
3秒で読める結論
CZ間600G〜・AT間1200G〜でプラス期待値。CZスルー6回時は7回目直接ボーナス確定の救済あり。
機械割114.9%、終日13時間で期待+82,446円。AT初当りは設定6で1/392.3。
引き戻し前ヤメはNG。「フル・フロンタルバトル」3G継続の引き戻し抽選あり、終了確認まで離席禁止。
ガンダムユニコーン覚醒DRIVE 完全攻略・関連記事(目的別)
基本攻略
詳細解析
確率カウント(AT合算/CZ合算)と離散示唆(STAND BYキャラ/ED中ランプ/AT終了画面/獲得枚数表示)をまとめて判定する設定判別ツール。実戦値を入力するほど判別精度UP。
設定判別ツール
実戦データを入力して設定を推測
機械の表示(通常時+AT中の合計)
未入力なら総回転数を通常時Gとして計算
STAND BY移行時のキャラ(偶奇判別/確率型)(出現回数)
ED中のランプ(濃厚系のみ)(出現回数)
AT終了画面(濃厚系)(出現回数)
獲得枚数表示(出現回数)
※ STAND BYキャラは奇=男60%/偶=女60%の確率型偶奇判別。ED中のランプは青/黄/緑(奇数/偶数/高設UP系)は具体%非公開のため判定対象外、濃厚系の赤/紫/虹のみ尤度反映。AT終了画面はフル・フロンタル(設2以上)/女性キャラ3人(設3以上)/マリーダ4段アイス(設4以上)/ミネバ海老ドッグ(設5以上)/女性キャラ6人金枠(設6)の濃厚系を反映。終了画面PUSH「幼少バナージ&カーディアス」やアイキャッチ青/紫はモード示唆(チャンスA-C/覚醒)のため除外。
公式PV・告知映像
メーカー(ビスティ/SANKYO)公式の機種ページ・新台解説動画。導入前のゲーム性確認・演出の雰囲気把握に。
基本スペック
機種概要

