
2026年5月11日 導入予定の新台
本機は導入前のため、解析データの一部が未公開です。掲載中の情報はメーカー公式発表・前作スペック等から作成しています。「解禁前」と表記している項目は、公式情報の追加発表または初稼働後の解析データを順次反映します。
ボーナス終了画面の3軸示唆(トロフィー/サイン/獲得枚数)、ノワールルーム突入率(設1=1/131.9 → 設6=1/116.2)、規定リプレイハワード当選率(設1=20.3% → 設6=30.1%)、ボーナス直撃確率(設1=1/53905 → 設6=1/4326)、エースモード4種、リオチャンスレベル、ハッキングST再セット仕様、ノワールクライシス成功時の図柄揃い恩恵、レア役確率(全設定共通)、ボーナススルー天井のリセット時短縮(8→5回)を反映。SettingJudge events に確率型+終了画面示唆を全項目追加。
スーパーリオエース2 完全攻略・関連記事(目的別)
似たジャンルの機種もチェック
機種概要・基本スペック

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ スーパーリオエース2 |
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | スマスロAT機 |
| AT純増 | 約2.5枚 or 約4.5枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.2G(設定1) |
| 天井 | 解禁前 |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入台数 | 解禁前 |
機種概要
山佐ネクストから「スマスロ スーパーリオエース2」が登場。王道の疑似ボーナス+AT機に、新キャラクター「ノワール」がもたらす「ハッキング機能」を融合した独自性の高い仕様。
全状態で発動する可能性のある「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」でレア役確率や状態を強制的に書き換えながら、AT「リオラッシュ」「リオラッシュエクストラ」で出玉を伸ばす。
コイン単価・コイン持ち
本機のコイン持ちは設定1で 約31.2G/50枚。コイン単価は本機解禁前のため未公表、稼働後の実測値で順次更新します。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| コイン単価(等価) | 解禁前(導入後実測予定) |
| コイン持ち(設定1) | 約31.2G/50枚 |
AT確率・機械割
| 設定 | 初当り確率 (ボーナス+AT) | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/289.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/281.9 | 98.7% |
| 設定3 | 1/268.0 | 100.5% |
| 設定4 | 1/238.9 | 105.1% |
| 設定5 | 1/230.0 | 109.1% |
| 設定6 | 1/219.2 | 112.1% |
※設定3以上で機械割100%超え。設定6は112.1%。
設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度約700G/時、ホール営業13時間想定、等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間/8時間/13時間(終日)の3区間で算出。
| 設定 | 4時間(2,800G) | 8時間(5,600G) | 終日13時間(9,100G) |
|---|---|---|---|
| 設定1 (97.7%) | -193枚 / -3,864円 | -386枚 / -7,728円 | -628枚 / -12,558円 |
| 設定2 (98.7%) | -109枚 / -2,184円 | -218枚 / -4,368円 | -355枚 / -7,098円 |
| 設定3 (100.5%) | +42枚 / +840円 | +84枚 / +1,680円 | +137枚 / +2,730円 |
| 設定4 (105.1%) | +428枚 / +8,568円 | +857枚 / +17,136円 | +1,392枚 / +27,846円 |
| 設定5 (109.1%) | +764枚 / +15,288円 | +1,529枚 / +30,576円 | +2,484枚 / +49,686円 |
| 設定6 (112.1%) | +1,016枚 / +20,328円 | +2,032枚 / +40,656円 | +3,302枚 / +66,066円 |
※算出根拠: 1G当たり3枚投入×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 112.1%なら +0.363枚/G、9,100Gで+3,302枚=66,066円。AT純増2.5枚(リオラッシュ)→4.5枚(リオラッシュEX)の段階構造で、上位AT突入時の出玉スピードはトップクラス。
ゲームフロー
通常時は約1/20の確率で出現する小Vベル(次ゲームは約20%でレア役出現)からの展開や、全状態で発動する可能性がある「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」からボーナス・AT突入を目指す。
AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚・初期50G+αのゲーム数上乗せ型。消化中はレア役や規定G数到達から、4G間の自力突破型バトル「カジノバトル」を抽選し、勝利で報酬決定ゾーン「リオチャンス」を獲得。
「リオチャンス」では自力で報酬を決定し、G数上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」やストック特化ゾーン「リオタイム」などの報酬で出玉を伸ばす。さらに上位CZ「ノワールクライシス」に成功すれば、純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」へ突入。
| フェーズ | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | V-BELLシステム+ハッキング機能でボーナス・AT抽選 |
| ボーナス | ビッグボーナス(31G)→AT期待度約50% |
| CZ | ハワードゲーム(AT直撃) / ノワールクライシス(上位AT) |
| AT | リオラッシュ(純増約2.5枚/G、初期50G+α) |
| 特化 | ノワールタイム(G数上乗せ) / リオタイム(ストック) |
| 上位AT | リオラッシュエクストラ(純増約4.5枚/G) |
打ち方
通常時の打ち方

