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スマスロ ドルアーガの塔

スマスロ

ドルアーガの塔

メーカー: ミズホ|導入日: 2025年9月8日|タイプ: スマスロ(ボーナス+AT)

最終更新: 2026-04-16

狙い目天井非搭載のため朝一からのフル稼働向きではなく、特定ボーナス(設定差大)のカウント狙いが基本
やめどきボーナス成立やAT中以外はいつヤメてもOK
天井天井非搭載
⚙️

設定判別ツール

実戦データを入力して設定を推測

機械の表示(通常時+AT中の合計)

未入力なら総回転数を通常時Gとして計算

🎯 確定示唆で設定を除外

終了画面・トロフィー等の濃厚示唆を引いたら
該当しない設定をOFFに

スペック

機種概要

スマスロ ドルアーガの塔 筐体
項目
機種名スマスロ/SLOT ドルアーガの塔
メーカーミズホ
仕様ボーナス+AT(スマスロ)
ボーナス枚数BB:平均252枚 / RB:最大55枚
AT純増約0.2枚/G
回転数/50枚約34.8G
天井非搭載
導入日2025年9月8日(月)
導入台数約3,000台

スマスロ版とメダル機版が同時リリース。A+ATジャンルでは最高峰クラスとなるBB平均252枚獲得が魅力で、馴染みのある出目法則・リーチ目に加え、ボーナス/AT中に技術介入要素が搭載されている。

ボーナス確率・機械割

設定設定1
BB確率1/299.3
RB確率1/448.9
合算1/179.6
設定設定2
BB確率1/291.3
RB確率1/436.9
合算1/174.8
設定設定5
BB確率1/280.1
RB確率1/420.1
合算1/168.0
設定設定6
BB確率1/266.4
RB確率1/399.6
合算1/159.8
設定出玉率
設定199.0〜101.7%
設定2100.3〜103.1%
設定5102.3〜105.2%
設定6104.9〜107.9%

設定3・4は非搭載。出玉率はドルアーガBB突入率や宝箱獲得抽選などの設定差込みで変動幅あり。

ゲームフロー

通常ゲームは毎G毎にボーナス抽選。ボーナスに当選すればAT or チャンスタイムへ突入する。初当りREGの場合はチャンスタイムに突入し、チャンスタイム中(20G)にボーナスを引けばAT突入濃厚。初当りBIGの場合はその時点でAT突入濃厚となる。

ATは「DRUAGA CHALLENGE(DC)」と「DRUAGA GAME(DG)」で展開。DC中にDGのゲーム数上乗せ抽選を行い、AT中のボーナスはDCへ再突入、DGのゲーム数がなくなると通常ゲームへ戻る。なお、ボーナスとATには技術介入要素(昇格チャレンジ/逆押しナビ等)が設けられている。

打ち方

通常時は左リールに7図柄付近またはBAR付近を狙い、右リールをフリー打ち。スイカがテンパイしなければ中リールもフリー打ちでOK。スイカテンパイ時は中リールにギル図柄目安でスイカをフォロー。

BIG中はナビ発生時のみナビに従ってJAC IN、以降フリー打ち。最終Gで昇格チャレンジ(逆押しで中段にBAR→赤7→赤7の順ビタ押し)が発生する可能性あり。

RB中は左リール上・中段にBARを狙い、中・右リールをフリー打ち。1度だけ枚数調整を行えば最大枚数獲得可能。DC中は逆押しナビ発生時に右・中リールフリー打ち→左リール枠内に2連ギル図柄を狙うと上乗せ or 宝箱獲得。

BIG中 JAC IN ナビBIG最終G 昇格チャレンジ(ビタ押し)

天井

天井詳細

天井は非搭載。ボーナス間・AT間に救済はなく、純粋なボーナス抽選型の機種となる。

やめどき

ボーナス成立やAT中以外はいつヤメてもOK。AT終了後の引き戻しゾーンや前兆等の設定差は現状報告なし。

朝一リセット恩恵

朝イチの恩恵は特になし。設定変更時・電源OFF→ON時ともに有利区間の引き継ぎ挙動等に変化は確認されていない(有利区間の詳細は未判明)。

設定示唆

通常時RB中のBGM変化

BGM示唆内容
「ドルアーガの塔」(イシターのテーマ)デフォルト
「イシターの復活」(メインテーマ)設定2以上 濃厚!?