| 項目 | 値 |
|---|---|
| 機種名 | Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE |
| メーカー | ビスティ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.0 or 6.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約33G |
| コイン単価 | 3.7円 |
| 天井 | 1400G+α |
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| 導入台数 | 約20,000台 |
通常時はレア役や規定G数消化でCZ当選を目指し、CZ成功→ボーナス→ATと進行する王道ゲーム性。 AT中のボーナスでストーリーが進行し、覚醒HYPER→上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」→覚醒DRIVEと段階的にAT性能が底上げされる多段階AT機。
レア役の特徴
| レア役 | 特徴 |
|---|---|
| 可能性役 | 可能性役ptの獲得契機(レア役発動のカギ) |
| 破壊役 | 弱レア役 |
| 覚醒役 | 強レア役 |
| ユニコーン役 | 確定役 |
本機は「可能性役」でptを獲得し、一定pt到達で破壊役・覚醒役・ユニコーン役といったレア役が抽選される特殊なゲーム性。 ユニコーン役成立時は上位ATやロングフリーズも期待できる。
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 設定2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 設定3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 設定4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 設定5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 設定6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
※ 設定3以上で機械割100%超え。設定6は114.9%と高い出玉率を誇る。
設定別シミュレーション結果(1日の理論差枚推移)
機械割から算出した各設定の1日内の理論差枚推移。実戦回転速度は約700G/時(業界標準)、ホール営業13時間想定。等価交換(20円/枚)時の収支期待値を、4時間/8時間/13時間(終日)の3区間で算出。
| 設定 | 4時間(2,800G) | 8時間(5,600G) | 終日13時間(9,100G) |
|---|---|---|---|
| 設定1 (97.7%) | -193枚 / -3,864円 | -386枚 / -7,728円 | -628枚 / -12,558円 |
| 設定2 (98.9%) | -92枚 / -1,848円 | -185枚 / -3,696円 | -300枚 / -6,006円 |
| 設定3 (101.0%) | +84枚 / +1,680円 | +168枚 / +3,360円 | +273枚 / +5,460円 |
| 設定4 (105.4%) | +454枚 / +9,072円 | +907枚 / +18,144円 | +1,474枚 / +29,484円 |
| 設定5 (110.5%) | +882枚 / +17,640円 | +1,764枚 / +35,280円 | +2,866枚 / +57,330円 |
| 設定6 (114.9%) | +1,251枚 / +25,032円 | +2,503枚 / +50,064円 | +4,068枚 / +81,354円 |
※算出根拠: 1G当たり3枚投入×(機械割-100)% で1G差枚を算出。設定6 114.9%なら +0.447枚/G、9,100Gで+4,068枚=81,354円。
スマスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE 期待値シミュレーター
設定・打つ時間を入力すると、理論期待値ベースの期待収支(損益)がリアルタイムで算出されます。投資額は「回収/消失G数」の参考値計算用。等価交換(20円/枚)・1時間700G想定。
※ 実戦の手元コインがいつゼロになるかは分散・ボーナス引き次第。これは期待値ベースの平均目安です。
※理論期待値ベースの算出。実戦ではボーナス・AT当選のブレで±2,000枚程度の変動があり得ます。
天井情報
📌 3秒要約: CZ天井800G+α・AT天井1400G+α(液晶ゲーム数)・CZスルー天井6スルー(7回目直撃)。設定変更時はCZ400G/AT1000G短縮。等価CZ間600G〜・AT間1200G〜でプラス期待値。
CZ天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井G数 | 800G+α |
| 恩恵 | CZ |
CZ間800G+αでCZに当選。設定変更時は400G+αに短縮される。
AT天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井G数 | 1400G+α(液晶ゲーム数) |
| 恩恵 | ボーナス(終了後にATへ) |
AT間1400G+αでボーナス経由AT当選。設定変更時は1000G+αに短縮される。
CZスルー天井
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井回数 | CZ6スルー |
| 恩恵 | ボーナス(終了後にATへ) |
CZを6回連続で失敗(スルー)すると、次回CZはボーナス経由でAT当選が確定。スルー回数は重要な立ち回り要素。
ゾーン・狙い目
| 状況 | 等価狙い目G数 |
|---|---|
| CZ間 | 580G〜 |
| AT間 | 950G〜 |
| CZスルー | 4スルー〜 |
等価交換時のプラス境界G数の目安。CZ天井800G+α、AT天井1400G+αまでの深いハマりほど期待値が伸びる。CZスルー4回以降は次回7回目でボーナス確定のため狙い目。
※2026年4月20日導入時点の暫定狙い目。導入後1〜2週間で実戦データが揃い次第、期待値数値や推奨スルー回数は更新の可能性あり。
やめどき
AT終了後は引き戻し「フル・フロンタルバトル」(成功期待度約36%)の抽選を受けてからやめ。 引き戻し非発生時は即やめでよい。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(CZ400G+α / AT1000G+α) | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 解析待ち | 解析待ち |
設定変更時はCZ天井が400G+α、AT天井が1000G+αに短縮されるため、朝イチは低投資で天井狙い可能。
⚠ 前日上位AT終了後の即ヤメ厳禁: 上位AT(覚醒HYPER OTR)終了後はスタンバイレベルMAXを引き継ぐため、朝一1回目のリプレイでCZ以上確約のケースあり。前日上位AT終了台の可能性がある場合は、朝一数G回してから判断推奨。
打ち手別の立ち回り戦略
スタイル別に最適な狙い方をまとめました。本機はAT階層構造(可能性の獣→覚醒HYPER→Over The Rainbow→覚醒DRIVE)と引き戻しシステムが強力。リソースに応じて戦略選択を。
期待値ハイエナ派
CZ/AT間の深ハマり狙い+CZスルー狙いで時給1,500-3,000円。
- ✓CZ間600G〜・AT間1200G〜を最優先で巡回(等価)
- ✓CZ3スルー以上(6スルー目から救済優遇)
- ✓AT後は引き戻し「フル・フロンタルバトル」(3G・36%)確認
- ✓引き戻し非発生時は即ヤメOK
必要時間: 1-3時間/台
必要資金: 1-3万円/日
設定狙い派
設定6なら期待+81,354円/日。獲得枚数表示・ED中ランプで判別。
- ✓抽選参加で初当り間隔を見極め(設1=1/471.9 vs 設6=1/392.3)
- ✓獲得枚数表示246/456/666 OVERを逐一チェック
- ✓STAND BYキャラ(奇数=男60% / 偶数=女60%)
- ✓ED中ランプ(白→紫→虹)で設定6最終示唆
必要時間: 13時間(終日)
必要資金: 5-10万円/日
AT階層攻略派
最強特化「覚醒DRIVE」(期待3,600枚)を狙う一撃派。
- ✓AT中はボーナス2回で覚醒HYPER昇格
- ✓覚醒HYPER中ボーナス4回でOver The Rainbow
- ✓覚醒の光成功で覚醒DRIVE突入の最大目標
- ✓ロングフリーズ引きで一撃3,000枚以上
必要時間: 自由
必要資金: 投資3-5万円目安
戦略の選び方: 平日数時間ならハイエナ派(CZ/AT間ハマり台 + CZスルー台拾い)、休日終日なら設定狙い派(獲得枚数・ED中ランプ確認)、出玉感重視ならAT階層派(覚醒DRIVEの3,600枚を狙う)。本機はAT階層構造が最大の魅力で、上位ATまで突破した時の出玉破壊力は別格。
解析
📌 3秒要約: 通常時は「可能性役」でpt獲得→ 一定pt到達で破壊役・覚醒役・ユニコーン役のレア役抽選。シナリオは8種類(通常A/B、チャンスA/B/C、引き戻し、天国、覚醒)でAT終了時または設定変更時に決定。100Gごとに高確/CZ移行抽選。
通常時の抽選