レア役の停止形(弱チェリー / 強チェリー / スイカ / チャンス目)
基本:左リールに赤7 or BARを狙い、中・右リールはフリー打ちでOK。変則押しはペナルティの可能性があるため避ける。
レア役フォロー:主なレア役は「弱チェリー / 強チェリー / スイカ / チャンス目」。レア役成立で各種抽選がトリガー。
V-BELLシステム:小Vベル(約1/20)成立後、次ゲーム約20%でレア役出現。Vベル成立後の次ゲームは演出注目。
V-BELL HACKING / STATE HACKING中の打ち方
V-BELL HACKING中:レア役確率が1/13.9まで上昇するST20G。基本打ち方は通常時と同じだが、レア役成立でST再セットのためサンプル数が伸びる。
STATE HACKING中:状態昇格転送ST20G。BAR揃い or レア役で状態昇格+ST再セット。BAR揃い狙いを意識して停止形を確認。
重複時:V-BELL HACKINGとSTATE HACKINGが同時発生で性能アップ。出目を見逃さないよう全集中。
CZ「ハワードゲーム」/「ノワールクライシス」中の打ち方
CZ中はナビに従って消化するだけでOK。レア役成立は突破期待度UP。
ハワードゲーム:突破でAT「リオラッシュ」直撃。
ノワールクライシス:突破で上位AT「リオラッシュエクストラ」(純増約4.5枚/G)突入。約50%でループするためノワールクライシス連続発生は大量出玉のチャンス。
AT「リオラッシュ」/「リオラッシュエクストラ」中の打ち方
基本:ナビに従って消化。リオラッシュ純増約2.5枚/G、リオラッシュエクストラ純増約4.5枚/G。
カジノバトル中:4G間の自力突破型バトル。レア役引きが勝利のカギ。
リオチャンス中:報酬決定ゾーン。ノワールタイム(G数上乗せ)・リオタイム(ストック)等の報酬を獲得。
リバースセブン:逆向きの7揃いで発生する特殊抽選。発生したら離席禁止。
天井・やめどき
天井詳細(ボーナス間750G+α + ボーナススルー天井)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 750G+α(BIG当選) |
| ボーナススルー天井 | AT非当選BIG7連スルー後の8回目BIGがAT変換 |
| リセット後 ボーナススルー | 4スルー後5回目に短縮 |
2段構えの救済機能: ①ボーナス間750G+αでBIG当選 / ②BIG7回連続でAT非当選なら次回(8回目)BIGがAT変換濃厚。リセット時はボーナススルー天井が「4スルー後の5回目BIG」に短縮されるため、朝一は連続BIGスルー台が狙い目。
※ 具体的な狙い目G数・狙い目スルー回数は導入後の実機検証で順次追記。
やめどき
AT・ボーナス終了後は即やめが基本。ただしV-BELL HACKING / STATE HACKING滞在中と思われる状況はSTが切れるまでフォロー推奨。詳細なやめどきは解禁前。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
設定変更時の恩恵: ボーナススルー天井が「7スルー後8回目BIG」から「4スルー後5回目BIG」に短縮される。電源OFF→ON時は天井・内部状態ともに引き継ぐ。
朝一は前日のBIGスルー履歴がある台、または前日打ち止め台のリセット濃厚パターンを狙うのが有効。具体的な液晶での示唆判別パターンは導入後に順次更新します。
解析
通常時の抽選