通常時に当選したRB中のBGMは2種類。「イシターの復活」なら設定2以上濃厚のため、設定1否定の重要な手掛かりとなる。

小役同時当選期待度(設定差アリ)

設定スイカチェリー
設定11.8%2.3%
設定22.4%2.7%
設定53.2%3.3%
設定64.3%4.1%

高設定ほどスイカ・チェリーのボーナス期待度がアップ。ただし設定判別の核は下記「特定ボーナス」の方。

特定ボーナス(設定差最大)

設定平行スイカ+ギルBB平行スイカ+赤7BB
設定11/8192.01/8192.0
設定21/5957.81/6553.6
設定51/4369.11/4681.1
設定61/3120.81/3449.3
設定斜めスイカ+赤7BBチェリー+RB
設定11/16384.01/5461.3
設定21/13107.21/4096.0
設定51/10922.71/2978.9
設定61/9362.31/2184.5

上記4種類の特定ボーナス合算で、設定1は約1/2048・設定6は約1/851と大きな設定差が出る。稼働の際はカウント必須。

ドルアーガBB内部ポイント獲得率

設定AT中RB時 ポイント獲得率
設定119.9%
設定225.0%
設定530.1%
設定633.2%

AT中はBB当選で1pt、RB当選時は上記抽選で1pt加算。累計4pt以上でBBを引くとドルアーガBIGボーナスに突入(平均130G上乗せのEX-DC契機)。高設定ほどRB時にptを取りやすい。AT終了でpt はリセット。

宝箱獲得率(スイカ・チェリー成立時/DC中)

設定宝箱獲得非当選
設定16.3%93.8%
設定27.8%92.2%
設定510.2%89.8%
設定612.5%87.5%

DC中のチャンスマス(敵キャラ/鍵マス)以外で、スイカ・チェリー成立時に宝箱を1個追加する抽選。設定1と6で2倍近い差。

宝箱獲得抽選

解析

小役確率・同時当選

小役出現率(全設定共通)
リプレイ1/7.3
共通3択ベル1/2730.7
チェリー1/64.0
平行スイカ1/64.6
斜めスイカ1/819.2
リーチ目役(合算)1/341.3
小役同時当選期待度(設定差ナシ)
リプレイ0.3%
共通ベル0.3%
共通3択ベル58.3%
リーチ目役100%

ボーナス確率詳細

ギルBB成立時フラグ(設定1)確率
単独1/3276.8
リプレイ1/8192.0
共通3択ベル1/16384.0
共通ベル1/16384.0
チェリー1/10922.7
平行スイカ1/8192.0
リーチ目役A1/3640.9
リーチ目役B1/5461.3
リーチ目役C1/2520.6
リーチ目役D1/16384.0
赤7BB成立時フラグ(設定1)確率
単独1/3120.8
リプレイ1/8192.0
共通3択ベル1/16384.0
共通ベル1/16384.0
チェリー1/10922.7
平行スイカ1/8192.0
斜めスイカ1/16384.0
リーチ目役A1/5461.3
リーチ目役B1/3640.9
リーチ目役C1/3276.8
リーチ目役D1/16384.0
RB成立時フラグ(設定1)確率
単独1/1724.6
リプレイ1/5461.3
共通3択ベル1/10922.7
チェリー1/5461.3
リーチ目役A1/3276.8
リーチ目役B1/2520.6
リーチ目役C1/2520.6
リーチ目役D1/10922.7

主要演出

演出単独系ボーナス小役重複ボーナス
演出ナシ9.0%4.1%
消灯演出11.7%4.9%
キャラナビ演出30.8%23.4%
炎演出13.6%14.3%
ミニ液晶演出1.8%2.1%
遅れ演出1.9%1.6%
チャイムサウンド演出1.2%20.5%
クオックス演出8.7%3.5%
レバールーレット演出15.7%
ジャッジ演出発展5.7%25.7%

