
スマスロ
マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
3秒で読める結論
通常時 550pt〜(約367G〜)が等価ボーダー。朝一リセット 350pt〜(約233G〜)、4スルー 150pt〜、5スルー 0pt〜でAT濃厚。
等価で1日 +81,360円期待値(機械割114.9%・終日13時間9,100G)
ボーナス8回スルー前のヤメ禁止。スルー回数で天井&穢れ蓄積優遇あり。有利区間継続中の即ヤメはAT直撃圏を逃す典型ミス。
確率カウント(ボーナス初当り/AT初当り/弱チェリー)と離散示唆(終了画面プレート/エンディングカード/エピソード)をまとめて判定する設定判別ツール。濃厚系は1回でも出れば対象外設定を実質除外。魔法少女モード選択率は別途設定判別(詳細)で参照。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
終了画面プレート(出現回数)
エンディング中カード(出現回数)
エピソード(突入時)(出現回数)
公式PV・告知映像
メーカー(ミズホ)公式の機種紹介ページ。導入前のゲーム性確認・演出の雰囲気把握に。
基本スペック
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 |
| メーカー | ミズホ |
| タイプ | AT(スマスロ) |
| 導入日 | 2025年4月7日 |
| コイン持ち | 約32.6G / 50枚 |
| 純増 | 約2.6枚 / G |
AT確率・機械割
| 設定 | ボーナス確率 | AT確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/240.6 | 1/654.6 | 97.6% |
| 設定2 | 1/236.1 | 1/633.4 | 98.9% |
| 設定3 | 1/222.8 | 1/571.8 | 102.0% |
| 設定4 | 1/208.5 | 1/516.6 | 106.0% |
| 設定5 | 1/195.1 | 1/456.5 | 110.4% |
| 設定6 | 1/184.3 | 1/416.7 | 114.9% |
天井情報

画面右下の数字が現在ポイント。950pt到達でボーナス確定。pt加算は1G≒1.5pt。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常天井 | ボーナス間950pt+αでボーナス確定(約633G) |
| 短縮天井 | 600〜699pt+αに短縮(約466G) |
| 天井恩恵 | ボーナス確定 |
| 短縮条件 | 設定変更後(リセット時) |
| pt加算 | 1G≒1.5pt加算 |
天井期待値計算ツール
🔍 天井期待値計算ツール
天井期待値一覧(等価)
通常天井時(950pt / 約633G)
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -1,272円 |
| 100G〜 | -872円 |
| 200G〜 | -291円 |
| 250G〜 | +91円 |
| 300G〜 | +551円 |
| 350G〜 | +1,104円 |
| 400G〜 | +1,771円 |
| 450G〜 | +2,574円 |
| 500G〜 | +3,541円 |
| 550G〜 | +4,706円 |
天井短縮時(699pt / 約466G)
| 開始G数 | 期待値 |
|---|---|
| 0G〜 | -1,103円 |
| 50G〜 | -721円 |
| 100G〜 | -261円 |
| 150G〜 | +293円 |
| 200G〜 | +959円 |
| 250G〜 | +1,762円 |
| 300G〜 | +2,730円 |
| 350G〜 | +3,894円 |
設定別シミュレーション
📌 3秒要約: 機械割97.6〜114.9%。等価交換・1時間700G・終日13時間9,100G想定で、設6なら+81,360円/日、設1なら-13,104円/日。設3で損益分岐(102.0%)、設4で半日強+20,160円。
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間/8時間/13時間(終日)の3区間で算出。
スマスロ マギアレコード 期待値シミュレーター