通常時はレア役や規定ゲーム消化でCZ当選を目指すゲーム性。CZ成功でボーナスを経由してATへ向かう。
可能性役・可能性状態

| 項目 | 値 |
|---|---|
| 可能性役出現率 | 約1/16 |
| 状態 | 可能性役出現率(設定1) |
|---|---|
| ナビ高確以外 | 1/65.5 |
| ナビ高確 | 1/7.3 |
1/16で出現する可能性役で「可能性状態」への移行を抽選。可能性状態中はリプレイがレア役扱いとなり、CZ当選のチャンスが大幅に上昇する。
可能性状態(STAND BY)加算G数
| 加算G数 | 振り分け |
|---|---|
| 5G | 50.0% |
| 10G | 29.9% |
| 20G | 15.0% |
| 30G | 5.1% |
可能性状態(STAND BY)突入時のG数振り分け。30G加算を引ければレア役抽選の優遇期間が長くなり、CZ直撃のチャンス。
可能性レベル
| レベル | 上位レア役期待度 |
|---|---|
| レベル1 | 低 |
| レベル2 | ↓ |
| レベル3 | 高 |
| MAX | ユニコーン役濃厚 |
可能性役成立時は内部レベルを抽選。レベルが上がるほど上位レア役(覚醒役・ユニコーン役)の期待度がアップ。MAXはユニコーン役濃厚。
スタンバイ状態

リプレイ成立時のレア役書き換え機能。スタンバイ中はリプレイがレア役に変わる可能性あり。
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| ビスト邸 | 基本背景 |
| 資源衛星パラオ | ー |
| ネェル・アーガマ | ー |
| MSハンガー | 高確示唆 |
| ミネバステージ | 超高確示唆 |
ビスト邸からミネバステージまで、複数の背景が登場。MSハンガー以上で高確示唆、ミネバステージは超高確濃厚。
通常時のシナリオ
| シナリオ | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 100G毎に高確のチャンス/500G・900Gは超高確濃厚 |
| 通常B | 100G毎に高確のチャンス/700G・1100Gは超高確濃厚 |
| チャンスA | 100G毎に高確以上濃厚 |
| チャンスB | 高確/超高確が頻発 |
| チャンスC | 超高確中心の上位シナリオ |
| 引き戻し | AT後の引き戻し用シナリオ |
| 天国 | 100G以内のCZ/AT当選濃厚 |
| 覚醒 | 上位ATモードからのスタート |
通常時はシナリオで高確・超高確の突入タイミングが決まる。特定G数での超高確濃厚タイミングを狙うのがセオリー。終了画面PUSHで「幼少バナージ&カーディアス」が出ればチャンスA〜C or 覚醒モード濃厚。
穢れ要素(スルーポイント)
通常時の前兆失敗・CZ失敗・ボーナス無しAT終了で「穢れポイント(スルーポイント)」が貯まる。規定pt到達で「可能性レベルMAX」となり、ユニコーン役出現でCZ以上濃厚となる救済要素。
※ 設定差はなく内部要素扱い。長期ハマり時の救済として機能。
出撃モード

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | CZ前兆ステージ |
| 移行契機 | レア役や規定G数消化 |
CZの前兆状態。出撃モード中は演出の発展でCZ当選に期待できる。
覚醒モード(前兆)

前兆期待度がアップする特殊モード。出現すれば本前兆濃厚。
CZ「彗星決戦」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | ボーナスへのCZ |
| 突入契機 | レア役 / 規定G数消化 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約60% |