単独系ボーナス時はキャラナビ演出とレバールーレット演出が目印。小役重複ボーナス時はチャイムサウンド演出(42.3%)やジャッジ演出発展から発展するケースが多い。

キャラナビ演出炎演出クオックス演出ルーレット演出ミニ液晶演出遅れ演出(裏ボタン)

※裏ボタン:遅れ演出はCHANCEボタンで期待度%表示(ゾロ目ならボーナス濃厚)。チャイムサウンド演出は第3停止長押しでボーナス確定音の可能性あり。クオックス演出はCHANCEボタンでサイドLED段階点灯示唆。

遅れ演出の詳細

項目内容
対応役チェリー
期待度34.0%
CHANCEボタンPUSH時表示期待度
「25%」28.6%
「33%」100%
「50%」60.0%
「75%」89.1%
「99%」100%

表示通りの期待度ではなくゾロ目ならボーナス濃厚となる裏ボタンパターン。

消灯演出(通常時・DG中共通)

消灯数通常パターン対応役枠ランプ予兆発生時対応役
1消灯リプレイ・3択ベル・共通ベル・チェリーチェリー
2消灯共通ベル・スイカスイカ
3消灯チェリー・スイカ・ルーレットチェリー・スイカ・ルーレット
ルーレットパターン対応役等
「?」ハズレを含む全役
「!」レア役
「NEXT」発展
「V」ボーナス

キャラナビ演出

キャラ対応役等
スライムハズレ or 3択ベル or チェリー
ゴーストリプレイ
ローパーベル
ブラックナイトスイカ
ギルルーレットに発展&「V」停止でボーナス
回転方向対応役等
デフォルト(左方向)スライム→ゴースト→ローパー→ブラックナイトで出現
逆回転(右方向)ブラックナイト→ローパー→ゴースト→スライムで出現

炎演出

項目内容
法則チェリーを否定
期待度22.5%
アイコン対応役等
ハズレ or 3択ベル or 共通ベル or ボーナス
スイカ or ボーナス
出現タイミング「?」期待度「!」期待度
第1停止20.3%13.8%
第2停止17.8%18.1%
第3停止75.9%41.1%

チャイムサウンド演出

項目内容
期待度42.3%
パターン通常時AT中
チャイムサウンドのみ38.3%63.0%
第3停止長押しで確定音100%100%

クオックス演出(通常時・DG中共通)

項目内容
対応役共通ベル or スイカ
期待度52.5%
CHANCE PUSH通常時AT中
炎・通常 LED 1/4点灯100%100%
炎・通常 LED 2/4点灯37.7%40.4%
炎・通常 LED 3/4点灯60.3%63.0%
炎・通常 LED 4/4点灯100%100%
炎・大 LED 1/4点灯100%100%
炎・大 LED 2/4点灯65.1%66.9%
炎・大 LED 3/4点灯81.3%82.7%
炎・大 LED 4/4点灯100%100%

ミニ液晶演出

項目内容
期待度69.2%
パターン対応役等期待度
青発光リプレイ68.2%
スポットライト共通ベル68.5%
眼が覗くボーナス!?100%

裏ボタン チャンス役示唆演出

発光色対応役等
チェリー
スイカ
ボーナス濃厚
CHANCEボタン変化レバーオン時 白発光
赤変化5.0%
緑変化5.6%
虹変化100%
CHANCEボタン変化白発光→紫に変化
赤変化95.6%
緑変化96.4%
虹変化100%