設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。
※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。
※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。
| 設定 | 4時間(2,800G) | 8時間(5,600G) | 終日13時間(9,100G・1日上限) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | -202枚 / -4,032円 | -403枚 / -8,064円 | -655枚 / -13,104円 |
| 設定2 | -92枚 / -1,848円 | -185枚 / -3,696円 | -300枚 / -6,000円 |
| 設定3 | +168枚 / +3,360円 | +336枚 / +6,720円 | +546枚 / +10,920円 |
| 設定4 | +504枚 / +10,080円 | +1,008枚 / +20,160円 | +1,638枚 / +32,760円 |
| 設定5 | +874枚 / +17,472円 | +1,747枚 / +34,944円 | +2,839枚 / +56,784円 |
| 設定6 | +1,252枚 / +25,032円 | +2,503枚 / +50,064円 | +4,068枚 / +81,360円 |
※算出根拠: 1G当たり3枚投入(60円相当)×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 114.9%なら +0.447枚/G、9,100Gで+4,068枚=81,360円。等価交換ベース。1時間≒700Gが業界標準ペース、ホール営業13時間打ち切りで約9,100Gが1日の現実上限。
⚠️ 期待値の重要な注意
上記は理論期待値のため、実戦ではAT・ボーナス当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得る。設定6でも1日(9,100G)で「-1,000枚〜+8,000枚」の幅は普通に出る。本機はエンブリオ・イブ覚醒+決戦神浜聖女等の上位AT分散が大きいため、設定狙いの精度を上げるには5,000G以上のサンプルを見るのが目安。
打ち手別の立ち回り戦略
📌 3秒要約: ハイエナ派は通常時550pt〜・朝一リセット350pt〜・4スルー150pt〜・5スルー0pt〜が最低ハードル。設定狙い派はボーナス&AT初当り頻度+弱チェリー1/60→1/50の3軸で計測。ぶん回し派は黒江エピソード(設5以上期待大)+エンブリオ・イブ覚醒の一撃を狙う。
期待値ハイエナ派
短時間×高効率。スルー回数別の狙い目で時給1,500-3,000円。
- ✓通常時 550pt(367G)〜を最優先で巡回(等価)
- ✓朝一リセット350pt(233G)〜で短縮天井活用
- ✓4スルー150pt〜AT・5スルー0pt〜AT(穢れ蓄積で濃厚)
- ✓AT後60Gは引き戻しゾーン(直撃可能性)
必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 2-3万円/日
設定狙い派
朝一から終日打ち切り。設定6なら期待+81,360円/日。
- ✓抽選参加で朝一AT初当り頻度を計測(1/500切りで設4以上濃厚)
- ✓弱チェリー1/55切りで設4以上濃厚
- ✓終了画面プレート(銅/銀/金/虹)とエンディング中カードを毎回確認
- ✓魔法少女モード「黒江」モード移行で設6示唆
必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 5-7万円/日
ぶん回し派
出玉感重視。エンブリオ・イブ覚醒の一撃を狙う。
- ✓エピソードボーナス(穢れ100pt蓄積で突入)→AT濃厚
- ✓マギアアタックキャラLv7で100G以上上乗せ
- ✓決戦神浜聖女(ST型上乗せ・継続77/83/91%)
- ✓エンディング後のエンブリオ・イブ覚醒で爆発
必要時間: 自由
必要資金: 投資3万円目安
状態別の打ち方
通常時の打ち方
基本: 左リール上段付近にBARを狙い、中・右リールはフリー打ちでOK。
レア役停止形(弱/強チェリー・スイカ・チャンス目)は対応図柄をフォロー。変則押しはペナルティの可能性あり。
レア役別フォロー手順
| 左リール停止形 | 次の手順 | 成立役・期待度 |