「索敵パート」と「決戦パート」で構成され、小役が規定回数揃えばボーナス濃厚。 レア役での成功時は上位恩恵にも期待できる。
クリア条件・恩恵(ビスティ公式裏話)
| 状況 | 結果 |
|---|---|
| 10G以内に小役2回(2pt到達) | クリア = ボーナス当選 |
| 3pt到達(後半小役入賞 等) | ミネバBONUS当選 |
| 最終G小役入賞 | 一発クリア + レア役ストック付与の可能性 |
| 後半レバー時のユニコーン先制睨み合い | 勝利濃厚 |
詳細は彗星決戦CZ完全攻略・睨み合い演出法則を参照。
出撃モード演出法則(ビスティ公式裏話)
通常時の前兆ステージ「出撃モード」には、メーカー(ビスティ)公式ブログ「開発こぼれ話」で公開された明確な演出法則があります。
- キャラ種別による対戦相手示唆(マリーダ高期待度・フル・フロンタル勝利濃厚)
- 敵撤退濃厚演出(ミネバROYALウィンドウ予告で撤退濃厚)
- 覚醒ユニコーン背景・昇格で本前兆期待度90%超
- UCヒストリー連続予告のSU2以外発展で「彗星決戦」以上濃厚
詳細は出撃モード演出法則・対戦相手示唆完全ガイドで公式画像とともに完全解説。
彗星決戦CZ完全攻略(ビスティ公式裏話)
CZ「彗星決戦」のクリア条件は10G以内に小役を2回(2pt到達)。3pt到達でミネバBONUSに当選します。
- 小役1回入賞後のレア役/最終Gでレア役 = ミネバBONUS狙い目
- 最終G小役入賞 = 一発クリア + レア役ストック付与の可能性
- 後半レバー時のユニコーン先制睨み合い = 勝利濃厚
詳細は彗星決戦CZ完全攻略・睨み合い演出法則で公式画像と表で完全解説。
ユニコーン役恩恵一覧
本機の確定役「ユニコーン役」は通常時・CZ中・AT中・上位AT中・特化ゾーン中など、状態ごとに恩恵が変化する。出現状態を把握しておけば期待値の取り逃しを防げる。
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | CZ濃厚 |
| 出撃モード(CZ前兆) | ボーナス濃厚 |
| CZ「彗星決戦」中 | エピソードボーナス(=上位AT) |
| ボーナス中(通常時) | ATストック1or2個 |
| ミネバボーナス中 | ATストック2個 |
| 可能性ジャッジ中 | 上位AT |
| AT「可能性の獣」中 | エピソードボーナス |
| エピソードセブン (本前兆中) | エピソードボーナス+ストック1個 |
| エピソードセブン (最終G以外) | エピソードボーナス+G数上乗せ |
| エピソードセブン (最終G) | エピソードボーナス(=上位AT) |
| エピソードボーナス中 | 50G上乗せ |
| フル・フロンタルバトル (最終G以外) | 継続+ストック2個 |
| フル・フロンタルバトル (最終G) | 上位AT |
| 強AT「覚醒HYPER」中 | エピソードボーナス |
| 上位AT中 | ユニコーンボーナス500枚 |
| MSジャッジ中 | ユニコーンボーナス1000枚 |
| 覚醒の光中 | 覚醒DRIVE濃厚 |
| 覚醒DRIVE中 | 継続濃厚 |
ユニコーン役は本機の確定役として全状態で強力な恩恵が用意されており、引いたら必ず最後まで消化することが原則。特に上位AT中(500枚)・MSジャッジ中(1000枚)・覚醒の光中(覚醒DRIVE濃厚)は出玉インパクトが大きく、絶対離席NG。
詳細はユニコーン役+ロングフリーズ完全攻略を参照。
レア役ストック完全攻略(ビスティ公式裏話)
レア役ストックの獲得・放出・FINAL IMPACTまで、本機の核心機能です。
- 獲得: 100G毎のMSハンガー/ミネバステージ+ 可能性役のポイント式
- 放出: リプレイ揃い(可能性変換演出経由)
- チャンスパターン: 通常より長いビスト財団ロゴ落下
- FINAL IMPACT 表示で次G小役入賞=勝利濃厚
- 「STAND BY接近中!?」表示でストック間近(オレンジ文字=かなり近い)
詳細はレア役ストック完全攻略で完全解説。
ボーナス機能(EPISODE BONUS / SEVEN / MSジャッジ)
EPISODE BONUS / EPISODE SEVEN / MSジャッジの3種ボーナス機能の演出法則。
- EPISODE BONUS(初当り): リプレイ→可能性役変換でストック蓄積
- EPISODE SEVEN: 導光板の色変化で内部成功判別(赤=期待大)
- MSジャッジ: 対戦相手は起点役で決定。矛盾出現で勝利濃厚
- MSジャッジ勝利後1G: 小役=500枚以上/レア役=1000枚ボーナス濃厚
詳細はEPISODE BONUS・EPISODE SEVEN・MSジャッジ完全解析で公式画像とともに解説。
AT階層(可能性の獣 → 覚醒HYPER → 覚醒の光)
本機のAT機能は4階層構造になっています。
- AT「可能性の獣」: EPISODE SEVEN狙い、可能性ステップアップで矛盾=濃厚
- 覚醒HYPER: ボーナス3回当選で昇格、覚醒モード固定
- 覚醒HYPER -Over The Rainbow-: ボーナス7回(AT中6回)で上位AT、MSジャッジ当選
- 覚醒の光: 上位AT引き戻し、4G以内リプレイで覚醒HYPER復帰
詳細はAT「可能性の獣」・覚醒HYPER・覚醒の光 完全解析で完全解説。
シナリオ8種類 詳細(高確/CZ移行管理)
通常時のシナリオは8種類。設定変更後・AT終了後に決定し、100Gごとに高確 or CZ移行抽選。シナリオによって特定G数(例:100G/400G/500G/600G/700G/900G/1100G)で確定移行があるかが変化。
| シナリオ | 特徴・高確/CZ移行ポイント |
|---|---|
| 通常A | 100Gごとに高確移行チャンス。500G/900Gは超高確移行濃厚 |
| 通常B | 100Gごとに高確移行チャンス。700G/1100Gは超高確移行濃厚 |
| チャンスA | 100Gごとに高確以上移行濃厚。百の位が奇数時は超高確移行チャンス |
| チャンスB | 100Gごとに高確以上移行濃厚。百の位が偶数時は超高確移行チャンス |
| チャンスC | 600GでCZ濃厚。CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
| 引き戻し | 400GでCZ濃厚。CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
| 天国 | 100GでCZ濃厚。CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
| 覚醒 | AT当選で上位AT濃厚 |
シナリオは内部状態のため直接見えないが、アイキャッチ示唆で間接的に判別可能。「幼少バナージ&カーディアス」アイキャッチはチャンスA・B・C or 覚醒シナリオ濃厚。
通常Aのみシナリオ昇格抽選があり、引き戻し・天国・覚醒に昇格する可能性がある。
ステージ別 滞在示唆詳細
通常時のステージで内部状態を示唆。ステージ移行タイミングと滞在ステージが内部モードを反映。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ビスト邸 | 基本背景(通常状態) |
| MSハンガー | 高確示唆 |
| ミネバステージ | 超高確示唆 or CZ前兆濃厚 |
AT解析
📌 3秒要約: ATは階層構造: 「可能性の獣」(20G・純増2.0枚) → ボーナス2回で「覚醒HYPER」(純増6.0枚) → ボーナス4回で「Over The Rainbow」 → 「覚醒の光」 → 最強特化「覚醒DRIVE」(最低保証1000枚・ループ50%・期待3,600枚)。引き戻し「フル・フロンタルバトル」(3G継続・成功率36%)あり。
ボーナス(初当り)