規定ゲーム数到達やレア役の一部からBB高確率「ノワールルーム」に突入。規定リプレイ回数でCZ「ハワードゲーム」の抽選が行われる。
V-BELLシステム


通常Vベル(約1/20) / 強小Vベル(レア役期待度大幅UP)
小Vベル(約1/20)成立時の次ゲームは、約20%の確率でレア役が出現。ハッキング機能と併せて通常時の展開を生み出すコア機能。強小Vベル成立時はレア役期待度がさらに大幅UP。
V-BELL HACKING


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | レア役高確ST |
| 継続G数 | ST20G |
| レア役確率 | 1/13.9 |
| ループ率 | 約77.5% |
4択正解等から突入する20GのST方式「レア役高確率ゾーン」。レア役成立でST再セット。STATE HACKINGと重複すればさらに性能アップ。
STATE HACKING


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 状態昇格転送ST |
| 継続G数 | ST20G |
| ループ率 | 約50.4% |
下段リプレイ揃い等から突入する20GのST方式「状態転送チャンスゾーン」。BAR揃いやレア役で状態昇格かつST再セット。V-BELL HACKINGと重複で性能アップ。
ノワールルーム


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | BB高確率ゾーン |
| 突入契機 | レア役の一部 / 規定G数到達 |
| 継続G数 | 平均16.4G(連続演出含む) |
| BB当選期待度 | 約40% |
ノワールルーム突入率(設定差大)
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/131.9 |
| 設定2 | 1/130.4 |
| 設定3 | 1/127.6 |
| 設定4 | 1/121.2 |
| 設定5 | 1/119.1 |
| 設定6 | 1/116.2 |
※スイカ成立時のノワールルーム成功抽選率は設定1で10.2%(設定2以上は調査中)。
当選示唆ランプ(期待度段階)
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ふわっ | デフォルト |
| 交互点滅 | 期待度・中 |
| 高速点滅 | 期待度・強 |
通常時ステージ
| ステージ | ノワールルーム当選期待度 |
|---|---|
| ダイヤモンドラグーン | 低 |
| クローバーフォレスト | ↓ |
| スペード&ハートカフェ | ↓ |
| トランプスカイ | 高 |
レア役成立時にステージ移行抽選が発生。ステージアップするほどノワールルームの抽選が優遇される。トランプスカイ滞在中はノワールルーム期待度が大幅UP。
エースモード(通常時の内部状態)
| モード | 効果 |
|---|---|
| ナヴィ | 天井300G or 500Gに短縮 |
| テイル | 規定G数到達のたびに50%以上でノワールルーム抽選 |
| ヴィヴィアン&メリッサ | レア役成立時のノワールルーム当選率アップ |
| アリス | ノワールルーム当選時に50%でAT濃厚パターン |
通常時の内部状態。アイキャッチ演出時にエースモード示唆が表示される。各モードで天井短縮・ノワールルーム抽選優遇など恩恵が異なる。
エースモード示唆(アイキャッチ時)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| リオ | デフォルト |
| リナ | エースモードに期待 |
| ミント | エースモード濃厚 |
| 全員 | 次回ノワールルーム(成功でAT) or AT or ノワールタイム |
レア役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/71.6 |
| スイカ | 1/84.1 |
| チャンスリプレイ | 1/248.4 |
| チャンス目 | 1/542.1 |
| 強チェリー | 1/695.6 |
合算確率
| 小役 | 合算確率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 1/33.5 |
| 強レア役 | 1/304.7 |
※レア役確率は全設定共通。設定差は「ノワールルーム抽選」「ハワードゲーム抽選」「ボーナス直撃抽選」など、レア役成立後の各種抽選率に存在。
V-BELL連続パターン恩恵
| パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 弱小Vベル→弱小Vベル | 次ゲームでレア役 |
| 弱小Vベル→強小Vベル | 次ゲームで強レア役 |
CZ「ハワードゲーム」