|---|---|---|
| BAR上段停止 | 中右フリー打ち | 通常出目消化 |
| スイカテンパイ | 右リールにスイカ狙い | スイカ(1/79.9)・モード次第でCZ突入 |
| 弱/強チェリー停止 | 中右リール対応図柄フォロー | 弱チェリー1/60.0(設1)・強チェリー1/327.7 |
| チャンス目テンパイ | 中右リール対応図柄フォロー | チャンス目1/256.0 |
CZ「マギアチャレンジ」中の打ち方
基本: 「狙え」演出時はBAR狙い。レア役引きで成功濃厚。
狙え演出が3回保証(最大30G)、成功期待度は約40%。
AT「マギアラッシュ」中の打ち方
基本: ナビ完全消化でOK。純増約2.6枚/G・ゲーム数管理型。
レア役引きでG数上乗せ。マギアアタックのキャラLvが高いほど初期G数が長い(Lv7=100G以上)。
ボーナス中の打ち方
ビッグボーナス: 30G+α・ナビ消化。スイカ約33%・弱チェリー約50%で高確に当選。
みたまボーナス: ベルナビ8回。報酬レベル(Lv2/Lv3)で AT当選率が変化。
やらかしポイント(典型失敗パターン7選)
⚠️ 重要: マギレコはスルー回数+穢れ蓄積を見落とすと天井&AT直撃ゾーンを逃す機種。下記7選は機械的に毎回チェック。
① ボーナス8回スルー前のヤメ(最重要)
失敗ケース: ボーナス7回スルー時点で離席
正解: 8回以降スルー時、毎回30pt以上の穢れ獲得。100pt到達でエピソードボーナス確定。4スルー150pt〜・5スルー0pt〜からAT濃厚。
② AT後60G以内の即ヤメ
失敗ケース: AT終了直後に即ヤメ
正解: AT後は引き戻し期待60G前後。前回AT情報引き継ぎ時はAT直撃の可能性。
③ 朝一リセット短縮天井(699pt)を未活用
失敗ケース: 「天井950ptだから400ptはまだ早い」と判断
正解: リセット時は600〜699pt+α(約400〜466G)に短縮。朝一狙い目は350pt(約233G)〜。
④ さなモード時のスイカ取りこぼし
失敗ケース: モード示唆を意識せずスイカテンパイで取りこぼし
正解: さなモード時のスイカからCZ当選率は50%(他モード時の約2倍)。スイカ狙いは絶対徹底。
⑤ 黒江エピソード見落とし
失敗ケース: エピソードボーナス突入時のキャラを確認しない
正解: 黒江エピソードは設1で0.1%・設5以上で期待大の強示唆。出れば設定狙い継続のサイン。
⑥ ストーリー順番の見落とし
失敗ケース: エンディングのストーリー番号を記録しない
正解: 5→4→3→2→1の降順なら設5以上濃厚。1→2→3→4→5の昇順は奇数設定UP。
⑦ マギアアタックの属性無視
失敗ケース: マギアアタック時に通常打ちで属性対応役を取りこぼし
正解: 属性ごとに対応役が決まっている(光=共通ベル/水=リプレイ/火=チェリー/木=スイカ/闇=チャンス目)。レア役高確中で属性一致なら大量上乗せ。
通常時ステージ
通常時のステージは大きく デフォルト3種(ゴーシュバーガー/水名神社/駄菓子屋)・高確/前兆示唆(みかづき荘・調整屋)・特殊(万年桜) に分類。レア役による移行で内部高確を見極める。
デフォルトステージ(3種)
| ステージ | 示唆 | 備考 |
|---|---|---|
| ゴーシュバーガー | デフォルト(通常) | いろはモードベース |
| 水名神社 | デフォルト(通常) | 通常時の主力ステージ |
| 駄菓子屋 | デフォルト(通常) | 通常時の主力ステージ |



左=ゴーシュバーガー / 中=水名神社 / 右=駄菓子屋。3種ともデフォルト扱いで滞在比率が高い。
高確/前兆示唆ステージ
| ステージ | 示唆 | 対応行動 |
|---|---|---|
| みかづき荘 | 高確 or 前兆示唆 | レア役での当選期待度UP・即ヤメ厳禁 |
| 調整屋 | 前兆示唆(濃厚寄り) | ボーナス・AT前兆中の可能性大・最低32G様子見 |


左=みかづき荘(高確示唆) / 右=調整屋(前兆示唆濃厚)。これらに移行したら即ヤメ厳禁、最低32G様子見が鉄則。
特殊ステージ(万年桜)
万年桜ステージ: 有利区間リセット後の一部で移行する特殊ステージ。前兆示唆として強力。
滞在中はレア役からのボーナス当選率がアップする傾向。
※ エンディング中カードの「万年桜のウワサ」とは別概念(後者は設定示唆カード)。
設定判別(詳細・各示唆要素)
冒頭の⚖️ 設定判別ツールで総合判定後、以下の各示唆要素の詳細を確認。