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 通常時のボーナス |
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
消化中はAT「可能性の獣」のセットストックやG数上乗せを抽選。終了後はAT「可能性の獣」へ突入する。
ミネバボーナス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 特化ボーナス |
| 純増 | 約6.0枚 |
上位のボーナスで、消化中はATのセットストックを高確率で獲得!?
AT「可能性の獣」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 初期G数 | 20G+α |
| 純増 | 約2.0枚 |
| エピソードセブン確率 | 1/35 |
消化中はゲーム数上乗せ、CZ「エピソードセブン」、セットストック等を抽選。 AT中のボーナスでストーリーが進行し、2回で覚醒HYPERへ突入する。
可能性ジャッジ
| 成立役 | 特徴 |
|---|---|
| 小役揃い | デストロイ以上 |
| ユニコーン役 | 上位ATへ直行!? |
AT中の内部モードを示唆するジャッジ演出。小役揃いでデストロイモード以上、ユニコーン役成立で上位AT直行に期待できる。
AT中のモード示唆



| モード | ボーナス当選期待度 |
|---|---|
| ユニコーンモード | 低 |
| デストロイモード | 中 |
| 覚醒モード | 高 |
黒7を狙えカットイン(黒7揃い)
| 項目 | 確率 |
|---|---|
| 黒7揃い確率 | 1/294.0 |
AT中の「黒7を狙え」カットイン発生からの黒7揃いは1/294。揃えばエピソードボーナス+上乗せ濃厚のチャンスとなる。カットイン発生時は必ず黒7を狙ってロスを防ぐ。
AT中の演出法則(イルミ+擬似連)
| イルミ | 擬似連回数(色) | ボーナス期待度 |
|---|---|---|
| ナシ | 1回(青) | 33.3% |
| ナシ | 2回(黄) | 41.3% |
| ナシ | 3回(赤) | 97.9% |
| アリ | 1回(青) | 82.6% |
| アリ | 2回(黄) | 87.7% |
| アリ | 3回(赤) | 99.8% |
AT中の連続演出はイルミ点灯有無 × 擬似連回数(青/黄/赤)で期待度が決まる。イルミアリは全パターンで80%超、イルミナシでも擬似連3回(赤)なら97.9%でほぼボーナス確定。
可能性レベル

