAT突入となる他、通常時からのAT直撃もあり!

NE-カウンター

NE-カウンター

ベルでポイントが蓄積され、規定ptに到達するとAT中CZ「ネメシスバトル」を抽選。

100pt貯まる毎にCZ「ネメシスバトル」突入の抽選を受け、最大500ptに到達すれば必ずCZ突入となる。

ポイントは通常時・AT間で持ち越されるため、AT終了後にすぐCZのチャンスが訪れることも!?

規定ptによるCZ抽選

NE-ポイントCZ抽選契機
100pt毎CZ「ネメシスバトル」突入抽選
500pt到達CZ突入確定

NE-ポイント獲得契機

契機
ベルやレア役成立時
演出成功時の一部

心音状態

心音状態1心音状態2

レア役成立で心音レベルが上昇。心音レベルが高いほどNE-ポイント獲得値が上昇する。

心音レベルNE-ポイント加算率

内部状態・ステージ

内部ステージ

滞在ステージで内部状態を示唆!?

ステージ特徴
ダウンタウン解禁前
病院
研究所
地下倉庫超高確!?

ミッション演出

ミッション演出

レア役成立からの前兆はミッション演出へ発展。

役割CZ前兆示唆
突入契機チェリー・スイカの一部

ミッション種別

ミッションバトル / 勝利期待度
VSドレインティモス
VSリッカー
VSハンターγ
VSゾンビ犬

前兆ステージ

前兆ステージ

ネメシスが出現すればCZへ突入。

役割CZ前兆示唆
突入契機規定ポイント到達

前兆MAP

前兆MAP

ビルの階層で前兆G数を表しており、階層が高いほどチャンスアップ。上層階に到達すればネメシスが登場する他、各階層で発生するイベントによって期待度を示唆している。

連続演出

連続演出
演出ジャッジ / 成功期待度
ランナウェイジャッジ
コーポレートジャッジ (ゾンビ)
コーポレートジャッジ (ハンターβ)
クライシスジャッジ

CZ「ネメシスバトル」

ネメシスバトル

ネメシスの体力ゲージを削っていき、撃破すればAT濃厚。完全勝利すればパンデミックチャンスへ!?

項目内容
役割ATへのCZ
突入契機チェリー・スイカの一部 / 規定pt到達の一部
継続G数8G+α
AT期待度(通常時)37%

状態別AT期待度

状態AT期待度
通常時約37%
AT中約75%
上位AT中約98%

ゲーム性

CZゲーム性1CZゲーム性2

当該マスのアイコンを参照して抽選が行われ、小役が入賞すればアイコンに応じた効果が発動。

デンジャーアイコンが出現するとCZ終了のピンチで、当該マスで小役入賞すると終了回避。小役非入賞時は残りゲージを参照して勝利抽選が行われる。

当該マス「デンジャー」結果
小役入賞終了回避
小役入賞せず当落ジャッジへ

アイコンの種類

アイコンの種類
アイコン効果
武器アイコン武器の種類によってダメージ期待度が変化
ミッションホールドなど
サプライケース当該でショットガンのマス以上に変化
パニックチャンス一撃勝利のチャンス!?

攻撃パターン

攻撃パターン
武器ダメージ
ショットガン
マグナム

AT解析

ハザードボーナス

ハザードボーナス

初当りはボーナスからスタートし、消化後にハザードラッシュへ突入。

AT「ハザードラッシュ」

ハザードラッシュ

消化中はボーナスを抽選し、ボーナスとのループで出玉増加を目指すゲーム性。

ボーナス11回目から「パンデミックチャンス」が「インフェルノチャンス」となり、成功で上位ATへ!

項目内容
役割メインAT
初期G数40G
純増1.0枚/G
ボーナス確率約1/60

AT中のステージ

AT中ステージ

AT中はステージによってボーナス当選率が変化し、リプレイ成立時にステージアップ抽選が行われる。

ステージボーナス当選率
ダウンタウン
病院
研究所
脱出路

ハズレカウンター

ハズレカウンター1ハズレカウンター2

ハズレ時は左下のアイコンカウンターが点灯し、5個でアイコンが出現。武器以外に時計や文字が出現するとチャンス。

ナイトメアゾーン

ナイトメアゾーン

ミッション失敗後に突入する可能性があり、滞在中はボーナスを高確率で抽選する。

項目内容
役割ボーナス高確率ゾーン
突入契機ハズレやレア役の一部
継続G数5G
ボーナス期待度65%

ハザード目を狙え

ハザード目を狙え

滞在中は高確率で「ハザード目を狙え」が発生し、ハザード目が停止すればボーナス当選。

ネメシスバトル(AT中)

AT中は攻撃頻度が上昇し、ベルナビ発生で勝利期待度大幅アップ。さらに上位AT中なら15枚役もナビされるため、勝率が98%に!