弱チェリー確率(★★★★★最重要)
最も手軽にカウントできる設定判別要素。設1(1/60.0)→設6(1/50.0)で約20%の差。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/60.0 |
| 設定2 | 1/57.7 |
| 設定3 | 1/55.5 |
| 設定4 | 1/53.5 |
| 設定5 | 1/51.7 |
| 設定6 | 1/50.0 |
魔法少女モード選択率
| モード | 設1 | 設6 | 備考 |
|---|---|---|---|
| いろは | 75.0% | 50.0% | デフォルト・設1で頻出 |
| やちよ | 5.5% | 10.9% | 高設定UP |
| 鶴乃 | 5.5% | — | 設6で選ばれない |
| さな | 5.5% | 10.9% | 高設定UP・スイカからCZ50% |
| フェリシア | 5.5% | 10.9% | 高設定UP |
| 黒江 | 3.1% | 6.3% | 高設定UP・黒江CZ突入 |
エピソード選択率(エピソードボーナス時)
| エピソード | 設1 | 設6 | 備考 |
|---|---|---|---|
| やちよ | 28.1% | 23.4% | デフォルト |
| 鶴乃 | 28.1% | 14.1% | 設1優遇 |
| さな | 21.9% | 31.3% | 高設定UP |
| フェリシア | 21.9% | 25.0% | 高設定UP |
| 黒江 | 0.1% | — | 設1=0.1%・設5以上で期待大の超強示唆 |
※ 黒江エピソード突入で設5以上の期待大。出れば設定狙い継続のサイン。
終了画面プレート(★★★★★)
AT・ボーナス終了時のプレート色で設定示唆。出れば即判別レベル。
- 銅プレート → 設定2以上濃厚
- 銀プレート → 設定3以上濃厚
- 金プレート → 設定4以上濃厚
- 虹プレート → 設定6濃厚
- 1st Seasonキービジュアル → 設定5以上濃厚
- 小さいキュゥべえ → 設定6濃厚
- まどか&いろは → 設定6確定


左=虹プレート(設6濃厚)、右=AT終了画面の例。サブ液晶にプレート色で設定示唆。
エンディング中カード(高設定示唆)
| カード | 示唆 |
|---|---|
| 絶交階段のウワサ | 奇数設定期待度UP(弱) |
| フクロウの幸運水 | 奇数設定期待度UP(強) |
| マチビト馬のウワサ | 偶数設定期待度UP(弱) |
| ひとりぼっちの最果て | 偶数設定期待度UP(強) |
| 万年桜のウワサ | 高設定期待度UP(強) |

エンディング中に出現するカードで設定示唆。万年桜のウワサが最強。
小さいキュゥべえセリフ(設6濃厚)

小さいキュゥべえが終了画面で特定セリフを発した場合は設定6濃厚。サブ液晶のキャラ・セリフを毎回確認。
ストーリーの順番
エンディング後のストーリー進行順番で設定示唆。
- 1→2→3→4→5(昇順) → 奇数設定期待度UP
- 5→4→3→2→1(降順) → 設定5以上濃厚
- 降順の法則が崩れた部分で該当設定を否定可能
みたまボーナス AT当選率(報酬Lv別)
| 設定 | Lv2 | Lv3 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 5.1% |
| 設定2 | 1.2% | 6.3% |
| 設定3 | 2.3% | 7.8% |
| 設定4 | 4.7% | 9.4% |
| 設定5 | 6.3% | 10.9% |
| 設定6 | 7.8% | 12.5% |
※ 設1/設6で約10倍差。長期サンプルで判別精度大。
ボーナス解析
ビッグボーナス
継続G数: 30G+α
純増: 約2.6枚/G
告知タイプ: チャンス告知 / 完全告知 / 違和感告知の3種類(AT告知機能搭載)
恩恵: スイカ約33%・弱チェリー約50%で高確に当選
プレミア: 中段チェリー成立=AT確定+ドッペルモード突入 / 小キュゥべえ揃い=AT確定

BB終了画面の例。プレート色・キャラ表示で設定示唆あり。
みたまボーナス(報酬Lv判定型)
継続: ベルナビ8回
恩恵: 消化中のベルやレア小役で報酬ランク(Lv1〜Lv6)決定→ジャッジゲームで報酬種類抽選
Lv6到達条件: 中段チェリー成立(プレミア役)
報酬Lv別 AT当選率は設1/設6で約10倍差(設定差大)