4段階の内部レベル示唆。レベルが高いほど上位AT直行のチャンスがアップ。
エピソードセブン

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT中のCZ |
| 突入率 | 1/35 |
| 継続G数 | 8G |
| 純増 | 約2.0枚 |
| 成功期待度 | 約47% |
成功抽選
| 成立役 | 1〜7G目 | 8G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 25% | 100% |
| 破壊役 | 50% | ー |
| 覚醒役以上 | 100% | ー |
| ユニコーン役 | ボーナス+50G上乗せ濃厚 | ー |
成功でエピソードボーナスへ。8G目の小役揃いで成功濃厚。覚醒役以上成立で即時成功、ユニコーン役成立時はボーナス+50G上乗せ濃厚の大チャンス。
エピソードボーナス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 約100枚 |

消化中はAT「可能性の獣」のセット上乗せを高確率で獲得。終了後はATへ復帰する。
引き戻し「フル・フロンタルバトル」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT引き戻しゾーン |
| 突入契機 | AT終了時 |
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約36% |
| 成功抽選 | 全役で引き戻し抽選 |
| 最終G | 小役成立で成功濃厚 |
| セット消費 | 自力継続時はセットストック消費なし |
3G間の引き戻しゾーン。全役で引き戻し抽選され、最終G小役成立で成功濃厚。成功時にセットストックを消費しないため、ループすれば出玉加速の機会に。
覚醒HYPER

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | AT性能アップ(覚醒モード固定) |
| 純増 | 約2.0枚 |
| 突入条件 | AT中ボーナス3回(AT中は2回)当選 |
| 特徴 | EPISODE SEVEN確率1/25にアップ・レア役頻度2倍 |
| 保証 | 一度も当選しない場合は保証で当選確定 |
基本的なゲーム性はそのままに、エピソードセブン確率は1/25にアップし、レア役頻度も2倍となる。 ボーナス最大4回で上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」へ突入する。
上位AT「覚醒HYPER Over The Rainbow」

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約6.0枚 |
| 継続G数 | 初回:50G+α/2セット目以降:30G+α |
| 期待値 | 約3300枚 |
| 突入条件 | ボーナス7回当選(初当り含むのでAT中6回) |
| CZ | MSジャッジ(EPISODE SEVENではない) |
| 勝利時の7図柄映像 | 基本『バナージ』/『リディ』ならボーナス枚数注目 |
上乗せ性能やボーナス当選率がアップし、ボーナスがユニコーンボーナスとなる。 本機の出玉の核となる上位AT。
MSジャッジ

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT中のCZ |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約47% |
成功抽選
| 成立役 | 1〜3G目 | 4G目 |
|---|---|---|
| 小役(ナビなし) | 44.1% | 100% |
| 破壊役以上 | 100% | ー |
| レア小役 | 1000枚ボーナス濃厚 | ー |
上位AT中に発生するCZ。成功でユニコーンボーナスへ。破壊役以上成立で即時成功、レア小役時は1000枚ボーナス濃厚となる大チャンス。
対戦相手・勝利演出法則(ビスティ公式裏話)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対戦相手の決定 | 起点役で決定 |
| 矛盾出現 | 勝利濃厚 |
| 勝利後1G 小役入賞 | 500枚以上ボーナス濃厚 |
| 勝利後1G レア役入賞 | 1000枚ボーナス濃厚 |
ユニコーンボーナス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT中のボーナス |
| 純増 | 約6.0枚 |
| 獲得枚数 | 100 / 500 / 1000枚 |
50%で500枚以上を獲得できる上位AT専用ボーナス。
覚醒の光