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT直撃CZ |
| 突入契機 | ハワードカウンターによる抽選 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度 | 約50% |
規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率(設定差)
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 22.7% |
| 設定4 | 26.2% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 30.1% |
規定ゲーム数(周期)
| 規定ゲーム数 |
|---|
| 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 750G |
G数表示色による示唆
| G数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 周期到達示唆 デフォルト |
| 赤 | 周期到達示唆 チャンスアップ |
周期到達時の文字色示唆
| 周期到達時 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青文字 | デフォルト |
| 赤文字 | ハワードゲーム濃厚 |
ボーナス直撃確率(設定差・大)
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/53,905.6 |
| 設定2 | 1/26,924.8 |
| 設定3 | 1/13,681.4 |
| 設定4 | 1/6,252.5 |
| 設定5 | 1/5,208.0 |
| 設定6 | 1/4,326.7 |
ノワールルームを経由しないボーナス直撃の当選率。設定1と設定6で約12倍の差があり、設定6なら1日(9,100G想定)で約2回引ける計算。直撃を引いたら高設定示唆として強い。
CZ「ノワールクライシス」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ |
| 主な突入契機 | カジノバトルでノワールに勝利 / STATE HACKING ALL達成 / エンディング到達 / 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 12G+α |
| 期待度 | 約50% |
成功時の図柄揃い恩恵
| 図柄揃い | 恩恵 |
|---|---|
| 金7揃い | 上位AT + ジョーカーリオチャンス |
| リバースセブン揃い | 上位AT + ノワールタイム |
通常時・AT中どの状態からでも上位ATを狙えるチャンスゾーン。金7揃いなら上位AT+ジョーカーリオチャンス、リバースセブン揃いなら上位AT+ノワールタイムで突入する。
AT解析
ビッグボーナス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 初当りボーナス |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続G数 | 31G |
| AT期待度 | 約50% |
告知タイプを3種類から選択可能。チャンス告知・完全告知・後告知の中から好みに合わせて選べる。



| 告知タイプ | 特徴 |
|---|---|
| チャンス告知 | 演出発生でATチャンス |
| 完全告知 | 告知発生でAT確定 |
| 後告知 | ボーナス終了後に告知 |
BB中レア役色 対応役
| 色 | 対応役 |
|---|---|
| 白 | 全役 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | チャンス目 / チャンスリプレイ |
| 虹 | 全役(プレミアム) |
AT「リオラッシュ」




内部状態 / 上乗せ / バトル発展
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| タイプ | ゲーム数上乗せ型 |
| 初期ゲーム数 | 50G+α |
消化中はレア役と規定G数到達で、4G間の自力突破型バトル「カジノバトル(平均勝利期待度約57%)」を抽選。リオ勝利で「リオチャンス」、ノワール勝利で「リオチャンス」+「ノワールクライシス」を獲得する。
カジノバトル

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 自力突破型バトル |
| 突入抽選 | リオラッシュ中のレア役 / 規定G数到達 |
| 継続G数 | 4G |
| 勝利期待度 | 平均約57% |
対戦相手別 勝利期待度
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| オーリン | 約50% |
| クラーク | 約60% |
| ローザ | 約75% |
| ノワール | 約55%(勝利で上位ATチャンス) |
カジノバトルに勝利すればリオチャンスを獲得。ノワールに勝利すれば「リオチャンス」+「ノワールクライシス」を獲得できるため、ノワール戦突入時は上位ATへの大チャンス。
バトル抽選契機(参考値)
| 項目 | 確率 |
|---|---|
| 上乗せ当選率 | 1/79.1 |
| バトル当選率 | 1/80.6 |
リオチャンス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 報酬決定ゾーン |
| 継続G数 | 報酬獲得まで |
リオチャンス進行(2G構造)
| タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| 1G目(報酬セット前) | 配列上最高の報酬をセット |
| 2G目(報酬セット後) | 配列上最高の報酬を獲得 |
小役が2G連続で成立すると報酬を獲得する自力決定ゾーン。1G目に報酬をセット(レア役なら最高の報酬をセット)し、2G目に小役成立で獲得となる。
リオチャンスレベル示唆(バトル勝利後)
| アイコン | レベル示唆 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
背景色による示唆
| 背景 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 全報酬のいずれか |
| 黄 | BB以上 |
| 緑 | BTC上乗せ以上(キャラ上乗せ) |
| 赤 | ATストック以上 |
| 紫 | ノワールタイム以上 |
獲得報酬の期待度
| 獲得報酬 | 期待度 |
|---|---|
| LEVEL UP | – |
| G数上乗せ | 低 |
| BB | ↓ |
| BTC上乗せ(キャラ上乗せ) | ↓ |
| ATストック | ↓ |
| ノワールタイム | ↓ |
| リオタイム | ↓ |
| リオラッシュEX(上位AT) | 高 |
ノワールタイム