ベルナビ8回後の発展(報酬種類)
| 発展先 | 意味 |
|---|---|
| みかづき荘 | 報酬なし(通常移行) |
| ウワサバトル(青=Lv2/緑=Lv3) | AT当選抽選 |
| 調整屋 | Lv2=33.2%/Lv3=50.0%/Lv4=16.8%/Lv5=75.0%(高チャンス) |
| マギアラッシュ | AT直撃 |
| ドッペルモード | Lv6達成時のプレミア(期待3000枚+) |
ウワサバトル発展時 AT当選率(報酬Lv別・設定別)
| 設定 | Lv2(青) | Lv3(緑) |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 5.1% |
| 設定2 | 1.2% | 6.3% |
| 設定3 | 2.3% | 7.8% |
| 設定4 | 4.7% | 9.4% |
| 設定5 | 6.3% | 10.9% |
| 設定6 | 7.8% | 12.5% |

みたまボーナス中のランプ示唆。色・点灯パターンで報酬Lvを示唆する。
エピソードボーナス(AT濃厚・50G固定)
突入契機: 穢れ100pt蓄積時 / ボーナス8回以降スルー時 / 白7揃い直撃
継続G数: 50G固定
恩恵: 突入時点でAT「マギアラッシュ」濃厚
上乗せ: 弱レア役=10G(97.7%) / 強レア役=20G(93.8%)
報酬ストック(決戦神浜聖女): 1/135.3で発生
キャラ: やちよ/鶴乃/さな/フェリシア/黒江(設5以上で期待大)
ういエピソード: ロングフリーズ時必発・ドッペルモード突入
アリナミュージアム(AT濃厚・30G)
継続G数: 30G
恩恵: 毎ゲーム上乗せ抽選+AT濃厚
穢れ蓄積で発動する特殊ボーナス。エピソードボーナスと同様にAT濃厚扱い。
CZ(チャンスゾーン)解析
マギアチャレンジ(メインCZ)
突入契機: スイカの一部
継続G数: 「狙え」演出3回保証(最大30G)
成功期待度: 約40%
恩恵: ボーナスまたはAT「マギアラッシュ」当選
スイカからのCZ当選率(モード別・設定別)
| モード | マギアチャレンジ(設1) | マギアチャレンジ(設6) | 黒江チャレンジ |
|---|---|---|---|
| さな以外 | 19.9% | 32.8% | 0.4% |
| さなモード | 50.0% | 50.0% | 1.6%〜 |
黒江チャレンジ(上位CZ)
概要: 突入時点でボーナス濃厚の上位CZ
突入契機: スイカの一部(さなモード時優遇)
恩恵: ボーナス→AT濃厚ルート

黒江登場演出。設5以上で期待大の超強示唆要素。
AT解析
マギアラッシュ(メインAT)
タイプ: ゲーム数管理型
純増: 約2.6枚/G
初期G: マギアアタックで決定
消化中: レア小役・規定G数でボーナス・G数上乗せ抽選


規定G数(1周期目)振り分け 全範囲
| G数 | 振り分け | 備考 |
|---|---|---|
| 0〜24G | 12.5% | 短期チャンスゾーン |
| 25〜49G | 21.1% | 最頻ゾーン |
| 50〜74G | 12.5% | 短期チャンスゾーン |
| 75〜99G | 3.9% | 高チャンスゾーン(下位) |
| 100〜124G | 14.1% | 中期ゾーン |
| 125〜149G | 3.1% | 高チャンスゾーン(上位) |
| 150〜174G | 14.1% | 中期ゾーン |
| 175〜199G | 3.1% | 高チャンスゾーン(上位) |
| 200〜224G | 15.6% | 1周期天井(225G到達でCZ等) |
※ 下2桁0〜24G/50〜74Gがチャンスゾーン、下2桁25〜49G/75〜99Gがより高チャンス。2周期目以降は同じ「下2桁」法則で当選しやすいゾーンが繰り返される。225G到達で1周期天井扱いのCZ突入抽選あり。
2周期目以降の周期狙いポイント
| 周期 | 狙い目挙動 |
|---|---|
| 1周期目(0〜224G) | 規定Gの12.5+21.1+15.6%=49.2%が前半濃厚帯 |
| 2周期目(225〜449G) | 下2桁0〜24/50〜74G到達で前兆濃厚 |
| 3周期目(450〜674G) | 穢れ蓄積本格化(8回スルー前後)・チャンス大 |
| 4周期目以降(675G〜) | 天井950ptに直結・期待値急上昇 |
マギアアタック(初期G決定)
構成: 前半5G(カードガチャ)+ 後半5G(攻撃)