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 上位AT引き戻しゾーン |
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
| 突入時状態 | 可能性レベルMAX |
| 復帰契機 | 4G以内のリプレイ成立 |
成功時は上位ATへ復帰し、一部で「覚醒DRIVE」へ突入する。
引き戻し成立役別恩恵(ビスティ公式裏話)
| 成立役 | 恩恵 |
|---|---|
| リプレイ | 覚醒HYPER -Over The Rainbow- 復帰 |
| 可能性役 | 引き戻し濃厚 |
| レア役 | ストック保持で引き戻し濃厚 → 出玉伸び |
| 覚醒HYPER中ユニコーン役放出 | 500枚以上ボーナス濃厚 |
⚠ 前日上位AT終了後の即ヤメ厳禁: 朝一1回目のリプレイでCZ以上確約のケースあり。詳細はAT「可能性の獣」・覚醒HYPER・覚醒の光 完全解析を参照。
覚醒DRIVE

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 本機最強の特化ゾーン |
| 突入契機 | 覚醒の光成功の一部 |
| 継続G数 | 不定 |
| 最低保証 | 1000枚 |
| ループ率 | 約50% |
| 平均獲得 | 約3600枚(覚醒ドライブ以降) |
最低保証1000枚・ループ率約50%の本機最強特化ゾーン。平均獲得は約3600枚(覚醒DRIVE以降)と爆発的な出玉が期待できる。
ロングフリーズ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現率 | 解析待ち |
| 恩恵 | ボーナス+上位AT!?(実践上) |
極低確率で発生するプレミアムフリーズ。発生すればボーナス+上位AT直行が濃厚で、一撃数千枚のチャンス。
設定判別
📌 3秒要約: 設定判別の主軸は① 初当り確率(CZ 1/298.5→1/239.8 / AT 1/471.9→1/392.3)。② 獲得枚数表示(246/456/666 OVER)、③ STAND BY時のキャラ(奇数=男性60% / 偶数=女性60%)、④ ED中ランプ色(白→紫→虹)が補助要素。
初当り確率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/298.5 | 1/471.9 |
| 設定2 | 1/287.0 | 1/456.6 |
| 設定3 | 1/265.1 | 1/427.8 |
| 設定4 | 1/247.7 | 1/403.9 |
| 設定5 | 1/243.9 | 1/398.3 |
| 設定6 | 1/239.8 | 1/392.3 |
CZ・AT初当り確率ともに設定差あり。長期的な出現率が設定判別のベースとなる。
AT終了画面

| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 枠無し① | 奇数設定期待度UP |
| 枠無し② | 偶数設定期待度UP |
| バナージ&ミネバ | 高設定期待度UP(弱) |
| マリーダ&ジンネマン | 高設定期待度UP(強) |
| フル・フロンタル | 設定2以上濃厚 |
| 女性キャラ3人 | 設定3以上濃厚 |
| マリーダ4段アイス | 設定4以上濃厚 |
| ミネバ海老ドッグ | 設定5以上濃厚 |
| 女性キャラ6人 | 設定6濃厚 |

AT終了画面は設定示唆の重要要素。枠無しは偶奇示唆(①=奇数寄り/②=偶数寄り)、キャラ集合系は段階別の濃厚示唆。女性キャラ6人で設定6濃厚、マリーダ4段アイスやミネバ海老ドッグなど食事系画面も高設定確定の重要シグナル。
STAND BY移行時のキャラ(偶奇判別)
| 設定 | 男性キャラ | 女性キャラ |
|---|---|---|
| 設定1 | 60.0% | 40.0% |
| 設定2 | 40.0% | 60.0% |
| 設定3 | 60.0% | 40.0% |
| 設定4 | 40.0% | 60.0% |
| 設定5 | 60.0% | 40.0% |
| 設定6 | 40.0% | 60.0% |
STAND BY移行時に出現するキャラで奇偶判別が可能。奇数設定で男性キャラ60%、偶数設定で女性キャラ60%の振り分け。サンプルを多く取れば偶奇判別の信頼度が上がる。
ED中のランプ色
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定期待度UP |
| 黄 | 偶数設定期待度UP |
| 緑 | 高設定期待度UP |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中に発生するランプ色で設定示唆。確定系(赤=設2以上/紫=設4以上/虹=設6)が出現すれば判別精度が大幅UP。
CZ・AT終了画面PUSH(モード示唆)