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | G数上乗せ特化ゾーン |
| 継続G数 | 10G+α |
| 平均上乗せ | 約105G |
新感覚のG数上乗せ特化ゾーン。10G+α継続し、平均約105Gを上乗せする。
ノワールの表情(上乗せ示唆)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| がおー | デフォルト |
| べー | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| キス | 50G以上の上乗せ濃厚 |
リオタイム


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ストック特化ゾーン |
| 継続G数 | 約20G |
| 平均ストック数 | 約3.3個 |
「リオチャンス」のストック特化ゾーン。平均3.3個をストックし、リプレイでチャンス、レア役でストック濃厚、強レア役なら複数ストック濃厚となる。
リオの表情(ストック獲得示唆)
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ピース | ストック1個以上 |
| ウインク | ストック2個以上 |
| キス | ストック3個以上 |
上位AT「リオラッシュエクストラ」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 約4.5枚/G |
| 初期ゲーム数 | 50G+α |
AT「リオラッシュ」の性能はそのままに、純増枚数が約4.5枚にアップ。消化後は再び上位CZ「ノワールクライシス」へ移行するため上位ATのループに期待できる。
設定判別
設定判別の主軸は「初当り(BIG+AT合算)」「ノワールルーム突入率(設1=1/131.9 → 設6=1/116.2)」「規定リプレイハワード当選率(設1=20.3% → 設6=30.1%)」「ボーナス直撃確率(設1=1/53,905 → 設6=1/4,326の12倍差)」の4軸。加えてボーナス終了画面の3軸示唆(トロフィー/サイン/獲得枚数)が高設定示唆として機能。
下記カウンターに実戦値を入力すると、複合確率で各設定の事後確率が自動計算されます。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
ボーナス終了画面 トロフィー(出現回数)
ボーナス終了画面 サイン(出現回数)
ボーナス終了画面 獲得枚数(出現回数)
設定判別フローまとめ
朝一〜数時間: 初当り間隔とノワールルーム突入頻度で当たりをつける。設1は約132G毎・設6は約116G毎。
BB1回目以降: 必ず終了画面のトロフィー/サイン/獲得枚数の3軸を確認。銀以上のトロフィー or 456/803/666枚 or リナのサインで続行価値が大きく上がる。
ボーナス直撃: ノワールルームを経由しない直撃を引いたら高設定示唆として強い(設1=1/53,905 vs 設6=1/4,326)。
ハワードゲーム到達回数: 規定リプレイ到達時の当選率は設1=20.3% / 設6=30.1%。複数回到達時の成功率もサンプルが取れたら判別軸になる。
管理人解説・感想
山佐ネクストから「スマスロスーパーリオエース2」が登場。
今作は「規定ゲーム数」「疑似ボーナス」などの王道ゲーム性に、新キャラクター「ノワール」がもたらす「ハッキング機能」といった独自性を融合しているのが最大の特徴。
全状態で発動する可能性のある「V-BELL HACKING」や「STATE HACKING」は、レア役確率や状態を強制的に書き換えるシステムで面白そうですね。
よくある質問
攻略ガイド
📊この台の結論
- △天井狙いやや厳しい
ボーナス間750G+α / リセット時は4スルー後5回目BIGがAT変換が目安 (期待値続報待ち)
- ◯設定狙いあり
設定6で112.1%。終了画面トロフィー/サイン/獲得枚数+ノワールルーム突入率+ボーナス直撃の複合判別
- ◯ぶん回しあり
ハッキング機能+エースモード4種による独自ゲーム性
現在G数を入力して期待値を計算できます
スマスロ スーパーリオエース2の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。