通常時・AT中ともCHANCEボタン押しで対応役を示唆。紫に変化すれば期待度が一気に跳ね上がる。

AT解析

BIGボーナス

ドルアーガBIGボーナス
項目
獲得枚数平均252枚
消化後AT「ドルアーガチャレンジ(DC)」へ突入
最終G昇格チャレンジ発生率50%(全設定共通)
ビタ押し結果グリーンスライム
全て失敗65.6%
1リール成功
2リール成功
3リール成功
ビタ押し結果ウィザードゴースト
全て失敗25.0%
1リール成功69.9%
2リール成功50.0%
3リール成功
ビタ押し結果ブルーナイト
全て失敗6.3%
1リール成功21.9%
2リール成功41.4%
3リール成功75.0%
ビタ押し結果レッドナイト
全て失敗2.0%
1リール成功6.3%
2リール成功6.3%
3リール成功15.6%
ビタ押し結果クオックス
全て失敗0.8%
1リール成功1.6%
2リール成功1.6%
3リール成功7.8%
ビタ押し結果EX-DC直撃
全て失敗0.4%
1リール成功0.4%
2リール成功0.8%
3リール成功1.6%

BIG中最終Gのビタ押しチャレンジ(逆押し中段にBAR→赤7→赤7)の成功数でDC開始時モンスターが決定。3リール成功ならブルーナイト以上濃厚、まれにEX-DC直撃も。

ドルアーガBIGボーナス

項目
当選契機AT中の内部pt累計4pt到達後のBB当選(5連以上達成時に突入のチャンス)
獲得枚数平均252枚
消化後平均130G上乗せのエクストラドルアーガチャレンジ(EX-DC)へ突入

pt加算契機はBB=1pt固定、RB=設定差抽選(設定1:19.9%〜設定6:33.2%)。1AT内初回ギルBB当選時は25%でギルEX-BB昇格。

レギュラーボーナス

項目
獲得枚数最大55枚
消化後基本的にチャンスタイムへ突入
AT直撃時EX-DC突入濃厚(AT当選時は必ずEX-DC)

RB終了時は基本的にチャンスタイムへ突入するが、RB当選時点でAT当選抽選も行われている。AT直撃時は必ずEX-DC突入となるため、ATロング継続が期待できる。

チャンスタイム

チャンスタイム
項目
突入契機REG後
継続G数20G
BB当選時宝箱1個獲得
RB当選時DC+宝箱1個

滞在中にボーナスが成立すればREGでもAT「ドルアーガチャレンジ」に突入。

ドルアーガチャレンジ(DC)

ドルアーガチャレンジゲームマップ
項目
役割AT前半パート
継続G数20G
純増約0.2枚/G

20G継続の上乗せパート。モンスターマス・鍵マス到達時に上乗せ or 宝箱を獲得。技術介入(逆押しナビで左リール枠内に2連ギル図柄を狙う)成功で上乗せ3G以上、大成功で5G以上。

DC技術介入(逆押しナビ成功)上乗せ
中下段停止(成功)+3G以上
上中段停止(大成功)+5G以上
鍵マス上乗せ(3択ベル/リプ)DJ突入前DJ突入後
+10G50.0% / 25.0%92.2% / 66.8%
宝箱50.0% / 75.0%7.8% / 33.2%
鍵マス到達時 レア役(スイカ/チェリー)成立時振り分け
宝箱獲得100%
DCモンスターマス(通常役成立時)グリーンスライム
+5G96.1%
+7G
+10G
宝箱3.9%
DCモンスターマス(通常役成立時)ウィザードゴースト
+5G81.3%
+7G6.3%
+10G6.3%
宝箱6.3%
DCモンスターマス(通常役成立時)ブルーナイト
+5G
+7G75.0%
+10G12.5%
宝箱12.5%
DCモンスターマス(通常役成立時)レッドナイト
+5G
+7G
+10G75.0%
宝箱25.0%
DCモンスターマス(通常役成立時)クオックス
+5G
+7G
+10G66.8%
宝箱33.2%
DCモンスターマス(ハズレ時)固定上乗せ
グリーンスライム+3G
ウィザードゴースト+5G
ブルーナイト+7G
レッドナイト / クオックス+10G
DC鍵マス(共通ベル/ハズレ/その他)DJ突入前DJ突入後
+10G(共通ベル)19.9%50.0%
宝箱(共通ベル)80.1%50.0%
+5G(ハズレ)100%
宝箱(その他レア役)100%100%
DCモンスターマス その他成立時振り分け
全モンスター共通 宝箱獲得100%
ボーナス当選時の昇格1段階昇格
スライム/ゴースト/ブルーナイト93.8%
レッドナイト93.8%
クオックス
ボーナス当選時の昇格2段階昇格
スライム/ゴースト/ブルーナイト5.5〜3.1%
レッドナイト
クオックス
ボーナス当選時の昇格EX-DCまで昇格
スライム/ゴースト/ブルーナイト0.8〜3.1%
レッドナイト6.3%
クオックス12.5%