キャラレベル別 最低上乗せG数: Lv1=5G / Lv2=10G / Lv3=20G / Lv4=30G / Lv5=30G / Lv6=50G / Lv7=100G以上
属性合致時: 攻撃パートでレア役引き+属性一致で上乗せ大幅UP


前半カードガチャでキャラLvが決定→後半攻撃でG数上乗せ。覚醒で高Lv確定。
属性と対応役
| 属性 | 対応役 | 上乗せ性能 |
|---|---|---|
| 光 | 共通ベル | ベース |
| 水 | リプレイ | ベース(リプ偏重) |
| 火 | 弱/強チェリー | 強チェリー時に大量上乗せ |
| 木 | スイカ | レア役合致頻度高め |
| 闇 | チャンス目・小さいキュゥべえ揃い | プレミア役で爆発 |
ドッペルモード(特殊AT状態・期待3000枚+)
突入契機: ロングフリーズ / BB中の中段チェリー / 黒江チャレンジ成功時の一部 / 穢れ発動時の一部 / みたまボーナスLv6到達(中段チェリー成立)
期待枚数: 3,000枚以上
初回ドッペルチャンス: 必ず3回発生・最低1回はLv5以上の強ドッペルアタック濃厚
強ドッペルアタック発生回数振り分け
| 発生回数 | 振り分け |
|---|---|
| 1回 | 87.5% |
| 2回 | 11.7% |
| 3回 | 0.8% |
上乗せループ率(3種類)
| ループ率 | 備考 |
|---|---|
| 67% | 下位ループ |
| 80% | 中位ループ |
| 92% | 上位ループ(中段チェリー時優遇) |
※ 直乗せ抽選(スイカ): ドッペルチャンス抽選確率36.2%。AT中の中段チェリー成立で92%ループ確定のため、引き次第で4,000枚オーバーも狙える本機の出玉ピーク。
決戦神浜聖女(上位AT・ST型上乗せ特化)
タイプ: ST型上乗せ特化ゾーン
1セット: 8G+α
継続条件: 図柄揃い/レア役/押し順ベル/共通ベルBの一部で上乗せ+G数リセット
ピンチ区間: 上乗せなしST終了時に移行・図柄揃いで復帰・フェイクカットインで終了
ベルレベル別 実質継続率
| ベルLv | 継続率 | 開始時振り分け |
|---|---|---|
| Lv1 | 約77% | 75.0% |
| Lv2 | 約83% | 21.9% |
| Lv3 | 約91% | 3.1% |
押し順ベル/共通ベルBによる継続当選率
| ベルLv | 継続当選率 |
|---|---|
| Lv1 | 1.2% |
| Lv2 | 4.7% |
| Lv3 | 12.5% |
※ 5の倍数セット(5/10/15/20…)で上乗せ発生時は追撃濃厚。20セット以上継続でスペシャルストーリー(マミ救出)確定の隠れ恩恵あり。
エンブリオ・イブ覚醒(エンディング後の上位AT)
突入条件: 差枚条件達成 or STORY8話到達でエンディング → 32G準備区間 → エンブリオ・イブアタック(10G+α)
恩恵: ストーリー当選時必ずコネクトチャンス発生・中段チェリー=100G直乗せ
狙えカットイン発生G: 残G数減算なし(実質ボーナス的扱い)
上乗せG数振り分け
| 上乗せG | 備考 |
|---|---|
| 5G | ベース |
| 10G | ベース |
| 20G | 中位 |
| 30G | 中位 |
| 50G | 高位 |
| 100G以上 | プレミア(中段チェリー必発) |
主要演出
| 演出 | 意味 |
|---|---|
| 狙え演出 | 上乗せ確定 |
| 威嚇演出 | 高位上乗せ示唆 |
| 着地演出 | 上乗せG数決定 |
| ブラックホール演出 | 100G以上濃厚プレミア |
穢れシステム
最大値: 100pt
100pt蓄積時恩恵: エピソードボーナスまたはアリナミュージアム(どちらもAT濃厚)
蓄積条件: ボーナス8回以降のスルー時、毎回30pt以上獲得
ボーナス8回スルー以降の穢れ振り分け
| 獲得pt | 振り分け |
|---|---|
| 30pt | 50.0% |
| 50pt | 43.8% |
| 100pt(MAX→濃厚) | 6.2% |
※ 4スルーで150pt〜・5スルーで0pt〜からAT濃厚ゾーン。スルー回数が増えるほど穢れ蓄積で AT 濃厚化。
小役確率
| 役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベルA | 1/8.2 |