| 画面 | CZ終了後 | AT終了後 |
|---|---|---|
| 格納庫 | デフォルト | デフォルト |
| バナージ&ミネバ | チャンスA以上の示唆 | チャンスA以上の示唆 |
| リディ&デルタプラス | 次ゾーンが高確濃厚 | ー |
| シナンジュ | 通常A・B or チャンスC以上濃厚 | 通常A・B or チャンスC以上濃厚 |
| 出撃前 | 次ゾーンが超高確濃厚 | ー |
| タペストリ | チャンスA以上濃厚 | チャンスA以上濃厚 |
| 女性キャラ集合 | シナリオ内にCZ当選あり or 覚醒の示唆 | チャンスC以上濃厚 |
| 幼少バナージ&カーディアス | チャンスA〜C or 覚醒濃厚 | チャンスA〜C or 覚醒濃厚 |
CZ終了後・AT終了後の終了画面でPUSHボタン長押しすると次回シナリオの示唆あり。設定示唆ではなく内部シナリオモード示唆のため次の立ち回り判断材料に。出撃前/女性キャラ集合(CZ後)で超高確/CZ当選濃厚、幼少バナージ&カーディアスで上位ATも視野に入るチャンス〜覚醒濃厚と最強示唆。
通常時のシナリオ一覧
| シナリオ | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 100G毎に高確のチャンス / 500G・900Gは超高確濃厚 |
| 通常B | 100G毎に高確のチャンス / 700G・1100Gは超高確濃厚 |
| チャンスA | 100G毎に高確以上濃厚 / 百の位が奇数の時は超高確のチャンス |
| チャンスB | 100G毎に高確以上濃厚 / 百の位が偶数の時は超高確のチャンス |
| チャンスC | 600GでCZ濃厚 / CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 引き戻し | 400GでCZ濃厚 / CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 天国 | 100GでCZ濃厚 / CZ失敗後は100G毎に高確以上濃厚 |
| 覚醒 | AT当選時に上位AT濃厚 |
アイキャッチ示唆(モード示唆)

| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ジンネマン&マリーダ(青) | チャンス以上の期待度UP |
| 紫 | チャンス以上濃厚 |
| 赤 | 解析待ち |
| 金 | 解析待ち |
※ アイキャッチも内部シナリオモード示唆。青(ジンネマン&マリーダ)でチャンス以上期待度UP、紫はチャンス以上濃厚。赤・金は現在解析中で詳細判明次第更新。
獲得枚数表示
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246OVER | 設定2・4・6濃厚(偶数) |
| 456OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666OVER | 設定6濃厚 |
| 7777OVER | 高設定示唆 |
獲得枚数表示にも示唆あり。特定数字の並びで高設定を示唆。246は偶数設定示唆、7777は高設定示唆で複数該当があれば高設定期待度アップ。
小役確率(設定1)
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 破壊役 | 1/66.3 |
| 覚醒役 | 1/227.0 |
| ユニコーン役 | 1/3232.3 |
| レア役合算 | 1/50.5 |
通常時のレア役確率。設定差の有無は解析待ちだが、長期サンプルで乖離があれば参考になる。
⚖️ 設定判別ツール: 確率カウント/離散示唆の入力はページ上部の「設定判別ツール」でリアルタイム判定できます。
ガンダム系・前作との比較
ユニコーンシリーズ・他のガンダムスマスロとの比較。本機(覚醒DRIVE)はAT階層構造が深化し、最強特化「覚醒DRIVE」(期待3,600枚)を新搭載。
| 機種 | タイプ | 設定6機械割 | AT純増 | 特徴・差別化要素 |
|---|---|---|---|---|
| L パチスロ ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE (本機) | スマスロ AT | 114.9% | 2.0/6.0枚 | AT階層化(可能性の獣→覚醒HYPER→Over The Rainbow→覚醒DRIVE)・最強特化期待3,600枚 |
| パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン (前作・2023) | 6.5号機 AT | 非公開 | 2.0/6.0枚 | AT階層は同様だが上位AT「覚醒HYPER」が最終層、覚醒DRIVE未搭載 |
| スマスロ ガンダムSEED FREEDOM | スマスロ AT | 115.6% | 3.5枚 | 同社ガンダムスマスロ、SEEDシリーズの代表機種 |
本機(覚醒DRIVE)が向いている人
- ・AT階層攻略の達成感を重視する人
- ・最強特化「覚醒DRIVE」の3,600枚を狙う一撃派
- ・8シナリオ管理のロジカルな立ち回りが好きな人
前作(2023)が向いている人
- ・覚醒HYPER止まりのシンプルさを好む人
- ・6.5号機特有の出玉特性が好きな人
- ・ノーマル筐体・コンパクトなゲーム性
📊この台の結論
- ◯天井狙いあり
AT間1200G〜が目安 (期待値+1,500円目安)
- ◯設定狙いあり
設定3以上で機械割100%超え。AT/CZ合算確率で判別。
- ◯ぶん回しあり
コイン単価3.7円と荒波。覚醒DRIVEを引ければ大量出玉が狙える。
現在G数を入力して期待値を計算できます
ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEの結論まとめ。天井狙い・設定狙い・ぶん回しの推奨度を確認できます。