DCゲーム数を20Gに再セットし、モンスターが1ランク昇格&宝箱1個獲得。クオックス時はEX-DC昇格抽選となる。

ドルアーガジャッジ(DJ)

ドルアーガジャッジ(DJ)アイテム上位アイテム
アイテム種類平均上乗せG数
ポーション・オブ・パワー / ドラゴンポット22.0G
ジェットブーツ(パーマネント)24.7G
キャンドル67.3G
カッパーマトック / ゴールドマトック73.6G
ドラゴンスレイヤー / エクスカリバー90.1G
ブルークリスタルロッド125.6G

獲得した宝箱のアイテムと成立役に応じて最低20G以上を上乗せ。マトック/ソードは+40G以上、ロッドは+100G以上確定。上位アイテム出現時は3桁上乗せのチャンス。

+60G以上当選時の強上乗せ振り分け
+60G〜+90G9.4%ずつ
+100G25.0%
+120G / +130G9.4% / 9.4%
+150G7.8%
+200G2.3%
+255G2.0%
DJ上乗せ(3択ベル)DJ突入前DJ突入後
+20G50.0%94.9%
+30G19.1%1.6%
+40G3.1%0.8%
+50G7.8%1.2%
+60G以上19.9%1.6%
DJ上乗せ(リプレイ)DJ突入前DJ突入後
+30G35.9%76.6%
+40G5.9%3.1%
+50G14.1%7.0%
+60G以上44.1%13.3%
DJ上乗せ(共通ベル/レア役)+30G
共通ベル前28.1%
共通ベル後68.8%
レア役
DJ上乗せ(共通ベル/レア役)+40G
共通ベル前6.3%
共通ベル後3.1%
レア役
DJ上乗せ(共通ベル/レア役)+50G
共通ベル前15.6%
共通ベル後8.2%
レア役50.0%
DJ上乗せ(共通ベル/レア役)+60G以上
共通ベル前50.0%
共通ベル後19.9%
レア役50.0%
DJ上乗せ(その他)DJ突入前DJ突入後
+20G93.4%98.4%
+60G以上6.6%1.6%
DJアイテム特徴上乗せタイミング平均上乗せ
ポーション / ドラゴンポット第3停止で上乗せ22.0G
ジェットブーツ停止トリガーで上乗せ24.7G
(パーマネント)キャンドルケタの行方に注目!?67.3G
カッパー/ゴールドマトックマトックが壊れるまで73.6G
ドラゴンスレイヤー/エクスカリバー長押しで最大5回90.1G
ブルークリスタルロッドボタン一撃125.6G
アイテム別上乗せ分布(低位3種)20G
ポーション系87.0%
ジェットブーツ71.9%
キャンドル15.4%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)30G
ポーション系11.6%
ジェットブーツ23.5%
キャンドル41.6%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)50G
ポーション系0.8%
ジェットブーツ3.4%
キャンドル5.4%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)100G
ポーション系0.5%
ジェットブーツ1.1%
キャンドル6.0%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)120G
ポーション系
ジェットブーツ
キャンドル9.9%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)130G
ポーション系
ジェットブーツ
キャンドル16.5%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)150G
ポーション系
ジェットブーツ
キャンドル2.8%
アイテム別上乗せ分布(低位3種)255G
ポーション系0.1%
ジェットブーツ0.2%
キャンドル1.4%
アイテム別上乗せ分布(上位3種)40G
マトック系11.8%
ソード系9.3%
ブルークリスタルロッド
アイテム別上乗せ分布(上位3種)50G
マトック系32.5%
ソード系22.8%
ブルークリスタルロッド
アイテム別上乗せ分布(上位3種)60G
マトック系8.8%
ソード系7.0%
ブルークリスタルロッド
アイテム別上乗せ分布(上位3種)80G
マトック系8.9%
ソード系7.0%
ブルークリスタルロッド
アイテム別上乗せ分布(上位3種)100G
マトック系12.1%
ソード系8.8%
ブルークリスタルロッド65.0%
アイテム別上乗せ分布(上位3種)120G
マトック系
ソード系10.2%
ブルークリスタルロッド
アイテム別上乗せ分布(上位3種)150G
マトック系5.7%
ソード系2.9%
ブルークリスタルロッド23.8%
アイテム別上乗せ分布(上位3種)200G
マトック系1.7%
ソード系0.9%
ブルークリスタルロッド6.7%
アイテム別上乗せ分布(上位3種)255G
マトック系0.8%
ソード系
ブルークリスタルロッド4.5%