| 共通ベルB | 1/39.7 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 弱チェリー(設定差) | 1/60.0(設1)〜1/50.0(設6) |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目 | 1/256.0 |
※ 弱チェリー以外の小役は全設定共通。設定判別の主軸は弱チェリー+ボーナス&AT初当りの3軸。
やめどき
| 状況 | やめどき | 理由 |
|---|---|---|
| AT終了後 | 60G以内で引き戻し確認後ヤメ | 前回AT情報引き継ぎ時はAT直撃可能性 |
| ボーナス(ビッグ/みたま)後 | 有利区間リセット確認で即ヤメOK | AT非当選なら通常移行 |
| エピソードボーナス前兆中 | 前兆消化まで継続 | AT濃厚ゾーン |
| ボーナス8回以降スルー時 | 穢れ100pt到達まで継続 | 毎回30pt+獲得→100ptでエピソードor MUSEUM(AT濃厚) |
| 上記以外の通常時 | シャッター確認後 即ヤメOK | 状態示唆なしなら通常移行 |
※ ボーナス8回スルー以降は穢れ蓄積で AT 濃厚ゾーンのため、即ヤメは大損。スルー回数を必ず確認。
朝イチ・リセット
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井短縮 | 950pt+α → 600〜699pt+α(約400〜466G) |
| 内部状態 | リセット(電源OFF→ONは引き継ぎ) |
| 朝一狙い目 | 350pt(約233G)〜が等価ボーダー |
| 朝一以外狙い目 | 550pt(約367G)〜 |
| スルー恩恵 | 4スルー150pt〜AT・5スルー0pt〜AT |
※ リセット店なら朝一からハイエナしやすい優秀機種。スルー回数次第で天井&AT直撃ゾーンが大幅短縮。
まどマギシリーズ比較
まどマギシリーズの主要機種とのスペック比較。マギアレコードは外伝作品でありながら、純増2.6枚/Gと機械割114.9%を備えた高出玉ポテンシャル機。
| 機種 | 導入 | 機械割 | 純増 | 天井 | AT種別 |
|---|---|---|---|---|---|
| SLOT魔法少女まどか☆マギカ(初代) | 2013年 | 〜116.0% | 約2.2枚/G | — | ART |
| スマスロまどか☆マギカ(10周年) | 2023/11 | 〜111.5% | 約2.2枚/G | BIG間999G+α | スマスロAT |
| スマスロまどかマギカ フォルテ(前後編) | 2023/11 | 97.6〜113.1% | 約2.0〜4.0枚/G | BIG間999G+α | AT |
| スマスロ マギアレコード(本機) | 2025/4/7 | 97.6〜114.9% | 約2.6枚/G | 950pt+α(約633G) | G数管理AT |
本機(マギアレコード)の独自ポイント
- 純増2.6枚/G はシリーズ中央値より上位(フォルテの平均より高速)
- 穢れシステム(8回スルー以降毎回30pt+穢れ蓄積)はシリーズ初の救済メカニズム
- 魔法少女モード(6種)+黒江エピソードで設定判別の打点が多い
- ドッペルモード(期待3,000枚+/最大92%ループ)が一撃ピーク
- 決戦神浜聖女(継続77/83/91%)がST型上乗せ特化として安定
- 初代まどマギの世界観をベースに「外伝キャラ(いろは/やちよ/フェリシア/さな/鶴乃/黒江)」を全面展開
※ 純粋な機械割の最大値は初代SLOT魔法少女まどか☆マギカが116.0%でシリーズ最高。本機は114.9%でAT純増2.6枚/Gのため時間効率(コイン/h)では本機が優位。
攻略ガイド
📊この台の結論
- ◎天井狙いおすすめ
通常時 550pt(367G)〜/朝一リセット 350pt(233G)〜/4スルー 150pt〜・5スルー 0pt〜が目安 (期待値設6終日 +81,360円期待)
- ◎設定狙いおすすめ
弱チェリー(設1=1/60.0→設6=1/50.0)+終了画面プレート+魔法少女モード+黒江エピソードの多角判別。設定6=114.9%
- △ぶん回しやや厳しい
設定1は97.6%でマイナス収支。設定3で損益分岐(102.0%)、設4以上推奨
現在G数を入力して期待値を計算できます
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。






