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ソードアート・オンライン

AT

ソードアート・オンライン

メーカー: 大都技研|導入日: 2023年5月15日|タイプ: AT(純増2.5枚/4.0枚)

最終更新: 2026-04-07

狙い目等価500G〜(ボーナス間・期待値プラス圏)
やめどきAT終了後、即やめでOK(5回スルー後は次回AT当選まで続行推奨)
天井ボーナス間999G+CZでボーナス確定(CZ間400G・CZ6スルーでボーナス確定)

基本スペック

項目
機種名ソードアート・オンライン
メーカー大都技研
タイプAT
導入日2023年5月15日
純増約2.5枚/G(通常時)・約4.0枚/G(AT中)

AT確率・機械割

設定設定1
CZ1/154.6
ボーナス1/356.2
AT初当り1/475
機械割97.8%
設定設定2
CZ1/151.4
ボーナス1/343.3
AT初当り
機械割98.8%
設定設定3
CZ1/145.3
ボーナス1/321.1
AT初当り
機械割101.0%
設定設定4
CZ1/130.9
ボーナス1/266.1
AT初当り
機械割106.3%
設定設定5
CZ1/122.9
ボーナス1/236.3
AT初当り
機械割110.0%
設定設定6
CZ1/114.2
ボーナス1/207.7
AT初当り
機械割114.9%

天井情報

項目内容
CZ間天井400GでCZ当選
CZスルー天井6スルーでボーナス確定
ボーナス間天井999G+CZ でボーナス確定

CZ解析

SAOチャンス

項目内容
役割基本CZ
継続G数20G
期待度約33%
初期ポイント振り分け0〜16pt

アスナとクッキングデートチャンス

項目内容
役割上位CZ
継続G数20G
期待度約75%
突入契機初期ポイント6pt以上

AT「SAO」解析

項目内容
タイプ差枚数管理型
純増約2.5枚/G
機械割(SAO)約550枚
ステージ昼→夕方→夜→エクストラ
ボスバトル最大7戦
コイン単価約3.1円

ボスバトル戦目別勝率

戦目勝利期待度
1戦目75.7%
2戦目65.1%
3戦目55.5%
4戦目54.5%
5戦目54.2%
6戦目61.3%
7戦目(ヒースクリフ)51.5%

ゲージ削り数別勝利期待度

削り本数0本
初戦12.5%
2戦目10.0%
3〜6戦目5.0%
ヒースクリフ2.0%
削り本数1本
初戦50.0%
2戦目45.0%
3〜6戦目25.0%
ヒースクリフ12.5%
削り本数2本
初戦75.0%
2戦目70.0%
3〜6戦目60.0%
ヒースクリフ33.3%
削り本数3本
初戦100%
2戦目100%
3〜6戦目100%
ヒースクリフ100%

HP減算仕様

成立役1ゲージ削り2ゲージ削り
スイッチ目100%
弱レア役100%
強レア役100%

スイッチ目出現率

種別出現率
1/4.8
1/256

上位AT「ALfheim Online」

項目内容
純増約4.0枚/G
初期G数15G+α
ボーナス確率約1/4.2
ボーナス継続G数20G

ALOボーナス上乗せ

セット弱レア役強レア役
1〜11セット目25〜50%最大20G
12セット目以降必ず上乗せ

特化ゾーン

ビーターモード

項目内容
期待枚数約2,700枚
純増約4.0枚/G
SAO継続率90%超
突入契機EP「赤鼻のトナカイ」 / 初回AT勝利後

二刀流チャンス

項目内容
成功期待度約45%
継続G数3G(エクストラ時7G)
ストック獲得勝利で確定

LAST ATTACK BONUS(キャラ別上乗せ)

キャラ平均上乗せ枚数
エギル170枚
クライン170枚
アスナ210枚
キリト360枚

CZモードテーブル・状態別当選率

CZ開始時の初期ポイント(モード別平均)

モード平均ポイント
A3.5pt
B(通常)3.5pt
B(高確)5.2pt
B(超高確)6.1pt
C7.0pt
Dボーナス直撃

強レア役のCZ当選率(設定差)

状態通常
弱チェ(設定1)3.1%
弱チェ(設定6)9.4%
スイカ(設定1)0.1%
スイカ(設定6)0.8%
状態高確
弱チェ(設定1)12.5%
弱チェ(設定6)21.9%
スイカ(設定1)0.2%
スイカ(設定6)1.5%
状態超高確
弱チェ(設定1)25.0%
弱チェ(設定6)25.0%
スイカ(設定1)6.4%
スイカ(設定6)7.8%

謎当たり当選率

状態設定1設定6
通常1/190691/2166
高確1/95351/1083
超高確1/2601/215

エピソードボーナス当選率

状況設定1設定6
直撃時6.3%25.0%
CZ成功時0.8%6.3%
朝イチ1回目25.0%25.0%

設定示唆

SAO終了画面 振り分け

パターンデフォルト
設定1100%
設定290%
設定387%
設定486%
設定585%
設定684%
パターンキリト&シリカ
設定1
設定210%
設定33%
設定43%
設定53%
設定63%
パターンアスナ&ユイ
設定1
設定2
設定3
設定41%
設定51%
設定61%

スワイプミニキャラ

キャラ設定1設定6
アスナ5%10%
ユイ1%0.5%
茅場0.1%

共通ベル出現率

設定出現率
設定11/256.0
設定61/207.4

天井期待値計算ツール

🔍 天井期待値計算ツール

天井期待値一覧(等価)

開始G数期待値
0G〜-1,800円
100G〜-1,500円
200G〜-1,000円
300G〜-500円
400G〜+0円
500G〜+700円
600G〜+1,600円
700G〜+3,000円
800G〜+4,800円
900G〜+7,500円
950G〜+9,500円

打ち方

通常時:左リール上段付近にBARを狙い、中・右リールはフリー打ち

AT中:ナビに従って消化

設定判別

⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

やめどき

基本:AT終了後、即やめでOK

注意:CZスルー回数を確認し、5回スルー後は次回AT当選まで続行推奨

📊この台の結論

  • 天井狙いあり

    等価500G〜が目安。ボーナス間999G+CZでボーナス確定・CZ6スルーでボーナス確定

  • 設定狙いあり

    CZ1/154.6(設定1)→1/114.2(設定6)・機械割97.8〜114.9%。SAO終了画面・スワイプミニキャラ・共通ベル出現率で判別

  • ぶん回しあり

    差枚数管理型AT(純増約2.5枚/G)+上位AT「ALfheim Online」(純増約4.0枚/G)。ビーターモードは期待枚数約2,700枚

ソードアート・オンラインの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

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