ロッドは100G・150G・200G・255Gに集中する強アイテム。マトック/ソードは50G中心の分布だが、200G以上の一撃も薄く混在する。

エクストラドルアーガチャレンジ(EX-DC)

エクストラドルアーガチャレンジ
項目
平均上乗せ約130G
性能毎ゲームで上乗せ or 宝箱獲得濃厚
ギルEX-BB突入抽選(初回時)ギルEX-BB 25.0% / ギルBB 75.0%

DC中にギルBBを引いた1AT内初回タイミングで25%でギルEX-BBに昇格、消化後にEX-DC突入。レッドスライム(外れマス)=3G、クオックスマス(外れマス)=10Gの上乗せが確定する。

EX-DCモンスターマス(ハズレ以外)3択ベル/リプ/共通ベルレア役/ボーナス
+5G75.0%
+7G19.9%
宝箱5.1%100%

ドルアーガゲーム(DG)

ドルアーガゲーム
項目
役割AT後半パート
継続G数DC中の獲得分
純増約0.2枚/G

DC中などで獲得したゲーム数を消化するパート。ボーナスが成立すればDCへ再突入。BGMが停止すればボーナス濃厚のサイン。

モンスター登場演出イシター演出

DG中の3択ベルナビで「ボーナス・・」の「・」がリング変化すればチャンス、1個だけ変化なら激アツ(100%)。イシター演出はレア役対応で期待度34.4%。

ナビ演出(DC・DG共通)期待度
チャンスナビ(ドットナビにリング2個)約50%
激アツナビ(ドットナビにリング1個)100%
モンスター登場演出パターン期待度
ブラックナイト・スライム→スライム残90.8%
白背景スライム82.0%
スライム・ゴースト→ゴースト残55.5%
ブラックナイト・ゴースト→ゴースト残54.1%
白背景ゴースト78.7%
スライム・ローパー→ローパー残71.4%
ゴースト・ローパー→ローパー残69.9%
ブラックナイト・ローパー→ローパー残69.9%
白背景ローパー77.6%
スライム・ブラックナイト→ナイト残66.2%
ゴースト・ブラックナイト→ナイト残64.4%
ローパー・ブラックナイト→ナイト残64.4%
白背景ブラックナイト85.4%
同キャラ2体のWナビ100%
イシター演出内容
対応役レア役
期待度34.4%
イシター演出 CHANCE PUSH期待度
「25%」表示23.9%
「33%」表示100%
「50%」表示53.1%
「80%」表示84.3%
「99%」表示100%

📊この台の結論

  • 天井狙い非推奨

    天井非搭載のため天井狙いは不可。通常時の基本アプローチは高設定狙い。

  • 設定狙いあり

    特定ボーナス4種の合算(設定1:1/2048→設定6:1/851)と、RB中BGM「イシターの復活」(設定2以上濃厚)、宝箱獲得率、ドルアーガBB内部pt獲得率で複合判別する。

  • ぶん回しやや厳しい

    回転数/50枚は約34.8Gと重めなので、コイン単価換算ではAT枚数(BB平均252枚)の引きが重要。

スマスロ ドルアーガの塔の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。

よくある質問

攻略ガイド