項目内容
役割AT中CZ
突入契機規定pt到達
勝利期待度75%

AT中ネメシスバトル突入率(設定1)

状態突入率(設定1)
AT中1/222.8
上位AT中1/122.6

※上位AT中はネメシスバトル突入率が約1.8倍にアップし、勝率も98%まで上昇するため出玉の伸びが加速する。

パンデミックチャンス

パンデミックチャンス中のD-Virus増殖確率大幅UP演出(リプレイ・レア役でウィルス感染)

本機最大の叩きどころとなっており、今作では必ずウィルス獲得のチャンスがあるST減算方式に変更。消化中はリプレイ or レア役が成立すると当該マスを獲得でき、獲得したマスが減ってリスタート(未獲得マスは復活)。STゲーム数消化 or ウィルスを全て獲得すると各種ボーナスへ移行する。

項目内容
役割ボーナス昇格ゾーン
突入契機ボーナス当選時
消化方式ST減算方式

マスの種類

ハズレマスはナシ!

マス内容
+◯Gゲーム数上乗せ
Sウィルス7揃い確率大幅アップ
Dウィルス増殖確率大幅アップ
+Gウィルス15枚ベルで上乗せ抽選
+Mウィルスボーナス枚数上乗せ抽選

+Mウィルス感染

+Mウィルス感染

ウィルスマス上でハザード目が停止すると、当該ウィルスと+Mウィルスを獲得。さらに紫7図柄がひし形停止で!?

ウィルス配置パターン(全4種)

配置パターン内容
パターン1◯ウ◯ウ◯◯ウ
パターン2◯ウ◯ウ◯ウ◯
パターン3◯◯ウ◯◯ウウ
パターン4◯◯◯◯ウウウ

※「ウ」=ウィルスマス、「◯」=ハズレ目マス。配置パターンによって上乗せタイミングが変動。

ウィルス順番パターン(全6種)

パターンウィルスの順番
パターン1+G → D → S
パターン2D → +G → S
パターン3+G → S → D
パターン4S → +G → D
パターン5D → S → +G
パターン6S → D → +G

※+G(ゲーム数上乗せ)/D(Dウィルス・増殖)/S(Sウィルス・7揃い)の順番が6パターン。Sウィルスが後半にあるほど終盤の伸びに期待。

インフェルノチャンス

インフェルノチャンス

ボーナス11回目以降に突入する可能性があり、成功すれば上位ATへ突入。

項目内容
役割上位ATチャンス
継続G数解禁前
期待度解禁前

ボーナス

ウィルスの種類と感染数でボーナス種別が変化。ウィルス非感染時はハザードボーナスに当選。

+Mウィルスに感染するとRE:Birthとなり、必ず複合感染して性能が強化される!

項目内容
役割疑似ボーナス
純増4.5枚/G
獲得枚数約100枚

ボーナス種別

ボーナス種別1ボーナス種別2ボーナス種別3
ウィルス種類種別
1種類単体感染ボーナス
2種類複合感染ボーナス
3種類3種複合感染ボーナス

ウィルス感染の種類

ウィルス1ウィルス2ウィルス3

ハザード目が停止すれば枚数を上乗せ!

15枚役成立時にG数上乗せのチャンス!

ゲーム数が増殖して上乗せ!

プレミアム・スーパー・RE:Birthボーナス

プレミアムパンデミックボーナススーパーパンデミックボーナス RE:Birthプレミアムパンデミックボーナス RE:Birth

RE:Birthは+Mウィルス感染で発生する複合感染確定の上位ボーナス。スーパー/プレミアムは大量出玉のチャンス。

ウィルス感染演出(D/S/G数変異)

Dウィルス感染(1G連増殖)Sウィルス感染G数変異

D感染は1G連増殖でボーナス複数ストック、S感染は7揃い確率アップ、G数変異で大量上乗せ。

上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」

フェイトオアフォーチュン

ネメシス第3形態を倒せば上位ATに突入。

項目内容
役割上位ATへのCZ
突入契機エンディング後 / 上位AT終了後
継続G数8G
成功期待度50%以上

チャンスアップ

チャンスアップ1チャンスアップ2

様々なチャンスアップ要素を搭載。発生した時点で激アツ!?

上位AT「ハザードラッシュ インフェルノ」

ハザードラッシュ インフェルノ

純増枚数が4.5枚/Gで固定され、終了後は上位AT-CZ「フェイトオアフォーチュン」へ移行して復帰抽選が行われる。

項目内容
役割上位AT
初期G数60G
純増4.5枚/G
継続率解禁前

ロングフリーズ

本機は2026年5月11日導入予定です。本項目は公式情報の解禁または初稼働後の解析データを待っています。

項目内容
出現率解禁前
契機解禁前
恩恵解禁前
期待枚数解禁前

よくある質問

攻略ガイド

📊この台の結論

  • 天井狙いやや厳しい

    解禁前が目安 (期待値解禁前)

  • 設定狙いやや厳しい

    AT初当り確率を中心に判別。その他要素は解禁前

  • ぶん回しあり

    AT純増1.0枚/G + ボーナス4.5枚/Gのループ型。上位AT突入で4.5枚/G固定の爆発力

スマスロ バイオハザードRE:3の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。